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DiRi

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  1. Zauberer scheißen einfach wohlduftende lila Häufchen. Das ist schon das ganze Geheimnis, jawohl. Ansonsten: Es wird von einigen bereits zu recht herausgearbeitet, ob bloß nach den reinen Midgardregeln oder mit diesen i.V.m. offiziellen Setzungen zur Spielwelt (z.B. durch Quellenbüchern oder GB-Artikeln mit Buchsymbol) gespielt wird. Es gibt auf der Welt Midgard, Beispiel Waeland, Regionen, wo bestimmte Zauberer im Kampf bevorzugt aufgrund des Seidwirker-Gedankens, das Ziel sein könn(t)en, während in anderen Regionen (Vesternesse, vor allem Erainn, Ywerddon, Clanngadarn und Fuardain) Zauberer wie Druiden und Heiler bzw. Weise Frauen bestimmt so gut wie gar nicht angegangen werden dürften. Letztlich hängt das immer davon ab, in welchem kulturellen Kontext gespielt wird - oder ob einfach die Regeln, die unter gewissen Voraussetzungen ein privilegiertes Beharken von Zauberen zulassen, mehr in den Vordergrund gestellt werden. Das ist eben der individuelle "Midgard-Spieldialekt" einer jeden Gruppe. Diese unterschiedlichen Herangehensweisen können sehr schön auf Cons beobachtet werden. Da treffen zuweilen deutlich unterschiedliche Spieldialekte aufeinander (und keiner liegt wirklich falsch - oder ausschließlich richtig). Ich empfehle, im Einzelfalle die Sache locker anzugehen, wie erwachsene Spieler alles erregbnisoffen zu besprechen und dann eine allgemeinverträgliche Gruppenlösung zu finden. Was hier angeschnitten wird (reines Regelspiel vs. Regelspiel in Verbindung mit einem gegebenen Setting) ist doch für sich kein Midgard, sondern ein Grundproblem im Rollenspiel an sich, oder?
  2. Wir wollen hier aber eine Diskussion über Scharfschießen schnell wieder beenden oder die Funktion des Gabelns dieses Forums nutzen, ja?
  3. Zu letzterem habe ich mich nicht geäußert. Lege mir bitte nicht Worte in den Mund!
  4. und damit die Zauberer zu Support- und Heil-Bots gemachtGenau so ist das gewollt Es gibt Kämpfer, Zauberer und eben die Hybriden.
  5. Zauberer ein stückweit zu schwächen, war klar ein Designziel von M5. Wie mir dieser Strang zeigt, ist das doch gut gelungen und es wurden genau die richtigen Stellschrauben angelegt. Ich bin damit sehr zufrieden.
  6. Soll ich "taktisches Material" Mitbringen? Aka Zinnfiguren? Ich könnte auch mal schauen ob ich den Deckplan auf einem Plotter im Zinnfigurenmasstab heraushauen kann, wobei bei 800% vergrößerung wird das schon ein bisschen Pixelic. Und eine neue Battelmap wollte ich eh noch bauen. Kannste gern machen - beides.
  7. Ja vielen Dank - und für den armen Abd eine Extra-Amphore von dem guten chryseischen Roten und ein paar leckere Lila Pfläumchen (lila bis rosa Marzipangebäck in der Form einer Vagina) aus Vigales dazu.
  8. Barbie hat (k)einen Plan - und heraus kommt (eigentlich immer): Unsere Spieler wissen einfach, was gut für unseren Sandkasten ist. Am Ende wird man im Großraum des Meeres der Fünf Meere nur noch vom Barbelicanischen Zeitalter sprechen und die Lila Prinzessin ist die hervorstechendste Gestalt in der lidralischen Sagenwelt...
