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Micha

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  1. Reden wir hier über die Konvertierungs Regeln aus dem 2 Seiten PDF? Ich steh auf dem Schlauch.. da stand doch das man den Grad umwandelt und die Fertigkeiten, etc.
  2. Bedenke das man das verdoppeln kann wenn man Gold aus gibt... da ausgegebenes gold nicht auf den ES angerechnet wird.
  3. Ich schätze für sowas wie die Con-Saga oder Kampagne macht es sinn den Helden dann nicht in heimrunden zu spiele, wenn man wert auf eine Zeitlinie legt... ?
  4. d.h. Ich könnte theoretisch mit z.b. meinem M4 Grad 5 Söldner der gerne Priester wäre als Con Spieler einsteigen und mich entschließen Ihn nur noch als Con Helden zu nutzen?
  5. Gestellte Figuren sind die Ausnahme. In der Regel spielen Figuren, die entweder extra für Cons aufgestellt wurden (müssen nicht bei Grad 1 gestartet sein) oder deren Heimrunden nicht mehr aktiv sind. Ja das mein ich ja, werden die Vorort erstellt oder habt Ihr Eure Chars zu hause erstellt? edit: Quoten sollte man können
  6. Ah jo Für alle die langeweile auf arbeit haben INFOS über ne menge Abenteuer - Am Anfang steht immer was für ein Abenteuer es ist! Also VORSICHT Mein Favorit: Zuerst werden drei Abenteurer für einen Tag gelähmt (als ob der erste gelähmte Abenteurer den anderen nicht gereicht hätte - man muß unbedingt noch zweimal testen, ob die Falle noch funktioniert ;-) ).
  7. Ja mei, wann zieht einer von euch nach/nähe Berlin? Con Charaktere werden auf der Con erstellt? Oder wie läuft das ab? Wenn ich z.b. ein reinen Con-Char machen möchte, für "offizielle" Con-Kampagnen...
  8. Wie bereits geschrieben: Möchte die Figur, den Glauben in der Welt verbreiten und auch ein Tempel begründen. Wozu es mMn unabdingbar ist Wundertaten vollbringen zu können.
  9. Der Char wird wohl eher von mir als NSC eingesetzt. Mir gehts halt ums Prinzip und wie die Sichweisen von anderen ist.
  10. Hm. Du hast den Spoiler anscheinend nicht gelesen? Er hat der Glaubens Gemeinschaft schon ein rießen Dienst getan, er hat sie vom Joch der Unterdrücker befreit.
  11. @Eleazar: Ah, nein die Seite kannte ich nicht. Danke dafür @Solwac: Ankündigungen von Conventions (Cons), Diskussionen zu Cons oder Mitfahrgelegenheiten zu selbigen Da das hier eine Diskussion zu Cons, seis Midgard oder Allg. ist, hielt ich den Bereich für passend. der MidgardCon Bereich, scheint mir für Informationen und nicht für Diskussionen zu sein. Ich werde mit den Beitrag mal durchlesen. edit: So hab mir alles durchgelesen und bin nun Schlauer! Blöd nur das wie gesagt um Berlin nix ist, der nächst gelegenste wäre der NordlichCon. Gut zu wissen. Warum dies so ist... weiß wohl keiner?
  12. Naja die EP hat er nicht würdet Ihr sowas auch zulassen wenn er die EP nicht hat?
  13. Äh gibt es die Sprachverwand heit in M5 nicht mehr? Ist mir garnicht aufgefallen. Das fand ich super in M4. Man kann eine Sprache super gut, also kann man verwandte Sprachen gleich auf einem höheren Wert erlernen, fand ich super!
  14. Elfen haben doch Ihre eigne Arroganz gegenüber Menschen. Wie z.b. "Hetz doch nicht, so wir haben doch Zeit" oder "Lass uns noch eine weile hier bleiben" Meine Elfen (Mit)Spieler haben das immer sehr gut rüber gebracht und leider manchmal auch dne Zorn ihrer menschlichen Mitspieler ertragen müssen. edit: Hier ein super Situation Elfen Waldläufer findet eine Spur im Wald. Leider kann er nicht genau feststellen wie alt die Spur ist. Also überlegt er ob er nicht das Graß daneben platt tritt und dann zu schaut wie lange es braucht um genau die gleiche Position wie das andere Graß hat, zu erreichen. Zeit hat er ja.
