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Nicht bei UmgebungszauberIch sicherheitshalber noch mal im Arkanum... da war auch irgendwas mit "unbewusster Gegenmagie"... -
Man muß sich nicht wie bei Auflösung konzentrieren, bis das Opfer eingeschlossen ist.
Diesen Zauber kann man aus der Entfernung auf ein ahnungsloses Opfer
Eher ein schlechter Vergleich.
Wer "Auflösung" als Kampfzauber betrachtet macht m.E. etwas gehörig falsch
und der Vergleich hinkt somit stark.
Mit Auflösung vernichtet man Dinge und man kann auch Wesen töten.
Mit Todeszauber sollen Wesen vernichtet werden, man kann aber auch ein paar Dinge, vornehmlich welche aus Holz, ankratzen.
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Kennt einer von euch noch das gute Pirates von, äh, Microprose glaub ich war es.
Und gibt es eine Möglichkeit das spielchen auf PC zu daddeln?
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Eine 10 bedeutet meistens immer noch einen Erfolg von 30 bis 33.Praktische Erfahrungen zeigen dabei halt, daß es selten gerechtfertigt ist, mehr als 15 AP aufzuwenden, wenn man deutlichen Schaden anrichten will. Würfelt man weniger als 10, wird der Zauber oft genug noch resistiert...Wendet man z.B. 1-5 AP auf, kann man schon sehr genau dosieren, einen schon angeschlagenen Gegner auszuschalten, ohne ihn zu töten (was bei anderen Zaubern auch nicht so einfach ist).
Mal abgesehen von den in vorhergehenden Postings erwähnten Vorteilen, ist der Zauber zudem auch flexibeler als viele andere einsetzbar, und das trotz des geringen Glückselements.
Das zu resistieren ist für den Standartkämpfer immer noch mit viel Glück verbunden. Auch eine gewürfelte 6 bedeutet meistens einen Zaubererfolg um und bei 27. Bei einer Resistenz von 17 immer noch nicht einfach zu resistieren. Der Schaden hingegen ist doch eher lächerlich.
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Die Anschaffung und das Vorhalten von Zaubermaterial ist in allen mir bekannten Spielrunden kein problematisches Thema. Insbesondere nicht für Zaubererfiguren im zweistelligen Gradbereich (also Zauberer für die der Manchmal-fast-ein-wenig-tot-Zauber für 10.000 GFP von Interesse wäre)
Als Argument für Begründung der extrem unterschiedlichen Kosten von z.B. Donnerkeil und Todeszauber m.E. also kaum nützlich.
Aber was soll's, ich werde den Todeszauber eh mit dem Makel der Hausregel weiterhin als tödlichen Zauber benutzen.
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Oh je, das kann vieles sein.
Das Netzteil eventuell tauschen, das geht ja recht fix.
Oder das Mainboard hat einen Defekt oder nur die CPU ...
Der Weg, alle Komponenten abzuklemmen und nach und nach zu schauen, ist wohl der empfehlenswerte
Gruß
Bart
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Nach der "offiziellen" Lesart ist der Zauber Schrott bzw. arkaner Müll.
Wer dafür, wie mein Hexer 10.000 GFP aufwendet muss vorher eine Zauberattacke mit "Wahnsinn" nicht resistiert haben.
Ich bin (mal wieder) vom Regelwerk enttäuscht
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Ich meine mich zu erinnern, dass die magische Vereisung zu einer Unzerstörbarkeit des Körpers führt.
Müsste aber noch mal nachlesen.
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Zumal die meisten einen ZAuberer der einfach mal eben Leute mit Todeszauber beackert genauso auf den Grill werfen und sich einen Dreck um Einteilungstheorie lt. Arkanum scheren.
Ja, der kostet nur die Hälfte, bringt den Anwender aber bestimmt ähnlich schnell auf den Grill.Gar nicht dran zu denken, wie billig Versteinern da noch ist. Ein echtes SchnäppchenAch so!
Na da nehmen wir doch lieber Vereisen oder? Gar nicht schwarzmagisch, aber genauso effektiv.
Und prompt grillt uns keiner mehr?
Das ganze Inquisitionsargument hat in der Diskussion überhaupt nichts zu suchen.
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Du hast schon wieder den Lärm vergessen.Ein Zauber, der aus etlichen Metern Entfernung ohne verräterische Gestik jemanden schwer verletzen oder gar töten kann .... -
Im Übrigen: Was ist hinterhältig an einem Zauber der einen Riesenkrach macht?
