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Indonyar

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  1. Praxis-Tipp: Seelenvereinigung hat legitime Anwendung durch normale legale Zauberer. Also vorher schon Mal Recherchieren wer in deiner Stadt aushelfen kann, falls die -8 scheitern Ich würde mich freuen zu hören, wie ihr das regelt. Vergiss nicht die Absätze in ähnlichen zaubern zu bedenken die davon reden das man alle körperlichen Fähigkeiten des neuen Körpers gewinnt 😜
  2. Hi @Gindelmer ich verstehe die erste Frage nicht wirklich: Ich suche nicht-exklusive Mentor*innen und Lehrmöglichkeiten für fortgeschrittene Zauberei. Also Ja, aber nicht nur und nicht klassische exklusive Mentoren. Und Nicht-Böse© referenziert ein Copyright: Der suchende Charakter nimmt sich exklusives Recht darüber zu entscheiden was gut und was böse ist.
  3. Hallo ehrenwerte Zuhörerys dieser nahes-Chaos oder Mittelwelt Welt*, ich suche nicht-exklusive Mentor*innen und Lehrmöglichkeiten für fortgeschrittene Zauberei. *die Stellenausschreibung auf Elementaren Welten ist analog aber anders formuliert. Insbesondere betont sie meine absolute Liebe für das jeweils lokal vorherrschende Element als notwendiger Grundbaustein des Universums auf dem alles aufbaut und ohne den alles nutzlos wäre. Insbesondere suche ich Weltentor und das Knechten von Mittelweltenwesen meiner eigenen Heimat. Wo genau meine eigene Heimat ist, bleibt besser geheim. Nein es ist bestimmt vlt nicht Midgard, warum ratet ihr immer alle sofort Midgard?!? Ich könnte genausogut von wo anders herkommen! Ich hab mich extra verkleidet... Da ich in meiner Heimat politisch aktiv bin, kann ich auch meinen Namen leider hier nicht herumposaunen. Vielen Dank das ihr zuhört, ehrenwerte Zuhörerys. Zuhörerys meint hier die geschlechtsneutrale Form von "Zuhörer oder Zuhörerinnen". Seitdem mein bis dahin rein männliches "Ich" bei meinem ersten Tod von Kjull in einen weiblichen Körper wi(e)derbelebt wurde, habe ich ein gewisses Verständnis für Diskriminierung gewonnen. Damit mir das Erschlagen diverser konservativer Ratsherren nicht als egoistischer Mord vorgeworfen werden kann, muss ich daher jetzt (Körper #5*, aktuell männlich) immer noch sehr darauf achten politische Assoziiation zu wahren. *der dafür nötig gewesene Seelenentzug wurde von einem unabhängigem Dienstleister gezaubert, unsere Gesellschaft selbst macht so etwas finsteres nicht einfach so nebenbei. Als Mentor dient Kjull mir leider nicht, da das mit dem "intelligent" Denken nicht meine stärke ist. Dumm bin ich aber definitiv nicht sodern ich bin durchschnittlich, bzw im Gleichgewicht zwischen "Intelligenz" und "Bauernschlau". Zurück zum Thema: Ich suche Lernmöglichkeiten die zu mir passen. Ich selbst bin flexibel, aber nicht Böse. Definitiv nicht Böse. Wenn ihr impliziert, dass ich Böse wäre oder selbst impliziert auch Böse zu sein, muss ich leider sämtlichen Kontakt abbrechen. Ihr müsst wissen in meiner Heimat habe ich eine politische Rolle für die es sehr wichtig ist, dass Göttliche Eingebung nicht beweisen kann, dass ich Böse wäre. Und das bin ich auch wirklich nicht. Ich genozidiere nur mit gutem Grund gegen Böse© Völker, und selbst das nur wenn sie kein Bündnis eingehen wollen oder können. Ich habe auch noch nie einen finsteren Zauber gezaubert. Das Herstellen von Versteinern Siegeln & Zauberstäben zählt nicht, da ich als Vorlage "Aktivieren von Zaubersiegel - Versteinern" nutze, was zertifiziert nach MYS Tabelle 6c nur einen dämonischen Ursprung hat!!! Kein immer-noch-lebender Priester konnte bisher schlüssig argumentieren, dass das nicht so wäre. Aus Sicherheitsgründen bin ich nur als Projektion hier, und kann daher guten Gewissens immer nur ein paar Stunden anwesend sein. Für mehr bin ich