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Hendrik B

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Alle Inhalte von Hendrik B

  1. Naja so viel anders nicht - wie gesagt ich gehe schon davon aus, dass zumindest Irhinja von dem Portal weiß. Sie reagieren bestimmt ähnlich als wenn sie vor deren Tor stehen. Und natürlich je nachdem wie der Abenteurer auf die Elfen reagiert. Sie sind ja eigentlich recht friedlich! Sie könnten neugierig sein, wie er es geschafft hat in den Vulkan reinzukommen (war da nicht irgendwas mit "es kann keine Magie in den Vulkan eindringen" ?? oder verwechsel ich da was) Liebe Grüße Hendrik
  2. Hey du! Erstmal muss der Abenteurer ja aus der Traumstadt rauskommen ... Du könntest ihn durch gewisse Traumvorstellungen zum Beispiel einfach dort behalten, ihn so lange vielleicht die Rolle von einem Npc übergeben oder so? Oder er erfährt in der Traumstadt wie er mit der Situation umgehen sollte, er könnte die Träume dort wieder überlisten und ich meine dort war auch irgendeine Art Brunnen oder so, der Wünsche erfüllt? Er könnte sich wünschen, wieder zurück zu seinen Gefährten zu kommen und die Götter könnten dementsprechen etwas tun ... Sie sind ja wohl in der Lage jemanden an jeden beliebigen Ort Midgards zu versetzen (siehe Ende des Abenteuers). Oder aber die Elfen in dem Vulkan wissen von dem "Portal" in die Traumstadt, zum Beispiel deren Anführerin die ja uralt ist. Sie könnten ihn über vieles schon mal aufklären oder eventuell haben sie ja auch eine Möglichkeit ihn wieder zurück zu senden. Durch ein zweites Portal in ihrer Stadt, in der Traumstadt oder sonst wo. Ich würde das sonst einfach improvisieren. Er könnte so schon mal eine Weile bei den Elfen leben oder interessante Dinge in der Traumstadt rausfinden. Oder er lernt schon mal die Sprache der Elfen um eine spätere Kommunikation mit der Gruppe zu vereinfachen. Es ist halt immer doof, die Gruppe so zu trennen. Du könntest also auch irgendwie die Gruppe dazu animieren, alle durch das Portal bei den Vogelmenschen zu steigen. So überspringen sie halt einen Teil der Reise, aber sind wieder beisammen. Liebe Grüße! Hendrik
  3. Meinst du er wird dann auch nicht mehr ganz so hässlich sein, wenn er viel mit Chelinda unterwegs ist??
  4. Interessant ist vor allem 1. in welchen Ländern der Charakter schon war, gerade ob er mal in exotischeren Gegenden war 2. Inventar/Artefakte etc. 3. Charakterbogen . Ein kurzer Lebenslauf wäre auch schön, falls du keinen hast ist das auch nicht so wild. Ein paar Dinge, das Aussehen usw. kann man in dem Link ja nachlesen Kannst du mir auch per Mail schicken hendrikbrandt@live.de oder Facebook lg edit: achja das gleiche trifft auch auf Rolf zu wobei ich Maria ja auch schon kennengelernt habe
  5. Achja und Yon? Kannst du mir irgendwann die nächsten Tage schon mal ein paar Dinge zu deinem Charakter erzählen? Wäre lieb =) Viele Grüße!
  6. Die Gruppe ist jetzt schon recht voll ToddArkin - und ich würde gerne mindestens einen Platz freihalten für Leute die nur auf Cons und nicht im Forum unterwegs sind. Falls irgendwer abspringen sollte schreib ich dir gerne noch mal! Außerdem hast du vielleicht falsche Vorstellungen von dem Abenteuer Die Hochzeit ist nur der Aufhänger und hoffentlich kein so großer Bestandteil des Abenteuers. Liebe Grüße!
