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Bart

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  1. Bei den paar Edelsteinen die man bekommt ist das Einhorn ein hypotetischer Traum
  2. Bei mir schon Vielleicht bin auch zu vorsichtig, aber ab Hälfte Hitpoints gehe ich immer zum Heiler. Das kostet natürlich auch. Dazu Teufelskreis: Wenig Gold = schlechte Ausrüstung = schlechte Kampfstatistik = öfter zum Heiler = wenig Gold etc. Eike Du mußt mal schauen, wieviel LP du so im Schnitt pro Kampf verlierst und dann schauen, ob es für einen neuen Kampf reicht. Oftmals reicht es nämlich doch, auch wenns fürchterlich eng aussieht. Der Heiler ist ab Lvl 10 auch schon gut teuer. Was hast du denn für Fähigkeiten?? Dunkle Künste, Diebesfertigkeiten oder Mystische Kräfte? mfg Detritus Dunkle Kräfte. Meist sind die Kämpfe total unterschiedlich. Als Level 9 (100 HP) kämpfe ich gegen einen Level 9 Gegner und verliere nur 3-10 HP und dann kommt ein Level 8 und haut mich auf 30 runter. Meist gehe ich halt erst zum Heiler wenn ich unter der Hälfte der HP liege, weil ich über der Hälfte meistens weiterkämpfe. Seit ich aber schon erlebt habe, dass Weglaufen auch nicht immer klappt renne ich meist ab einen Fünftel meiner HP wenn der Kampf schlecht läuft. Eike
  3. Bei mir schon Vielleicht bin auch zu vorsichtig, aber ab Hälfte Hitpoints gehe ich immer zum Heiler. Das kostet natürlich auch. Dazu Teufelskreis: Wenig Gold = schlechte Ausrüstung = schlechte Kampfstatistik = öfter zum Heiler = wenig Gold etc. Eike
  4. Das ist dumm! Aber keine Sorge nicht mehr lang und ich bin wieder Einzahler. Wieviel Geld die Gegner haben ist auch vom eigenen Level abhängig. Na ja und manchmal lohnt es sich auf die EP zu verzichten und lieber Geld beim herumziehen zu scheffeln. Allerdings kann man da auch schnell mal alles verlieren oder gar ganz sterben... Manchmal verliert man da auch über 1000 EP, wenn man nach den falschen Sachen greift. Die PvP-Geschichte ist ein bißchen merkwürdig... Und ich habe auch den Verdacht manchmal etwas unausgewogen... Aber vielleicht liegt es auch an Eikes Vermutung, das man ein gewisses Schicksal vom Spiel zugeteilt bekommt. Oder an der Wahl der Gegner... Keine Ahnung. Es hilft auf jeden Fall immer aufs Beste ausgerüstet zu sein und viele LP zu haben... mfg Detritus Wie bereits gesagt, beim Herumziehen bekomme ich noch weniger Gold als beim Feind suchen. Ich kann froh sein, mit ein paar Hundert Gold (gutes Ergebnis 500 bei Level 9/10) aus meinen 20-25 Runden im Wald wieder herauszukommen. Eike
  5. Leider nicht
  6. Venedig wollte ich auch gerade anführen. Ein Flotte aus 200 reinen Kriegsschiffen ist enorm und dürfte auf Midgard ohne Gleichen sein. Eike
  7. Ist im Forum erläutert
  8. Valian ist aber eindeutig politisch anders strukturiert als Rom oder Karthago. Eine feste Einnahmequelle für die Lebensader Flotte ist mehr als Gerechtfertigt. Eike
  9. Das gilt aber nur für den Mittelmeerraum unserer Erde. Zur Zeit der Römer gab es dort regelrechte Piratenstaaten, vielleicht vergleichbar mit den Aegliern der Waelinger. Auf der Route Küstenstaaten-Valian kann ich mir keine Midgardkultur vorstellen, die im großen Maße Kornschiffe entführt. Villeicht eine scharidische Piratengruppe, mehr aber wohl kaum, oder? Eike
  10. Wollen wir Rätsellösungen austauscehn oder nicht? Wenn ja, können wir es in diesem Strang tun. Ich finde Rätsel allerdings recht spannend und interessant und würde sie gerne selber lösen oder mit der Konsequenz leben, es nicht gelöst zu haben. Die Auswirkung ist eh sehr gering. Ein wenig Spielspass sollte verbleiben. Eike
  11. Du vermengst da zwei Punkte. So war es nicht von mir gemeint. Die Konvoisteuer ist eine Zusatzsteuer für die Flottenbildung, ähnlich der Schaumweinsteuer von Kaiser Wilhelm II im Deutschen Reich. Diese Steuer wird von allen Reedern bezogen, weil alle Schiffseigner von sicheren Routen profitieren. Der Geleit der Getreidekonvois ist eine Angelegenheit die gemacht werden muss. Jeder der Valian schädigen will muss nur die Riesentransporter versenken. So etwas wäre aber eher ein kriegerischer Akt, weil Fetreide ansonsten für Piraten recht wertlos sein dürfte. Eike
  12. @Wulfhere: Die Kornkammern des Reiches sind in den Küstenstaaten. Riesige Kornschiffe bringen das Getreide nach Candranor. Diese Schiffe sollten geleitet werden, um schlimmes zu verhindern. Ein einfacher Piratenüberfall auf Getreidetransporter wird aber wohl kaum vorkommen. Die Bezahlung der Flotte erfolgt über die "Konvoisteuer" die der Staat erhebt, um die HAndelszüge zu beschützen. Da die Händler Valians extrem wohlhabend sind ist diese Steuer zum einen kein großer Aufwand, zum anderen auch noch für einen für sie guten Zweck ist, wird sie im allgemeinen gern gezahlt.
