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So Heute gings weiter. Vorweg: Heute waren die Würfel verflucht... die der Spieler! Die Gruppe entschied sich, Tigg zu überwältigen. Ein beherzter Sprung und das Schlachtbeil war ausser Reichweite. 2 Hiebe vom Krieger mit Anderhalbhänder, über ca 6 Kampfrunden verteilt haben Tigg genung zu gesetzt um sich zu ergeben. Der Magier hat es wärend des Kampfes geschaft dem eignen Krieger ein Frostball in den Rücken zu schleudern (Zauber Patzer 51-60) Der Krieger Patz dann auch genau bei der Abwehr des Zaubers (SL Gnade -> keine doppelte Wirkung). Wärend des Kampfes gab es 5 Patzer (4 von der Gruppe 1 von SL) Nachdem der "Oger" gefesselt und runter gebracht wurde, hat man dann doch die Falltür gefunden. Der Brief war ja immer noch nicht gefunden. Der Überraschungsmoment wurde nicht genutz und die Hexe war vor gewarnt. Der Priester welcher am Talrand auf die Habe aufpast wurde hin zu gerufen. Nachdem dieser die Gruppe und Tigg wieder aufpeppte (Vraidos anhänger), ging man die Hexe an. Der Vertraute der Hexe tat gut daran die Gruppe am Treppen absatz zu "binden". Der Hexe gelang es schließlich 3 der 4 Helden in Schlaf zu versetzten. der 4. der oben auf Tigg aufpasste wurde vom Vertrauten abgelenkt wärend Hexe (unsichtbar) mit Tigg floh, Der Vertraute ist dann auch erfolgreich entkommen. Die Helden haben die Verfolgung nicht aufgenommen und sind nach der Befreiung des Druiden und dem Finden des Briefes wieder nach Thama zurück. Die Hexe hat die Wertsachen (250 GS) mit genommen. Die Helden haben die restlichen Wertsachen in den anderen Räumen nicht gefunden -> ca 350-400 GS nicht erbeutet. Wir haben insgesamt ca 5h gespielt 2 Sitzungen a 3 Stunden. Weiter gehts mit dem Folge Abenteuer, dem Hügelgrab. Die Helden haben nun jeder fast 300 Gold und 80 EP.
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Schätzen von produzierenden M3-Berufen in M5
Micha antwortete auf Skyrock's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Bitte was? Das Schätzen von M4 war doch ungelernt, wie kann nun ein ungelernte Fertigkeit zu einer gelernten werden???? -
m5 - abenteurertypen regeltext Druide - welche Waffen?
Micha antwortete auf Kiril's Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
In Erainn gibt es Ordenskrieger, die heisen, wenn ich mich nicht irre Fian und tragen von haus aus ein Kettenhemd aus Sternensilber. Das wiederrum kann auch ein Druide benutzen. Alle angaben beruhen auf Erinnerungen. OR aus Erainn -> Kodex S. 28 KR aus Sternensilber -> Arkanum S. 58/59 So nach dem nachlesen, Die OR aus Erainn sind druidischen Glaubens und nur Weiblich! -
Spammails - lustige und andere
Micha antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Die Differenzmaschine
Hm Ich weis jetzt nicht ob das Spam oder kein Spam ist.... Absender: info@polizeinrw.de Ich hab mein Namen noch geändert. Die Website der NRW Polizeit hat keine Wiesbadner Direktion aufgeführt. Die Emails der NRW Polizei sind alle name@polizei.nrw.de Das ist sicher ne Spam mail, weis wer wie ich die an die Polizei weiter leiten kann? -
Artikel: Excel Charakterbogen für M5
Micha antwortete auf Waldo's Thema in Neue Charakterbögen und Spielhilfen
Ich hab da jetzt mal 3 Spezialwaffen eingetragen, auf dem Personenbogen, aber auf dem Abenteurbogen werden diese mir weiterhin mit +5 angezeigt? anstatt +7.. -
Scharfschießen - Bedeutungsänderung in M5
Micha antwortete auf Galaphil's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
den PP für Schwarfschießen bekommt er aber nur bei einer natürlichen 20 im Kampf richtig? nicht aber bei 16-20 mit erfolgreichem fertigkeits wurf? (Kodex gerade nicht zur hand) -
Artikel: Excel Charakterbogen für M5
Micha antwortete auf Waldo's Thema in Neue Charakterbögen und Spielhilfen
Nen Ausrüstungs bogen als idee. nur so. Gleich am anschauen -
Scharfschießen - Bedeutungsänderung in M5
Micha antwortete auf Galaphil's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
"Ich Versteck mich im Gebüsch mit Kettenhemd um dann aus dem Hinterhalt Scharf zu schießen.." Wobei also bei mir hat der ein oder andere Krieger auch unter M4 schon Scharf geschossen........ Die Mägde können da ein Lied von singen... -
Können Nichtmenschen mittels Zauber über St90 kommen?
