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<span style='font-size:57pt;line-height:100%'><span style='color:red'>Wir sind das Schwampf!</span></span> Ein Hoch auf den Zickenvernichter Marek..... vielschwampfiges <span style='font-size:37pt;line-height:100%'><span style='color:green'>Danke</span></span> .... und so öffneteten sich die Türe für weitere Schwampfseligkeiten Gruß Eike
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Die Zicke will mich nach dem ersten Versuch wieder nicht reinlassen
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Ich war zwar bei den alten Schlachten noch nicht dabei, aber auch ich bin stets zum Kämpfen bereit und lass mich mit Sicherheit von so einer ....... nicht unterkriegen. Vor allem mit Unterstützung solch alter Haudegen, HA ! Lets Fetz
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Dannke Bruder Buck, solche zerstörten Lebensgeschichten nehmen mich immer viel zusehr mit, grummel aber Bier hilft immer fühl mich schon besser Jetzt noch was zum schnabbulieren organisieren und ab gehts um 14 Uhr nach Hause. Dir wünsche ich auf jeden Fall viel Spass beim Cabriolieren, was fährst Du denn? Bei mir ist es ein dunkelrotes Peugeot 306. @Adjana *Tröst und bedauernd anblick* Kann ich verstehen, dass sowas frustet, vor allem kurz vor WE @Sirana: Bin halt ein verzweifelter, typisch männlich handelnder Mann, der alles versucht , wenn dass meine Frau wüsste. Gruß Eike
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Vielleicht hört sie das ja von hier nebenan <span style='color:red'><span style='font-size:37pt;line-height:100%'>Mistzicke</span></span> ich will im Schwampf posten please my little sweet darling Zicke liebste Grüße Eike
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<span style='font-size:37pt;line-height:100%'>Scheiß Zicke</span> Hat <span style='color:red'>hier</span> mal jemand ein bischen was zu trinken für mich? Musste mich gerade mit einem stark alkoholisierten Menschen befassen, der einfach nicht verstanden hat worum es geht und dass er besser nach Hause gehen und sich ausschlafen sollte. Aber nein, erstmal die ganze Lebensgeschichte und Tragik der letzten 2 Jahre. Sowas schlaucht und tut mir ja auch echt leid, aber gut fühle ich mich jetzt erst recht nicht mehr Ein bis zwei Kurze Klare hätten jetzt was...... Gruß ein deprimierter Eike
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Stille - Wie regelt ihr die Wirkungsweise?
Bart antwortete auf Sliebheinn's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Für mich erzeugt der magische Effekt nur eine Dämpfung aller im Wirkungsbereich entstehenden Geräusche. Dies ist logisch aus Fantasy-Magischer-Sicht. Es soll sichergestellt sein, dass keine Geräusche nach aussen dringen, nicht umgekehrt. Mögen jetzt noch so viele Naturwissenschaftler mir irgendwelche physikalischen Gesetze um die Ohren schmeissen, aber das ist halt Magie !!!!!!!!!!!!!!!!!!! Warum muss jeder Spruch aus dem Midgard-Regelwerk in irgendeiner Weise nachteilig für die Spieler sein? Gruß Eike -
Ich denke, dass das Ausmaß der Beschreibungen von Folter und ähnlichen Situationen auch sehr Gruppenabhängig ist. Ich gehöre zu den Spielleitern, die in der Beschreibung vom Zustand von Leichen und gefolterten recht weit gehen. Das hat nichts mit Sensationsgier zutun, sondern damit, dass ich bei den Spielern auch zumindest ansatzweise echte Aggressionen auf die NPC-Bösewichte erzeugen möchte. Wenn ich ein Überfallenes Dorf beschreibe und sage da gabs ein paar Tote, lockt das keinen "Helden" mehr hinter dem Ofen hervor, denn die alltäglichen Grausamkeiten, gerade in Kriegszeiten und durch die sogenannten Guten verursacht, sind nunmahl in einem Hintergrund wie Midgard ihn kulturell und geselllschaftlich darstellt gang und gebe. Man denke nur an die Kreuzzüge oder den Hundertjährigen Krieg. Bei Grausamkeiten, wie Vergewaltigungen bin ich auchg extrem zurückhaltend und der Rest der Gruppe auch. In solchen Fällen sage ich höchstens an: "Ihr kommt um die Ecke und könnt nun erkennen, wie eine junge Frau von mehreren schmutzigen Gestalten offensichtlich vergewaltigt wird." Dass muss als Beschreibung völlig ausreichen und stößt bei uns in der Gruppe auf keine Abscheu gegen die Beschreibung. Wenn ich wüsste in meiner Gruppe sind Personen, die da evtl. schon schreckliche persönliche Erfahrungen gemacht haben, wäre ich mit Sicherheit so sensibel, dass Thema gar nicht anzusprechen. Allerdings sehe ich es auch nicht ein, Beschreibungen, die in gängiger Fantasy-Literatur völlig sebstverständlicg sind auszuklammern. Jeder von Euch, der Smaskriftere gelesen und geleitet hat, kann vielleicht nachvollziehen, dass ich arge Probleme damit hatte mir vorzustellen, dass dieses Abenteuer für Jugendliche ab 12 Jahren "freigegeben war". Wie gesagt sollte man als Spieler und Meister so sensibel sein wie derjenige mit der geringsten "Schmerzgrenze". Das gebietet der Anstand. Gruß Eike
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Im antiken Griechenland war die Sklaverei mit vielen unterschiedlichen Facetten vertreten. So durtfen im späteren Athen sogar Sklaven die Polizeiarbeit erledigen. Es lag meistens vor allem am Bildungsstand und der Herkunft der Sklaven, wie man mit ihnen verfahren hat. GRuß Eike PS: Das mit der Polizeiarbeit weiss ich noch, weil es sich mir als Beispiel so sehr eingeprägt hat. War Teil eines Schulreferendars, so va. 10 Jahre her.