  9. Auswertung und ein ein kleiner Ausblick Die Auswertung erfolgte nach Eingang in der Reihung: Christin, draco211, Die Hexe, Unicum, elvenkisses, Helgris. 1 ("wenns sein muss") - 6 ("hier, hier, hier") Klandestine Verwicklungen 2 | 2 | 4 | 6 |?1 | 3 | => 3 Durchspielen des "Lebens an Bord" 4 | 3 | 5 | 3 | 3 | 2 | => 3 1/3 Piratenflair 6 | 6 | 6 | 4 | 3 | 5 | => 5 Ungewöhnliche Begebenheiten 6 | 4 | 6 | 5 | 6 | 6 | => 5,5 Kampflastigkeit 3 | 4 | 6 | 4 | 4 | 4 | => 4,167 Magische Besonderheiten 6 | 3 | 5 | 4 | 5 | 4 | => 4,5 Übernatürliche Handlungselemente 4 | 3 | 1 | 5 | 6 | 5 | => 4 Erkundung einer Dschungelinsel 6 | 6 | 5 | 6 | 6 | 4 | => 5,5 Verlängerungsoption: Alle wollen es länger haben. Gleichauf so richtig beliebt sind demzufolge die ungewöhnlichen Begebenheiten und die Erkundung einer Dschungelinsel. Dabei soll ja nicht das Piratenflair zu kurz kommen, gut gewürzt mit einer magischen Note, bei dem einen oder anderen Kampf sowie manchem übernatürlichen Handlungselement. Das Leben an Bord mag für eure Figuren stattfinden, aber bitte nicht ganz so intensiv und geheimnisvolle Verwicklungen bitte auch, aber nicht allzu oft. Für die "15 min Ruhm" eurer lieben Kleinen werde ich versuchen, bestimmte, stark von Einzelnen erwünschte Dinge, gesondert zu würdigen.... Jedenfalls euch allen vielen Dank - ihr habt mir für die Abstimmung auf die Gruppe bzw. eure Personen geholfen! Und nun noch etwas ganz anderes... Wir werden inmitten der 2. Trideade im Schlangenmond des Jahres 2426 nL. (also noch im Hochsommer) gemeinsam durchstarten. Ein gewisser Kapitän Crestobal Morca Polambo, der wohl, wie man so sagt, in der Gunst Ihrer Majestät Prinzessin Donja Barbelica Kiriles, Hofrätin zu Candranor, Erbin de Lambargi, Conteja de Marimar aufsteigen konnte, hat euch im Vorfeld erfolgreich durch Sendboten auf ein vertrauliches Gespräch zu einem Angebot geladen, das man nur schwerlich auschlagen könne; dabei vielen auch Worte wie Schatzsuche oder Rigallos Schatz.
  10. und Peleanos wird einen Bericht an Den Comandante schreiben, so wird es dann auch Babelica erfahren Sehr gut, sehr gut - die Sache nimmt Fahrt auf (hängt halt davon ab, wie lange es die Prinzessin mit dem Aussitzen versuchen wird...).
  11. Sehr schön. Passt mir gut. Kommt jetzt: ?
  12. Ich lese da: Schlampen und ihre Bewerbungsmöglichkeiten - ist aber auch egal.
  13. PLZ 6 Städte: FFM, HU, OF Kontakt: DiRi oder Drachenmann Wir sind zurzeit sechs Spielerinnen und Spieler zwischen Anfang 30 - Ende 40. Ggf. kann bei uns noch eine weitere Person mitspielen. Wir spielen zumeist einmal pro Monat Sonntags zwischen 11 Uhr - 23 Uhr auf Midgard nach M5 im Großraum des Meeres der Fünf Winde aber auch in der Regenbogensee, dem Ikengabecken und den Feuerinseln. Unsere Figuren sind alle im Grad 10 oder 11.
  14. Okay, dann haben sich nun alle für eine Verlängerung über den Tag am Freitag ausgesprochen - dann machen wir das doch einfach und zocken gepflegt am Freitag von 10.00 Uhr bis zur Begrüßung weiter! Am Donnerstag (eigentlich auch schon Freitag morgen ) werde ich bei einer günstigen Gelegenheit für einen Cut zwischen 01.00 und 02.00 die Klappe fallen lassen, und euch zum Matrazenhorchdienst (oder dem Liveschwampf) für ein paar Stunden bis zur besagten Verlängerung "entlassen".
  15. So, einen für heute habe ich noch... Bisher haben sich elvenkisses, Christin, Die Hexe, Helgris positiv für die Verlängerungsoption Freitgas, tagsüber bis zur Begrüßung, entschieden. Wie schaut es da mit euch beiden, draco2111 und Unicum, in dieser Sache aus?
  16. Wisst ihr was, ich gebe euch jetzt noch ein bisschen was Abenteuerlich-Mysteriöses in Form eines PDF (diese Datei und ihren Inhalt bitte nur zum privaten Gebrauch verwenden) - immerhin soll es ja um Rigallos Schatz gehen... Eine Auswertung eures "Meinungsbildes" folgt noch in den nächsten Tage; zusammen mit ein paar klitze-kleinen Schlussfolgerungen von mir. Und herzlichen Dank für eure schöne Zusammenarbeit, ich glaube, wir werden da gemeinsam 'was unterhaltsames bis spannendes auf die Beine gestellt bekommen! wegbeschreibung_auf_zaracudas.pdf
  17. quod esset demonstrandum Wenn ich an Don Cosi im Landhaus der Fürstin denke,... Oh ja ... und wenn erst die Damen aus dem Lila Träume kommen und es dann noch Lila Pfläumchen gibt... vergisst man sogar die Anwesenheit von Maga Isabela de Vindano.