  15. Ja also ich glaub die Situation/Geschichte passt hier ganz gut. Mal schauen ob ich das alles zusammen bekomme. Das ganze sitzt in Spoilern da auf diverse Abenteuer eingegangen wird. Die große Salzkarawane, Die Suche nach dem Regenstein und ein Abenteuer in Aran wo man eine Beschwörung verhindert muss? (Kann auch nen selber ausgedachtes sein?) So nun zu der "outgame" Situation: Ich habe entschieden das der Söldner Glaubensstreiter werden soll/möchte durch das erlebte. Meine Frage die sich stellt und da würde ich gern wissen wie Ihr als SL entscheiden würdet. Kann der Söldner Priester werden? Im Grunde könnte er weißer Hexer mit Mentor Kebereth, Ordenskrieger oder Priester der Gottheit Kebereht werden. Wie lange würde das dauern, die Ausbildung zum Priester / Ordenskrieger? Hexer geht ja eigendlich "über Nacht". Weiter war es geplant, das nach der Ausbildung er wieder in die Welt hinaus geht und den Glauben verbeitet, evtl sogar ein Tempel gründet. Kapital sollte er genug haben. Würdet Ihr einem Spieler sowas erlauben? Was wären die Bedingungen? Wo wäre so ein Tempel möglich?
  16. Jo Also ich muss gestehen ich bin eher ein Neuling und wollte mal von den Veteranen, die schon viele Schlacht Felder hinter sich haben, hören was für Tips etc. Sie so haben. Ich selbst war bisher 2 oder 3 mal auf der NordCon in Hamburg, fürs Table-Top(Springer) und fürs Rollenspiel (Spieler, Kumpel hat DSA gemeistert). Daher weis ich das Cons Schlachtfelder sind, hehe. Mir scheint es das in und um Berlin leider wenige Cons statt finden. Die meisten wohl in West Deutschland. Die meisten hier im Forum scheinen diese auch fast alle zu besuchen? Was bzw. Wie ist so eine MidgardCon aufgebaut? Erklärt mal, bzw beschreibt? Gruss
  17. Gibts es überhaupt con Veteranen die nach Cons nähe Berlin kommen oder ist hier in der Ecke einfach tote Hose und man muss weiter Richtung Westen?
  18. Hm der Grad 4 hat Einhandschwerter +10 dazu ein AnB +1 = +11 das Langschwert hat +12, ist das Magisch? Wo ist die Spezialisierun? edit: Ach man kann sich auch Ringen bzw. Fauskampf als Spezialisierung ausschen? Gut zu wissen!
  19. Ehm ich glaube doch, hab da was gelesen. KOD gerade nicht zur Hand leider.
  20. Nein, Langschwert und Bihänder sind ja keine Waffengruppen sondern selbst Spezialwaffen. So ein Bonus gilt nur für die jeweilige Waffe und ein 1 1/2 Händer ist zwar von jedem ein bischen aber deshalb bekommt er nicht für jede Waffe den Bonus der Spezialwaffe. Sonst könntest Du ja sagen, ein Krummsäbel ist auch wie ein Langschwert zu bedienen und bekommt auch dafür den Spezialbonus. Nimmst Du den 1 1/2 Händer als Speziallwaffe, dann könntest Du ihn zwar mit beiden Techniken (also 1 händig oder 2 händig) mit +2 einsetzen aber nur mit dem Grundwert der jeweiligen Technik. Ich würde daher der besseren Übersichtlichkeit halber alle Waffengruppen mit dem netto Wert aufschreiben, ist dann auch für das Steigern einfacher (denn da werden die Boni ja nicht mit berücksichtigt) (nur alsBeispiel) Einhandschwert +7 Stichwaffen +8 2H Schwert +6 Darunter dann die einzelnen Waffen die Du ausgerüstet hast Langschwert +7 +2(AnB) +2(Spezial) = EW +11 Schaden = W6+5 1 1/2Händer (einhändig) +7 +2(AnB) +1 (magisch) = EW +10 Schaden = W6+5 1 1/2 Händer (zweih) +6 +2 (AnB) +1(mag) = EW +9 Schaden = W6 +7 Hättest Du 1 1/2 Hände rebenfalls als Spezialwaffe erhöhen sich die beiden EW um jeweils 2. Ach so, ich weiß ja nicht ob das später nochmal wichtig ist - z.B. wenn Du nochmal AP mittels Gold steigerst: AuB ist nach M5 nun 12 statt 5. Ach sehe gerade, dass hattest Du ja schon selbst angemerkt Ja da hab ich mich blöd ausgedrückt, natürlich meine ich dadurch das ich Einhandschwerter +10 und Zweihandschwerter +10 habe , das ich den 1 1/2 Händer halt auch mit +10 nutzen kann. Die Werte bei Langschwert und Bihänder sind ohne AnB oder Sepzialisierung.
  21. Für mich macht es Sinn, jemand der Etikette hat, hat doch nun wirklich keine Ahnung wie er sich im Adel auf ganz Midgard zu verhalten hat. Jemand der weiß wie die Kulur, etc in einem Land ist, hat nicht automatisch die Ahnung wie man sich zu Hofe benimmt.