Ja, weil es in den meisten Fällen reicht, und ziemlich hinterhältig ist.Glaubt hier irgendjemand wirklich, dass jemand einen Zauber Todeszauber nennt, der dann im Schnitt 10 Punkte Schaden macht? -
Herzrausreißen ist deutlich billiger als 10.000 GFPDa wäre Macht über Leben mächtiger und, wenn ich mich recht entsinne, günstiger zu haben.
Viele Grüße
Harry
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Bei einem Durschnittsschaden um 10 wäre der Zauber schlechter als Donnerkeil. Vor allem auf die Lernkosten und den AP-Einsatz bezogen.
Der Tod kann die Folge sein. Und bei einem Elfenfeuer zündest Du ja hoffentlich auch keinen Elfen an.Zum Spielgleichgewicht: Es ist ein "Todeszauber", sprich der Tod ist die Folge.Totaler Humbug
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Bei einem Zauber der 10.000 GFP kostet?Zur Debatte allgemein - ich denke auch, daß hier die Augenzahl des Würfelwurfes den Schaden bestimmt. Alles andere (Durchschnittsschaden von 30 !!!) würde meiner Meinung nach das Spielgleichgewicht erheblich durcheinander bringenIn etwa so wie der Zauber Feuerregen das Spielgleichgewicht durcheinanderbringt?
Oder ein Zauber wie Graue Hand mir 4W6 Schaden oder wie Pestklaue? Gar nicht dran zu denken, wie billig Versteinern da noch ist. Ein echtes Schnäppchen
Einen Zauber für 10.000 GFP zu lernen, der im Zweifelsfall viel Lärm macht und dann 2 Punkte Schaden bei gewürfelter 2?
Uneffektiver ginge es nimmer.
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@Solwac:
Der folgende Satz deines Beitrages klang so absolut:
Ein Ordenskrieger hingegen bekommt seine Wundertaten ohne weiteren menschlichen Einfluß von einer entsprechenden Macht. SolwacDeswegen mein Einwurf
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Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargh, soviel Wortklauberei erlebt man im Forum ja immer wieder. Hier ist aber mal wieder ein Extremfall.Aber das wirklich drin ist, was auch draufsteht, ist natürlich eher unwahrscheinlich?
Wenn wir uns schon mal einigen können, dass es zwei unterschiedliche Interpretationsmöglichkeiten gibt ( ): ich halte die von mir bevorzugte Variante für die wahrscheinlichere, du die andere.
Aber Solwac hat recht: es gibt Argumente für beide Seiten, sodass eine Einigung schwierig sein dürfte.
@Tour: ja, es ist schon klar, dass EW Erfolgswurf bedeutet und das Gesamtergebnis von Würfelergebnis und Erfolgswert ist. Was aber immer noch nichts daran ändert, dass im Text zu Todeszauber explizit das Würfelergebnis des EW angesprochen wird.
Tschö,
Markus
EW bleibt EW. Ergebnis bleibt Ergebnis.
Nur weil da der Wortbestandteil "Würfel" beisteht macht ihr eure Interpretation?
*Gnagnagna* Biss in die Tischkante
Euch ist nicht mehr zu helfen
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Nun ja, ich denke ein Ordenskrieger kann auch durch Menschenhand zu einem solchen werden, insbesondere bei den Religionen mit echten Kriegerorden.Ein großer Unterschied zwischen Fian und Ordenskrieger ist die "Qualifikation". Ein Fian hat einen menschlichen Aufnahmetest zu bestehen und bekommt seine Zauber normal beigebracht. Ein Ordenskrieger hingegen bekommt seine Wundertaten ohne weiteren menschlichen Einfluß von einer entsprechenden Macht. Wenn also ein Ordenskrieger ausgewählt wurde, dann hat dies nichts mit dem Platz der Fianna in der Gesellschaft zu tun.Solwac
Dort sorgen von Menschen erdachte (oder durch göttliche Eingebung erfahrene) Rituale, Gebete und Zeremonien dafür, dass der Aspirant zum Ordenskrieger wird.
Zumindest ist das meine Vorstellung davon.
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In der Regel gebe ich als Spieler und noch mehr als Spielleiter dem "Plotplay" mehr Anteil beim Rollenspiel als dem Charakerausspielen.
Ich sehe das Erleben der Abenteuer vordergründiger als das Ausspielen von Marotten, Hobbys und Interessen im Allgemeinen der einzelnen Figuren.
