-
Gesamte Inhalte
12941 -
Benutzer seit
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von DiRi
-
Das sind die fürs Grobe... Holzhacken und so (globale Moderation = überall im Forum). Und vielen Dank für eure Glückwünsche! Wir werden schon miteinander auskommen.
-
2013 MidgardCon-Saga Szenario 2: Die Träne der Götter
DiRi antwortete auf DiRi's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
+++Diejenigen von euch, die sich in Paverne umtun, dringen schon bald ein paar Gerüchte ans Ohr, die hier die Runde zu machen scheinen: Man munkelt verstohlen, Prinzessin Barbelica habe Gefallen an den Ausländern aus dem fernen Alba gefunden… Der Konvents-Bund von Segrado Vigiles ist sehr aktiv im Fürstentum. Es wird von Zusammenhängen mit dem angeblichen Ausbruch finsterer Hexer aus dem Gefängnisturm des Bundes gesprochen. Seit der Conte Federgo mehr Land im Wald von Bromme hat, machen seine Söldner Jagd auf wilde Tiere und Schreckensbestien, um sie in Käfigen nach Kastell Lapaune zu verbringen. Dennoch werden Siedlungen am Rande des Waldes auch weiterhin von wilden Tieren und Kreaturen heimgesucht. Die Gerüchte, die Familie Lambargi sei verflucht, reißen nicht ab. Mehrere Ausländer, die in letzter Zeit schon im Auftrag der Fürstin oder anderer hochgestellter Persönlichkeiten Vigales' unterwegs waren, wollen die Ur-sachen aufklären und beseitigen, heißt es. +++ -
2013 MidgardCon-Saga: Das Rätsel des Witwenriff
DiRi antwortete auf DiRi's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
+++Damit sie auch bemerkt werden, nun auch hier: weitere Ankündigungen+++ -
2013 MidgardCon-Saga Szenario 2: Die Träne der Götter
DiRi antwortete auf DiRi's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
+++Damit sie auch bemerkt werden, nun auch hier: weitere Ankündigungen+++ -
2013 MidgardCon-Saga Szenario 3: Hexentänze - oder Hexen hexen...
DiRi antwortete auf DiRi's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
+++Damit sie auch bemerkt werden, nun auch hier: weitere Ankündigungen+++ -
2013 MidgardCon-Saga Szenario 1: Das Verhängnis der Lambargis
DiRi antwortete auf DiRi's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
+++Damit sie auch bemerkt werden, nun auch hier: weitere Ankündigungen+++ -
2013 MidgardCon-Saga Szenario 2: Die Träne der Götter
DiRi antwortete auf DiRi's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Es handelt sich um Wurko Grink mit einem Albai names Aluinn. Ansonsten möchte ich Wurko nicht die Möglichkeit nehmen, sich hier selbst vorzustellen, wenn er dazu die Zeit und Muse findet. -
Deswegen sage ich ja: und die Katze im Dorf lassen. Ansonsten: Sender-Empfänger-Missverständnisse aller Orten...
-
An Stammtisch geht man ab einem gewissen Punkt, wenn bei verschiedenen Meinungen ein Dissens im Raume steht, unter Freunden ein Bier trinken. So werde ich es gerne zukünftig auch halten. Doch als kleine humoristische Anmerkung auf die mir gestellte Frage, vermag ich es mir nicht zu verkneifen, hier kurz mit ? zu antworten - es für die Zukunft aber wieder mit einem halten zu wollen; gerne auch auf Breuberg So, jetzt lassen wir aber doch bitte wieder die Katze im Dorf, ja.
-
Möglicherweise ist es auch ganz einfach: Corris und EK - oder EK und Corris - sind sich hier im Forum (?) einfach nicht grün. Da sieht der eine beim anderen bereits den Dorn im Auge, während er jeweils bei sich selbst den Balken im Auge noch nicht einmal bemerkt... Hinzu kommt natürlich, dass der Schwampf an für einen schlechten Tagen den Charakter einen Natterngrube annehmen kann. Für sich selbst sollte dann eine Nagelprobe gemacht werden. Ist für mich die virtuelle Runde im Schwampf überwiegend positiv und bringt mir etwas, oder muss ich mich so häufig dort ärgern, dass ich noch nicht einmal mehr für mein Wohl und Wehe ein Licht am Ende des Tunnels ausmachen kann. Wenn man sich selbst darüber dann im Klaren geworden ist, sollte man auch für sich seine Schlüsse ziehen, ganz unabhängig davon, was andere (die es natürlich immer besser meinen - ich kann hier da ruhig mit eingeschlossen werden) einem zu sagen haben; was wie von einem selbst empfunden wird, weiß man selbst eigentlich immer noch am besten, auch wenn andere noch so neunmalklug daher zu schwadronieren meinen. Daher: Andy, horch tief in dich rein, prüfe dich und treffe für dich (nur das zählt!) den richtigen Schluss für den Schwampf und möglicherweise auch das Forum, aber schieße im emotionalen Überschwang nicht gleich aus der Hüfte heraus. Ein Typ, der so mir nichts dir nichts die Flinte ins Korn schmeißt, so habe ich dich nicht kennengelernt. Bleib der Kämpfer, der du bist.
