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Jetzt mutiert im Forum die Ironie wahrscheinlich zur Intoleranz und jede Freundlichkeit zur hinterhältig interpretierbaren Böswilligkeit. Brave new Forum Gruß Eike, anmerkend
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Mir auch nicht Gruß Eike
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Wo ist die Dame? Gruß Eike
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Nov. 12 2002,15:03)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Nov. 12 2002,11:43)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Mal schauen, ob ich am Wochenende dazu komme mal mit dem Troll zu testen. Gruß Eike<span id='postcolor'> Hauptsache dein TCP/IP-Protokoll funktioniert... mfg Detritus, gespannt<span id='postcolor'> Zuhause gehe ich ganz normal über AOL ins Netz. Sobald ich drin bin müsste ich doch irgendwo meine aktuell mir zugewiesene IP-Adresse einsehen können, oder? Gruß Eike
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Ich gehe bei Verdorren davon aus, dass ein Schaden, ähnlich einer verkrüpelnden krit. Verletzung, vorliegt und dementsprechend permanent ist. Dies ergibt sich m.E auch aus der Beschreibung der Heilungsmöglichkeiten der Auswirkung. Eine natürliche Heilung scheint mir ausgeschlossen. Gruß Eike PS: Vertrocknen gefällt mir gur. Sollte nur einen Tick günstiger sein.
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hjmaier @ Nov. 12 2002,12:22)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Prima Thema BB! Hab ich gleich mal gepinnt. Viele Grüße hj<span id='postcolor'> Ha, ich wurde nicht ignoriert und mein Vorschlag wird doch tatsächlich von Moderatorenseite her initiert und vom Admin gutgeheissen. Bravo Hoffentlich nützt es was Gruß Eike, nachdenklich
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Semour @ Nov. 12 2002,11:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Nov. 12 2002,10:50)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@hj Sorry! Ich hatte nur die Befürchtung, daß die ganze Diskussion jetzt wieder von vorne beginnt, obwohl eigenlich schon alles gesagt wurde und sich eindeutige Fronten gebildet haben. Erneuerer vs. Konservative... Vielleicht sollte man hier einen Schlußstrich ziehen? Best, der Listen-Reiche<span id='postcolor'> Du hattest die Befürchtung? Aha, scheinbar qualifizierst du deswegen mich und Einskladier als Kreuzritter ab, damit wir endlich einsehen, das wir uns lächerlich machen und zu schweigen haben. Tolle Strategie, in dem man andere auf der rein persönlichen Eben angreift beendet man Diskussionen. Wenn es nicht so traurig wäre, dann würde es mich jetzt amüsieren. Und jetzt geht es nicht um das Thema sondern rein um dein Verhalten. Wenn du diskutieren möchtest, dann bring Argumente. Wenn du dich um das Klima sorgst, dann tue etwas zu seiner Beruhigung. Ansonsten könntest du einfach schweigen. Semour, geduldig<span id='postcolor'> Och Semour, könnt ihr das nicht per Messenger klären? Die Allgemeinheit mit der Aufarbeitung eurer Meinungsverschiedenheiten zu beglücken nervt auf Dauer. Das nimm jetzt bitte nicht persönlich. Ich will in eurem Disput auch keine wertende Stellung einnehmen. Nur langsam reichts. Beste Grüße Eike
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Mal schauen, ob ich am Wochenende dazu komme mal mit dem Troll zu testen. Gruß Eike
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Nov. 12 2002,10:25)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Eike Diesen Spielertyp findest du auch unter Träne im thread über kleine Dämonen... Best, der Listen-Reiche<span id='postcolor'> Ich dachte eher an den Nörgler Gruß Eike
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Dass im Spiel allgemein diverse Charaktereigenschaften des Spielers aufgedeckt werden, weiss man aber spätestens seit der ersten Runde Mensch-ärgere-dich-nicht. Ich bin z.B. ein Nörgler wenn's nicht so recht läuft. Och männo, scheiss Würfel und überhaupt hab ich heute nur Pech Gruß Eike