Wobei das Charakerausspielen natürlich ein wichtiger Teil des Plotplays ist. Es darf nur nicht Überhand nehmen. Da achte ich doch verstärkt auf das Spielen des Abenteuers.
Bart
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EW = Erfolgswurf = Würfelwurfzahl addiert mit FertigkeitswertHallo??? Wollt ihr mich ärgern? Nach 20 Jahren Midgard sollte ich tatsächlich wissen was ein EW ist.Allerdings ist der Text Würfelergebnis des EW:Zaubern tatsächlich mehrdeutig, insofern als man mit dem Würfelergebnis tatsächlich das Ergebnis des Würfelwurfs und nicht das in Addition zum Erfolgswert Zaubern ermittelte Gesamtergebnis des Erfolgswurfs bezeichnen kann.
Woher ihr jetzt die Sicherheit nehmt, dass genau eure Interpretation die richtige ist, kann ich nicht nachvollziehen.
Tschö,
Markus
Wo ist da was zu deuten?
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Nun, aus Clanngadarn kommen ein paar unorganisierte Damen die als Ordenskriegerinnen gelten.Dagegen sehe ich es bei Ordenskriegern als zwingend notwendig an, dass sie einem organisierten "Orden" angehören, wenn man von regelgerechten Ordenskriegern sprechen möchte. In Erainn sehe ich aber keinen Orden, der für Ordenskrieger passend wäre?/Randver MacBeorn.
Ich sehe es so, dass Ordenskrieger religiös motivierte Kämpfer sind, die zu ihrem Gott ein solch inniges Verhältnis pflegen, dass dieser ihnen Wundertaten gewährt.
Somit sind die Fiann keine Ordenskrieger im regeltechnischen Sinne.
Von ihrer Organisiation her, erinnern sie aber an einen Orden religiös motivierter Kämpfer.
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Dass das ein oder andere offizielle Abenteuer nicht immer die korrekten Regeln wiedergeben wissen doch alle. Das zählt nicht.
Nein, ich meine mich zu erinnern, dass Blitze Schleudern punktuellen Schaden macht und nicht den ganzen Körper verkohlt.Todeszauber hinterlässt bei richtigem Einsatz keine Leiche!Ein großer Vorteil.
Die Leichen nach Blitze dürften kaum zu erkennen sein, vergleichbar mit einem elektrischen Stuhl.
Bei 10 Blitzen die Treffen sind halt 10 kleine Brandlöcher im Körper.
Nach einem bestimmten offiziellen Abenteuer hat Tuor Recht.
Ich weiß aber welches Abenteuer du meinst. Und ich habe mich damals auch schon gefragt, wie das gehen soll. Aber welcher Abenteuerautor außer Rainer kennt schon die Regeln. der ein oder andere Autor geht sogar mit seiner Regelunkenntnis hausieren
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Nein, ich meine mich zu erinnern, dass Blitze Schleudern punktuellen Schaden macht und nicht den ganzen Körper verkohlt.Todeszauber hinterlässt bei richtigem Einsatz keine Leiche!Ein großer Vorteil.
Die Leichen nach Blitze dürften kaum zu erkennen sein, vergleichbar mit einem elektrischen Stuhl.
Bei 10 Blitzen die Treffen sind halt 10 kleine Brandlöcher im Körper.
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Wegen des Fensters dazwischen?Gleiches wäre mit Blitze schleudern so nicht drin gewesen und der Effekt auf die SC war auch erheblich größer als bei einem schnöden Blitze schleudern.
Daher bin auch ich der Meinung, daß die Kosten für den Todeszauber vollkommen i.O. sind.
Wieso wäre das bei Blitze schleudern nicht möglich?
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Etwa 23 LP Schaden ist meist immer noch ausreichendIch finde man sollte die "Glücksspiel-komponente" beim Todeszauber nicht außer Acht lassen. Würfelt der Grad 15 Zauberer eine 3 beim Zaubern bringt der Spruch doch so gut wie nix ... und das für 10.000Gfp ??
Interesse an einem Nord-Midgard-Con
in Midgard Cons
Geschrieben
Es gibt wohl im Endeffekt kein Interesse daran.
Ein Con auf Burg Ludwigstein wäre toll, nur dafür müssten sich Leute aus dem Raum Kassel / Göttingen zum organisieren finden.
Von der zentralen Lage her ist die Burg klasse!