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Berührungszauber, Beschleunigen und Bewegung
Bart antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Wieso erst die nächste Runde ?????????????????????? Äh, die Berührung ist prinzipiell teil des ZAubervorgangs. Jeder B-Spell und gleichzeitiger 1 Sekunder ist ein sofortig wirkender Spell, in dem Moment, wo der Zauberer das Opfer berührt. In der Regel zu dem Zeitpunkt, zu dem der RW/GW Wert es zulässt. Gruß Eike -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kazzirah @ Juni. 26 2002,10:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Einzig widersprechen möchte ich Eike, der da behauptet hat: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Die Masse der NPC-Kämpfer sind wohl dieser Klasse [i.e. Söldner, K.] zuzuordnen.<span id='postcolor'> Das setzte unsere modernen sozialen Beziehungsgeflechte voraus. In den meisten midgardianischen Sozialgefügen dürfte aber die Verpflichtung über Treueverhältnisse u.ä. diejenigen durch Bezahlung bei weitem überwiegen.<span id='postcolor'> @Kazzirah: Du hast meine uneingeschränkte Zustimmung. Mit der MAsse der generischen NPC-Kämpfer meinte ich halt die gedungen Kämpfer die den Helden im Auftrage eines fiesen Möps den Garaus machen sollen. Gruß Eike
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Juni. 26 2002,10:35)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Im Endeffekt sind Krieger und Söldner doch nur die zwei Seiten einer Münze. Der Übergang zwischen den beiden Charakterklassen ist fließend und es liegt am jeweiligen Spieler, was er daraus macht... Best, der Listen-Reiche<span id='postcolor'> Siehe mein Posting von vor 20 min. Gruß Eike
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Wenn ein Lederriemen St100 hat so ist dessen Zerreiss-Resi also 20+ Wurfergebnis. Ein Zauber ab Grad 7 hat also in etwa eine 50% Chance den Riemen zu Zerreissen. Ich halte den Spruch dadurch schon für entschärft, was das entwaffnen von Leuten angeht. Zum einen hat der Kämpfer eine Resi und der Lederriemen auch noch. Das verringert die Chancen doch erheblich. Auf jeden Fall kann man als Zauberer mit dem Spruch gegeneerische Angriffe verhindern. Gruß Eike
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Besteht der Resi-Wurf aus St.-viertel oder St.-fünftel? Gruß Eike Selbst beantwortet es ist ein fünftel
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Für mich ist diese Thematik eigentlich ganz einfach zu lösen: Der Söldner: Ein talentierter Kämpfer, der seine Kampffähigkeiten in erster Linie dazu einsetzt damit in irgendeiner Art und Weise Geld zu verdienen. Egal ob er aus gutem oder schlechtem, aus reichem oder armen Hause kommt. Der Charakter hat für sich erkannt, dass er gut mit Waffen und mit Kampfsituationen umgehen kann und dass er daraus seinen Lebensunterhalt bestreiten kann. Meines Erachtens wird er auch primär eine Lösung von Problemen mit Waffengewalt bevorzugen, da er sich damit am besten auskennt. Die Masse der NPC-Kämpfer sind wohl dieser Klasse zuzuordnen. Die Grenzen zum Glücksritter (weniger Kampf, mehr Fertigkeiten sind fließend) Der Krieger: In meinen Augen ein Idealist. Der Krieger ist ein Kämpfer mit der Einstellung, dass einem der ehrenvolle Kampf Ruhm und Ehre einbringt. Er hat im Gegesatz zum Söldner in erster Linie die Anhäufung von Ruhm im Auge. Er möchte verehrt werden, ob seiner kämpferischen Fertigkeiten oder er möchte sein Waffentalent dafür einsetzen seinem Land oder seiner Organisation oder schlichtweg dem bestmöglich zu dienen. Dass er daraus seinen Lebensunterhalt bestreiten kann, sollte eine angenehme Nebensächlichkeit darstellen. Ihr seht, bei mir hat die Unterscheidung