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DiRi

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Alle Inhalte von DiRi

  1. Die Runenklingen-Errata auf MO sagen noch ...18, müßten also korrigiert werden. Moderation : Das sagt nicht nur das Erratum, sondern auch der Text von Wolfswinter auf Seite 70 (die eigentliche Korrektur gibt also nochmals den Fehler wieder...). Beides ist auf jeden Fall falsch. Es muss in Rk 2 auf S. 70 2417 nL. lauten und im entsprechenden Erratum auch! In diesem Punkt ist demnach das Errata für Rk 2 falsch. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Ciao, Dirk
  2. Die Korrekturen auf MO (http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=runenklingen/099_errata.html) empfehlen, den Kauf von Erste-Hilfe-Ausrüstung zu streichen ("S. 140, rechte Spalte, oben Der Text "[Verbände] für 20 Goldstücke, die regelmäßig alle 2 Monate erneuert werden müssen" ist ersatzlos zu streichen. Für die Erste Hilfe-Mittel entstehen keine Kosten."). Ob dann die Ausrüstung selbst noch notwendig ist, war mir jetzt nicht ganz klar, nach Wortlaut ja, aber die Mittel sind dann eben kostenlos? Die Kosten für die Heilmittel bleiben nach dem Erratum nunmehr kostenlos. Hat jemand von Beginn an Erste Hilfe gelernt, bekommt er auch die Ausrüstung kostenlos. Wird die Fertigkeit jedoch erst im Verlauf des Abenteurerlebens erlernt, muss die Erste Hilfe-Ausrüstung einmalig erworben werden - zum angegebenen Preis von 30 GS (vgl. Preisliste Morvill aus Wolfswinter) oder sie fällt einem als Belohnung z.B. durch einen Auftraggeber wie Nervan zu usw. Ciao, Dirk
  3. DiRi

    Gildenbrief-CD?

    Ich denke, dies wird geschehen, wenn denn dann ein weiteres Angebot verfügbar ist. Ein freudiges Gefühl der Erwartung bzw. des Wartens bis dahin hat doch auch was für sich, oder Ciao, Dirk
  4. Danke, der Link ist echt gut. Ciao, Dirk
  5. DiRi

    Alles Gute zum Geburtstag! :beer::sauflied:

  6. Mich würde einmal interessieren, ob an Magus überhaupt noch aktiv gearbeitet wird, oder ob das Projekt ruht. Ciao, Dirk
  7. Also, ich lasse ja immer wieder gerne mal einen Drachen in einer Stadt vorbei schauen.
  8. Ihr könnt gerne Rezis bei Amazon verfassen. Fan-Werbung tut Midgard immer gut!
  9. Hallo miteinander! Anbei findet sich eine Karte von Lidralien als pdf. Es handelt sich dabei um eine Kartenskizze, die anhand meiner Angaben von Lars Bötter umgesetzt wurde. Die Karte orientiert sich an der gelungenen Karte von Hank Wolf aus der (vergriffenen) Eschar Box, ist jedoch eigenständig von Lars Böttcher angefertigt worden. Im anderen pdf-Dokument findet sich eine Tabelle, die Reisezeiten und Entfernungen zwischen verschiedenen, ausgewählten lidralischen Städten darstellt. Wessen Gruppe also 'mal in Lidralien unterwegs ist, für den könnten sich beide Dokumente als nützlich erweisen. Viel Spaß! Dirk Hier klicken um artikel anzuschauen
  10. Das dachte ich mir schon, dass dich hier deine Neugier umtreibt... Wir wollen Einsteiger ansprechen und haben, wo wir es für nötig und sinnvoll hielten, vereinfacht. Uns war dabei von Anfang an klar, dass ganz bestimmt nicht alle Leser (vor allem seitens der alten Hasen!) z.B. das neue Lernsystem als einfach oder auch als ansprechend empfinden werden; es ist nie allen recht zu machen. Bei Einsteigern kommen indes die neuen Systematiken gut an. Wenn dabei manch alter Hase in diesem Zusammenhang z.B. mit dem Lernsystem seine Schwierigkeiten hat, bin ich persönlich der Auffassung, das wir dann sehr wohl vieles richtig gemacht haben. Einsteiger stehen für uns zunächst im Fokus, weniger Umsteiger. Durch Konvertierungsgadgets werden wir jedoch versuchen, auch für die Umsteiger eine Brücke zum großen Midgard zu bauen. Ciao, Dirk
  11. Warum stellst du diese Frage? Und: Welchen Sinn hat deine Frage? Ansonsten: Rk ist vordringlich für Einsteiger gedacht. Ein Konvertierungssystem für mögliche Umsteiger wird es, wie es auch bereits gesagt wurde, noch geben. Ciao, Dirk
  12. Ehrlich gesagt, ich weiß es nicht mehr genau... Aber: Culsu-Diener haben was gegen Gesang, Freude, Musik und Tanz und lehnen dies eher ab. Insofern ist Niculsa in gewisser Hinsicht wahlweise ein wandelnder Widerspruch oder ein valianischer Querkopf... Wer mag, kann ihr noch ein paar Zauberlieder spendieren.
  13. Bevor die Bardin weiter auf meiner Festplatte versauert... Die Bardin wurde ursprünglich von Fabian Wagner und mir vor gut 12 Jahren für ein Abenteuerprojekt entwickelt, während des Entstehungsprozesses von M4 von den alten Regeln (M3) auf M4 angepasst - wohlgemerkt vor Veröffentlichung des Arkanums oder DFR. Es kann daher hinsichtlich der Werte kleinere Ungenauigkeiten geben. Ich belasse es aber dabei.
  14. Orthodoxe Struktur hört sich doch gut an. Von einer gewordenen Kirche möchte ich allerdings noch nicht sprechen, eher von einer gerade entstehenden Kirche. Chryseia ist auch nach 800 Jahren kein einheitlicher Staat. Der Glaube u.a. ist der identitätsstiftende Kit, die jeweiligen Kirchenführer die Sachwalter des Glaubens. Für mich dienen die Konklaven dazu, entweder Pfade zur Erleuchtung aufzuzeigen oder Personen zu Erleuchteten zu erklären, nicht um eine einzige, wahre Lehre festzuschreiben: Da wäre mir zu wenig im Fluss, das bliebe mir zu starr. Die Erleuchtung ist das Ziel, das Erkennen der Mysterien Wredlins und Nea Deas der Weg, jedoch nicht mehr (noch!). Wie ich bereits sagte, ist ein zwar einheitlicher Glaube bei durchaus auch nach außen hin zerstrittenen Religionsführen in Form der regionalen Patriarchen mit mehr Charme behaftet, als eine institutionalisierte Zentrale, die vorschreibt, wie was zu sehen ist, wie was zu glauben, wie die Erleuchtung erreicht werden kann. Eine derartige Zentrale entwickelt sich gerade erst. Was Triton für das hier-und-jetzt beschreibt, ist für mich die Situation, wie Chryseia in einigen Jahrhunderten sein könnte, geht für mich zu weit, beschränkt durch eine zu starre Institution Nea Ekklesia mit weniger Konflikten - nach meiner Lesart - die Möglichkeiten an Abenteuern. Ich kann mich an diesem Punkt nur wiederholen. Es bleibt halt zu fragen, ob hier zusammengekommen werden kann, oder am Ende ein Dissenz im Raume stehen bleibt. Ciao, Dirk