-
Hi Dirk, hab das hier gerade gesehen und da Chamsiin tatsächlich ein paar Kleinigkeiten gelernt hat seit der letzten ConSaga: Soll ich den Charakterbogen noch einmal schicken? Das wäre sehr nett und würde uns nützen! Bitte an: midgardconsaga@gmail.com schicken - Danke.
-
- Ankündigung - Verschiedene Persönlichkeiten von Ansehen in Vigales haben eine Einladung zu Beginn der 1. Trideade des Feenmondes im Jahre 2423 nL erhalten. Auch einige Fremde, von denen sogar Personen aus gut informierten Kreisen in Dargirna nicht so genau wissen, warum gerade jene auf das Fest geladen wurden, sollen bei diesem gesellschaftlichen Ereignis zu gegen sein. Ein Botenjunge, der nicht genannt werden möchte, konnte uns aber den wesentlichen Teil dieser Einladung zu spielen: Hiermit möchte ich Sie herzlich zur Einweihung meines neuen Landgutes am Zweittag der 1. Trideade im Feenond des Jahres 2423 nL einladen! Bitte kontaktieren sie meinen Majordomo Luigi Dasperado für die Einzelheiten. Hochachtungsvoll, Ismael ibn Dschafar, Magus Pyretu am Hofe zu McKrem, Oberster Thaumaturg der Madrasa al-Atir, Mitglied des Covendo Mageo de Cevereges Lidrales --- Und noch ein weiteres Schreiben konnte - den Krähen von Ancuvia* sei Dank - abgefangen werden. Unsere Fürstin hat also Pläne... Wir hoffen, sie mögen unserer Prinzessin Barbelica nicht schaden! *Die Krähen von Ancuvia sind eine Geheimgesellschaft, der Spionage, Meuchelmord und andere Todbrennereien nicht fremd sind; auch in Vigales sollen sie eine Niederlassung haben - fragt sich bloß wo... ---- Liebe Freunde, Wir sind über die Maßen dankbar, dass ihr euch eingefunden habt, um Uns ein weiteres Mal zu helfen in all dem Unbill, das Unserer Familie widerfahren ist. Wie ihr ja wisst, sind Wir nun endlich im Besitz eines Feyenkissens. Uns wurde Folgendes berichtet: In das Feyenkissen kann man eine Frage legen. Dann platziert man es in einer bestimmten Astgabel im Wald von Bromme. Es sollte die Astgabel eines Baumes sein, den die Feen besonders schätzen. Wenn dann in einer Mondnacht eine Fee auf dem Kissen nächtigt und gut und tief schläft, beantwortet sie als Dank die Frage nach bestem Wissen und Gewissen. Mit der Frage möchten Wir herausfinden, warum Unsere Familie offenbar von den Feyen verwünscht wurde. Bitte helft Uns, die Frage zu formulieren, und legt das Kissen für Uns unter den richtigen Baum. Wir hoffen sehr, dass ihr mit einer hilfreichen Antwort zurückkehrt. Seid gegrüßt von Merides de Lambargi ---- Die Freien Drucker von Dargirna, die sich weder von Fürstin, Kanzler, Verzauberer noch dem dicken Podesta den Mund verbieten lassen werden - es lebe die Bürgerschaft von Dargirna und unsere Prinzessin Barbelica! ---- Spieler Hinweis: Jeder der am Saga-Event Das Rätsel des Witwenriffs teilnehmenden Spieler hat ingame diese Schreiben erhalten (und weil die Figuren gerade nichts besseres zu tun hatten, wie es so schön heißt, werden auch alle der Abenteurer mit dabei sein...) Wir werden dieses Ereignis, welches für die Spielerfiguren in einer Art zeitlichen Rückschau zu erleben sein wird, nutzen, um ein paar Dinge unserer Spielerschaft vermitteln zu können, die für den Gang der Dinge von Bedeutung sind. Es wird einen kleinen Umtrunk (in echt) ein ein paar musikalische und von der Orga eingespielte Einlagen geben... LIVE-ROLLENSPIEL seitens der Spieler ist nicht nötig! Es wird euch eine gespielte Szenerie dargeboten, die alle der Abenteurer - im Vorfeld (!) des eigentlichen Abenteuergeschehens von Das Rätsel des