  7. Moin ! Sieht ganz gut aus und find ich schön. Mir fehlt immer ein bisschen Individualisierung, was mit deiner Hausregel verbessert wird. Finde außerdem gut, dass z.B. ein Schmied keine eigenen Waffen herstellen kann, sondern bloß v ausbessern. Schlüssig sind für mich allerdings nicht die Zeichnen Regelungen. Das klingt mehr nach einprägen. Ich weiß aus eigener Erfahrung, dass man ohne Vorlage selbst nach wenigen Minuten schlecht etwas spezifisches zeichnen kann wie ein Gesicht. Ich würde so eine Fähigkeit eher so verstehen, dass man pflanzen, (tote) Tiere etc. Abzeichnen kann um sie in einem buch zu sammeln um sie später zu bestimmen. Oder um Landkarten zu zeichnen, die man dann auch lesen kann (und Sowas zeichnet man bestimmt auch nicht in 20 Minuten) .. Die Idee mit den volkseigenen Boni finde ich gut, aber teilweise nicht schlüssig. Warum haben z.B. nur elfen einen Bonus von 2, wobei menschen mindestens genau so viel Kleidung herstellen. Wenn es wegen des höheren Geschick gedacht ist, würde es zumindest keinen sinn ergeben, da man ja mit einer hohen GS sowieso einen Leitbonus bekommt. Ich denke mit ein bisschen feinschliff könnte man damit gut spielen Liebe Grüße, Hendrik
  8. Meine dritte Con - und wieder eine schöne Danke an die Mitspieler am Mittwoch - Ihr habt euch erstaunlich gut geschlagen und es gab tolle Momente mit euch. Ich hoffe euch wird nun nicht bei jedem Frühstücksei übel Falls ihr übrigens irgendwelche Vorschläge/Kritik etc. habt wäre ich noch über eine PN sehr dankbar! Ich habs mit euch das erste mal gespielt und würde es gerne verbessern! Am Donnerstag hat Chriddy dann zum besten gegeben wie man NPCs zu spielen hat! Ich hatte viel Spaß in der Gruppe und es hat mich gefreut meine Naturhexe spielen zu dürfen (Wolle Made?). Pieks Pieks! Danke Chriddy! Am Freitag durfte ich noch bei Makai ein toll ausgearbeitetes Abenteuer spielen, bei dem man durchgehend das Gefühl hatte "Ich glaube ich habe erst 5 % der Npcs/Räumlichkeiten/Geschichten/etc. etc. gesehen ..." Danke auch an die Mitspieler Mogadil, Godrik, Chriddy (leider nur bis 17 Uhr -> du wolltest mir doch noch Tipps zum Schminken geben ) und Maren (bist du eigentlich hier im Forum?). Samstag hab ich dann spontan noch mal gemeistert -> dass sich dann eine so gut harmonierende Gruppe findet hätte ich nicht erwartet! Bisher eine der nettesten Runden überhaupt - Danke an Herothinas, Siriondil, David, Holger und Tony (Sind die drei zuletzt genannten hier im Forum?) Mit Tony, Siriondil und Herothinas hab ich dann auch noch direkt nach dem Orga-Dienst bis 6 Uhr morgens im Speisesaal gespielt. Gitta Halbtroll küsst wie eine Qualle und so! Mein Dank geht natürlich auch an die Orga, besonders an Stephanie, die sich immer sehr viel Zeit genommen hat, um zu helfen, zu erklären etc. obwohl sie zeitweise sogar nebenbei selbst geleitet hat! Außerdem an die vielen netten Leute, mit denen man während der Mahlzeiten, zwischendurch und am Sonntag gequatscht hat. Ein ganz dickes Dankeschön schließlich an meine Fahrer Jul und Bro! Viele Grüße, Hendrik