keinerlei begriffliche Bedeutung, sondern stellt eine reine Trennung der inneren Beweggründe dar, warum jemand entweder Söldner oder Krieger ist. Natürlich, und das ist das schöne an Midgard, kann der Krieger irgendwann für sich feststellen, dass als Söldner mehr Geld verdient und diesem Hang mehr und mehr nachgib, und dann auch Fertigkeiten erwirbt, die eher für einen Söldner typisch sind. In meiner Gruppe würde ich auch KLassenwechsel zulassen. Es kann immer sein, dass sich Einstellungen aus dem abenteurerleben heraus grundlegend ändern. Dann könnte ich auch zulassen, dass ein Krieger zum Söldner wird und die Vorteile und Nachteile beim Lernen sich verschieben. Soetwas sollte natürlich eine Ausnahme bleiben. Gruß Eike
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ZUm Thema Lederriemen fällt mir, ohne das RW da zu haben, ein, dass da irgendwo in der Spruchbeschreibung steht, dass Ketten und Bänder durch die Wucht des Zerrens zerreissen. Bitte um Überprüfung dieses Arguments in die bisherigen Argumentationsketten Gruß Eike
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Habe mir am Wochenende 'ne neue Kombo ausgedacht. Es gibt ja das Problem, dass Berührungszauber im "Nahkampf" verabreicht werden müssen. Da ein Zaubernder auch bei 1 sek. als wehrlos zählt, kann so 'ne Aktion bös ins Auge gehen. Gerade wenn das Opfer die Frechheit besitzt zu resistieren. Aus diesem Grund wende ich ab sofort erst "Verlangsamen" auf das Opfer an, bevor ich ich auf Tuchfühlung gehe. Dann mache ich den B-Spruch immer in der Runde in der das Opfer nicht angreifen darf. Den Angriff in der anderen Runde wehre ich, so denn nötig, nach Möglichkeit ab Gruß Eike
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Raucht Ihr bzw. sind Raucher eine Plage?
Bart antwortete auf Sagittarius's Thema in Spielsituationen
Ich bin jetzt seit ca. 22 Monaten nichtrauchender Raucher. Ich bezeichne mich so, da man m.E. die Sucht niemals ganz und gar wegbekommt. Ab und an kommt ein leichter Schmacht halt wieder vor. Bisher war ich aber problemlos und sorgenfrei standhaft . Früher waren meine Frau und ich die einzigen Raucher der Gruppe. Damals sind wir, wenn wir bei anderen spielten, immer raus gegangen. Ich denke das gebietet die Höflichkeit. Denn m.E. ist es vom Raucher höflicher seinen Gastgeber nicht zu vergiften, als vom Gastgeber den Raucher drinnen rauchen zu lassen. Gruß Eike -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kazzirah @ Juni. 21 2002,12:46)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Warum denn nicht? Also, ich habe keinerlei Probleme mit den Gildennamen der Erben. Im Gegenteil! Zunächst einmal muss ein Name, der uns heute in realitas urkomisch bis diskriminierend vorkommt, noch lange nicht in Valian so wirken. Weiterhin denke ich, dass gerade Furunkel seinen Namen unter allen Umständen beibehalten wird. Es ist schliesslich, - wenn man davon ausginge, dass der Name gewisse Reaktionen auslöse, - ein wunderbarer Test der Geschprächspartner, wie sie darauf reagieren. Es kann manchmal nicht schaden, unterschätzt zu werden. Die Erben sind allesamt hinreichend skuril, dass sie Spott wenig beeindrucken wird, und wenn doch, dann haben sie jewelis eigene Formen, diesen zu kompensieren. Furunkel könnte z.B. seinen Humor spielen lassen, und Spötter mit ebendiesen Furunkeln ausstatten. Vielleicht hat er aber auch so was wie "Heuler" in petto... Dann könnte nämlich er lachen. Dazu müsste aber wohl mehr aufgefahren werden, also nur seinen Namen sonderbar zu empfinden. Also: 'Furunkel' passt wunderbar zu Furunkel. Warum sollte er ihn ändern? Nur, weil andere Anstoß an diesem Namen finden könnten? Wohl eher nicht!