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Bart

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Alle Inhalte von Bart

  1. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Juli. 03 2002,12:46)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Juli. 03 2002,12:37)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Tut mir leid, aber mein gesunder Menschenverstand macht in diesem FAll keinen Unterschied zwischen einer festgehaltenen Birne und einem Hut auf dem Kopf. Eher müsste es leichter sein den Hut heranzuholen als die festgehalntene Birne. Aber wer sich sinnlos streiten will tut es oftmals auch unter missachtung von Logik, sorry falls das jetzt sarkastisch klingt. Es ist so gemeint. Gruß Eike, leicht genervt niemand persönlich angreifen wollend, ehrlich <span id='postcolor'> Vielleicht ist das auch der Grund, warum dein Vergleich hinkt... Ein Hut ist kein Schuh! Hüte sitzen auf dem Kopf und werden allenfalls von einem Bändchen auf dem Kopf gehalten... Schuhe umgeben den ganzen Fuß (der allein von der Form her hinderlicher ist als ein Kopf), bestehen aus Leder, das meinetwegen auch noch gut vernäht ist. Das ist schon von der Logik (die du hier ja so gerne beschreist)her anders. mfg Detritus<span id='postcolor'> Deine Schuh-am-Körper-Sitz-Meinung ist ja schön und gut. Aber nichts desto trotz kann man mit "Heranholen" dran ziehen. Ob man ihn dann in die Finger bekommt bleibt zu zweifeln, aber der Ruck dürfte einen überraschten auf einer Treppe im schnellen Lauf doch ein bischen behondern dürfen. Oder hast du ein Problem damit, dass der Schuh komplett durch den Körper gefüllt ist, entgegen zu dem Hut der nur zur Hälfte mit menschlicher oder ähnlicher Substanz gefüllt ist???? GRuß Eike
  2. Tut mir leid, aber mein gesunder Menschenverstand macht in diesem FAll keinen Unterschied zwischen einer festgehaltenen Birne und einem Hut auf dem Kopf. Eher müsste es leichter sein den Hut heranzuholen als die festgehalntene Birne. Aber wer sich sinnlos streiten will tut es oftmals auch unter missachtung von Logik, sorry falls das jetzt sarkastisch klingt. Es ist so gemeint. Gruß Eike, leicht genervt niemand persönlich angreifen wollend, ehrlich
  3. Bart

    Priester Irindar

    Hai, ihr beiden ich will hier nur kurz anmerken, dass ich Kazzirahs Interpretation des Priesterlebens in Alba genauso sehe und dass diese mit den Aussagen im Quellenbuch wohl übereinstimmen . Eine allgemeine Anmerkung von mir zu der Priesterschaft in Alba an sich. Auf dem LAnde wird sich mit Sicherheit ein sehr hoher Anteil von Priestern befinden, die sich Vana im besonderen verschrieben haben. In den Städten dürften eher Turion und Dwyllanpriester vorherrschen. Insgesamt, denke ich, sind Kriegspriester, Xanpriester und wohl auch Ylathorpriester von der Anzahl her in der Minderheit. Nichtsdestotrotz müssen alle Priester alle grundlegenden Rituale beherrschen. Ich handhabe das sogar so bei Kulturen in denen jeder Priester nur seinem Gott dient so, dass es allgemeine Segen etc zu Alltagssituationen gibt, die von allen Priestern der großen Tempel gekonnt werden. @Myrdin: Ich denke du hast schon die besonderen Ritusfelder mit deinen Beispielen ganz gut abgedeckt. Gruß Eike
  4. Da kann man hier doch eindeutig erkenn, wer als Spielleiter eher Magiearm und wer Magievorkommend spielen möchte. Ich finde den Ansatz dieses Zaubers, auch für solche Zwecke, sehr kreativ. Das ist doch gerade die einzige Stärke des Midgardmagiesystems, der kreative Einsatz. Ich finde die Idee toll. Es ist schon des öfteren gelungen, mit einfachen aber kreativ eingesetzten Sprüchen, Abenteuer zu entscheiden. Man kann mit dem Zauber "Schmerzen" den HAuptfeind an der schnellen Flucht hindern. Man kann mit "Macht über Unbelebtes" viel erreichen. Der Zauber "Schlaf" kann immer wieder, gerade bei niedrigeren Graden, sehr erfolgreich sein etc, etc. Man sollte als Spielleiter den Zauerer mit Extra EPs belohnen für solche Ideen. Von der Beschneidung, der manchmal schon recht beschnittenen Zauber, halte ich gar nichts. Beim Zauber "Heranholen" ist als Beispiel eindeutig angegeben, dass auch Gegenstände die von Personen getragen/gehalten werden von diesem Spruch betroffen sein können. Also auch der Umhang, die Schuhe oder der Nasenring. Alle weiteren Auslegungen fagegen, grenzen m.E. an Meisterwillkür, da dieser mit dem neuen Spruch noch nicht umzugehen gelernt hat. Wenn man sich natürlich über eine Hausregel, die dann jeder kennt und anwenden kann, anders einigt ist das eine gruppeninterne Angelegenheit. Gruß Eike
  5. Das ganze Abenteuer ist der reinste Wahnsinn. In jederlei hinsicht. Allein die Szenerie bei der Spaekona, wenn die die Persönlichkeitskekse zubereitet, uuuäähh Und die Wirtshausszene bei der Schwurerneuerung Und das "Hören der Geister" mit der gespannten Haut und den netten Effekten, genial *schwelg* Es hat zwar nur 6 Monate gedauert, bis ich mich getraut habe mit dem Abt. anzufangen, aber dann........ Nur Fun und verzweifelte Spieler Ich liebe es Gruß Eike, der sich aber immer noch wundert, dass dieses Abt ab 12 Jahre geeignet schien.
  6. Einfache Antwort: Es handelt sich um einen Fehler der in den Errata auf Midgard-online bereits besprochen ist. Guckst du da: Errata DFR Gruß Eike
  7. Bart