  9. Moin! Mitspieler bisher: 1. ohgottohgott 2. draco2111 3. Siriondil 4. Ulmo
  10. Ok klingt doch gut yon wann entscheidet sich das denn ob du mitspielen kannst ?
  11. Spielleiter: Hendrik Brandt Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: gut wäre mindestens Grad 15 nach M5 wegen der höheren Abwehr, Resistenz, mehr Möglichkeiten der Spielfigur etc. Ab Grad 12 würde wohl auch gehen. Nach oben sind nicht wirklich Grenzen gesetzt, ich würde mir die Figur dann halt mal ansehen Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: Den ganzen Tag bis in die frühen Morgenstunden! (naja zumindest bis 12 wird es dauern ) Art des Abenteuers: Sozial, Detektiv, Reise und Erkunden. Gekämpft wird wohl auch. Also für jeden Geschmack etwas dabei Voraussetzung/Vorbedingung: -Ihr solltet einen Charakter mitbringen, der neugierig ist, einen gewissen Drang zu guten Taten hat und keine Mühen scheut. Es ist außerdem von Vorteil, wenn der Charakter gebildeter ist, aber kein Muss. Ich würde mir den Charakter auf jeden Fall mal angucken. -hohe Bereitschaft auf Rollenspiel -reine Naturburschen/Tiermeister und Druiden sind eventuell schwierig. Beschreibung: "Ach das Leben meint es gut mit uns. Es geht uns prächtig, die Kassen klingeln und wir sehen umwerfend aus. Wir brauchen jetzt nur noch ein lüsterndes Weib an unserer Seite. Ja wir reden nicht von den dreckigen Huren, mit denen wir uns so häufig begnügen. Mit denen können wir uns ja nicht öffentlich blicken lassen. Also nein nein mein Guter, die Huren werden bleiben. Weib hin oder her... Dennoch brauchen wir eins. Wie alt war noch mal deine jüngste Tochter?" Was haben eine Hochzeit, viel Blut, Bardengesang, ungeheuerliches Geweine und sich wie Schlangen windene Messer gemeinsam? Genau eine ganze Menge! Mein Abenteuer ist nichts für alzu schwache Nerven, aber ganz harmlos und gemächlich anfangen und euch an verschiedenste Schauplätze führen. Ihr werdet die Gelegenheit bekommen das Tanzbein zu schwingen, ebenso wie eure Keule. Also die aus Holz mit Nägeln und Resten von Orkblut. Tzztzz. Ihr werdet allerhand interessante Persönlichkeiten kennenlernen: vom drögen Piratenkapitän, über willige Dirnen, über edle Kaufmänner mit Zwirbelbärtchen ala Dalí, über weise Fischmenschen (!) bis hin zu süßen, frechen aber dennoch uralten Jungen (?!). Örtlich startet es in den Küstenstaaten, wird sich aber hoffentlich recht schnell von dort fort bewegen. Ich sag nur so viel: Ihr werdet ein Schiff brauchen! Oder besser ein U-Boot...wenn es denn erfunden wäre Auf dann! Mitspieler: Ich halte mindestens einen Platz frei für Menschen die nicht im Forum aktiv sind oder so 1. Rolf 2. Die Hexe 3. Nyarlathotep 4. Yon Attan 5. 6.
  12. Moin! Die Gruppe ist wohl jetzt schon ziemlich voll. Vielleicht hab ich noch einen Platz für jemanden aus dem Forum. Schreibt mir sonst eine PN bitte Ich wollte auch noch 1-2 Slots freihalten für Leute direkt auf der Con, die eventuell nicht im Forum aktiv sind. Liebe Grüße, Hendrik
  13. Okay da freue ich mich Musst du dir mal überlegen, wer von den beiden eher Lust auf eine Abenteuerexpedition hat! Liebe Grüße Hendrik
  14. Spielleiter: Hendrik Brandt Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 10-20 nach M5 (bitte konvertieren) Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch Nachmittag (ich würde gerne so früh es geht anfangen) Voraussichtliche Dauer: bis Mittwoch Nacht Art des Abenteuers: Entdeckung / Kampf / Rätsel / Konversation Voraussetzung/Vorbedingung: - Charakter sollte Albisch oder besser Neu Vallinga können - Keine Aufklärungsmöglichkeiten wie Zauberauge / Binden des Vertrauten verwenden usw. (um die Atmosphäre nicht zu stören) - Spielfigur, die neugierig und wissbegierig ist und nicht (nur )auf Geld aus ist - hohe Bereitschaft auf Rollenspiel und strikte Trennung von RL/ Ingame - jeder Charakter kriegt - wenn möglich - einen eigenen Teil in der Story. Daher -> wenn es geht (und sich genügend Spieler im Forum melden) im Vorraus kurzen Lebenslauf und Charakterdetails z.B. Charakterbogen per Nachricht an mich - kein Etepetete Beschreibung: Es geht in eine recht unbekannte, spannende Gegend. Es werden sowohl Fähigkeiten als auch Zauber sinnvoll einsetzbar sein. Kämpfer werden sich genau so profilieren können wie introvertierte Gelehrte. Ich würde gerne möglichst wenig im Vorraus verraten, um die Spannung und Überraschung nicht zu drücken. Falls gewünscht, verrate ich gerne mehr per PN. Für Freunde von: - Abenteuerfilmen wie Tomb Raider - derben Humor - interessanten Schauplätzen Nicht für Freunde von: - High Fantasy / schwarz/weiß Denken Liebe Grüße, Hendrik!
