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Bart

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Alle Inhalte von Bart

  1. Kurze Anmerkung: Zwei Morgensterne geht nicht, weil beidh. Kampf mit Kettenwaffen von den Regeln ausgeschlossen ist.
  2. Thursenmagier
  3. Das Abenteuer hat eine schöne Geschichte, wirkt aber an ein paar Stellen arg konstruiert. Das der Verurteilte in Rüstung eingekerkert wird, dass er die Rüstung während der Verhandlung anbehalten darf und auch noch mit Helm hingerichtet werden soll finde ich schon recht extrem. Zumal der Straftäter offenkundig ehrlos ist. Nun ja die Story braucht diese Situation, meinen Spielern wird es aber auf jeden Fall auffallen. Des weiteren werden meine Spieler sich wohl kaum daran halten dem roten Ritter nicht seiner Rüstung zu entledigen. Wird auf jeden Fall sehr schwierig. Außerdem müsste doch auffallend sein, dass die Rüstung im Brustbereich sehr merkwürdig gearbeitet ist. Irgendwelche Tipps? Des weiteren verwundert mich, dass die Kirgh mit all ihrer Macht noch keinen Versuch unternommen hat, das Vanakloster mit der Heiligen Statue wiederherzustellen und dort eine Pilgerstätte einzurichten. Plausible Gründe außer Elfenangriffe? Schöießlich kann man dem mit einer großen Anzahl Ordenskrieger und Priestern begegnen. Immerhin geht es um ein wahrlich mächtiges Heiligtum. Gruß Eike
  4. Das Argument kann nicht greifen. Siehe Wichtel, Gnome, Halblinge, Feen
  5. Hallo Eike, stelle ich mir nur sehr schwierig vor, falls ein Zauberer seinen Zauber unter Verkleinerten Zustand beginnt, ohne vorher davon zu wissen, daß er verkleinert ist. Masaaki Toda hat eine massive Schrumpfung beschrieben (Zwar nicht Regelkonform, aber was solls). Hätte er jetzt auch noch zugestimmt, daß die Zauber alle die gleiche Wirkung haben wie unter Normalgröße, dann hätte das ziemlich böse für die Chars ausgehen können. Ein Auflösungszauber, oder die gute alte Feuerkugel. Da können alle so schnell rennen wie sie wollen, der Zauberer hätte es geschafft, seine Gruppe ganz schnell aufzulösen oder zu rösten, bis sie aus dem Entstehungs- oder Wirkungsbereich herauskommen. Insofern war es gut für die Spieler. Gruß Turion Eben, ist doch spannend Außerdem werden die Charaktere die volle RW einiger Sprüche gar nicht ausnutzen können. 200m bei 1:100 sind 20 Km für die verkleinerten. Da bedarf es einer recht freier Sichtlinie. Gruß Eike
  6. Wichtelmagier sind 30cm groß und zaubern wie menschl. Magier ohne Beschränkung oder Besonderheit.
  7. Bei mir behielten alle Zauber ihre Grundeigenschaften insbesondere die Richtlinien was Reichweite DAuer etc. betrifft. Wenn ein auf 2 cm verkleinerter Magier eine Auflösung zaubert hat die Auflösungskugel immer noch die Größenausmaße laut Arkanum. Auch ein Eisiger Nebel würde noch objektiv ein Feld von 1m mal 1 m bedecken. Das sind dann zwar für die geschrumpften Spieler gigantische Ausmaße, aber warum sollte die körperliche Verkleinerung der Zauberer Einfluss auf den arkanen Fluss haben? Das Argument, dass ein Gnom auch nicht halbierte Werte für seine ZAuber annehmen muss, ist doch recht einleuchtend. Gruß Eike PS: Natürlich würde ich diese Reglung nur auf dem "normalen" Midgard so anwenden. Sollten die Spieler auf einer nahen Chaosebene sein oder auf Midgard in einem "besonders magischen" Bereich der Schrumpfauswirkung hat, kann man das selbstverständlich anders regeln.
  8. Bart

    Diplomacy

    Darum möchte ich auch gebeten haben Ich muss doch wissen, wann El Presidente sich einmischen muss um die öffentliche Ordnung wieder herzustellen Viele Grüße hj Sollte El Presidente auftauchen wird er von Eckehard I von Borg assimiliert werden. Widerstand ist zwecklos
  9. Bart

