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Alle Inhalte von Hadschi Halef Omar
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Golem schaffen - Einfache Befehle
Hadschi Halef Omar antwortete auf Gindelmer's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Stimmt, da habe ich wohl etwas verwechselt, sry. -
Golem schaffen - Einfache Befehle
Hadschi Halef Omar antwortete auf Gindelmer's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich habe mich mal versucht in einen Golem hineinzuversetzen um diesen Befehl umzusetzen: Dabei kamen folgende Fragen auf: Wie bzw. woran unterscheide ich Eindringlinge von nicht Eindringlinge? Meiner Meinung nach erkennt er zumindest seinen Erschaffer und alle anderen sehen gleich aus. Wenn ich den Befehl wörtlich auslege, sollte ein einzelner Angriff gegen die Eindringlinge reichen um ihn auszuführen. Das scheint mir aber nicht die Intention dahinter zu sein. Besser wäre vielleicht: 'Sobald ich Geste xy ausführe, schlage solange auf alle anderen die du siehst ein, wie sie sich bewegen!' Ist zwar läger als 7 Wörter aber sollte mMn. noch simpel genug sein. Ich stelle mir Automaten wie einfache Computer/Roboter mit einigen Sensoren (u.a. hören und sehen), einigen Ausgaben (z.B. bewegliche Gliedmaßen) sowie einigen 'Unterprogrammen' (Konzepte wie 'greife xy' als 'führe Glieder Nr. 56 bis 78 so nah wie möglich an Gegenstand xy heran') vor. Und damit kann man dann entsprechende Befehle/Programme erteilen. -
2022 Donnerstag/Freitag : Sonnengold
Hadschi Halef Omar antwortete auf Räter's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Wäre es trotzdem erlaubt den Charakter vorher in einer anderen Runde zu spielen/testen um 'ein Gefühl' für ihn zu bekommen; ihm aber keine EP zu geben? Oder ist selbst das schon zu viel? Hintergrund: Einen Hintergrund bekommt er keinen, da vor allem auf Cons mMn. nicht darauf eingegangen werden wird/kann. Und ich festgestellt habe, dass meine Hintergründe meistens dazuführen, dass sie sich für div. Abenteuer nicht mehr bzw. sich nur für sehr spezielle Abenteuer eignen. -
2022 Donnerstag/Freitag : Sonnengold
Hadschi Halef Omar antwortete auf Räter's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Klingt spannend. Würde gerne mich und @Tikiza anmelden. -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Hadschi Halef Omar antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Wann und wo wurde das bekanntgegeben? Kann auch sein, dass ich da nicht ganz auf dem Laufenden bin... Und ohne ein Bsp. wie es aussehen könnte, tue ich mich schwer, mir ein Urteil darüber zu bilden. Wie ich es mir aber wünschen würde, wäre etwas ähnliches wie bei DSA (Bsp.: https://www.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Ablativum). Ob das natürlich alle offiziellen Zauber enthält, weiß ich nicht. -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Hadschi Halef Omar antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Mag sein, dass es für M5 stimmt (auch wenn ich z.B. ein Salz aus 'Das Rubinelixier' vermisse). ABER: -
Wunschliste für M6
Hadschi Halef Omar antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Was ich nach einer kurzen Suche in diesem Thema noch nicht gefunden habe: Eine Datenbank mit allen Zaubern (ggf. auch Fertigkeiten), die mit jeder offizieller Veröffentlichung (z.B. Quellenband oder Abenteuer) aktualisiert wird. -
Habe bis zu 3 Plätze am Do. für Freiburg im Breisgau und Umgebung hinzus sowie So. wieder zurück frei.
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Themenspezifische Zaubersprüche gesucht
Hadschi Halef Omar antwortete auf Octavius Valesius's Thema in M5 - Gesetze der Magie
MYSM5 S.70 Die Festrune könnte ich mir vorstellen -
Dann vieleicht Ersatz für den aktuellen Gefährten auftreiben? Oder einen Waldbrand aufhalten, der ihren Baum bedroht; oder ihr einen besonderen Dünger bringen z.B. Wasser aus einer bestimmten Quelle, einen/mehere Kadaver, nährstoffreiche Erde etc.; den Wald um ihren Baum herum pflegen; einen Wächter auftreiben, der ihren Baum beschützen kann; ...
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Um Platz für den neuen zu schaffen musste sie ihren vorherigen Spielgefährten gehen lassen und dieser sinnt auf Rache.
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Donnerstag: Feenschutz
Hadschi Halef Omar antwortete auf Läufer's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
spontane ideen: reittiere/vertraute suchen und zähmen; andere Feenlichter befreien; ... mehr später- 15 Antworten
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Ich kümmere mich drum.