  15. Ja moin Hendrik!

    Liebe Grüße von Hendrik

  16. Zitate aus dem Breuberg Dankes Strang: Ich muss an der Stelle sagen das ich garnicht wüsste was FSK 12-16-18 ausmacht in einem Rollenspiel,... spritzendes Blut? Gewaltexzesse? Folterszenen? Sex? Ich hatte mal auf einem Con das eine Spielfigur nach einem Gemetzel in einem Orklager eine "Pyramide" aus Köpfen baute,... FSK16? oder schon 18? In Bacherach erwischten meine Spieler ein "Pärchen" in der Folterkammer beim SM"Spiel" (Würfelnde wachen im Folterkeller sind doch out, oder?) - 16? 18? Problem ist auch: das ist völlig offen wie es sich danach entwickelt - das liegt auch an den Spielern, ich denke man kann jeden Plot als Spieler ins FSK 18 ziehen, und die Gruppe muss dann da eben gegensteuern,... (aber ich denk die meisten sind vernüftig genug das es nicht sowerit kommt) Was ich mir denke was bei dir auch eingeschlagen haben könnte waren die Voranmeldungen: hast du Vorangemeldet oder nicht? Insofern hat sich das Problem mit einem zweiten Problem auch noch verschlimmert, oder irre ich mich da? Ich habe mal einen neuen Thread gestartet ... Bitte lasst uns nicht den schönen Dankesthread zudiskutieren Ich finde die FSK 18 / 16 schon sehr sinnvoll. Ich z.B. hatte eigentlich gar nicht vor überhaupt zu meistern. Als dann Donnerstag gefragt wurde ob ich spontan nicht doch will, konnte ich mir natürlich kein Abenteuer aus dem Ärmel schütteln. Dann nimmt man halt eines, welches man schon mal in der Heimrunde geleitet hat. Als dann schon beim schreiben des Abenteuerbogens zwei Kinder um mich rumstanden und eifrig gefragt haben um was es denn dort geht und ob sie mitspielen können, habe ich überlegt. In der Ursprungsversion gibt es viel Gewalt. Und Sex. Auch Vergewaltigungen. Die wichtiger Bestandteil des Abenteuers sind. Natürlich kann man vieles entschärfen oder weglassen aber halt nicht alles. Ich habe dann überlegt. Die Episode mit dem Sex unso konnte ich weglassen. Also habe ich den Kindern gesagt: Fragt eure Eltern ob Fsk 16 mit viel Gewalt, Mord und Todschlag mit detailierten Beschreibungen okay ist und ihr könnt mitspielen. Vorher hatte ich noch ein paar Erwachsene im Raum gefragt, was deren Meinung überhaupt FSK 16 und was FSK 18 ist. Wir waren uns einig: Mord und so ist in fast jedem Abenteuer. FSK 16. Sex und Vergewaltigung FSK 18. Also ist der kleine David zu seinem Vater geflitzt (Ich weiß leider nicht wer das ist) und hat ihn gefragt. Der hat wohl zugestimmt, denn er kam kurz danach freude strahlend zu mir gelaufen, um mir zu sagen, dass er mitspielen darf und sein großer Bruder (14) sich auch eingetragen hat. Da war mir schon ein wenig mulmig zumute, aber ich wollte dem Jungen nun auch nicht enttäuschen und er hatte ja seinen Vater gefragt... Als dann im Abenteuer besagte Stellen kamen (Schauplatz eines mehrfach Mordes etc...) war das schon komisch. Ich habe mich unwohl gefühlt. Die Kinder ließen sich nichts anmerken und so haben wir weiter gespielt. Nun ein paar Tage nach der Con habe ich ein echt schlechtes Gefühl, ja schon Gewissen. Ich weiß nicht genau wie ich das finden würde, wenn meine Kinder, wenn ich denn welche hätte, bei so einem Abenteuer mitspielen würden. Ich werde auf jeden Fall nicht wieder Kinder in meiner Runde zulassen, wenn es ein Abenteuer mit exzessiver Gewalt ist. Ich mache das auf keinen Fall, um Kinder oder Jugendliche auszugrenzen. Das Abenteuer ist dann halt extra für Erwachsene geschrieben, die sich drauf einlassen wollen. Vielleicht einfach im Vorfeld explizit nach Kinderrunden fragen? (Keine Ahnung ob das nicht sogar gemacht wurde) Ich habe zumindest von zwei reinen Kinderrunden gehört am Sonntag. Fazit: Manchmal geht es nicht anders als FKS 18. Oder 16. Ich kann mir nicht vorstellen, dass irgendjemand gezielt dieses FKS dahinsetzt um Kinder oder Jugendliche auszugrenzen. Bei der Nordlichtcon werde ich dann wohl eine REINE Kinderrunde aushängen. (Erwachsene verboten!) Es werden soweit ich weiß ja einige Kinder zwischen 8 und 12 Jahren dabei sein. Auf den Nachwuchs! Viele Grüße Hendrik
  17. Moin :)

    Ja würde mich freuen wenn du es mal wieder schaffen würdest!

