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Bart antwortete auf Thanee's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Ich glaube wirklich, dass du hier vollkommen an der Realität vorbeiargumentierst. Das von dir genannte 'komplette Versagen' ist nämlich immer relativ zu sehen. Der 10,0-Sprinter wird es als komplettes Versagen empfinden, wenn er die 100m mal nur in 10,5 Sekunden läuft. Trotzdem wäre er mit dem Ergebnis auf den deutschen Meisterschaften eventuell immer noch erster. Frag mal Sven Hannawald oder andere Schispringer nach ihren verpatzten oder gestürzten Sprüngen... Hornack Gepatzte Sprünge oder nur solche die einen Misserfolg darstellen? Wirklich Patzen tun die nämlich verdammt selten. Gruß Eike -
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Bart antwortete auf Thanee's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Für mich stellt es schon einen erheblichen Unterschied dar, ob jemand patzt oder einen Misserfolg hat. Bei mir wäre ein Misserfolg, dass ich in einer Steuererklärung eine Eintragung übersehe und dadurch ein Steuerbescheid fehlerhaft ist. Das passiert. Ein Patzer wäre in einer Steuererklärung etwas zu übersehen, einen hohen Schätzwert zusätzlich anzusetzen ohne vorher rechtliches Gehör zu gewähren und dem Steuerpflichtigen eine fette NAchzahlung vom Konto abzubuchen weil er Einzugsermächtigung hat. Wenn mir solche groben Schnitzer einmal monatlich passierten wäre mein Chef sehr unglücklich mit mir. Gruß Eike -
Bin auch prinzipiell für Flösse. Die mobilität sollte unterdessen in den Hintergrund getreten sein, so dass Flösse eine wesentlich bessere Eignung haben, die jeweiligen Stadtteile miteinander zu verbinden. Bei Booten ist jeder Fussverkehr innerhalb der Stadt nur sehr träge und vorsichtig möglich. Gruß Eike
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Bart antwortete auf Thanee's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Nun GH, das wird durch die Bestätigungsregel ja auch nicht ausgeschlossen. Krit. Erfolge und Misserfolge sollen ja nicht gänzlich vermieden werden, sondern den Fähigkeiten der Chars angepasst werden. Jemand der eine Sache richtig gut kann, kann meist bei groben schnitzern doch noch auf Grund seiner Erfahrung und ähnlichem einen normalen schnitzer daraus machen, während ein unerfahrener Anwender schlichtweg vollkommen ballert. Wenn ich im Schnitt an einem Tag pro Monat einen schweren Fehler an meinem Arbeitsplatz machen würde, könnte ich meine Karriere wohl einsargen. Dabei müsste ich nur einmal jeden Tag auf eine typische Berufsfertigkeit würfeln, weil der Großteil meiner Tätigkeit keine Herausforderung ist, bei der nach den Regeln ein Würfelwurf nötig wäre. Gruß Eike -
Bin ja eigentlich nur Froh, dass wir vom Biber weg sind Gruß Eike
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Ich bin für die Klimazone 2C. Sie bietet die besten Umweltbedingungen um ein Projekt, wie die Schimmende Stadt überhaupt durchzuziehen. Die Menschen in kalten Lebenszonen haben meist doch andere Probleme als sich um den Bau einer Stadt zu kümmern. Außerdem können wohl die meisten von uns mit einer solchen Klimazone besser ihre eigenen Erfahrungen einbringen. Und ich kann mich weiterhin auf meine Resourcen zu den Indianeren der nordamerikanischen Seen beziehen Gruß Eike
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Bart antwortete auf Thanee's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