<span id='postcolor'> @Kazzirah: Du klingst jetzt wie ein Politiker, der versucht aus einer Wahlschlappe einen kleien Sieg herbeizureden . Nein, nein, Furunkel ist ein lustiger und komödienhafter Name und im Einführungsabenteuer haben die Namen auch noch ganz gut gepasst. Nach der letzen Entwicklung, wirkt der Name Furunkel aber nur noch lächerlich. Das ist ein Fakt und kann durch ein "vielleicht halten die Valianer den Namen gar nicht für schlimm" nicht entkräftet werden. Löblicher Versuch der Rechtfertigung aber schwach. Gib es zu. Ich hoffe du nimmst diese Äußerungen nicht persönlich Gruß Eike, schon mal in Deckung gehend
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Meine Spekulationen bezüglich der Herkunft Berens und des Konfliktes zwischen Ian und Angus waren durchaus ernst gemeint und sollten kein Schwampf darstellen. Das Argument, dass Beren an der Werbär-Krankheit leidet ist natürlich ein Indiz dafür, dass er Beornblut hat. Gruß Eike
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Manche halten ihn wohl eher für ein Geschwür. Und zu seiner dunkel-ironischen Art würde auch das geschmacklose Tumor passen. Gruß Eike
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@Thundaweatha: Volle Zustimmung. Und mit Euer Hochwohlzauberhaftigkeit werden sie wohl auch nicht angeredet. Und spätestens zur Differenzierung braucht man Namen. Da kommt Furunkel einfach nur lächerlich rüber.
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Ich denke mal der Autor des Abenteuers "Des Zaubermeisters Erben" wollte zu den skurilen Charakteren auch ulkige Namen. Damals ist es durchgegangen und nun wird händeringend nach einer würdevollen Erklärung für würdelose Namen würdevoller Persönlichkeiten gesucht Gruß Eike
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Triton Schaumherz @ Juni. 20 2002,22:07)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Donnawetta @ Juni. 20 2002,13:28)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Im Gegensatz zu einigen anderen Spielern halte ich Furunkel auf keinen Fall für einen fiesen Möpp. Ich stelle ihn mir höchst diskret und recht charmant vor. Er zeigt, dass er Stil hat, indem er sich extravagant kleidet und formvollendet auftritt.<span id='postcolor'> Leider brechen die Leute dann aber doch alle in Lachkrämpfe aus, sobald er seinen bescheuerten Namen nennt. Triton<span id='postcolor'> Der Name ist wohl tatsächlich sein größtes Manko "Hey, ich wünsch dir nen Meistermagier an den Ars...." oder wie ein Barbar zu Big F mal sagte: "So hässlich bist du aber echt nicht für so'n Spitznamen" Gruß Eike
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Nixe italiano Mann, nixe Chris. Walken nur Chris. Lee, yeah. Dies MAnn hat Charisma Gruß Eike
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Schau mal hier rein Interview mit Sandobar
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Juni. 20 2002,14:19)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Dann fehlt aber auch noch eine BSE-Epidemie oder vielleicht Maul und Klauenseuche (dass dürfte die Albai härter treffen). Und Voila, die Landwirtschaftsskandal ist geboren... mfg Detritus (der hofft, das es in Alba nicht zu wild getrieben wird, denn er hat schon sehr schlechte Erfahrungen mit DSA und Kaiser Hal gesammelt)<span id='postcolor'> Eher ne Hungersnot und viele unnötige Tote Wer will das ?? Gruß Eike
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ Juni. 20 2002,12:34)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Eike Arbeitest Du zufällig nebenberuflich für die Bunte? Hiram<span id='postcolor'> Nein, aber lies dir mal die Nibelungen oder die Artus Saga durch. Dagegen ist die Bunte doch echt schwach. Und irgendwie habe ich es im Gefühl, dass ich gar nicht soooooooooooo falsch liege Gruß Eike, der jetzt lieber schnell verschwindet, da er sich verstecken muss, weil er ein Staatsgeheimnis kennt