  22. Ok da bin ich wohl eigen, mich stört es nähmlich wenn jemand auf seinem Smartphone rumkratzt, also für mich ist ignorieren da nicht drin. Ansonsten bin ich einverstanden, es ist nicht Sinn des Rollenspiels seine Mitmenschen zu erziehen, allerdings (sehr wichtiger Punkt) heißt das nicht, dass Probleme nicht angesprochen werden sollten! Gerade da zeigt sich doch ein erwachsener Umgang miteinander, Probleme weden besprochen, ohne das jemand eine gehobene Position einnimmt und den Erzieher gibt, deswegen gefällt mir der "Was am Tisch gesagt wird, wird auch im Spiel gemacht" Ansatz nicht. Ich schreibe das hier expliziet, da ich schon so oft Erwachsenen begegnet bin, die Probleme nicht angesprochen haben um "niemanden zu erziehen oder zu verletzen" Und sojemand hat dan den Anspruch mich zu erziehen oder mir ein Vorbild zu sein.... -Gruß, IVIantis Dein Ansatz ist richtig, natürlich sollten Unstimmigkeiten angesprochen werden. In möglichst ruhiger, freundlicher Art und Weise. Wenn es dich explizit stört, wenn andere am Spieltisch sich lieber mit ihrem Smartphone beschäftigen, als mit dem Spielgeschehen, dann sprich es an. Nur dann merkt man, ob man auf einer Wellenlänge liegt und mittelfristige seine Freizeit miteinander verbringen will. Was das andere Thema angeht: Ich kann die Methode des "Time out" Zeichens nur wärmstens empfehlen, um Missverständnisse zu vermeiden. Denn es gibt auch Mitspieler, die mit ihren Charakteren immer und überall dabei sein wollen (auch wenn sie gar nicht dort sein könnten, stehen sie auf einmal doch als erste vor der Tür....) und mitreden wollen, sich aber dann raus reden, es sei ja ein outgame Scherz gewesen, was sie gesagt haben, wenn es droht, schief zu gehen. Und mit "Time out" hat man eine einfache Möglichkeit, diese Diskussion zu vermeiden. Grüße Bruder Buck Das kenn ich nur zu gut!
  23. Werd ich mir mal anschauen. Ich habe als Buch Abenteuer zur Hand: Die Abenteuer Sammlung Feenmond (Flötentöne, Herbstgaben, Über den Tod hinaus) von Caedwyn Geister der Vergangenheit Abenteurband Parinov von DDD Die Abenteuer um Rotbarts Heimgang (glaube der Midgard Spieler hat hier auch schon Teil 1 gespielt) Ich könnte evtl. von Freunden noch andere Abenteuer bekommen. Danke für die Empfehlungen ich werde mal schauen was ich davon bekommen kann und ob es zusagt. Wird wohl nicht leicht aber leider kann nicht jeder Spieler in einer "Sandbox" klar kommen, leider.
  24. Runenklingen hat der langwierige Midgard Spieler schon gespielt leider
  25. Hey Leute. Ich fang demnächst als SL eine neue M5 Runde an. Es sind die gleichen Spieler mit denen ich jetzt schon eine M4 Runde angefangen hatte, ca 5 Wochen alt. Wir haben uns gemeinsam entschieden neue Grad 1 nach M5 zu erstellen, da die jetzige Gruppe nicht wirklich zusammen passt, irgendwie. Die Spieler sind: Spieler 1: Ein sehr erfahrener Spieler, der viele Jahre DSA Erfahrung hat, von der Midgard Welt hat er nicht so viel Ahnung macht aber top Rollenspiel, halt richtig den Charakter spielen. Würde super in einer "Sandbox" klar kommen. Spieler 2: Ein erfahrener Spieler, der nur Midgard kennt und lange unter unserem alten Midgard Meister gespiet hat (Dieser meister hat Midgard seit glaube M3 gespielt, strickt nach Regeln und Buchabenteuer, sehr unflexible), spielt zwar auch Charakter, würde aber nicht in einer "Sandbox" klar kommen denk ich. Spieler 3: Ein "Powergamer", hat diverse Systeme gespielt, will immer im Mittelpunkt stehen und alles machen, schwer zu handhaben, kommt in einer "Sandbox" nicht klar. Spieler 4: Ein Neuling, hat früher DSA gespielt, auch sehr Charakter treu aber wenig spiel Erfahrung, würde wohl in einer Sandbox nicht klar kommen. Die alte Gruppe bestand aus: Söldner (In<61) - Spieler 1, Kundschafter - Spieler 2, schwarzer Hexer (Monster Werte, Mentor Torangareg) - Spieler 3, Elfen Waldläufer - Spieler 4. Alle aus Alba Mal vom sHX abgesehen, haben die anderen beiden Spieler beschlossen leicht bis stark rassistisch zu sein, der Elf hatte es schwer. Ich hatte es mit einer Sandbox probiert, doch das war nix, was haben die "Helden" gemacht? Tagelöhner arbeit gesucht... Man kann das ganze als Versuch abstempel, daher werd ich jetzt ein Fertig-Abenteuer nach dem anderen spielen. Leider weis ich nicht welche zusammen passen und welchen nicht. Habt Ihr da Empfehlungen?
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