  15. Mühsam werden in den Quellen zu Chryseia Versuche unternommen, sich auf Konklaven über strittige Glaubensfragen zu einigen (mit Verweis auf Ein Hauch von Heiligkeit). Insofern sehe auch ich den Schwerpunkt eher bei den Patriarchen und Matriarchen in den großen Stadtstaaten bzw. Herrschaften in Chryseia und weniger bei einem einheitlichen Überbau 'Kirche'. Die von Triton skizzierte institutionalisierte Kirchenorganisation ist für mich der Weg, ist der Pfad, auf den es hinauslaufen könnte. Die Begrifflichkeit Nea Ecclesia als Überbau kann dennoch bereits angenommen werden. Es ist in meiner Vorstellung jedoch noch nicht vielmehr als ein Begriff, eine Ideal, ein fernes Leuchten, zu dem hingestrebt wird - und noch lange keine gefestigte Institution. Warum? Ich finde eine Kirche im Entstehungsprozess einfach reizvoller als eine bereits geregelte Institution. Ich sehe einfach in einer orthodoxen Ausgestaltung noch mehr Konfliktpotential (und damit ein mehr an möglichen Abenteueraufhängern) als im Vergleich zu einer gefestigten Institution. Mir erscheint Chryseia einfach zu fragmentiert, als das die Chryseier das (institutionalisierte Kirche) im Bereich der Religion bereits schlüssig und gefestigt hinbekommen haben könnten. Was man allerdings, wenn ich mal vermittelnd zwischen der Position Kazzirah und Triton einschreiten möchte, hinbekommen haben könnte, ist, dass der Weg weg von der Situations-/Settingbeschreibung Kazzirah hin zur Position Triton bereits eingeschlagen wurde. D.h. es wurde bereits begonnen, sich zu institutionalisieren; man hat eben aber noch längst nicht in allen chryseischen Herrschaften die Deutungshoheit, der Einfluss der regionalen Patriarchen/Matriarchen ist noch sehr hoch. In einer Herrschaft wie z.B. Diptyche ist die Nea Ecclesia bereits durchinstitutionalsiert, in anderen Staaten Chryseias ist es noch ein langer Weg, bis sie die Deutungshoheit erlangen werden. Ich finde sowas einfach spanender. Noch viel spannender ist, ob Kazzirah und Triton sich auf einen derartigen Vorschlag nicht nur einigen, sondern ob sie ihn vielleicht auch detaillierter ausarbeiten wollen, vielleicht sogar gemeinsam ... Ciao, Dirk
  16. Sieben kamen nach Corrinis ist ein alter Midgard-Klassiker - als Abenteuer selbst leider vergriffen (alte Klee-Spiele Ausgabe). Es ist jedoch im aktuellen Corrinis QB (Hardcover) mitenthalten und daher auch lieferbar. Das gelungene Corrinis QB ist nichtzuletzt aufgrund des darin enthaltenen Abenteuers Sieben kamen nach Corrinis immer einen Kauf wert! Ciao, Dirk
  17. Es kann nie allen recht gemacht werden.
  18. Bei den Runenklingen handelt es sich um ungewöhnliche, seltene Artefakte ohne ABW.
  19. DiRi

    Der-Bunte-Hund-Con-3

    Du kannst ihn ja mal bei einem Landgang in Parduna einen "Blick in Moogras Gesicht" werfen lassen - bloß muss er dazu den richtigen Mandelbaum finden - hehe...
  20. DiRi

    Der-Bunte-Hund-Con-3

    Wie schaut es nun bei denjenigen von euch, die uns bisher noch nichts mitgeteilt haben, aus - mit was habt ihr vor zu spielen? Ciao, Dirk
  21. DiRi

    Der-Bunte-Hund-Con-3

    Weige, besteht denn jetzt bei dir Klarheit, d.h. kannst, willst und darfst du (gleiches gilt natürlich auch für Marion)? Weitere Details rund um mögliche Figuren finden sich hier. Ciao, Dirk
  22. DiRi

    Der-Bunte-Hund-Con-3

    Hallo Slade, du kannst prinzipiell nehmen, was du möchtest, wobei der Valianer oder der Spitzbube optimal wären. Ciao, Dirk
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