Witwenriffs mit seinen einzelnen Szenarien - erleben durften. Danach werden die verschiedenen Spielleiter ihre Spieler an die jeweiligen Spielorte auf der Burg mitnehmen. Das Ganze ist also nichts anderes, als eine gespielte Einführung, die am Samstag um 10 Uhr beginnen und rund 35-45 Minuten dauern wird - lasst euch überraschen oder auch verzaubern... ---- Bewegung in Sachen Immobiliengeschäfte! Mehrere Abenteuer haben ja um den Erwerb des Stadthauses eines gewissen Magister Cendriks gerungen. Nun konnte ein Durchbruch erzielt werden - das Spukhaus gilt als so gut wie verkauft; beim Käufer soll es sich um einen mysteriösen Fremden handeln. Angeblich sollen die Advokaten nur noch letzte Vertragsdetails zu klären haben. Auf dem Gartenfest des scharidischen Handelsfürsten Ismael soll alles Vertragliche abgeschlossen werden. Allerdings behalten sich die Advokaten des Magister Cendriks noch ein Hintertürchen auf. --- Hinweis an alle mitbietenden Spieler: Es dürfen noch immer Gebote gemacht werden! --- Eine kleine Landeskunde Vigales und bisheriger Ergebnisspiegel (für diejenigen unter euch, die es interessiert), findet sich hier. Um die Con-Saga zu spielen, ist es keineswegs notwendig, diese Informationen präsent zu haben (wirklich nicht...)! Wir wissen aber, dass es einige unserer Spieler gibt, die solche Zusammenstellungen zu schätzen wissen. Und genau für jene ist dies hier als eine Schriftform der "Landeskunde Vigales" im Spiegel der Con-Saga gedacht, so dass sich jederzeit interessierte Leser wieder auf den "Stand der Dinge" bringen können.
-
Was wir brauchen, sind die aktuellen Spieldaten der Figur (falls gelernt wurde usw.). Du kannst aber gerne auch den Hintergrund nochmals mitschicken.
-
Fall ihr für eure Spielerfiguren Wünsche / Ideen und Anregungen für das Ereignis der MidgardCon-Saga Das Rästel des Witwenriffs (mit seinen mittlerweile fünf Szenarien) auf Breuberg 2013 habt, könnt ihr uns das hier mitteilen. Noch können wir so etwas in unsere Überlegungen mit einbauen...
-
Echt - wer bist du denn eigentlich?
-
Dann hast Du aber die Zielgruppe mit einer Erwähnung in diesem Strang eher nicht erreicht.Und weniger versierte Forumsnutzer könnten dann eine Aufteilung hier besser im Blick haben? Auch das halte ich für zweifelhaft. Wer sich hier im Forum - z.B. weil er neu ist - noch nicht gut zurechtfindet, wird bestimmte Dinge einfach nicht bemerken. Dazu gehört u.U. der Mod-Vermerk unten, aber auch eine wie oben vorgeschlagene Aufteilung, zu der sich auch erst einmal durchgeklickt werden muss.
-
Hexentänze - oder Hexen hexen... Spielleiter: Chriddy Anzahl der Spieler: 3 - 5 Grade der Figuren: bis Grad 9 (oder nach Absprache) Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00 Uhr bis etwa Mitternacht Voraussichtliche Dauer: s.o. Art des Abenteuers: Überland / Übernatürliches / Wald / Teil der MidgardCon-Saga Voraussetzung/Vorbedingung: Voranmeldung Beschreibung: Für solche, die ähnlich einem Fähnchen im Wind ihren starken Waffenarm oder ihre beachtlichen Fähigkeiten für gutes Geld hergeben und nicht gleich Fragen stellen sowie dabei neu in Vigales sein können, aber nicht müssen. Malifada Tabruzzo, der Großmeister des Ordens der Susperragas zu Alteroborgo, sucht eine Gruppe von Abenteurern, die sich in Teresín und den dazugehörigen Waldrand des Bromme umsehen. In Teresín gibt es angeblich Hexen und am Waldrand wurden merkwürdige Kreaturen gesichtet. Das Szenario ist Bestandteil des Ereignises Das Rätsel des Witwenriffs der MidgardCon-Saga.