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2022 von 40 Männern
Hadschi Halef Omar antwortete auf Kessegorn's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Wenn jetzt mein Notnagel wirklich dazu geführt haben sollte, dann vergesst lieber alle besser, dass es ihn überhaupt gibt! -
Donnerstag: Feenschutz
Hadschi Halef Omar antwortete auf Läufer's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Ich dachte eher an und die sind... meistens... jünger als ich.- 15 Antworten
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2022 Mittwoch: Brettspiel: Too Many Bones
Hadschi Halef Omar antwortete auf Abd al Rahman's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Nach aktuellem Rundenaushang könnt ihr ziemlich sicher mit mir rechnen. -
Donnerstag: Feenschutz
Hadschi Halef Omar antwortete auf Läufer's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Ich habe auch Interesse, werde aber zurücktreten, falls sich genügend jüngere Spieler finden sollten.- 15 Antworten
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2022 von 40 Männern
Hadschi Halef Omar antwortete auf Kessegorn's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
+1 auf alle LP-Heilzauber und +1 LP-Regeneration. -
2022 von 40 Männern
Hadschi Halef Omar antwortete auf Kessegorn's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Ich hätte sie nicht angeboten, wenn das nicht der Fall gewesen wäre. -
2022 von 40 Männern
Hadschi Halef Omar antwortete auf Kessegorn's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Ich hätte Interesse und kann einen twyneddischen Gaukler (Grad 20) oder einen moravischen Kaufmann (Grad 20) anbieten. -
M4: Thaumagrale - Können mehrere Zauber auf einem Thaumagral sein?
Hadschi Halef Omar antwortete auf Nicknutria's Thema in M4 - Gesetze der Magie
MSYM5 S.106: -
Mehlspeise und Getränk
Hadschi Halef Omar antwortete auf Hadschi Halef Omar's Thema in Kreativecke - Gesetze der Magie
Ich wüsste nicht, warum es nicht schlecht werden sollte. Der Zauber erschafft nur die Portionen und hat danach keinen Einfluss mehr auf sie (vgl. Wirkungsdauer: 0). Aber ich sehe auch nichts, was dagegen sprechen würde, das gerade Erschaffene mit anderen Möglichkeiten haltbar zu machen. Und da nicht jeder Zaubern kann sollte er mMn. auch keine Bauern überflüssig machen. Interessanter wären da mehr Zauber, die größere Mengen Lebensmittel erschaffen, aber bei ~500g/1L pro 6AP und 10min? Listiger wäre da, wenn man die Portion von 'Vermehren' auf von Riesen Verzehrtes bzw. überdimmensionierte Krüge und Teller anwenden würde... aber ich glaube das führt dann doch wieder zu weit von diesem Zauber weg. -
Dieser Zauber baut auf 'Brot und Wasser' auf: Mehlspeise und Getränk Gestenzauber der Stufe 4 Krümel und Getränketropfen (min. 2 GS) Erschaffen - Holz - Wasser AP-Verbrauch: 6 Zauberdauer: 10 min Reichweite: 0 m Wirkungsziel: Umgebung Wirkungsbereich: - Wirkungsdauer: 0 Ursprung: dämonisch Der Zauberer erschafft 1 Pfund einer Mehlspeise und 1 Liter eines Getränks. Die verwendeten Krümel legen die Art wie z.B. Schmarren, Strudel, Schmalzgebäcke, Nocken, Nudeln, Breie, Puddinge oder Knödel der Speise fest. Genauso verhält es sich mit dem verwendeten Tropfen: er legt die Art des Getränks fest. Dabei reicht die Bandbreite von Wasser über Säfte bis hin zu Hochprozentigem. Zum Auffangen des Getränks braucht der Zauberer ein Gefäß, z.B. einen Krug oder einen Wasserschlauch. Man kann auch verschiedene Krümel und Tropfen mit sich führen um diese beliebig zu kombinieren. Diese müssen aber für den Zauber behandelt werden, was die min. Kosten von 2GS abdecken. Exotische oder hochwertige Zutaten kosten extra.
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Spielleiter gefunden für MCK Teil 14 und 15
Hadschi Halef Omar antwortete auf Stefan_01's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
wer lesen kann ist klar im Vorteil: jetzt habe auch ich es verstanden, danke. -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Hadschi Halef Omar antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ein Kompromiss wäre z.B. unterschiedliche Lernkosten: wenn man in einer Kultur/Gegend/Glaube/etc. aufgewachsen ist hat man z.B. ein anderes Verständnis für den Zauber Z und lernt ihn günstiger/nicht erschwert, da sein Verständnis stark mit der Kultur/Gegend/Glaube/etc. verknüpft ist. Alle Anderen müssen sich erst dieses Verständnis erarbeiten. Das könnte man entweder durch erhöhte Lernkosten oder der Vorraussetzung von Sprache Z und Landeskunde Z für das Lernen von Zauber Z zu normalen Kosten ausdrücken.