An alle Langzeitspieler, die die Bestätigungsregel schlecht finden: Wie oft spielt ihr? In meiner Stammgruppe spielen wir seit ca. 10 Jahren durchschnittlich so 8-12 Std. in der Woche Midgard. Dabei kann man davon ausgehen, dass in ca. 15 % der Abenteuer schwere Komplikationen wegen der Auswirkung kritischer Misserfolge auftraten. Das macht dem Spielleiter wenig Spass den Spielern noch viel weniger. Einzige Ausnahme ist es wenn ein Heiler oder Priester mit Allheilung zugange ist. Besonders schön ist es, wenn eine Gruppe so um Grad 7-8 einen echt tollen Plan ausarbeitet, sich Mühe gibt (was bei uns der Regelfall ist) und sich alle auch noch sehr gut auf den Einsatz ihrer Fertigkeiten vorbereiten und dann 5 Spieler würfeln und mind. einer patzt. Schon ist die Stimmung im Eimer. Uns ist das schon einmal in 4 Abenteuern hintereinander passiert. Sowas frustet, weil man dann ebensogut auf den Einsatz seiner teuer erkauften Fertigkeiten verzichten kann, wenn sie in wichtigen Situationen so oft nicht funktionieren. Das Argument mit dem selten Würfeln lassen zieht da auch nicht, weil wir es eh so anwenden. Es nervt schlichtweg die permanente hohe Planungsunsicherheit, die m.M.n. viel zu hoch ist. Gerade für hochgradige Charaktere stellt das manches mal einen hohen Spielverdrussfaktor dar. Irgendwie kommt mir diese normale krit.-Regeleung so typisch deutsch vor. "Du kannst machen was du willst, aber immer schön vorsichtig, denn es kann immer schief gehen" Pessimismus per Regel eingeimpft Gruß Eike -
Fein der Fischotter scheint sich ja doch einer breiteren Beliebtheit als der Biber zu erfreuen. Gibt's zum Totem noch eine Abstimmung? Gruß Eike
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Vielleicht sollten es doch zwei Totems sein. Die Krieger und Jäger sowie die Fischer verehren Fischotter und die Handwerker, Hausfrauen etc haben Biber als Haupttotem. dann gäbe es auch zwei Schamanengruppen die miteinander ein wenig in Konkurrenz leben. Immer wieder ein Anlass für spannende Dispute Gruß Eike
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Feuerstellen in den Hütten, ja. Wenn eine Hütte brennt wird versuch zu löschen (Wasser ist ja da) oder bei Randgebieten das Floss abgekoppelt. Ggf. wird das brennende Objekt zerstört und ins Wasser fallen gelassen. Außerdem dürfte das Klima Medjis' wenige Trockenphasen haben, so dass das Holz nicht ohne weiteres zu Brennen anfängt. Die Dächer sollten Massiv aus Holz bestehen. Dann kann mit Brandpfeilen nicht allzuviel Schaden angerichtet werden. Magischer Schutz klingt auch gut. Nur wie soll der aussehen? Gruß Eike
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Es muss ja keine eigene Rasse sein. Einfach Menschen mit Kiemenatmung, die allerdings eine gewisse Zeit an Land verbringen können, weil sie Luft speichern. Änhlich wie robben und Wale im Meer Der Rest der Werte bleibt menschlich. Wo sein Problem da? Gruß Eike
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Da wir ja anscheinend davon ausgehen, dass die Medejine der Stadt eher kriegerisch veranlagt sind, kann ich mir keinen Schamanen vorstellen, der seine Leute einstimmt, indem er sagt: Großer Bibergeist, Meister der Flussbauten, unsere Feinde sind zahlreich und stark. Doch mit deiner Hilfe mächtiger Biber werden wir im Kampf obsiegen. Mögen unsere Waffen so scharf wie deine Zähne sein und unsere Krieger so tapfer wie, wie wie ..... äh.... alle Biber es nunmal sind Achtung das war Satire Gruß Eike
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Andersherum gefällt es mir irgendwie besser. Insbesondere die Geschichte die Rana dazu erzählt hat. Finde ich sehr stimmungsvoll. Natürliche Mutation hat irgendwie was ideenloses willkürliches. Nur würde ich sie auch unter den Boatpeople immer noch nicht als gleichgestellt ansehen. Gruß Eike