-
Das Verhängnis der Lambargis Spielleiter: Solwac (Matthias) mit Unterstützung der Fürstin Merides (Adjana / Julia) Anzahl der Spieler: 3 - 5 Grade der Figuren: bis Grad 9 (oder nach Absprache) Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00 Uhr bis etwa Mitternacht Voraussichtliche Dauer: s.o. Art des Abenteuers: Überland / Übernatürliches / Wald / Teil der MidgardCon-Saga Voraussetzung/Vorbedingung: Voranmeldung Beschreibung: „Kennt Ihr Mooshäuschen? Diese kleinen Kunstwerke aus Moos, Stöckchen, Baumrinde und Gräsern, die Kinder gerne im Wald von Bromme bauen? Ja? Habt Ihr auch schon welche gebaut? Habt Ihr Euch jemals gefragt, was aus den Mooshäuschen wird, wenn die Kinder nach der Rast weiterreisen oder abends ins Haus gerufen werden? Nein? Dann lasst mich Euch etwas erzählen… Manchmal - an ganz besonderen Orten - wirkt nachts ein Zauber auf das Häuschen. Fällt der erste Strahl des Mondes auf das Mooshäuschen, so fängt es an zu wachsen. Es wächst und wächst, bis es so groß ist, dass ein Mensch darin stehen kann. In seinem Innern öffnet sich für diese Nacht ein Tor in die Anderswelt. Doch überlegt Euch gut, ob Ihr hindurchgehen wollt! Viele sind nicht mehr zurückgekehrt – oder alles war nicht mehr so, wie sie sie zurückbelassen haben. Manch einer berichtete von Gefilden überirdischer Schönheit und von unvorstellbaren Schätzen. Andere sollen solch grauenvolle Dinge gesehen haben, dass sie die Erinnerung daran am liebsten aus ihrem Gedächtnis gelöscht wissen würden.“ - aus Segredos del bosque encantada (Geheimnisse des Zauberwaldes) - Für ehrliche Recken, wahre Helden und geborene Retter oder jene, die bloß vorgeben, derartiges zu sein und Vigales bereits kennen sollten. Die Fürstin Merides de Lambargi bittet Figuren, denen sie bereits vertraut und die sicher auch vor erheblichen Gefahren und Widernissen nicht zurückschrecken, um einen Gefallen in einer wichtigen Angelegenheit. Die Bitte erfolgt durch Briefe (PN), die nach Anmeldung an ausgesuchte Spielerfiguren ergehen werden. Das Szenario ist Bestandteil des Ereignises Das Rätsel des Witwenriffs der MidgardCon-Saga.
-
Die Träne der Götter Spielleiter: Chichén (Anja) Anzahl der Spieler: 3 - 5 Grade der Figuren: bis Grad 9 (oder nach Absprache) Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00 Uhr bis etwa Mitternacht Voraussichtliche Dauer: s.o. Art des Abenteuers: Überland / Dungeon / Wald / Teil der MidgardCon-Saga Voraussetzung/Vorbedingung: Voranmeldung Beschreibung: „In grauer Vorzeit soll nahe der Inselgruppe der Guardillas vor dem heutigen Fürstentum Vigales eine gewaltige Seeschlacht geschlagen worden sein. Um was es dabei ging und wer gegen wen kämpfte, weiß heute niemand mehr so genau. Aber einmal im Jahr, am Tage der Seeschlacht, sollen die Geister der Toten erwachen und mit ihren klammen Klauen alles Leben, ganze Schiffe gar, mit auf den Grund reißen. Auch sonst ist diese Meeresgegend unter Seeleuten verrufen, denn am Witwenriff entlang dieses Küstenabschnitts sind seit jeher Schiffe gesunken.“ - frei nach einer vigalischen Sage - Für Spielerfiguren, die moralische Bedenken auch einmal bei Seite schieben können sowie neu in Vigales sein können, aber nicht müssen. Der Land besitzende Konvents-Bund von Segrado Vigiles tritt durch seinen Gefolgsmann Rodogoar an ausgesuchte Spezialisten heran. Der Reiter, gekleidet im typischen blau-gelb gestreiften Waffenrock eines Landbüttels des Bundes, soll im ganzen Umland nach geeigneten Personen Ausschau halten. Er wird versuchen, diese Spezialisten zu einem vertraulichen Gespräch mit der Bundsoberen Geronea Andrada di Faltinea auf die Insel Nahucaïbo einzuladen und alles durch Versprechungen von reichlich Gold und magischen Gefälligkeiten - natürlich nach der Lösung einer „delikaten Angelegenheit“ - schmackhaft zu machen. Es geht offenbar darum, eine schwarze Truhe aus einem Schiffswrack vor dem Witwenriff zu bergen bzw. sich diese Truhe zu verschaffen... Das Szenario ist Bestandteil des Ereignises Das Rätsel des Witwenriffs der MidgardCon-Saga.
