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DiRi

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Alle Inhalte von DiRi

  1. Sie ist definitiv unrealistisch. Ciao, Dirk.
  2. Hi! Mit dem sehr alten und wohl vergriffenen Midgard-Abenteuer "Unter den Nebelbergen" gibt es ein Midgard Abenteuer, welches sehr eng an den Hobbit und die dortigen Begegnungen in den Ork-Höhlen angelegt ist. Wie weit dieses Abenteuer jedoch noch verfügbar ist, ist eine ganz andere Geschichte ... Ciao, Dirk.
  3. ... je nachdem ... er reicht von -2 bis -6 (vgl. Sphäre, S. 8). Ciao, Dirk.
  4. Hallo! Das QB zu Myrkgard versucht in der Regeltradition von M4 zu stehen (aktuell). Das Nahuatlan QB hingegen ist fest im M3 Kontext verwurzelt (veraltet). Vergleicht man z.B. die Ausführungen zu den nahualtlanischen Vampiren dort (und in den Abenteuern der Karmodin-Kampagne) mit den Erläuterungen im Bestiarium von M4 wird man auch hier in den entsprechenden Abweichungen/Widersprüchlichkeiten einen "Regelfortschritt" zwischen M3 und M4 Sichtweise vermerken können ... Bei den "Wundern ferner Götter" hat Jürgen vorallem die Spielbarkeit in den Vordergrund gerückt. Kurz zusammengefasst stehen die Regeln dazu auch in der Sphäre auf S. 8 (Boxentext). Ciao, Dirk.
  5. Hallo miteinander! Hier herrscht ja Funkstille! Also, wie soll es mit den Zwergies denn weiter gehen? Ciao, Dirk.
  6. Nein. Römische Elemente versuchte ich, soweit es eben ging, auszuklammern (ganz kommt du nicht drumherum und wollte ich auch nicht). Ciao, Dirk.
  7. Hallo miteinander! Das Viarchat, wer hätte es anders gedacht, steht nur Viarchen (Abkömmlinge eines auf übermenschlich hohes Zaubertalent (über 100) gerichteten, jahrhundertelangen Zuchtprogrammes aus den Anfängen des Seemeisterreiches) offen. Die Anzahl der Viarchaturen ist auf 100 begrenzt. Nur wenn ein Platz im Seemeisterhof frei wird, kann ein neuer Viarch nachrücken, der zudem meisterhaft in der Beherrschung der Zauberei sein muss (regeltechnisch: wenigstens von Grad 7). Es entscheiden also Herkunft/Abstammung, magische Befähigung, sowie Reichtum und/oder die (nicht selten erkaufte) Unterstützung durch andere Viarchen über die Aufnahme als Viarchatur. Ein wie auch immer gearteter Aufnahmeprozess ist dann nur noch "Formsache" ... Ciao, Dirk.
  8. Hallo Crion Barkos! Es ist immer wieder schön, wenn sich Leute Gedanken zu noch nicht veröffentlichtem Material machen, wie es ja im Falle von Tin gegeben ist. In einigen der 20-iger Gildenbriefe werden jedoch die Götter Alpanu, Culsu, Nothuns und Laran vorgestellt. Hier erfährt man eine ganze Menge über den valianischen Glauben und auch etwas zu Tin. Deine hier geäußerten Vorstellungen (nicht nur zu Tin) können dabei lediglich eine Alternative sein, den Kern der bisher veröffentlichten Linie treffen sie jedoch leider so gar nicht. Ciao, Dirk.
  9. Hi! Meine Empfehlung dazu: 1. Erst Sandobar (kann sogar mit neuen Figuren begonnen werden), dann die Galeere. 2. Abwechselnd könnt ihr euch ruhig, innerhalb eines Bandes besser jedoch nicht, d.h. Bruder A macht Sandobar, Bruder B die Galeere. Ciao, Dirk.
  10. Schau mal auf die Pipeline der offiziellen Midgard Homepage ... Ciao, Dirk.
  11. Hallo miteinander! Die Stränge 'Valianischer Adel' und 'Die Macht des Imperiums' wurden von mir miteinander verschmolzen. Die Themenbereiche Herrschaft und Macht nebst Adel können ab sofort nur noch hier begangen werden. Der Strang 'Valianischer Adel wurde geschlossen'. Ciao, Dirk.
  12. Wenn der kreative Einsatz von Magie völlig ausgeschlossen wird wohl schon, sonst ... Ciao, Dirk.
  13. Hallo miteinander! Wenn jemand hier einen Fehler begangen hat, dann bin ich das gewesen und haben es nicht andere gemacht! Es wäre besser gewesen, hier einen Quellenbezug zu setzen. Dies ist hier nun, finde ich, auch hinlänglich ausgebreitet worden. Fabians Anregung, grundsätzlich auf alle (Inspirations-)Quellen zu verweisen, ist von wegweisender Art. Warum dies so viel besser ist, zeigt der konkrete Fall exemplarisch, aus dem ich persönlich sehr wohl meine Lehren gezogen habe. Daher möchte ich anregen, folgenden, von Fabian entwickelten Grundgedanken in die Vorgaben für GB-Artikel mitaufzunehmen: Gerd möchte ich an Herz legen, bei mir und nicht auch noch bei der Redaktion eben den Fehler zu sehen. Jetzt sollte es langsam mal gut sein, damit sich in diesem sensiblen Bereich die Gemüter nicht noch weiter aufladen und gar das eine Wort sich das andere reicht. Ciao, Dirk.