    Zauberkombos

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Juli. 02 2002,13:12)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ Eike: Kann aber auch gut gekontert werden, wenn dein Gegner das merkt. Dann wartet er nämlich einfach, bis du anfängst zu zaubern und haut dann zu. Er muss ja nicht in jeder Runde angreifen. Hornack<span id='postcolor'> Also noch ein Intelligenztest für den Spieler mit eingebaut Gruß Eike, der das ganze kommendes Wochenende exzessiv ausprobieren wird.
  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Juli. 02 2002,13:55)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich halte Auren für Zwiebelschalen: es kann nur eine geben, die oben drauf liegt. Zieht man die ab, kommt die nächste Schicht zum Vorschein. Die stärkste Aura, d.h. die, die am weitesten außen liegt, kann man imho sehr schön mittels Zauberduell ermitteln. Vermutlich mal wieder eine Geschmacks- und keine Regelfrage. Hornack<span id='postcolor'> Moment mal Hornack, Oger sind wie Zwiebeln. Oger haben Schichten. Und Oger sind keine Torten. Klar Gruß Eike, mal kurz etwas albern
  9. Hai, wir sitzen bei allen Runden und Lokationen in Sesseln und auf Sofas. Grund: Nach spätestens 6 Stunden kann man nicht mehr auf einem Stuhl sitzen. Und dann sind die Runden oft erst halb rum Gruß Eike
  10. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Jarson @ Juli. 01 2002,13:12)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Falls ein Char mehrere Auren hat, sieht mann bei uns mit EDWD eine zufällig (W6 oder W20 ) ermittelte. Mit Wahrsehen aber den "Astralsicht effekt". Cool .Aber als Frage "beißen" sich unterschiedliche Auren nicht. z.B. Göttliches Artefakt an Bösen (Schwarzen Hx) oder auch nur gegensätzliche Elemente mit Falschen Göttern ???? <span id='postcolor'> @Jarson: Naja, eigentlich macht das bei uns in der Runde doch jeder Spielleiter anders. Zu einer einheitliche Behandlung hat es meiner Erinnerung nach noch nicht gereicht. Zumindest kann ich mich nur an eine Anwendung dieser Regelung erinnern. Mir gefällt am besten, dass man alle Auren erkennt und mit einem mal erkennt, dass mehrere Auren vorhanden sind. Alles andere verkompliziert unnötig. Gruß Eike PS: Wie war die Wochenend-Arbeit ?
  11. Laut Inhalt im "Die Haut des Bruders", sind die normalen Drachen niedere Verwandte der Schwarzen Drachen. Wie diese können auch normale Drachen zaubern. Ich sehe keinen Grund warum also nicht auch normale Drachen eine bardische Aura haben können sollen. Vielleicht bringt das Bestiarium Neues. Gruß Eike
  12. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bruder Buck @ Juli. 01 2002,09:40)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Juni. 30 2002,12:43)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das schwarze Drachen und Urdrachen eine bardische Aura haben ist mir bekannt.<span id='postcolor'> Was bitte soll eine "bardische Aura" sein? Oder meinst du eine dweomer Aura? Euer Bruder Buck<span id='postcolor'> @BB: hilft Alle Magie die auf der Mácht des Wortes und des Weltenklanges beruht. @Detritus: Bei mir haben seit Arkanum und "Die Haut desm Bruders" alle Drachen eine "bardische Aura" unterschiedlicher Stärke. Gruß Eike
  13. @´Detritus: Spalter Gruß Eike
  14. Das erste Abenteuer in "Mord und Hexerei" ist, glaube ich, für kleingradige Gruppen ganz gut geeignet. Und es spielt in Alba. Dort sogar an der Küste, südlich von Haelgarde und nördlich bzw. bei der Abtei von Prioresse. Gruß Eike
  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hjmaier @ Juni. 28 2002,12:24)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Also, das Abenteuer naht. Wir haben gerade 'Die Legion der Verdammten' angefangen. Laut Marek, unserem SL zur Zeit dauert das sowiso nicht so lange. Ich halte Euch auf dem laufenden. Viele Grüße hj<span id='postcolor'> Da ist Marek aber optimistisch. Es ei denn, er wählt die ganz schnelle Methode Gruß Eike
  16. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Juni. 28 2002,11:49)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hmm, ins Ikenga-Becken hätte ich eine Expedition, aber die müßte noch etwas mehr ausgearbeitet werden... Aber vermutlich interessiert das hier keinen, weil GH alles schreiben soll. Na dann viel Spaß mfg Detritus<span id='postcolor'> Ooooooooooooooooooch, bitte liebster TAFKAS, lass uns teilhaben an deinem Expeditionsabenteuer im Ikenga-Becken. Du bist bestimmt fast genauso kreativ wie GeHa Gruß Eike, der wirklich dran interessiert ist
  17. Hallo GeHa, mir haben die 3 Abenteuer in "Mord und Hexerei" sehr gut gefallen und ich wünsche mir mehr von dieser "schwarzen Serie". Diese Atmosphäre des Bösen und hinterhältigen hat was Des weiteren, wünschte ich mir mal eine gut ausgearbeitete Expedition. Z.B. ein Zug ins Ikenga-Becken oder auf die Feuerinseln etc. Des weiteren möchte ich mich Odysseus anschließen und um die Erstellung eines Waeland-Abenteuers bitten. Gruß Eike
  18. Bei mir sinken die Leute vor Müdigkeit zusammen und schlafen dann sanft im Liegen ein. Das ganze geht in etwa so ab, wie ein theatralischer weiblicher Ohnmachtsanfall Dann wacht man auch nicht vom Aufprall her auf. Gruß Eike
  19. Hey Dad, du machst dich Gruß Eike PS: Eat my shorts
  20. Bart

