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Hop

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Alle Inhalte von Hop

  1. BvD gehört eher zu den schwächeren Zaubern und wäre mE viel zu mächtig wenn man den Lichtschein von außen nicht wahrnehmen könnte
  2. Hop

    Schiffsbesatzung

    Herd(er) kann auch auf Hirten hindeuten, der auf die 'Herde' aufpasst, in diesem Zusammenhang aber wohl eher weniger passend
  3. Oder wir spielen das mal in Wü - mit Gästen aus Ffm und Fürth? LG Frank oder in Fü (Uigboern?), mit Gästen aus Mü und Wü? Keinen Plan von 1880 bis jetzt, würd ich mir aber gern mal reintun - das ginge irgendwann ab Mitte April bei mir. LG an den Frank, der Harald
  4. Rainer, ich finde Deine Antworten etwas trotzig, das kann ich zwar durchaus nachvollziehen, das mag aber auch den einen oder anderen Fan vergraulen. Das selbe gilt für den anderen Thread wo ein einfacher Zusatz wie 'Tut mir leid, über einen möglichen Erscheinungstermin kann ich leider noch nichts genaues sagen aus diesem und jenem Grund' bestimmt weniger abschreckend wirken würde. Wenn man Midgard und seine Ableger ein wenig kennt weiß man um die Umstände der Entstehung einzelner Produkte und warum Termine oft unvorhersagbar sind, das sollte man aber nicht als gegeben voraussetzen. Nichts für ungut.
  5. Was den Regeln zumeist fehlt sind Seitenverweise. Auch auf die Gefahr hin dass sich Dinge wiederholen sollte man bei einzelnen Punkten alle Abhängigkeiten erwähnen. Kästen mit stichpunktartigen Kurzzusammenfassungen würden auch helfen (z.B. auch Flußdiagramme). Ich bin mir auch ziemlich sicher dass sich M4 auf die halbe Textmenge kürzen ließe.
  6. Assi ist für mich ein Assistent, aber Du meinst wahrscheinlich Asso, das kann ich nachvollziehen in 'weichen' Midgardrunden. Ich finde Belebungshauch äußerst kreativ und belohnenswert in dem Zusammenhang, ich würde aber -4 auf EW und WW geben, mit Schmerzmittel nur -2 oder so und würde die Behinderung um 1W6 Tage verlängern (...und ich würde in ersterem Fall dem Spieler beschreiben unter welch starken Schmerzen er leidet).
  7. Also, entweder ist deren Körper eine Projektion und sieht daher nur 'glühend' aus oder die erleiden massive Nachteile weil sie in's Eis schmelzen wie in Butter oder das Eis sie löscht - diese Zusammenführung von Eis und Feuer verharmlost die Kräfte der Elemente nach meinem Geschmack viel zu sehr.
  8. Pandike hat ja einige Beispiele genannt. Und es hängt wirklich von der Fantasie und der Kooperation der Gruppe und natürlich auch den bei den Figuren vorhandenen Ausrüstung und Fertigkeiten ab, wie mit einer solchen Situation umgegangen werden kann. (Und selbstverständlich auch von der jeweiligen Abenteuersituation und dem Spielverhalten.) Nur ein Beispiel: Ein Hexer könnte eine Beinschiene vor einem Kampf mit Belebungshauch verzaubern und den Befehl "Verstärke die Bewegungen des Beins!" geben, um so die Nachteile im Nahkampf zumindest teilweise für zwölf Kampfrunden zu kompensieren. Ich bin wirklich der Meinung, dass es im Rahmen eines Forumsbeitrags nicht möglich ist, für die meisten Leser befriedigende Lösungsansätze zu präsentieren, es wäre einfach zu umfangreich. Das mit den Lösungsansätzen mag stimmen. Trotzdem danke für dein Beispiel und damit den Stupps in die Richtung, die du meinst. Belebungshauch auf eine Beinschiene... Faszinierend. möcht ich mal hören wie der Spieler schreit wenn die 'belebte' Beinschiene sein zertrümmertes Knie beugt oder ähnliches...
  9. Ich glaube kaum dass Spieler deren Figuren nicht auch Macken, Manien, Phobien oder Geisteskrankheiten oder dergleichen haben (die sich auch irgendwie negativ für Ihre Figur auswirken) wirklich 'Rollen spielen'. Die Liste von persönlichen Eigenschaften die sich auf die eine oder andere Art negativ auswirken ist im wirklichen Leben zu lang um sie im Rollenspiel einfach wegzulassen - seien es nun Einschränkungen körperlicher oder geistiger Art oder soziale Inkompetenz (was viele im Rollenspiel ja noch irgendwie hinkriegen).
  10. Im Gildenbrief 33 war auch was zu Alkohol im Rollenspiel
  11. Hop

    München

    Also, ich komm, bei meiner Freundin wird's eher schwierig
  12. Du kannst's so machen wie ich und Dir 4 Monate lang die Regeln selber draufschaffen bis Du Dich traust zu spielen/leitern, nur um dan festzustellen dass einige Leute in Deinem Bekanntenkreis bereits spielen... oder Du suchst Dir gleich jemand der schon ne Ahnung hat...
  13. Hop

    München

    Ich wär ja auch interessiert!
  14. Hmmm, hab im ganzen Thread nix über München gefunden. Bin grad auch frisch von Würzburg nach Erding gezogen und hab noch keine Ahnung über Läden oder Spielrunden hier. Den Hermke vermisst man aber gleich, bzw. den Gerd und den Bernie, wenn man 30 Jahre lang da hin gepilgert ist. Ich kenn nicht so viele Läden, kann mir aber schlecht vorstellen dass einer den Hermke toppt. Würd mich über nen Laden-Tip für hier in der Gegend freuen (auch über PMs in Sachen Spielgruppen)
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