Ich glaube zu verstehen, worum es dir geht.
Soziale Interaktion ist nicht wie ein Schwerthieb mit nur einem EW zu lösen.
1. Investigative Vorgänge benötigen Zeit, in der entweder das Vertrauen des Gesprächspartners gewonnen werden will oder sein Widerstand gebrochen werden soll.
Diese Interaktion in nur einem EW vs WW abzubilden ist dir zu kurz gedacht.
2. Das Ausspielen dieser Vorgänge erfordert mehr als nur einen EW vs WW, da sowohl die Mitspieler als auch vor allem du als SL den Weg zum Ziel in Teilziele zerlegt,
deren schrittweises Erreichen allen Beteiligten Spannung und damit Spielspaß verschafft.
3. Manchmal ist es abenteuerwichtig, welche Informationen den SpF preisgegeben werden - wichtig für die Spieler, noch mehr aber für den SL.
Um diese Probleme zu lösen, installierst du eine neue Fähigkeit mit zwei Folgewerten.
Damit kann ich nicht viel anfangen, es ist mir zu kompliziert.
Gegenvorschlag:
Zu 1, 2, 3: Zerlege den Vorgang und würfele für die SpF in gemeinschaftlich abgestimmten Teilschritten.
Nur, weil ein*e Mitspieler*in angibt, welche Information er/sie letztendlich am Ende der Ermittlung erlangen will, heißt das noch lange nicht,
dass du als SL diesem Verlangen mit nur einem einzigen EW Folge leisten musst.
In diesem Moment gibt es keine "20 für alles" mehr.
Welche Information in welchem Zeitraum unter Anwendung welcher Methode erlangt können, entscheidest du als SL gemeinschaftlich mit deinen Mitspielern.
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