    Hop hop! wie siehts aus im September? :-p

  18. Moin! Schlafdefizit endlich ausgeglichen. Ausgeschlafen und daher auch von mir ein paar Dankeschönchen. Als allererstes an Jul, mit dem ich zusammen gereist bin (um 4 Uhr (morgens!) ging es los in Kiel). Es hat alles super geklappt, da top organisiert. (Grüße an deinen Arbeitskollegen der uns vom Flughafen abgeholt hat!) Er hat dann auch gleich noch Freitag - Samstag die Con-Saga gemeistert. Es war ein tolles Abenteuer mit denkwürdigen Momenten. Der Spitzbube pinkelt der Haushälterin des Bürgermeisters demonstrativ vor das Küchenfenster um sie rauszulocken... Ein Assasine (aus der Gruppe ) foltert einen kleinen 11 Jahre alten Jungen ... eine alte valianische Arena bei Sonnenfinsternis die voller Rabenvögel ist ... eine draufgängerische Donna Maria, die mit über 60 Jahren einen aus­gie­bigen Besuch im Freundenhaus "zelebriert"... Nur um ein paar Beispiele zu nennen. Schon am Donnerstag Vormittag, als dann das Orga-Team eintraf war schnell klar, dass diese Con nur gut werden konnte. Alle waren gut drauf und freundlich, sodass man gerne geholfen hat den ganzen Kram reinzuschleppen. Ich finde die Orga hat einen super Job gemacht. Die Kritik mit der Ausschilderung kann ich nicht wirklich nachvollziehen. Es lagen ja überall die Karten mit den Räumen und ich habe sogar jedes mal eine ausführliche Beschreibung bekommen, wo der Raum denn ist. Und das trotz der ganzen Hektik, die teilweise im Orgaraum so auftrat. Es ist halt eine alte Burg und da ist es nun mal verwinkelt! Dankeschön auch an ToddArkin, der Freitag Schwarze Wasser gemeistert hat. Die Kabbeleien mit Schrat bzw. seinem Magier waren herrlich. Zuletzt noch zu meinen beiden Gruppen, die ich gemeistert habe. Ihr wart klasse. Am Donnerstag hat mir das super viel Spaß gemacht. Trotz der großen Gruppe (Wir waren zu 8) lief es sehr ruhig ab. Danke an Sicco, Frank, Jan, Arno, Peter und die beiden Brüder David und Jonathan. (Forumsnamen keine Ahnung ). Ihr habt toll miteinander harmoniert und über die eine Szene am Ende mit einem gewissen Otter und wie ihr damit umgegangen seid, bin ich immer noch begeistert. Es war ein sehr emotionaler Abend. Ich würde mich freuen nochmals für euch zu meistern. Am Sonntag dann etwas spontan auf Anfrage von Sicco doch noch eine kleine Fortsetzung mit Alexandra, Tim und Alex. Ihr habt super Detektivarbeit geleistet und trotz des Zeitdruckes habt ihr euch nicht wirklich hetzen lassen und die düstere Stimmung zugelassen. Auch hier gerne wieder! Falls es gewünscht ist, kann ich euch auch gerne noch mal eine Zusammenfassung per PN schicken, falls irgendwas nicht so ganz klar wurde. Liebe Grüße, Hendrik PS: Danke, dass ich bei der Badehausrunde zugucken durfte und sogar ein paar mal für euren Npc würfeln konnte. Ihr seid ein unglaublich lustiger Haufen!
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