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Es gibt nun einmal Spieler die erfolgreiches Rollenspiel an erfolgreichem Anhäufen von Punkten, Graden und Artefakten dingfest machen. Die sehen das Rollenspiel als Spiel wie jedes andere, nämlich ohne den Aspekt des tatsächlichen Rollenspiels. Daneben gibt es Spieler die sehr viel mehr Wert auf die Rolle und charakterliche Entwicklung der Spielfigur legen. Die MAsse der Spieler dürfte in der Neigung irgendwo dazwischen liegen. Das sind einfach zwei parallel laufende Ansichten übers Rollenspiel. Ob man das eine oder andere mag, kann jeder für sich entscheiden. Eine Bewertung sollte man nur sehr Umsichtig vornehmen. Geschmäcker sind nun einmal verschieden. Gruß Eike
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hjmaier @ Nov. 11 2002,16:38)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Herzlichen Glückwunsch Kazzirah zur Ankündigung des ersten Ostcons Viele Grüße hj<span id='postcolor'> Und den am besten zu Ost-ern Gruß Eike
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Nov. 11 2002,14:29)</td></tr><tr><td id="QUOTE">also ich mag die entwicklung im lauf eder zeit eigentlich ganz gerne. hab auch immer so gespielt. im imperiumsstatus sind schon alle voll entwickelt ??<span id='postcolor'> Unter Imperiumsstatus hat man ein entwickeltes Heimatsystem und zwei ordentlich entwickelte Nachbarsysteme. Des weiteren hat man bereits 30.000 ??? Credits und ein oder zwei Zerstörer. Die technische Entwicklung liegt bei Stufe 7 oder 8. Mehr nicht. Diese Stufe hat den Vorteil, dass man gleich mit dem interessanten Spiel beginnen kann. Weitere Vorteile hat man also nicht. Natürlich bringt diese Einstellung nur Spass, wenn man alle Imperium hochstellt. Ich habe gerade gemerkt, dass ich die CD ausgeliehen habe und wohl erst Donnerstag wiederbekomme. Falls ihr beide aber bereits heute oder die nächsten tage testet, wäre ich gerne mal zu einem Game bereit. Sogar sehr gerne. Gruß Eike
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Hmmmm, solange ich kein DSL zu Hause habe, habe ich echte Bedenken bei der Übertragungsgeschwindigkeit. Lust hätte ich aber schon. Ich übernehme gerne die Romulaner oder Cardassianer. Romulaner aber viel lieber. Und wir sollten tatsächlich im Imperiumsmodus starten. Da man eh keinen echten Einfluss auf die Technologieentwicklung hat außer Punkte hin- und herzuschieben. Wobei mir Master of Orion II vom spielerischen her sogar noch besser gefällt. Gruß Eike, Prätor
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Nov. 11 2002,11:35)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Nov. 11 2002,11:15)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Einsi: Du spielst die Klingonen? Mir gefällt an den Klingonen die Bildschirmdarstellung nicht. Außerdem ist mir die Bevölkerung zu mürrisch. Ständig wollen die Krieg. Und hinterhältig darf man auch nicht sein. Bei Friedensabkommen sind sie genervt. Wenn man sie aber bricht ist man ehrlos. Außerdem sind die Kriegsschiffe der Klingonen m.E. zu schwach. Insbesondere im Vergleich zu Cardassianern und vor allem denen der Ferengi. Bei Multiplayermodus sind Romulaner und Cardassianer wegen ihrer Spionagespezialitäten natürlich extrafies Ich starte übrigens immer mit allen Völkern im Imperiumsmodus unter schweren Bedingungen. Da hat man schon gleich große Schiffe und die Schlachten bringen wesentlich mehr Spass. Gruß Eike<span id='postcolor'> ich komme gut mit denen zu recht. ich finde die schiffe eigentlich ganz okay. am anfang ist der vorteil des tarnschusses bei den romulanern natürlich enorm, aber hinterher lacht der klingone nur darüber. ich komme mit der bevölkerung auch ganz gut zu recht. ich übernehme, trotz sehr hoher kosten, eigentlich auch genug völker auf diplomatischem weg. langweilig finde ich eigentlich nur die föderation. die schiffe sind viel zu stark und die anderen völker kriechen denen in den A*#sch. das ist zu einfach. ferengi hab ich noch nie gespielt.<span id='postcolor'> Bisher habe ich mit einer Flotte aus war Birds jeden Feind zermalmt. Sogar der Edo-Gott ist Null Problem und wird ihne eigene Verluste ins Nirwana geschickt. Ebenso kann man Borg-Kuben recht eindrucksvoll vernichten Zu Föderation: Zum einen hat die Föderation ein erhebliches Problem bei Krieg mit der Bevölkerung. Die Moral sinkt recht schnell. Spionage kann sie auch nicht und die Schiffe haben zwar die besten Schilde und eine ordentliche Panzerung, die Bewaffnung ist aber relativ schwach. Eine echte Bewertung kann man wohl nur durchführen, wenn alle Rassen von Spielern geführt werden. Gruß Eike