  14. Hallo miteinander! Bekanntlich wurde der Termin des Küstenstaaten Quellenbuches bereits vor einigen Monaten verschoben. Über den neuen Termin informiert die offizielle Midgard Homepage. Die Materialien, die derzeit im GB vorliegen, bauen auf das Material des QBs auf, ähnlich verhält es sich auch bei Myrkgard. Ausfühliches Kartenmaterial zu den Küstenstaaten, die über eng umschlossene Schauplätze wie Orsamanca oder Vigales hinausgehen, wird mit dem QB zusammen veröffentlicht werden. Diesem Kartenmaterial können dann die von Lars erfragten Angaben entnommen werden. Weiterhin wird dort auch detailliert auf die politische Situation der Küstenstaaten eingegangen. Eine komprimierte Form eines noch nicht veröffentlichen Quellenbuches vorab im GB (oder hier im Forum) zu bringen, ist zwar ein durchaus verständlicher Wunsch, jedoch werden diese Punkte umfassend erst mit dem QB abgedeckt. Wer aber die Antworten auf Lars Fragen haben möchte, frage bitte Lars selbst, denn der doofe User, der sich hinter dem Kürzel DiRi versteckt, hatte vergessen, beim Versenden seiner PM ein Häkchen zu aktivieren, so dass mir selbst die PM mit den Antworten aus Lars Fragen nicht mehr vorliegt (und zweimal möchte ich es eigentlich nicht schreiben ...). Hiermit ist es aber Lars aber ausdrücklich gestattet, meine PM-Antwort hier zu posten, wenn er das möchte. Ciao, Dirk.
  15. Rückblickend wäre es in der Tat besser gewesen, einen Verweis auf die Ars Magica Sachen zu ziehen, obschon dies, dass möchte ich nochmal in aller Deutlichkeit betonen, rechtlich im konkreten Artikel nicht notwendig gewesen ist! Aber das Ganze hier habe ich mir natürlich selbst zuzuschreiben. Mit einem kleinen Verweis, dass muss ich zugeben, der zudem ansich keine Umständen bereitet hätte (mir am allerwenigsten), wäre ich bzw. der Artikel von vornherein aus dem Schneider gewesen. Da bin ich nun klüger und habe insofern dazu gelernt. Ciao, Dirk.
  16. Hallo Lars! Eine ausführliche Antwort erging als pm an dich. Ciao, Dirk.
  17. Hallo miteinander! An Lars erging eine ausfühliche Antwort per pm. Ciao, Dirk.
  18. Hallo miteinander! Hey, der Vigales Artikel ist keine bloße Übertragung von Ars Magica Artikeln oder Abenteuern oder Quellenbüchern auf Midgard. Das wäre ja wirklich billig, geradezu schäbig von mir (und wäre es so zudem ausgesprochen dumm). Es gibt einige wenige Elemente (Namen, Schauplätze - übrigens historische Schauplätze), die mich inspiriert haben, ohne das dies jedoch rechtlich in die Nähe eines Zitates oder gar eines Plagiats oder derartiges geriete. Was denkt ihr denn eigentlich? Wären Teile dieses Beitrages reine Übertragungen, die einer bloßen Übersetzung nahe- oder gleich kämen, wäre dies urheberrechtlich relevant und hätte mindestens gekennzeichnet werden müssen. Dies wäre dann das Mindestmaß an Höflichkeit gegenüber der geistigen Vorleistung anderer gewesen, mithin sogar rechtlich geboten; im vorliegenden Fall war dies aber selbstverständlich nicht von Nöten. Ich glaube, hier könnte etwas falsch verstanden worden sein ... Ich wollte dies hier nochmals klarstellen, dachte dabei aber eigentlich, mein vorhergehendes Post hätte dies schon getan. Nun gut, ging wohl eher nach hinten los ... Setzt mir mal mein lieb gewordens Vigales nicht in den Ruch eines Plagiats. Ansonsten kann ich jedem nur die bereits angesprochenen unterschiedlichen Ars Magica Sachen empfehlen und ans Herz legen. Ciao, Dirk, ebenso überrascht über die harschen Worte
  19. Hallo miteinander! Also, ich möchte eigentlich nur jedem die hervorragenden Ars Magica "Quellenbücher" / Abenteuer ans Herz legen. Sie lassen sich mit einiger Umarbeit durchaus in ein Midgard Setting z.B. im Stile der Küstenstaaten übertragen. Ein plattes Abkupfern ist jedoch nicht möglich, denn damit es rund wird, müssen sich immer genau Gedanken zum kulturellen Kontext gemacht werden; eine bloße Übertragung der meist zwischen Kirche und Magiern begründeten Plotaufhänger (z.B vor dem Hintergund des Albigenserkreuzzuges) bei Ars Magica ist so ohne weiteres auf Midgard (leider) nicht möglich. Ebenso passen viele Details gerade nicht. Letztlich kann man nur einige Ideen und Augenöffner entlehnen, nicht aber ganze Handlungsstänge übertragen (zumindest nicht ohne langwieriges Umarbeiten). Dazu sind die Spielwelten einfach zu verschieden. Aber als mannigfaltiger Ideensteinbruch sind die Ars Magica Sachen rundheraus zu empfehlen (und auch das Spiel selbst ist ein hervorragends Zweitsystem - und mehr ...). Vigales selbst ist schon lange das Abenteuersetting meiner Kasseler Gruppe, welches nun seit vielen Jahren im Rahmen einer Kampagne, mit dem Magierbund von Segrado Vigiles als Heimat der Gruppe und Mittelpunkt der verschiedenen Handlungsstränge, von meinen Spielern begangen wird. Bei einem derartigen Setting ist es möglich, seine Gruppe über Jahre zu beschäftigen, ohne das groß in der Weltgeschichte herumgereist werden muss. Die Probleme liegen einfach direkt vor der Haustür und Vigales hat noch so vieles zu bieten. Vielleicht gibt es zu einem späteren Zeitpunkt noch mehr dazu ... Und überhaupt, vielleicht inspiriert Vigales aber auch euch zum Gestalten von Abenteuern und ihr wollt der Gildenbriefredaktion doch nicht etwa eure Abenteuerideen vorenthalten, oder? Ciao, Dirk.
  20. DiRi

