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  1. Diese Schild Münzen kaufen genauso Erfolge….ich mag das nicht, bin eben ein ganz alter Sack und definitiv nicht M6 Zilgruppe….
  2. Nein, wenn es von diesem einen Erfolgswurf abhängt, ist es ein schlecht designtes Abenteuer. In einem guten gibt es verschiedene Wege an Infos zu kommen.
  3. Ich verstehe sogar die Intention, dass es weiter gehen soll, aber wenn ich so spiele macht es mir keinen Spaß….kommt mir weichgespült vor.
  4. Was genau meinst Du? Meine oder die von mir kritisierte Vorgehensweise?
  5. Und genau diese Geschenke mag ich nicht…..
  6. Für mich ist es das Problem des Abenteuers. Ich möchte die Infos erspielen, nicht auf jeden Fall vom SL bekommen.
  7. Mir würde reichen als „Offizieller“ nach außen keine Kritik äußern zu können…..
  8. Zumindest in einer Sache bleibt M6 typisch Midgard. Es gibt Verzögerungen und man kennt keinen genauen Zeitpunkt des Erscheinens - Same procedure as every time….
  9. Mein Fehler, doch nur 5….
  10. Skyjo ist ein Kartenspiel, das zu sechst spielbar ist. es gibt für die Quacksalber von Quedlinburg eine Erweiterung auf sechs Spieler und sonst fällt mir nur noch das Uralte Ave Caesar, ein Wagenrennen ein….
  11. Bockspringender Sturmangriff? sorry für einen Angriff nur Akrobatik würfeln zu lassen, halte ich für surreal..
  12. Tja, für mich bringst Du an den Haaren herbeigezogene Vergleiche, um deine Weltsicht zu untermauern…. Und jetzt….
  13. Das gleiche gilt doch auch für Rollenspielabenteuer. Ach, mein Rollenspiel mit einer Figur ist nach dem Abenteuer zu Ende? Ich weiss nicht, ob sich dieser Ansatz durchsetzt….
  14. So ziemlich jedes Brettspiel definiert ein Gewinnen und oder ein Spielende…..
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