  18. Ich bitte nun um eure Mithilfe Das eigentliche Abenteuer mit vielen Handlungsmöglichkeiten (Auftragserteilung, Nachforschungen vor Abreise, abenteuerliche Seereise, spannende Schatzsuche) mit seinen Handlungsorten, Persönlichkeiten und verschiedenen Handlungsmöglichkeiten steht. Indes wüsste ich gern, was jeder Einzelne von Euch im Rahmen einer Seereise mit Schatzsuche entlang einiger unten genannten möglichen Gewichtungen so gerne mehr in den Mittelpunkt gesetzt wissen möchte. Mir geht es darum, wie ihr eure persönlichen Vorlieben bezogen auf die unten genannten groben Handlungspunkte gewichtet. Bewertet mir bitte auf einer Skala von 1 bis 6 (1= "wenns unbedingt sein muss" bis 6= "hier, hier, hier") die folgenden Plots, damit ich so eine grobe Einschätzung erhalte. Klandestine Verwicklungen Durchspielen des "Lebens an Bord" Piratenflair Ungewöhnliche Begebenheiten Kampflastigkeit Magische Besonderheiten Übernatürliche Handlungselemente Erkundung einer Dschungelinsel Von allem wird es etwas geben - wie viel davon, darauf könnt ihr nun Einfluss nehmen. Ich bin gespannt.
  19. Ansonsten könnte man ihr vielleicht begegnen, auf ihn stoßen oder seiner angesichtig werden. Und am Ende wartet für euch möglicherweise gar Rigallos Schatz... dieser hier ... oder doch der. Sowie hoffentlich eine Menge Spaß - ich freue mich auf euch!
  20. Ach ja, während der Seereise könnte auf dieses Geisterschiff möglicherweise auch noch gestoßen werden...
  21. kann ich irgenwie nicht runterladen Hihi. Das habe ich extra für dich gemacht. Die alte Datei für drei Minuten rausgenommen und durch eine andere ersetzt. Rate mal, wann du es versucht hast... Nun wird es gehen. Muss ich sie jetzt mir auch nochmal runterladen, weils ne andere ist? Die beiden PDFs dürften nahezu identisch sein (aber eben nur nahezu). Für jeden gefundenen Unterschied neu/alt gibt es 10 EP... Nahezu? Erster Absatz ist etwas umgeschrieben, die Folgeseiten sind auf einmal zweispaltig...und dadurch hast du dir die 5te Seite gespart. Ich spiel zwar nicht mit, bekomm ich trotzdem 10 EP? Zwei Punkte vigalische Gnade? - Mitels nächste Figur in der Con-Saga darf beim nächsten Mal ganz unschuldig zwei Mal Prinzessin Barbelica etwas fragen, was sie schon immer wissen wollte (und Shay muss wahrheitsgemäß antworten)...
  22. kann ich irgenwie nicht runterladen Hihi. Das habe ich extra für dich gemacht. Die alte Datei für drei Minuten rausgenommen und durch eine andere ersetzt. Rate mal, wann du es versucht hast... Nun wird es gehen. Muss ich sie jetzt mir auch nochmal runterladen, weils ne andere ist? Die beiden PDFs dürften nahezu identisch sein (aber eben nur nahezu). Für jeden gefundenen Unterschied neu/alt gibt es 10 EP...
  23. Ideenskizze zur Rückeroberung von Nierthalf Nun gut - ich stelle hier einmal eine bloße - unvollständige (!) - Ideenskizze zur "Rückeroberung von Nierthalf" als PDF online. Kenntnis der Runenklingen-Sage werden dazu vorausgesetzt. Macht was damit, nutzt es als Ideensteinbruch, aber erledigt es bitte selbst. Für Erläuterungen und Fragen zu diesem Text werde ich nicht zur Verfügung stehen. Viel Spaß beim Verwursteln. nierthalf.pdf
  24. kann ich irgenwie nicht runterladen Hihi. Das habe ich extra für dich gemacht. Die alte Datei für drei Minuten rausgenommen und durch eine andere ersetzt. Rate mal, wann du es versucht hast... Nun wird es gehen.
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