    Omar*s neue Teestube

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Omar* @ Juni. 27 2002,14:34)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">-------------------------------------------------------------------------------- BeBe... War das nicht so eine Kinderfeuchtigkeitscreme???<span id='postcolor'> Stimmt! In einem <span style='color:pink'>rosa</span> Behälter mit <span style='color:white'>weissen</span> Punkten. Also BB erzähl mir mehr aus deiner Kindheit. Es könnte vielleicht eine Art Trauma geben? Nix für Ungut Omar*<span id='postcolor'> Das erklärt alles, einiges und manches wird dadurch richtig klar Jetzt könnt ich einen Beruhigungstee gebrauchen. Im Büro zieht gerade eine schöne Kräuter-Roiboosteemischung vor sich hin Gruß Eike
  21. Zurück zur ursprünglichen Frage.... Indem ich in einen Laden meines Vertrauens gehe und suche Gruß Eike
  22. Hi hi, die gleich Diskussion kenne ich aus meiner Runde. Da haben sich einige immer wieder über die Rüstungsklassen beschwert ohne zu kapieren, dass die Klassen nur Vorgaben als regeltechnischer Begriff sind und nicht konkrete Rüstungen. Gruß Eike
  23. Sturmhand ist auch nett. Da habe ich sogar 1 min oder so, um jemanden zu berühren Und der Spruch fetzt Gruß Eike
  24. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Barmont @ Juni. 26 2002,12:21)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Juni. 26 2002,10:15)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Natürlich, und das ist das schöne an Midgard, kann der Krieger irgendwann für sich feststellen, dass als Söldner mehr Geld verdient und diesem Hang mehr und mehr nachgib, und dann auch Fertigkeiten erwirbt, die eher für einen Söldner typisch sind.<span id='postcolor'> Das fände ich schade. Einem echten Kriegerherzen sollte das Geld, soweit er sondt überleben kann eigentlich egal sein. Leider macht das reguläre Steigerungssystem meinen Vorstellungen da einen Strich durch die Rechnung. Ich glaube ein Krieger ist dann richtig glücklich, wenn ein Barde auf einem Fest ein Lied über ihn singt, oder er in einer Stadt wilde Geschichten von seinem Ruhm hören kann. Sowas macht ihn an! Barmont, der beide Klassen gerne spielt.<span id='postcolor'> Dasselbe kann aber auch einen Barbaren-Krieger oder einen Glücksritter sehr anmachen. Wie gesagt, die Grenzen sind fließend und der große Vorteil Midgards. Nicht dieses Charakterklassenschubladensystem, wie bei D&D. Wo man genau festlegt welche KLasse was zu können hat bzw können muss. Gruß Eike
  25. Berührungskampfzauber kann man nur im Nahkampf mit Gegner an eben diesen Gegnern machen. Zaubern 1m gehen berühren ist mWn nicht möglich, da das Berühren Teil der Zaubergeste ist. Gruß Eike
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