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Ehrlich gesagt finde ich Biber etwas abgedroschen und fantasielos. Ich könnte mir da eher den Fischotter vorstellen. Ein gewandter und trickreicher Jäger. Einen Fischotter bei der Jagd zusehen zu können gilt als gutes Omen. Oder den See- oder Fischadler. Eine Majestät der Lüfte. Mit scharfen KLauen und scharfen Blick. Seine Krallen schlagen plötzlich und unvermutet zu. Biber klingt irgendwie nach einem Totem für Großmütter Gruß Eike
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Gibt es nicht Schwarzalben in Medjis? Yep. Zu denen würde das auch wunderbar passen. Gruß Eike
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Willentlich Mutationen herbeizuführen klingt doch arg nach Arracht und Schwarzalben Gruß Eike
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Und diese These bei Elfen ????? Das halte ich für sehr gewagt Gruß Eike
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Höherer Durchschnitt für Lern- und Lebenspunkte
Bart antwortete auf Thanee's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
@Nix und Adjana: ???? Wie denn??? Bin viel zu müde Aber das mit den Werten nehmen, wie sie kommen ist schon gut. Ich lass ja auch nur die extreme bei LP und Anfangsfertigkeiten wiederholen. Alles andere zählt wie gewürfelt. Gruß Eike -
Das glaub ich gerne. Vor allem weil die Österreicher so viele eigene Autos bauen Die Solo-Scheibe von Farin Urlaub fand ich auch ziemlich Gruß Eike
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Priester Krieg, vom Umgang mit selbigen
Bart antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Den Hierarchienachteil haben, wie bereits mehrmals erwähnt, alle Priester. Ich habe mir schon mal überlegt, für Priester-Krieg alle Heilzauber als Wundertaten zu streichen. Das macht die Figur wesentlich unattraktiver und weniger Hans-Dampf-in-allen-Gassen. Was haltet ihr davon? Gruß Eike- 100 Antworten
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Höherer Durchschnitt für Lern- und Lebenspunkte
Bart antwortete auf Thanee's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Hmmm, als Spielleiter lasse ich die Spieler bei den LP gewürfelte 1er immer wiederholen. Bei den Lernpunkten lasse ich Schlangenaugen nocheinmal würfeln. Tipp für dich: Der Durchschnitt bei 2W6 ist 7. Wenn ihr 6 nehmt sind ihr permanent schlechter als beim Auwürfeln wahrscheinlich ist Gruß Eike -
Dem Punkt mit dem RL muss ich widersprechen. Die Indianer der großen Seen in Nordamerika hatten Biberdörfer in Seen oder Flüssen. Bin ich mir ziemlich sicher. Gruß Eike
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Nur mit magischen / versilberten Waffen angreifbar
Bart antwortete auf Mamertus Alra Nero's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Langweilige Darstellung ohne Dramaturgie. Setzen Einsi, 6!!!!!! Gruß Eike -
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Bart antwortete auf Thanee's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
auch der beste kletterer kann nicht absehen, dass der stein, an dem er sich festhält, plötzlich wegbricht, er einen krampf bekommt oder steinschlag auftritt. Dann kann man aber auch gleich aufs Lernen von fertigkeiten verzichten, bei so vielen Unwägbarkeiten. Oder alle NPCs leben nur noch, weil sie verdammt viel Glück haben Gruß Eike -
Nur mit magischen / versilberten Waffen angreifbar
Bart antwortete auf Mamertus Alra Nero's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Naja, ich sehe Treffer, die keinen Schaden anrichten öfter mal so, dass der Gegner seine Waffe zwar im Körper des Wesens versenkt, dieses aber nur kurz hämisch grunzt, grinst oder ähnlich und die Waffe wieder aus dem Körper entfernt. dabei kann natürlich jeder sehen, dass sich die Wunde sofort wieder schließt. Netter Schockereffekt Gruß Eike