  13. Mist, nach langer Zeit mal wieder einen pvp verloren
  14. Toll, Rumprügeln kann er wie nichts gutes. Aber seine Eier kann er nicht halten ..... Soll jeder bei denken was er will. Ich geh Eike
  15. Das dürfte daran liegen, dass die Spielerfiguren wesentlich bessere Rüstungen tragen wie die Monster im Wald. Ansonsten wären die Waldkämpfe bei gleichem Level wesentlich schwerer. Die Spielerfiguren indes legen sich im allgemeinen ordentliche Rüstungen zu. Eike
  16. Tja, es gibt so einige ominöse Werte, deren Grenzen und Sinn nicht ganz erkennen kann. Charme zum Beispiel. Es ist schon erstaunlich... In den normalen Waldkämpfen macht Detritus bis zu 20-30 Schaden im Schnitt. Beim PvP sind es nur noch 5... Aber der Gegner, egal wie klein, ist dann mit 15 Schaden im Schnitt dabei. mfg Detritus Wow, der Schaden den mein Knecht Eiklon anrichtet liegt immerhin so bei 1-5. Fühl mich mies und schwach ..... Eole
  17. Ob das gesund für das Kind ist?? Ich denk da nur an Feuerwände, Kletterpartien und Stürme auf See während die Abenteurer in einer Nussschale hocken Eike
  18. Bei uns waren die Eltern meist wohlhabend genug, das Kind nach einer Stillzeit an eine Amme abgeben zu können um danach weiterhin dem Abenteurerleben nachzugehen. In den meisten Fällen waren die Erzeuger auch nicht beide Spielfiguren, so daß der NPC das Aufziehen übernehmen konnte. Eike
  19. Tja, es gibt so einige ominöse Werte, deren Grenzen und Sinn nicht ganz erkennen kann. Charme zum Beispiel. Es ist schon erstaunlich... In den normalen Waldkämpfen macht Detritus bis zu 20-30 Schaden im Schnitt. Beim PvP sind es nur noch 5... Aber der Gegner, egal wie klein, ist dann mit 15 Schaden im Schnitt dabei. mfg Detritus Ich korrigiere: Du gewinnst doch dauernd. Was meckerst du also?
  20. Tja, es gibt so einige ominöse Werte, deren Grenzen und Sinn nicht ganz erkennen kann. Charme zum Beispiel. Es ist schon erstaunlich... In den normalen Waldkämpfen macht Detritus bis zu 20-30 Schaden im Schnitt. Beim PvP sind es nur noch 5... Aber der Gegner, egal wie klein, ist dann mit 15 Schaden im Schnitt dabei. mfg Detritus Du gewinnst wenige pvp, ich bekomm kein Gold. Anscheinend gibt's für jeden einen fetten Malus So ein eingebautes Schicksal oder so ...... Ich weiß, ist Schwachsinn. Aber igendwie ..... Eike
  21. Wer testet das?
  22. Das steht zu vermuten. Aber für 2 Steinchen kann man schon einen recht potenten Heiltrank erwarten... Viele Grüße Harry Wenn 1 Edelstein bei so 2500 GS gehandelt wird (was ich für völlig überzogen halte) muss ich für den Heiltrank umgerechnet 5000 GS zahlen. Das wär es mir nie nie nie wert. Eike
  23. Och "Verdorren" würde auch seinen Dienst tun
  24. Gesundheit weiss ich nicht. Mit Vergessen kannst du eine neue Klasse wählen (Mystische Kräfte statt Diebskunst usw.). Viele Grüße Harry Bei gesundheit habe ich die Befürchtung es handelt sich um einen Heiltrank. Und für den will ich keine 2 Edelsteine bezahlen müssen.
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