Zum Inhalt springen

Detritus

Globale Moderatoren
  • Gesamte Inhalte

    5602
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Detritus

  1. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von HarryB am 12:16 pm am Sep. 10, 2001 Es macht eben auch viel mehr Spaß, einen SPL in die Verzweiflung zu treiben! Vor allem wenn er Angst bekommt, daß sich gleich die Spieler (nicht die Charaktere!!!) gegenseitig zerfleischen... </span> Meinst du damit irgendeinen speziellen SL oder macht ihr das generell???
  2. Er mag sogar Honigameisen!
  3. Na wenn Zeit keine Rolle spielt... :biggrin: Wenn's mal wieder länger dauert... (Geändert von Detritus um 11:39 pm am Sep. 12, 2001)
  4. @Hornack: Ein schneller Aufstieg bei Computerspielen ist etwas ganz anderes!!! Das Programm gibt einem keine Chance, der SL unter Umständen schon!!! Daher ist der schnelle Aufstieg bei Computerspielen Selbstschutz!!!
  5. Na ja, so lange es nur ein Magier/Waldläufer ist und kein nerviger Weisser Hexer/Waldläufer... @HarryB: Jetzt bekommen wir doch keine gute Hintergrundgeschichte mehr!!! Schade, schade, schade!!!
  6. Das hätte aber ganz schön gedauert, bis die Flöhe das Seil durchgenagt hätten geschweige den eine Handschelle öffnen!
  7. Na ja, Volles Risiko bedeutet in dem Fall ja nur, das die natürliche Auslese oft genug ihr häßliches Haupt erheben kann und dafür sorgt, das die Chars eher hinabsteigen ins Grab. Ehrlich gesagt, habe ich mir darum nie Gedanken gemacht. Ich habe meinen Char gespielt und gespielt und gespielt und Voila irgendwann ist er gut genug. Ich habe mich desegen nie versucht besonders hervorzutun, da andere Leute auch noch mitspielen und auch ihr Recht haben wollen. Na ja und die andere Möglichkeit bei Grad 4 - 6 gleich anfangen, davon halte ich nix, das ich sonst keinen Bezug zur Figur entwickle und sie mir dann keinen Spaß macht. Abgesehen davon macht Grad 1 doch Spaß, man muß improvisieren was das Zeuch hält, weil der Grünschnabel nix kann!!
  8. Also wenn du das nicht weißt??? Ich würde aber eher Mann sagen, da Nicht-Mann einen größeren Definitionsspielraum zuläßt! Ich möchte mal betonen, das ich Raucher am Spieltisch aus dem Grund schon nervig finde, weil deren Rauch immer irgendwie zu mir zieht. Egal wo der Aschebescher steht oder ich sitze...
  9. @Wiszang: Du kennst den SL nicht... Da wird alles sehr sehr sehr schlimm!
  10. @Juergen: Panem et Circenses oder Brot und Spiele wie die nicht-Lateiner sagen war wirklich zur Volksbelustigung da und es war auch eine Art PR-Maschinerie für die Leute die Herrscher werden wollten. Je größer die Spiele umso mächtiger der Herrscher, so jedenfalls der Glaube. Zurück zum Thema: Mei o mei, kann sich der Druide von HarryB noch vor schönen Rehen, Hirschen und Bärinnen retten???
  11. Stimmt, das gab es ja auch noch! Bei 6 weiterwürfeln. ...und würfelt und würfelt und würfelt...
  12. Bei Shadowrun ist sowas, glaube ich, möglich, weil die zig 1000 Würfelpools haben und dann würfelt man und würfelt und würfelt und würfelt.... Und wenn sie nicht gestorben sind, dann würfeln sie noch heute!
  13. @HarryB: Das stimmt! Viele die in Langenleben waren sind ja auch im Forum vertreten. Und unsere Spielrunde stand schon nach Rainers Ankündigungen auf der Con-Homepage. Inklusive aller Vorraussetzungen.
  14. Wow, HarryW, was ist denn los. Soviel am Stück schreibst du selten. Na ja, aber ein bißchen übertrieben scheint mir das auch gleich nach dem ersten Einstiegsabenteuer (Kampagne wolltest du doch hoffentlich geschrieben haben, oder???) gleich auf Grad 3 und dann noch soviel Gold für magische Sachen. Irgendwo ist da, glaube ich, was falsch gelaufen! Also erstmal Goldmenge reduzieren, so wie einige Vorredner es schon vorgeschlagen haben.
  15. Japp, vielleicht lassen wir dann ja mal eigene Charaktere zu und erhöhen dabei den Schwierigkeitsgrad des Abenteuers! Oder die Leute spielen die einfache Version mit den gestellten Charakteren. Es ist deren Entscheidung!!!
  16. Ja kleiner Bruder, du hättest ihn das nicht kaufen lassen dürfen. Jetzt müßt ihr weiter leiden und Honigameisen essen! :biggrin: Hast du dir schon mal überlegt, daß es in anderen Ländern Midgards keine Zuckerameisen gibt??????? :biggrin: P.S. Drück mal auf das blinkende Briefsymbol!!! (Geändert von Detritus um 12:11 pm am Sep. 11, 2001)
  17. Hooooo, ruhig Brüderchen. Sich darüber aufregen nutzt auch nichts. Wir werden demnächst eine Voranmeldung ankündigen, dann können sich die Interessenten bei uns melden und dann können wir weitersehen. Ich finde es immerhin interessant, das sich die Leute doch für unser Abenteuer interessieren. Das ist doch gut so. So und wann wir zur nächsten Ikenga-Becken-Expedition aufbrechen, das werden wir ja noch sehen.
  18. Hallo Ansgar, generell bin ich gegen magische Dinge im Übermaß. Da fällt mir dann immer nur (A)D&D zu ein. Dort laufen die Chars auch immer mit zuvielen Sachen rum. Eine kleine Korrektur hätte ich da schon: Der 1W6 Heiltrank kostet nur 200 GS. 600 GS kostet bei mir der schwere Heiltrank, allerdings ist der sehr selten. Magische Waffen sind bei mir nicht oder nur sehr selten zu kaufen, da viele Vorraussetzungen dafür erfüllt sein müssen. Das richtige Metall, der richtige Thaumaturg der auch Waffen verzaubern beherrscht und natürlich das nötige Kleingeld bei den Abenteurern. An mindestens einem Punkt scheitert es also immer. Sollte nun alle Vorraussetzung erfült sein, kann immer noch der Thaumaturg Mist bauen und trotzdem sein Geld behalten, das natürlich im Vorraus bezahlt werden muß. (S. 270 im Arkanum) Das sollte den Erwerb von magischen Waffen deutlich einschränken. Was die anderen Dinge angeht. Woher sollen die Leute immer wissen ob das Zeug überhaupt wirkt oder so wirkt, wie versprochen??? Abgesehen davon benötigt der Hersteller von solchen Gegenständen die entsprechenden Fertigkeiten, die nicht billig zu lernen sind, daher werden die Leute, die das können auch selten bleiben. Was magische Gegenstände in Abenteuern selbst angeht. Wenig, wenig, wenig und immer gut versteckt oder besonders gut geschützt, damit sich die Abenteurer das Teil dann auch verdienen. Na ja, und dann gibt es noch die Möglichkeit, magisch und verflucht. Nach den ersten unangenehmen Erfahrungen mit solchen Dingen, wird der eine oder andere auch vorsichtiger sein. :biggrin: Das sind so meine Mittel um magische Gegenstände knapp zu halten und bisher gab es bei mir nie Probleme damit. Ich hoffe es hilft dir ein wenig. mfg
  19. Detritus