    Scheiden tut weh,

    Hallo Rosendorn! Das ist sehr schade, aber es geht offenbar nicht anders. Also, knechte schön die "Wänste" an deiner Schule ... Ciao, Dirk.
  21. Frag so etwas bitte lieber nicht ... Ciao, Dirk.
  22. Hallo miteiander! Ein wirklich gelungene, alternative Ausarbeitung (ähnlich wie die zu Nothuns), wie man es eigentlich von Birk schon gewohnt ist! Ja, so hätte Culsu sein können und so kann sie in euren Gruppen auch ruhig sein. Der offizielle Pfad war jedoch durch GB 23 vorgezeichnet und hat eine teilweise deutlich andere Richtung eingeschlagen ... Ich freue mich jedenfalls immer, wenn in unseren Forum hier solche kreativen Blüten sich auftun und gedeihen! Ciao, Dirk.
  23. Hallo miteinander! Bei mir ist bisher noch nichts angekommen ... außer einer Email vor längerer Zeit, das aus diesem (oder jenem) Grunde etwas schief gelaufen ist und es daher zu einer Panne beim Abonentenversand gekommen sei. Schade eigentlich. Ciao, Dirk.
  24. DiRi

    Wogen des Schicksals

    Hallo miteinander! Nach den ganzen Schwierigkeiten am 25.01 hat es heute geklappt. Wer bei der SoK mitspielen möchte, kann nun der Gilde beitreten ... Ciao, Dirk.
  25. DiRi

    Wogen des Schicksals

    Hi! Mit der Aktivierung hat es gestern ab einem bestimmten Zeitpunkt (offenbar bug im Aktivierungsscript) nicht geklappt. Versucht es heute abend nochmal ... der key ist entgegen der Aussage in der euch zugeleiteten Email immer noch gültig ... Günstige Zeiten für die Aktivierung wären: 22h 22.30h 23h 23.30h da meine Gilde versucht, in Gruppen reinzukommen. Hoffentlich klappt das heute dann mal ... Ciao, Dirk.
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