Micha antwortete auf Tellur's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das hat dir doch Prados eindeutig bestätigt, ist also keine neue Erkenntnis. Und wie Prados weiter ausführte, wirst du da von Regelseite auch keine eindeutige Festlegung bekommen. Allerdings ermutigt einem das M5 Regelwerk noch viel stärker als frühere Ausgaben, eigenständig Entscheidungen zu treffen. Und du musst damit leben das andere Spieler andere Ansichten haben werden. -
Warum? Wieso? Wahrnehmung sind nun die Sinne und nicht mehr wie in M4. Das macht doch kein Sinn? Da hät ich eher für die die Wahrnehmung gelernt haben unter M4 , denen Spurensuche gegeben? edit: Suchen -> Spurensuche
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Was heist nachlernbar? Wahrnehmung ist doch nun angeboren?
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Können Nichtmenschen mittels Zauber über St90 kommen?
Micha antwortete auf Tellur's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Also bei pA, Sb und Wk steht im DFR S. 34-35 eindeutig das 1 der niedrigste und 100 der höchste Wert sein kann. Des weiteren steht im DFR bei Geburt eines Abenteurers (s. 26) das die Eigenschaften auf einer Skale 1-100 gemessen werden. Damit ist max und min festgelegt. Nicht menschliche figuren haben mMn nur am Anfang die Beschränkung und unterliegen nachher ebenfalls der 1-100 Grenze. -
moderiert Von den Nöten eines Forenandmins - Welche Software wird's denn nun
Micha antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
Uhh ist da einer ein Anhänger Samiels? -
m5 - erschaffung anderes Erschaffungskosten nach Klassen
Micha antwortete auf Panther's Thema in M5 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Eh Ich hab in meinem Beitrag ja geschrieben wie man Zaubern + 11 werten müsste. Natürlich kommen da noch die Resistenzen hinzu, ganz klar. Ich finde es wie gesagt ausgeglichen. -
Wer will denn einen roten Kasten? Du schreibst doch selbst, dass alle damit glücklich sind. Wozu will man dann eine offizielle Regelantwort - pure Rechthaberei? Liebe Grüße, Fimolas! Ja, für meine PG in meiner Runde.
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Ah, OK, und auch der Zauberer mit Gw 60 sagt dann erst an, das er für 10sec zaubern will. hmmm Und wie regelt ihr das mit den Verzögern? Bei Gw 80 und Verzögern, sagt er also bei Reihenfolge Gw 80 an "Ich verzögere meine Handlung Gesten-Zaubern 10sec". 10 Sec Zauber können nicht verzögert werden Wenn man mit seinem Handlungsrang dran ist, dann sagt man an " Ich verzögere" und landet automatisch am ende der Handlungskette und hat nur noch als Zaubere Augenblickszauber offen oder spontane Hiebe wenn man zu hauen will. Man verschieb seine Handlungs an Runden ende um evtl zu reagieren was passiert, dafür kann man diese Handlung nicht mehr Gründlich auslegen. ein verwirrter, kann seine Handlung aber nicht verzögern da er keine Handlung ansagen kann.