    Das Rad der Zeit

    Na ja, der Shannara-Zyklus ist auch eine Reihe, an der sich die Geister scheiden. Die Meinungen differieren von schlecht geklaut bis ganz gut. Und es wiederholt sich auch ständig. Ein Ohmsford-Nachfahr nach dem anderen darf zur Weltenrettung antreten. Nicht sehr originell. Originell sind manche Charaktere in den Romanen.
  20. Der Hamster?! Jo, das ist er wohl. Vor allem in Combo mit Minsk!!
  21. Computer-RPGs sind auch nicht das Muster an toller Interaktion, siehe Baldurs Gate und die blöden Kommentare immer, die einer der Mitläufer über den eigenen Hauptcharakter macht. Da sind die Wortgefechte zwischen echten Spielern viel lustiger. Na ja, und spielen kann man die auch nur alleine, außer Baldurs Gate vielleicht, obwohl ich bisher niemanden getroffen habe, der das wirklich mal im Netz spielen wollte. Und zu mehrt vor einem Computer... Da muß ich wohl nicht mehr zu sagen, oder??
  22. Die Siedler 1 - 3 habe ich gespielt und spiele ich noch. Immer wieder lustig mit einem so hohen Knuddelfaktor, das ich sogar meine Freundin dafür begeistern konnte und die ist eigentlich absolute Computer-Nichtspielerin. Ansonsten gefallen mir noch Dungeon Keeper I + II, weil man hier so schön kreativ das Dungeonbauen erlernen kann. Ein Muß für jeden SL! :biggrin: Na ja, Diablo 2, Baldurs Gate spiele ich auch und manchmal X-Wing-Alliances. Und dann sind da noch ein paar Klassiker wie Civ II und Railroadtycoon II. Ach ja, beinahe vergaß ich noch meinen Faible für Grafik- Adventures: Monkey Island, Discworld Noir, Indy Jones.
  23. Wie war das nochmal im Mittelteil! :biggrin: Ach so, dann weiß ich ja Bescheid! Wußte nur nicht, das David auch im Forum ist. Hat er mir doch glatt verschwiegen. Ts-ts-ts!
  24. Hallo Sagittarius, das mit den Rauchern kommt darauf wo wir spielen. Spielen wir bei Nichtrauchern wird meist die Küche zur Raucherzone erklärt oder am offenen Fenster. Balkon ist auch immer sehr beliebt. Spielen wir bei unseren beiden einzigen Rauchern, die auch noch verheiratet sind, dann können wir leider kaum etwas sagen und müssen auch die Kifferei ertragen. Vor allem von letzterem bekomme ich immer Kopfschmerzen. Auf Cons ist meist generelles Rauchverbot angesagt und die Leute müssen rausgehen, was sie auch meist tun. Es gibt natürlich auch Außnahmen für Cons und Raucher. Ich als Nichtraucher freue mich immer, wenn die Raucher raus müssen.
×
×
  • Neu erstellen...