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Als ehemaliger Mehrkämpfer der Leichtathltik muss ich Dir leider widersprechen. Ich hatte da im Zehnkapmf Konkurrenten die nur aus Muskelmasse bestanden und trotzdem in den Disziplienen, die eine schnelle Bewegung und sehr viel Technik benötigen sehr gut waren. Schau Dir mal die Kugelstoßer und Diskusswerfer an, die entwickeln eine Schnellkraft, da können untrainierte nicht mithalten und seien die noch so schlank. Der ehemalige Kugelstoßerweltmeister aus der Schweiz, ich glaub der hieß Urs Mair oder so, der konnte z.B. auch die 100m in einer Zeit unter 11 Sek. laufen. Alles eine Sache des Trainings und des Talents. Dass die rein aufgepumpten Bodybuilder oder "strongest Men" Typen soetwas nicht schaffen liegt an deren einseitigem Training. Ein weiteres Beispiel sind auch die Turner. Schau Dir mal einen Ringe-Turner an, diesen Leuten würde ich au jeden Fall eine Stärke non weit über 80 geben, aber deren ganze Motorik ist mittrainiert, die sind auch verdammt reflexschnell. Gruß Eike
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Das mit der max.-Stärke halte ich für arg an den Haaren herbeigezogen. Da ist das Argument, dass ein Langbogen auf Grund seiner Größe (ca. Mannshoch) zu unhandlich ist, wesentlich einleuchtender. Gruß Eike
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Ich bin gegen Farbbilder und dies aus zwei Gründen: Zum ersten haben die meisten Wesen mehr als eine mögliche Fell- oder Haut- oder Federfarbe und mit Farbbildern wäre es mir zu genau definiert. Des weiteren neigen leider die meisten Farbbilder von Tieren in der Fantasy ins kitschige abzugleiten. Eine schöne stilvolle s/w-Zeichnung ist da meistens viel aussagekräftiger. Gruß Eike
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@Kazzirah: Muss denn immer alles wissenschaftlich fundiert sein ??????? Wie wärs mit etwas mehr Fantasie
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Andere Erfahrungen und andere Leiden, thats all. Auf jeden Fall halte ich QB für willkommene Anregungen und in der Art wie sie von Midgard publiziert werden auch für harmlos, was das überregeln angeht.