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Barmont @ Juni. 20 2002,12:21)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Klar, Angharad war sowohl Ian's als auch Angus' Geliebte und wurde Schwanger. darauf hin haben die Beiden beschlossen sie mit dem schwulen König Kennard zu verheiraten, weil a) Kennard sonst keine Nachkommen hätte, b) Ian so seinen vermeintlichen Sohn auf den Thron bekommt und c) Angus wuste, daß so sein vermeintlicher Sohn, sein angestammtes Recht als Erstgeborener des ältesten Sohnes aus dem Königsstramm der Mac Beorns erhalten würde. Man das ist ja besser als jeder Bericht in der BUNTE ! Barmont, zweifelnd. :><span id='postcolor'> Gut gemacht, aber Kennard war nicht schwul. Er wollte nur keine weitere Frau, weil er über den Tod seiner ersten Frau schier verzweifelte und nie mehr eine andere Lieben könnte. So war denn die Hochzeit mit der twyneddischen Hexe eine rein politische. Angus und Ian haben um die Gunst der Königin gebuhlt und das schlaue Weib hat beide gegeneinander ausgespielt. Keiner von beiden weiss im Moment wer der richtige Vater von Beren ist. Schließlich waren Ian und Angus früher mal beste Freunde. Und was macht Männern zu Totfeinden, außer der Kampf um die Liebe einer Frau. Bei diesem Streit hat Ian Angus zudem bei einem Streit das Auge ausgestochen. Danach konnte Angus nach Kennard auch nicht den Thron besteigen. Ian wusste das natürlich, der kleine Teufel. Auf jeden FAll hat Kennatd etwas davon mitbekommen, dass seine Ehefrau mit den beiden fremd geht und wollte derbe maßnahmen einleiten. Davon wiederum haben Ian und Angus Wind bekommen und haben den König auf grausame Weise getötet und sein Seele / Geist irgendwie mit beseitigt, so dass keine Geisterbefragung durchgeführt werden kann. Ja ja, jetzt ergibt alles was im QB so verstreut über die Leute steht einen Sinn. I got it Gruß Eike
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Ha, Beren ist nicht der Sohn des alten Königs sondern in Wirklichkeit der Sohn von Ian Mac RAthgar. Und Angus weiss das und muss ständig aufpassen, dass er gegen Ian genug in der Hand hat, damit dieser das nicht ausspuckt. Gruß Eike
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Am besten werden seine Charaktereigenschaften in "Des Zaubermeisters Erben" dargestellt. Demnach sieht er wohl aus wie Chris. Lee in den coolen ollen Draculafilmen. Gegeeltes Haar, schwarzer Umhang mit blutrotem Innenfutter, überlange Fingernägel, blasser bzw. geblässter Teint etc. Allerdings alles nur Show Gruß Eike, der old big F. echt findet
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Eine zierliche sehr hübsche Bardin aus Chryseia hat den Dudelsack aus Hendriks "Nebel des Hasses" bekommen. Sie war zwar nicht übermäßig glücklich mit dem Instrument, aber unterdessen ist es schon fast kultig. Ansonsten würde ich es so halten wie es Nix schon geschrieben hat. GRuß Eike PS: Wiederlich sind insbesondere dunkle bösartige Barden.
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Wie bereits in meinem Eingangsposting erläutert, kann ich mir gut vorstellen, dass Sutech mittels eines persönlichen Eingriffs Ptahoth zu einen Unsterblichen gemacht hat, da er erkannt hat, was die anderen Götter vorhaben, wenn die Meketer tatsächlich die Totentore öffnen sollten. Auf diese Art und Weise hat er als einziger der Götter noch einen wahren Hohepriester. Und das bis in alle Ewigkeit. Aus diesem Grund habe ich bereits eine sehr starke rein göttliche Aura für Ptahoth erwogen. Gruß Eike