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Bogen für Elfen
Bart antwortete auf Finwen Fuchsohr's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Da Langbogenpfeile ohnehin Platten und Vollrüstungen auf Kettenrüstungsschutz reduzieren ist der effekt ja nicht so dolle. Vor allem durch die leichte Bauweise und die Chance kaputtzugehen gefällt mir dieser Pfeil nicht so gut. Es sei denn du meinst mit diesen Pfeilen welche für Kurzbogen und Bogen. Gruß Eike, der Elfen immer nur mit Langbogen in die "Schublade" packt -
@Einsi: Du spielst die Klingonen? Mir gefällt an den Klingonen die Bildschirmdarstellung nicht. Außerdem ist mir die Bevölkerung zu mürrisch. Ständig wollen die Krieg. Und hinterhältig darf man auch nicht sein. Bei Friedensabkommen sind sie genervt. Wenn man sie aber bricht ist man ehrlos. Außerdem sind die Kriegsschiffe der Klingonen m.E. zu schwach. Insbesondere im Vergleich zu Cardassianern und vor allem denen der Ferengi. Bei Multiplayermodus sind Romulaner und Cardassianer wegen ihrer Spionagespezialitäten natürlich extrafies Ich starte übrigens immer mit allen Völkern im Imperiumsmodus unter schweren Bedingungen. Da hat man schon gleich große Schiffe und die Schlachten bringen wesentlich mehr Spass. Gruß Eike
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Nov. 11 2002,10:11)</td></tr><tr><td id="QUOTE">DFR4, S. 26: Kundschafter - Gnome, d.h. ein Kundschafter kann ein Gnom sein DFR4, S. 29: Was Gnome werden können - der Kundschafter fehlt. Für eine Diskussion bitte einen passenden Thread benutzen. Hier werden nur Fehler gesammelt. Hornack<span id='postcolor'> Dito Elfen => Seefahrer
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Nichtmenschliche Rassen und Waffenwahl
Bart antwortete auf Rana's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Hmmm, könnte eine weitere Frage an JEF werden Aaaaaaaaaaaaadmin!!! Gruß Eike- 17 Antworten
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Rana @ Nov. 08 2002,09:39)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Eike: Ach menno, du machst uns unsere Vorstellung vom "Helden des Büchsenwurfes" kaputt! Rana<span id='postcolor'> Aus diesem Grund lasse ich manchmal gezielte Schüsse auf Personen zu den selben Regeln zu, wie im Nahkampf. Sprich die Person hat eine erhöhte Abwehr. Dann klappen solche Heldenaktionen auch mal beim Fernkampf Gruß Eike
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Die Gewichtsdiskussion gab's bei uns auch. Da Orks im Schnitt deutlich kleiner als Menschen sind, haben wir das Gewicht eines Menschenkopfs von ca. 6 Kg auf 4,5 Kg reduziert. Da sie sich große Zentnersäcke gekauft haben habe ich die Anzahl an Köpfe pro Sack auf 8 festgelegt (Volumentechnisch). Die Gruppe war so nett insgesammt auch nur 24 Köpfe zu sammeln. Gruß Eike
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Hai, meine Truppe war so schlau sich gleich 3 große Säcke zu kaufen An Selbstvertrauen hat es vor allem der Söldnerin nicht gemangelt Gruß Eike
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Tja, midgardtechnisch dürfte Scharfschießen in dem Fall nicht angewendet werden, da sich das Opfer eines Gegners bewusst ist und deshalb flieht. Dazu noch ruckartige schnelle Bewegungen.... Ich glaub das wird nichts. Dundee hatte einfach Glück mit nem krit. Treffer Gruß Eike
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Bihänder, Schlachtbeil und Konsorten
Bart antwortete auf alexandra's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
@Blox(mittelalterlicher)mox: Dann habt ihr ja bestimmt immer einen Haydenspass, was? Gruß Eike, off-topic -
Bihänder, Schlachtbeil und Konsorten
Bart antwortete auf alexandra's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Schwerttänzer @ Nov. 07 2002,15:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Landsknechtszeit Falsch eine der möglichen Aufgaben der Zweihänder kämpfer war es dei Pikenhecke aufzubrechen, eine andere als Trabantengarde Hauptmann und Banner zu schützen.<span id='postcolor'> Haben wir etwas anderes behauptet Gruß Eike