eh zu ungeduldig beschäftigt mit wichtigen Aufgaben. Aber keine Sorge, ich arbeite daran mir eine Axt zu besorgen, die mir völlige Kontrolle über meine Gefühle geben soll. Der aktuelle Inhaber dieser Axt ist eh Böse©, da er sich weigert meine Orc-Genozid Pläne angemessen zu unterstützen. Ich kann schon fast alles. Seit einer ziemlich langen Zeit sind Charakterklassen nicht mehr so wirklich geeignet mich zu beschreiben. Stellt euch einfach einen Barden Thaumaturg Magier Thaumatherapeut. Aber leider hab ich nicht genug Gedult Zeit um Dinge zu üben. Daher habe ich noch nie mein Erfahrungspotential (EP) eingesetzt um bereits Gelerntes zu verbessern, sondern steigere meine Kompetenz nur durch Praxis. Ich nutze mein Erfahrungspotential entsprechend fast nur für neue Zauber. Am liebsten Spruchrollen, da diese echt wenig Zeitaufwand sind. Zur Not etwas praktisches wie Thaumatherapie oder Thaumaturgie oder Beschwörungen. Aber für rein arkane Spruchzauberei wie sie normale Magier betreiben habe ich keine Gedult. Die lerne ich nur durch Spruchrollen die ich relativ einfach lesen kann, wenn meine Assistenzmagier*innen mir dabei helfen. Neben Kleinigkeiten wie - Weltentor (Thaumturgisch, Manala oder Spruchrolle) - Metallelementarbeschwörungen (Schwertseelen z.B.) - Woge schaffen (aus KTP, die Verhandlungen mit der Regierung laufen nicht gut, da diese das "nicht-Böse©" Kriterium nicht so gut erfüllen) möchte ich vor allem das Knechten lernen. "Leider" gibt es eine Hausregel bei uns, dass man das Knechten nur lernen kann, wenn man ein besonders enges Bündnis mit Sphärischen Mächten eingeht, z.B. mit einem Lehrmeisty. Damit das für mein Freiheitsbedürfnis und politische Unabhängigkeit möglich ist, brauche ich dafür: - einen anspruchslosen Mentory der zertifizierbar nicht-Böse© ist, - oder einen anderen Trick. Z.B. eine Anleitung wie genau man selbst "Mentor" wird, - oder wie einen eigenen loyalen Mentor schafft, z.b. einen Utcha der schwarzen Schamanen aus dem M3 HuD (Auch hier sind die Verhandlungen aufgrund des nicht-Böse© blutig eskaliert) Stellenausschreibung: Du bist ein Mentory und magst mir ein paar extrem mächtige Sprüche beibringen, die mir die lokalen Mächte meiner eigenen Heimat verboten haben? Ohne dass man gleich einen Pakt oder Seelen-Opfer von nicht-Bösen© Kulturschaffenden Völkern bringen muss? Prima, dann passt du vielleicht super neben mein Team (aus rechtlichen Gründen darfst du leider nicht in mein Team, sondern musst ein "selbstständiger offshore outside contractor" bleiben). *männlich/weiblich/dämonisch/elemantar/göttlich egal. Finster needs not apply. Anforderungsprofil: - professionelles Auftreten - flexibel & Teamfähig - nicht-Böse© Wünschenswert: - keine Übernahme Ambitionen gegenüber Midgard - Fähigkeit Dweomer logisch zu erklären um im Labor zu reproduzieren - Anbieten von Wundertaten ohne Anbetung Benefits: - Kompetitive Bezahlung - Haus internes orc-dungeon-Fitnessstudio fürs Trainieren - Kooperative Grundeinstellung: Bei Bedarf stehe ich für dich als Grad 50er mit Privatarmee zur Verfügung um deine eigenen Bösen© Feinde platt zu machen (Aufräumarbeiten und Stabilisierung des entstehenden Macht-Vakuums not included) Unsere Unternehmenswerte: --> Freiheit (Abschaffung aller Sklaverei), --> Fortschritt (Abschaffung aller Konservativen Traditionalisten, Verbesserung© der Welt) --> Handeln (wahlweise Tatendrang gegen das Böse© oder Geld scheffeln)
  4. Das ist zugegebenermaßen ein Problem. Aber das "nicht in Algen oder einen Quallenschwarm fliegen" Problem ist sicherlich irgendwie lösbar, wenn man eh schon das "Vogel mit Luftsphäre" Problem gelöst hat
  5. Ein Vogel (bzw. Vogel förmiger Zauberer) sei mit Luftsphäre verzaubert und Versuche nun unter Wasser zu fliegen. Wie schnell ist der?
