Zum Inhalt springen

Bart

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    3535
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Bart

  1. .... und Level 4 nachdem wieder jemand auf den Feldern dran glauben musste
  2. Dyffed hat gegen seinen Meister verloren, der Arme
  3. Lendenir, Detritus, Glückwunsch zum neuen Level. Eike
  4. Eben hat ein Aethelstane sich angemeldet. Hört sich auch Midgardisch an
  5. Der Barde Seth verhalf mir übrigens zu einer Bonusrunde
  6. Wie, Du hast jemand auf den Feldern gekillt. Die sind doch alle mindestens Level4????? Hattest Du etwa eine Geheimwaffe, oder nur berauscht und Schwein gehabt??? Dyffed, sich fragend Nö, da pennten eben 2 Zweitleveltypen. Den einen habe ich attackiert. Ging ultraleicht. Eike
  7. Ups! Schwupps LEvel 3 erreicht nur weil ich jemanden auf den Feldern gekillt habe, was mir genügend Erfahrung brachte für die Meisterherausforderung. Bin mal gespannt wann es Racheaktionen hagelt Eike
  8. Und? Tot? mfg Detritus Nö, ne NArbe mit Verlust von 3 Charmes und bis auf 1 HP alle Trefferpunkte weg. Jetzt bin ich pleite und habe kein Geld für Heilung. Werde wohl bald elendig draufgehen kein geld auf der bank ? Ich habe meine Spader wieder verkauft und stattdessen nur ein Trowel erworben. Jetzt habe ich wieder genug Geld für Heilung und sogar für den Flanell Pyjama Eiklon ach so. Einskaldir, spender im rahmen der möglichkeiten.. Vielen herzlichen Dank
  9. Und? Tot? mfg Detritus Nö, ne NArbe mit Verlust von 3 Charmes und bis auf 1 HP alle Trefferpunkte weg. Jetzt bin ich pleite und habe kein Geld für Heilung. Werde wohl bald elendig draufgehen kein geld auf der bank ? Ich habe meine Spader wieder verkauft und stattdessen nur ein Trowel erworben. Jetzt habe ich wieder genug Geld für Heilung und sogar für den Flanell Pyjama Eiklon
  10. Und? Tot? mfg Detritus Nö, ne NArbe mit Verlust von 3 Charmes und bis auf 1 HP alle Trefferpunkte weg. Jetzt bin ich pleite und habe kein Geld für Heilung. Werde wohl bald elendig draufgehen
  11. HAb eben aus Versehen den MightyE Waffenhökerer beklauen wollen. Der hat nen Wums drauf
  12. Eiklon, ein Troll mit Kenntnissen in den Dunklen Künsten. Entspricht halt meinem Charakter
  13. Diese Kneipe ist das reinste Leichenschauhaus, wenn man mal die Liste durchgeht. 90% liegen tot in ihren Betten. Hoffentlich funktioniert die Kuehlung.... Dyffed Aaaaaaaargh, wo kann man denn sonst beruhigt Schlafen gehen?
  14. Ui, bin jetzt Level 2 und knack in der Kneipe. Neue Handlungsrunden bekommt man immer erst an einem neuen Tag, gell? Eike
  15. Wofür braucht man Edelsteine?
  16. Muss man sich bei dem Spiel erstmal durch den halben Wald durchprügeln eh man genügend Geld und Punkte hat? Wie sollte man starten? Eike
  17. Die dunkle Seite des Dweomer ist doch das Crom Cruach Zeugs und dessen Verehrer sind die Droch Druid (Dunkle Druiden). Sollte "Grüne Hand" also ein Zauber des dunklen Dweomer sein? Ähnlich wie bei Pflanzenmann ergäbe das schon eher einen Sinn. Eike
  18. 'tschuldigung. Ist mir so rausgerutscht. Im Endeffekt wollte ich nur erwähnen, dass der ZAuber für die Klassen Heiler und Druide, für die er Grundzauber ist, kaum vernünftige Anwedungsgebiete aufweist und das dass Beispiel aus dem erwähten Abenteuer klar einen "Mißbrauch" des Zaubers darstellt. Eike, wiederholend und schnell verziehend bevor das üble grün wieder auftaucht
  19. Wär da "Böser Blick" nicht Effektiver? So könnte man Schwarze Hexen resozialisieren. Im gestreiften Sträflingsanzug die Straße entlangwandern und die Waldränder roden Eike
  20. Ich finde den Spruch, gelinde gesagt, bekloppt. Er ist ungewöhnlich teuer, hat m.E. kaum praktische Verwendungsmöglichkeit und die Zauberklassen die ihn einsetzen müssen über ihren Schatten springen, nämlich natürliches Leben zerstören. Unsinn! Eike
  21. Möglichst viel Waffentechniken lernen und dann besser als EW+14. Allein bei der Benutzung von Bihänder, Morgenstern, Bogen, Waffenloser Kampf und mindestens zweier Abwehrwaffen kostet auf +16 ne Menge Punkte. Dazu noch Fertigkeiten wie Beidhändiger Kampf, Kampf in Dunkelheit und Scharfschießen und dein Waffenspezialist dürfte im 9. - 10. Grad sein. Nicht zu vergessen Fertigkeiten, wie die Bewegungsfertigkeiten (ganz wichtig Laufen), Kampftaktik, Kampf in Vollrüstung, Reiten, Kampf zu Pferd, Bogen zu Pferd und Ballista- und Katapult bedienen. Wer all das beherrscht, darf sich irgendwann ausgebildeter guter Kämpfer nennen. Mein Söldner ist im Grad 8 noch weit davon entfernt. Eike
  22. Wieso machst du das mit den Zwischenständen? Steht doch sowieso oben am Stranganfang jeder Seite Er will diejenigen, die noch nicht abgestimmt haben, dazu verleiten, sich der Mehrheit anzuschließen! Hmmmm, subtile Wählermanipulation durch Erfolgsansporn dem Sieger anzugehören. So so ......
  23. Wieso machst du das mit den Zwischenständen? Steht doch sowieso oben am Stranganfang jeder Seite
  24. Ist doch alles ganz einfach. Ein Ziel mit 3x3 cm ist auf einer Entfernung von 5m und auf einer von 30m stets nur 3x3cm groß. Modifikationen gibt es lediglich für die Entfernung und ggf. für sorgfältiges Zielen. Auf weite Entfernung ist m.W.n. kein Scharfschießen mehr erlaubt. Modifikationen für Deckung und Größe des Gesamtziels (Hund, Katze, Maus)können keine Auswirkung auf die Modifikation haben, da das anvisierte Ziel eh schon das Winzige im Bereich 3x3cm ist. Noch Fragen? Eike
  25. Ich würfel sogar seit einiger Zeit auch die angeborenen Fertigkeiten vor der Charakterklassenwahl aus, seitdem ich mal einen Elfen-Druiden mit Berserkergang erzeugt habe
×
×
  • Neu erstellen...