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@Mike: was macht Ihr denn, wenn der Spielleiter ein Abenteuer für die Grade 4-5 hat, Deine Charaktere für diesen Spielleiter aber schon den Grad 7-9 haben ? Oder laufen bei Euch Kampagnen durch ? Was macht Ihr wenn ein Charakter aus dieser Kampagne über den Jordan geht und Du mit einem Grad 1 wieder einsteigen musst, der Rest aber bereits Grad 6 war? Funktioniert sowas wirklich ? Gruß Eike
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Als typische Höhlenwesen mit rotglühenden Augen und monstermäßigem Verhalten a la Kinderfressen und Nachtsumherstreifen haben alle Trolle natürlich Nachtsicht. IR-Sicht wollte ich Ihnen nicht geben, das Sie sich vor Wärmequellen fürchten sollten, da das in vielen Fällen Feueralarm bedeutet und somit einfach keine Affinität herstellbar ist. Gruß Eike (Ich mag Trolle als Charakterslayer)
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@Hiram: HA HA ! by Nelson "The Simpsons"
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@Mike: so leicht ist das halt nicht. Stell Dir vor Du bist ein Chryseischer Händler und hast eine Sklavin, die Dich begleiten muß. Bei einem Spielleiter ist in Chryseia die Sklaverei alltag und beim nächsten ist Sklaverei überhaupt kein Thema. Ist das Mädel dann auf einmal eine bezahlte Dienerin ? Auf jeden Fall gibts Diskussion und extrem nerviges Aufeinandereinreden und evtl schlechte Stimmung. Anderes Beispiel: Bei einem Abenteuer in Eschar hat ein Charakter sehr miese Erfahrungen gemacht, da der SPL die gesellschaftlichen Regel des QB sehr schön ausgemalt hat, und will sich seit dem streng an die Sitten und Gebräuche der Gläubigen halten, um nicht wieder so aufzufallen. Jetzt bei einem anderen Meister hält er sich an alle Regeln und spielt das ganze toll aus, nur dieser andere Meister kratzt sich permanent am Kopf, weil er gar nicht nachvollziehen kann, was der Charaketer für spinnertes Verhalten an den Tag legt, da er das QB nicht kennt. Es geht also auch eine Menge an Stimmung den Bach runter, und zwar für den Spieler und den Spielleiter. Deshalb: Alle Meister einer Spielrunde sollten die QB kennen, sonst Diskussionen oder Spielfrust Du kennst dieses Problem wohl nicht, da Du in Gruppen zu spielen scheinst, wo es eine Spielrunde pro Meister, mit festen Charakteren gibt. Gruß Eike
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Gute Idee Bruder Buck. Prinzipiell wäre das eine schöne Sache und würde die Fernkämpfer im Vergleich zu den Nahkämpfern etwas aufwerten. Die Idee von Nixonian, dass wie den beidh. Kampf zu händeln finde ich auch gut. Bin also voll dafür und werde das bei meinen Leuten mal in die Vorschlagkiste werfen. GRUß Eike
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Ich denke mal, dass in dem Abwehrwurf auch eine Menge Kampferfahrung und Intuition steckt, so dass der Angriff ausgewichen oder weggezappelt wird, der Angreifer aber einen Bonus bekommt, weil der Verteidiger im Rücken keine bedrohlich auf den Angreifer gerichtete Waffe hat. Gruß Eike, der hinterhältige, in den Rücken-Angreifer hasst wie die Pest und keine Gnade walten lässt.
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Hallo Serdo, warum denn Priester ????? Ich würde an Deiner Stelle mit dem Spielleiter aushandeln, dass ein "Weißer-Hexer" dabei herauskommt. Lies Dir nochmal die Beschreibungen zum "Weißen Hexer" durch, ich denke dass könnte passen. Zumal Vraidos ja philosphischer Magier gewesen ist. Hey wie wärs mit einem Magier, der auf den Pfaden des Vraidos wandelt. Es muss nicht unbedingt ein Priester sein !!!!!!!!!! Gruß Eike, der jetzt immer noch mind. 2 Std. Arbeit vor der Nase hat
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Das spricht ja gerade dafür, dass der WW: Abwehr eine "allgemeine Ausweichbewegung simuliert und das Blocken mittels Waffe doch eher durch die konzentrierte Abwehr dargestellt wird.
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Hätte niemals nicht gedacht so viele große Persönlichkeiten, die auch noch völlig normal sind, im Forum anzutreffen Guter Querschnitt Gruß Eike
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Langbogen magisch (+5/+3)
Bart antwortete auf Palador's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Solche Artefakte sind ekelhaft und pervers. Da stellt man sich doch die Frage, spielt man den Charakter oder das Artefakt, bzw definiert sich mein Held aus seinen eigenen Werten oder aus den Werten seiner Artefakte. Wahrscheinlich wollte der SPL der den Bogen verteilte, schon Abenteuer a la Drachenjagd spielen und seine Helden waren noch nicht soweit. Dann werden halt Artefakte verteilt, die solche aktionen möglich machen. Zumindest war das meine sehr leidvolle Erfahrung. Außerdem sprengen solche Artefakte schlichtweg den Rahmen jeder Runde und jeder Spieler, der mit so einem Ding bei mir als SPL prahlt wird sich sehr schnell umgucken, isch schwör ey mann. Gruß Eike, der froh ist, dass solche "Borg-Syndrome" in seiner Gruppe nicht mehr vorkommen.- 116 Antworten
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Langbogen magisch (+5/+3)
Bart antwortete auf Palador's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
@Odysseus: ich habe bei meinen Leuten, zum Glück, bisher feststellen können, dass sie für wirklich tolle Artfefaktwaffen auch mal eine neue Waffenfertigkeit lernen. Bei einem "normalen" +1/+1 Wurfspeer würde dies aber wohl keiner auf sich nehmen, obwohl wir bei uns schon lange weg sind aus der "Borg-Zeit". Gruß Eike- 116 Antworten
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