  6. Liebes Midgard Forum, Ich suche plausible Ideen für ein Artefakt das etwas außerhalb des vom Regelwerk vorgesehenen Spiels liegt... Meine Hoffnung ist, das Leute hier viele Ideen präsentieren, dann suchen wir uns die raus die wir in unserer Welt passend finden und würfeln unter denen. Dabei müssen die Ideen nicht gut oder stark oder so sein. Was auch immer ihr für passend findet (Beispiele von mir am Ende). ------------------------------------------------ Ein sehr dunkelgrauer Zauberer SC von noch sehr viel größer Macht schmiedet ein magisches Schwert. Es soll ein Schwert zur Vernichtung des Organisierten Bösen sein (Regierung von KTP, die korrupte Albische Kirche, die scharidischen Sklavenjäger und Händler Städte, alle Tegaren, alle freiwilligen Bewohner von Ulwar usw...) Grundlage sind die bereits mehrfach gezauberten Zauber für Zauberwaffen +3/0 und Blutklinge Schaffen (Hausregel Zauber zum erschaffen von Blutklingen). In dieses lässt er allen kaltblütigen Hass fließen den er für "das böse" verspürt. Dazu lässt er sich die ganze Zeit leid Geschichten erzählen. Primär von Sklaven die er selbst aus dem Händen der Ormutsgläubigen Schariden befreit hat. Material des Schwertes ist ein Schwert aus toquinischem Stahl, das ein Albischer Adeliger genutzt hat um den SC aufzuhalten, als der SC nichts anderes vorhatte als orcs zu vernichten. (Die Streitigkeit ist, wie so oft, Steuerhinterziehung. Der SC hat viel Geld gespendet um Truppen gegen orcs auszuheben. Der Adelige wollte darauf Steuern erheben, und nach verwehrung der Zahlung dafür einen heimtückischen Hinterhalt gelegt. Dabei hat er sein Leben und Schwert verloren.) Abgekühlt wird das Schwert im Körper eines bis dahin noch lebenden Grad 11 Priesters der Kirgh der ein Dorf von Freunden des Schmiedes unter dem Vorwurf der "Fraternisierung mit Hexern" vollständig ausgerottet hat, inklusive Kinder. Der SC hat früher an die Kirgh geglaubt, jetzt aber schon lange den Glauben verloren. Am ehesten betet er Kjull an. Inschrift des Schwertes soll sein "Aer-Xan le volt", da der mordende Priester gerne "Xan le volt" sagt, und Xan schließlich Aer-Xan ermordet hat. Das Schmiedefeuer wird mit Kohlen gefeuert die aus Möbelstücken eines Albischen Tempels produziert wurden. Beigemischt sind Zutaten für einen Grimmstein (da der SC weder der Behauptungen der Kirgh kein Schwarzhexer ist kann er den Ritual Zauber nicht. Der SC hat aber viele Schwarzhexer Gefangen und aus ihren ihre Zaubertricks heraus gefoltert, weswegen die Zutatenliste bekannt ist.) einem Krug hochprozentigen Alkohols (der wird im Priester "gelagert", das bisschen Gnade muss sein, obendrein soll der während des Rituals nicht kohärent beten können), einem Becher frischen Marderbluts,(hier Nachtmarder) einer Handvoll getrockneter Tollkirschen und Fliegenpilze, (hier werden auch ein paar Berserkerpilze beigemischt) einem Fingerhut voll aus Wut vergossener Tränen (hier natürlich Wut gegen das organisierte Böse) ("einem Stück vom Herz einer aus Leidenschaft zum Mörder gewordenen Person" wird weg gelassen. Dafür ist der Priester da.) und der klein geschnittenen Zun- ge eines tollwütigen Fuchses ---------------------------------------- Erhoffte Wirkung des Schwertes ist etwas das sich gut im Gerillia Krieg gegen die bösen in Städten einsetzen lässt. Idealerweise also kein normaler Berserkergang, da die unschuldigen Sklaven der bösen ja befreit werden sollen. So etwas wie ein Blutschwert gegen Menschen, das einen Angriffsbonus bekommt der immer größer wird je mehr Leute man damit in z.B. der letzten Stunde schon erschlagen hat. Aber auch Ideen wie die folgende sind willkommen: "Ein Götterbote erscheint kurz bevor der Priester geopfert wird. Wenn der SC den Götterboten mit dem glühenden Schwertrohling (-6 Angriff, w6 Schaden) besiegt, passiert ???"