-
Il segredo del bosque (Das Geheimnis des Waldes) Spielleiter: JUL (Jens-Uwe Lembke) Anzahl der Spieler: 3 - 6 Grade der Figuren: bis Grad 10 (oder nach Absprache) Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00 Uhr bis etwa Mitternacht Voraussichtliche Dauer: s.o. Art des Abenteuers: Stadt/Überland/Wald / Teil der MidgardCon-Saga Voraussetzung/Vorbedingung: Voranmeldung Beschreibung: Für all diejenigen, die unter dem Deckmäntelchen bester Absichten auch vor einer Menschenjagd nicht zurückschrecken. Ismael ibn Dschafar, Magus Pyrethu der Madrasa al-Atir, Pflegesohn des Mihr von Nedschef und Mäzen vieler magischer Forschungen, sucht Abenteurer, vorzugsweise Bürgern der Sultanate Karaiwan und Moro oder erweisenen Freunden dieser Reiche. Eine ganz spezielle Kristallkugel zeigt einen weiteren Zeugen des Attentat am Fürsten. Die Abenteuere sollen diese Person suchen und in den Zeugenstand zu bingen. Der in der Kristallkugel gezeigte Zeuge stellt sich als der verurteilte Verbrecher Enrique Hernández Rodríguez genannt "Rico" ein unehelicher Sohn des alten Grafen Agnois Palla di Faltinea herraus. Rico wurde wegen Wilderei im Waldbesitz der fürstlichen Familie, mit dem Federgo Ghibortas Conte von Bromme dann später belehnt wurde, verurteilt. Der verurteilte Wilderer wurde in Dargirna aufgrund seiner Herkunft nur zu Kerkerhaft verurteilt und hat sich dann wärend der Überführung zum Kerker im Wachturm von Teresín, wo er seine Strafe "absitzen" sollte, abgesetzt. Es wird gemunkelt, dass er Hilfe bei der Flucht hatte. Interessenten mögen sich bei Ismael ibn Dschafar melden, er wird potentielle Kandidaten in Augenschein nehmen. Das Szenario ist Bestandteil des Ereignises Das Rätsel des Witwenriffs der MidgardCon-Saga.
-
2013 MidgardCon-Saga: Das Rätsel des Witwenriff
DiRi antwortete auf DiRi's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Also, Dungeon bedeutet / kann Kampf bedeuten - und möglicherweise nicht zu knapp... -
Spielleiter: je ein SL für die vier (ggf. fünf) Szenarien, ein Meta- und zwei Boten-SL aus dem Con-Saga-Team Anzahl der Spieler: maximal 25 Grade der Figuren: 4-9 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10.00 Uhr bis etwa 01.00 Uhr Voraussichtliche Dauer: s.o. Art des Abenteuers: Sozial-/ Politik / Reise / Dungeon / Detektiv - Teil der MidgardCon-Saga Voraussetzung/Vorbedingung: Voranmeldung (separate Ankündigung folgt!) Beschreibung: Das Rätsel des Witwenriffs Ich mache das hier mal als globale Verlautbarung auf. Weitere Beschreibungen der einzelnen Szenarien folgen bald. Bitte den Link zuerst lesen. Weitere Fragen können hier oder im verlinkten Strang gestellt werden. Ansonsten hat die Voranmeldung begonnen! Bitte meldet euch unter der Adresse midgardconsaga@googlemail.com an und gebt euren Namen, Forumsnamen und die "Eckdaten" eures Charakters an. Ciao, Dirk
-
Die MidgardCon-Saga wird auf Breuberg 2013 weitergeführt. Mehr zum Ereignis Das Rätsel des Witwenriffs ist hier zu erfahren. Ab sofort kann sich auch über: midgardconsaga@gmail.com angemeldet werden. Die Vorankündigungen der einzelnen Szenarien des Ereignisses Das Rätsel des Witwenriffs gehen in den nächsten Stunden online. Wer Wünsche für seine Spielerfigur oder gar Anregungen für die MidgardCon-Saga hat, kann sich gerne hier einbringen. Wir freuen uns schon auf euch!