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moderiert Von den Nöten eines Forenandmins - Welche Software wird's denn nun
Micha antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
Es scheint als ob da jemand schlafen gegangen ist oder mit den tests aufgehört hat. hehe -
moderiert Von den Nöten eines Forenandmins - Welche Software wird's denn nun
Micha antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
Alles klar.... Die Tests behindern aber den Produktiv Betrieb ..... -
m5 - erschaffung anderes Erschaffungskosten nach Klassen
Micha antwortete auf Panther's Thema in M5 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Ausgleich in dem Sinn das da kein ungelichgewicht im Verhältnis EP/Gold exestiert. Zurück zum Thema "Fair": Ich finde, man sollte die Verwendbarkeit von Zauber nie ausser Acht lassen. Dazu kommt, das ein Magier mit Grad Anstieg automatisch alle seine Zauber besser kann. Ein Nicht Zauberer muss erstmal alle Fertigkeiten seperat steigern. Das scheint mir nur Fair. -
m5 - erschaffung anderes Erschaffungskosten nach Klassen
Micha antwortete auf Panther's Thema in M5 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
hast du auch an die zauber gedacht und die Geld kosten? Assasine: Meucheln +8 = 10 LE -> 10 * 10 * 3 = 300 EP + 2000 Gold. Dazu die LE die verteilt werden dürfen: Alltag 1 LE = 1 * 20 * 3 = 60 EP + 200 Gold Halbwelt 2 LE = 2 * 20 * 3 = 120 EP + 400 Gold Sozial 4 LE = 4 * 20 * 3 = 240 EP + 800 Gold Unterwelt 8 LE = 8 * 10 * 3 = 240 EP + 1600 Gold Waffen 24 LE = 24 * 20 * 3 = 1440 EP + 4800 Gold Gesamt: 2400 EP + 9800 Gold Magier: Zauberkunde +8 = 2 LE -> 2 * 10 * 3 = 60 EP + 200 Gold Schreiben Muttersprache +12 = 1 LE (Schreiben aus Wissen) -> 1 * 10 * 3 = 30 EP + 200 Gold Erkennen von Zauberei = 3 LE (Da Stufe 4 Zauber) -> 3 * 60 = 180 EP + 300 Gold Frei verteilbare LE: Alltag 1 LE = 1 * 20 * 3 = 60 EP + 200 Gold Wissen 5 LE = 5 * 10 * 3 = 150 LE + 1000 Gold Waffen 2 LE = 2 * 40 * 3 = 240 LE + 400 Gold Zauber 7 LE = 7 * 60 = 420 EP + 700 Gold Bei Zauber müsste man natürlich das Spezialgebiet berücksichtigen, dort wären das dann nur 210 EPs wenn alle LE darein fallen. Gesamt: 1140 EP + 3000 Gold Hm, siehe da, der Magier braucht auch weniger Gold! Ist also ausgeglichen würd ich sagen. Natürlich könnte man jetzt noch drüber diskutieren ob Zaubern + 11 als Lernkosten gelden können? -
moderiert Von den Nöten eines Forenandmins - Welche Software wird's denn nun
Micha antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
Hm... Wenn nun schon die foren Datenbank transferiert wurde... scheint ja der umstieg bald anzustehen? Viel spass beim aktualisieren der Datenbank dann nachher.... hoffe es geht alles gut wenn die Foren dann auf den gleichen stand gebracht werden. -
Ich habe das Abenteuer auch angefangen zu leiten mit 4 doch schon erfahrenen Rollenspielern (ein ehemaliger M3 Meister dabei) alle haben Grad 1 Helden nach M5. 1 Krieger, 1 Spitzbube, 1 Magier, 1 Priester Beschützer. Ja was soll ich sagen. Es ist wirklich ein Einsteiger Abenteuer. Es sind die bekannte Probleme aufgetreten, dem SL beim Beschreiben der Szene ins Wort fallen (top!). Den Auftrag der Zwerge nicht annehmen wollen, haben nicht mal versucht die 200 GS zu erhöhen. Nach viel gedrücke etc haben sie den Auftrag angenommen. Als extra Belohung wollten Sie dann noch ein Gefallen vom Meister des Zwergenbaus in Thame. Mal davon abgesehen, das sie versucht haben die Hälfte der Belohnung m Vorraus zu bekommen! Bei der Burg angekommen ging die Diskussion los wie man diese am besten angeht, wer oder was da wohl wohnt und wieviele es sind? Sie haben bisher den großen Saal nur grob erkundet (Keller nicht gefunden) und haben den Raum mit Tigg gefunden. Mal schauen wie es weiter geht.
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Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
Micha antwortete auf Ma Kai's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Ja nun ich hab nun nur bei Heilkunde geschaut und da stands nimmer drin nun hat der Spieler kein Bonus für Erste Hilfe bekommen da ich davon ausging das es den Bonus nicht mehr gibt... eine kleine Erwähnung würde nicht schade. Von mir aus auch doppelt. oder ein Verweis auf Erste Hilfe für den Bonus. Irgendwas..