  7. Hallihallo, ich suche eine Mitfahrgelegenheit ab Würzburg Freitag bis Sonntag. Fährt da irgendwer?
  8. Hallo Schwarmintelligenz Ein SC hat den Ahnengeist eines anderen SC Nekromanten überzeugt auch ihm als Ratgeber zu lehren. Was könnte der Ahnengeist als Gegenleistung fordern? Es geht mir nicht darum Abenteueraufhänger zu haben, sondern einfach nur die Lernkosten zwischen Abenteuern zu beleben oder vlt ganz kurze Solo Abenteuer draus zu machen. Dabei ist wichtiger, dass die Forderungen plausibel sind, nicht "erfüllbar" oder "fair". Zur not lernt der SC halt eben nicht erfolgreich Nekromantie. Kulturell kommt der Geist aus Nord Vesternesse. Aber auch Ideen für alle anderen Kulturen sind willkommen.
  9. Da ich zum ersten Mal meinen Abanzzi außerhalb unserer internen Runde spiele, muss ich fragen: Hat jemand zufällig zugriff auf die Gildenbriefe 41 und 47 damit ich kurz prüfen kann, ob ich kurz prüfen kann, ob unsere Abanzzi zum Quellenmaterial passen?
  10. Definitiv sind mehr wahrsager immer besser als nur wenige Wahrsager. Wenn sich Wahrsagerei auf genau eine Aussage aus einem schriftlichen Plot und binäre Antworten bezieht, sind mehr als 2 Wahrsager natürlich etwas im Konflikt. Aber in einem impro Plot mit kreativem SL sollte das Absolut kein Problem sein. Vor allem, wenn man Wahrsagerei als tatsächlich ausdefinierte Ohmen/Visionen/tarot Karten macht, ist das kein "spiel wegnehmen" sondern eine wunderbare Möglichkeit divergente Vorhersagen zu diskutieren. Ich würde es sogar lieben, wenn jeder der SCs an der Ohmen Deutung mitmacht 🙂
  11. Hi, ich hab auch intresse! Ich denke an meinen Abbanzi Wahrsager (kann nicht Zaubern). Sein Grad ist bestenfalls am unteren Ende der Grad Spanne, aber ich glaub das ist irrelevant. Die letzten drei Abenteuer brauchte ich den charakterbogen nie, und habe entsprechend vlt vergessen zu steigern oder EP zu notieren. Seine Kompetenz basiert auf meinen (auch outgame vorhandenen) Tarot Karten, und angeborenen 6. Sinn. Bisher fahre ich sehr gut damit die genauen Wahragefertigkeiten nicht so formell zu definieren, sollen auf SL Willkür zu setzen weil der Wortlaut des Regel Textes mMn zu viel einschränkt und gleichzeitig zu stark ist. Passt dir ein so weniger formelles Char Konzept, oder leitest du lieber nach Regeltext?
  12. Ein SC sucht einen erfahrenen Tiermeister (bzw. Wildläufer oder was auch immer mit vielen Tieren) für ein Gespräch per Zoom oder ähnliches. Einer der SCs meiner Mitspieler hatte ein vlt traumatisches Erlebnis und will vlt mit jemandem reden. Man stelle sich einen Wanderer voller Fragen und sorgen auf der Suche nach einem weisen Lehrmeister vor. Oder einen besorgten Freund, der für seinen depressiven Kollegen einen Gesprächspartner organisiert. Das hängt davon ab, wer sich meldet, und wann sich der organisieren lässt Ob der erfahrene Tiermeister SC oder NSC ist, ist erstmal egal muss aber eine ausführliche Lebensgeschichte haben, und klar definierte Beziehung zu seinen diversen Tieren. Insbesondere alle der Spieler fragen wie “wie hast du xyz kennen gelernt“ ingame beantworten können Die nötige Erfahrung und Charakterklasse Tiermeister ist ausschließlich aus ingame Perspektive gemeint. Ich will nicht mit Grad oder der “Wahrheit“ gespoilert werden Wenn ihr einen Finsterbeschwörer habt, der mit seinen Indruval Knechten als angeblicher Tiermeister berühmt geworden ist, dann einfach beschreiben, was man von ihm hört, und wenn im Gespräch dann die Aura auffällt, gibt es halt vlt Gemetzel. Oder wenn ihr einen Grad 1 Tiermeister mit Hang zum völligen übertreiben habt, dann wird das halt vlt ein sehr kurzes Gespräch, wenn der SC merkt da er an einen möchtegern Lehrmeister geraten ist.
  13. Warum sollte ein Gott einer explizit ungläubigen Person helfen?
  14. Nunja, dass wäre schon der Idealfall. Aber nur einen Teil zu retten wäre auch schon gut
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