    Diplomacy

    Keiner tauscht mit mir diplomatische Depeschen aus Will mitspielen Oder ist das bei euch anderen auch so? Dann könnten wir vielleicht einen Zahn zulegen. Ach ne, geht ja nicht. Wahrscheinlich muss Norden auf Schulungen, irgendwas unwichtiges Renovieren oder sich um die Weltgesundheit kümmern. Phfhfhfh Gruß Eike
  10. Natürlich den absoluten, also 6000. Im übrigen halte ich die zehn Prozent für maßlos übertrieben. Ich glaube nicht, dass in der MIDGARD-Welt der übliche Gewinn im Vergleich zu den Produktionskosten so hoch ist, dass man dieses Verhältnis rechtfertigen kann. Diese Vorstellung kommt aus der modernen Zeit der Massenproduktion, in der über die niedrigen Produktionskosten hinaus weitere Kosten auf den Warenwert aufgeschlagen werden. Ich denke, dass man auf Midgard die "Beute" zu einem Preis zwischen 60 und 90 Prozent des Realwertes verkaufen kann. Damit ist die Diskussion über den tatsächlichen Wert für den Zwergenhort eigentlich überflüssig. Marek Hochwertiger Schmuck ist aber keine Massenware. Unter Juwelieren sind Margen bis über 500 % keine Seltenheit. Und wenn ich mir die Preisstaffelungen für den Ankauf von magischen Gegenständen bei Midgard und die Verkaufspreise ansehe, so sind die Marktlagen durchaus ähnlich. Je nach Marktlage kann ein Händler beim Ankauf gar nicht den objektiven Wert bezahlen, weil ihm dafür schlichtweg die Geldmittel fehlen. Der Händler wird einschätzen, was er im Höchstfalle zahlen kann und wohl auch schon an potentielle Käufer denken. Wenn er beides abgestimmt hat, inklusive einer möglichst hohen Gewinnspanne, wird er den Ankaufspreis mitteilen. Bei extrem teuren Gegenständen wird die Differenz zwischen Ankaufs- und Verkaufspreis sehr hoch sein (müssen). Gruß Eike
  11. Vielleicht wenn man als Beidhänder geboren wurde. Ansonsten bedürfte es auf jeden Fall viel Trainigs. Da ist es vielleicht effektiver zu Wurfmessern eine Hausregel analog zu den Wurfsternen zuzulassen, die es ermöglicht mehrere Messer pro Kampfrunde zu werfen, Gruß Eike
  12. Bart

    Diplomacy

    Hab ich es mir doch gedacht
  13. Bart

    Hannover spielt 10

    Jo, das ist zu komödiehaft
  14. Bart

    Diplomacy

    Vielleicht lässt sich das Osmanenreich auf freiwillig von Russland assimilieren
  15. Bart

    Diplomacy

    OK
  16. Rainer möchte doch Ausländer
  17. Kann der Zauberer nicht in etwa den Zielpunkt bestimmen, wenn er eine genaue Vorstellung davon hat, wo der Ort auf der Sphäre liegt? So ist es z.B. möglich einem Zauberer durch einen Dämonen eine Karte und Beschreibung des Zielpunktes zu geben und er kann dort auf der Dämonenwelt auch recht zuverlässig am gewollten Zielort landen. Andersrum kann er natürlich auch zu jedem Punkt Midgards zurückreisen, der ihm bekannt ist. Habe leider kein Arkanum hier. Mir ist aber so, als wenn das so in der Spruchbeschreibung stünde. Gruß Eike
  18. Bart

    Diplomacy

    Wo?
  19. Bart

    Diplomacy

    Die Einspruchsfrist sollte generell mind. bis zum Ablauf von 24 Std. nach Bekanntgabe der Auswertung gelten. Oder so: Rechtsbehelfsbelehrung Gegen diese Diplomacy Auswertung ist der Einspruch gegeben. Der Einspruch ist bei dem federführenden Spielleiter schriftlich einzureichen oder zur Niederschrift zu erklären. Die Frist für die Einlegung des Einspruchs beträgt 24 Stunden. Sie beginnt mit Ablauf der Minute, zu der die Auswertung bekannt gegeben worden ist. Bei Zusendung durch einfache E-Mail oder Bekanntgabe durch Eintrag im Diplomacy-Strang im Midgard-Forum gilt die Auswertung mit der dritten Minute nach Absendung der Nachricht als bekannt gegeben, es sei denn, dass sie tatsächlich zu einem späteren Zeitpunkt zugegangen ist.
  20. Bart

    Diplomacy

    Unentschuldbar. Majestäten und einen Staatspräsidenten lässt man nicht warten Unverschämtheit, sowas! Wenn ich Dänemark noch nicht besetzt, äh assimiliert hätte, würde ich jetzt ..... Gruß Eike
  21. Bart

    Diplomacy

    Noch nicht. Muss erstmal den Nordquadranten komplett assimilieren. Dann kommt der Ostquadrant. Und danach ....... .... werf ich mal wieder ne Münze Gruß Eike
  22. Bart

    Diplomacy

    Ich bin Eckehard I von Borg. Ihr werdet assimiliert und dem Deutschen-Reich-Kollektiv angegliedert. Widerstand ist zwecklos Soviel zum Thema Strategie Gruß Eckehard, äh Eike
  23. Bart

    Diplomacy

    Zug ist raus
  24. Bart

    Unsere Escharkampagne

    Ich habe den Artikel gelesen und bin "entsetzt" über deinen Spielerverschleiss Macht das deine Gruppe ohne Murren mit? Bei meinen Leuten würde der Spassfaktor extrem unter solchen Bedingungen leiden. Das Abenteuer hört sich allerdings toll an. Gruß Eike
  25. Bart

    Diplomacy

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