Zum Inhalt springen

Einskaldir

Globale Moderatoren
  • Gesamte Inhalte

    10906
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Einskaldir

  1. So geht mir auch. Um ehrlich zu sein, mache ich mir da aber auch keinen Kopf. Wir sind vielleicht relativ unmündige Spieler, aber wir spielen grundsätzlich die Version der Regeln, die aktuell ist. Das war bei M4 so und das wird bei M5 so sein. Die Tatsache, dass wir M5 noch nicht übernommen haben, ist schlichtweg darin begründet, dass die meisten in unserer Runde noch keine Zeit hatten, die neuen Regeln vernünftig zu lesen (mich eingeschlossen). Das ist alles. Wir spielen immer nach aktuellen, wie bei jedem Spiel. So gings mir auch immer beim Sport, wenn neue Regeln eingeführt wurden.
  2. *räusper Ich verweise mal auf meinen Beitrag und den Wunsch zur Thementreue. Man driftet wieder ab...
  3. Dann trage ich auch noch mal meinen Senft bei. Es geht ja hier um den Ton der Beiträge, nicht um Kritik generell. Selbstverständlich ist es absolut okay, M5 zu kritisieren. Immer zu! Nur sollte das dort geschehen, wo es passend ist. Ich habe den subjektiven Eindruck, dass M5 Regelfragen gerne mal benutzt werden, Kritik an der Regeländerung loszuwerden, statt die Frage zu beantworten. Die Regel ist zunächst erstmal, wie sie ist. Es gilt die Frage dazu zu beantworten und nicht mit "vorher war es besser" loszulegen. Da wünsche ich mir viel mehr Diziplin. Ich habe den Eindruck, dass ein Hinweis auf Thementreue in solchen Fällen gerne zum Anlass genommen wird, zu behaupten, es würde keine Kritik an M5 zugelassen. Das stimmt nicht. Sie ist nur an der der Stelle dann massiv themenfremd. Und sie führt immer zu einer weiteren ausufernden Grundsatzdiskussion. Und hier kommen wir zum Tonfall. Auch möchte ich an der Stelle darauf hinweisen, wie Prados dies auch schon tat, das Worte wie "hyperkompliziert" etc. einfach nicht zu einer sachlichen Diskussion gehören. Das schaukelt sich dann nur auf., weils massiv abwertend ist. Auch teile ich Shadows Beobachtung. Seit M5 kommen gerne Beiträge, welche zeigen, dass der Benutzer die Regel nicht richtig aufgefasst hat, diese falsche Auffassung aber zum Anlass für Kritik nimmt. Keine Ahnung, woran das liegt. Vielleicht ist die Regel schlecht formuliert. Vielleicht wurde auch nur oberflächlich gelesen. Es wäre schön, wenn entsprechende Beiträge ganz anders eingeleitet würden. Beispielsweise mit "Ich habe die Regel so und so verstanden." Da kann man viel besser drauf eingehen und erstmal auf das Regelverständnis eingehen. Dann habe ich den Eindruck, dass bei der M5 Kritik gerne Extrembeispiele herangezogen werden, um mit diesen Beispielen den fehlenden Sinn der Regel zu begründen. Das kenne ich so von M4 nicht. Desweiteren kann ich wiederholte Kritik nicht nachvollziehen, die beispielweise den Ergänzungsband "Mysterium" deshalb kritisiert, weil keine gezielten Hiebe geregelt seien. Man ist der Ansicht, dass sei doch wohl viel nötiger gewesen. Dabei fällt völlig unter den Tisch, dass niemand angekündigt hat, als erste Ergänzung diese oder andere Regeln hinterherzuschieben. Das war der Wunsch des Spielers, aber ich kann doch dem Verlag nicht vorwerfen, meine Erwarung enttäuscht zu haben, wenn er diese vorher gar nicht geschürt hat. Und was mich richtig nervt, ist, wenn diese Enttäuschung dann durch zig Stränge getrieben wird. Das nervt mich als Leser sehr. Wenn ich also einen Wunsch äußern darf, dann möchte ich alle Beteiligten bitten, etwas thementreuer zu schreiben. Insbesondere bitte ich, sich zu Regelfragen mit absoluten Aussagen zurückzuhalten, wenn man M5 noch nicht wirklich gelesen hat. Und bitte nutzt nicht jeden Strang, um euch darüber zu beschweren, dass M5 entweder zu verschlankt oder nicht verschlankt genug wurde. Äußert Kritik an M5! Bitte! Aber bitte an einer Stelle, wo es passt und thementreu ist. Wenn euch jemand fragt, was Abseits ist, erklärt ihr dieses ja auch und fangt nicht damit an, wie bescheuert diese Regel ist und dass sie abgeschafft oder verändert gehört. Danke.
  4. Moderation : Also bitte! Ich gucke mal, was ich hier so rauschmeiße. Ich erinnere daran, dass dies die Kreativecke ist. Wir haben mal festgelegt, dass in der Kreativecke nicht die "richtige" Regel diskutiert wird. Der Strangeröffner sieht Bedarf für eine Alternative. Diese gilt es zu diskutieren. Beiträge wie "Ich finde die normale Regel aus den und den Gründen ausreichend" sind hier massiv themenfremd. Ich bitte also, Airlags Regelvorschlag zu diskutieren und auf Konsistenz und Spielbarkeit zu prüfen. Dabei sollte es bleiben. Wenn ihr nur schreiben könnt, dass ihr für die Hausregel keinen Bedarf seht, lasst es! Selbstverständlich ist es okay, eine falsche Regelwiedergabe anzusprechen. Sollte ein falsches Regelverständnis an bestimmter Stelle Hintergrund für den alternativen Regelwunsch sein, ist es hilfreich, die tatsächliche Regel klarzustellen. Vielleicht besteht dann ja in dem Punkt kein Änderungsbedarf mehr. Außerdem verfestigt sich so keine falsche Regelauslegung. Danke. P.S. : Ich habe nun sehr großzügig gelöscht. Ich hoffe, alle Beteiligten können damit leben. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  5. Danke für eure Erfahrungsberichte. Kann ja gut sein, dass kein Bedarf da war. Dass mal eine bestimmte Runde nicht voll wird oder sich niemand einträgt, habe ich im Laufe der Jahre immer wieder erlebt. M5 anzubieten und zusätzlich Anfangsgrade kann natürlich ein Problem gewesen sein. Zum einen ist M5 noch nicht so verbreitet und Anfangsgrade sind nach meiner Erfahrung auch immer etwas heikel. Mit mittleren Graden macht man meist am Wenigsten verkehrt. Aber ehrlich gesagt, ist das nicht das Problem des SPL-Leiters an der Stelle. Wer spielen will, sollte ein paar Figuren dabei haben. Wenns nötig ist, die geleiebte Figur in unterschiedlichen Graden.
  6. Spielt im sm PC oder der Konsole? Wäre gut, wenn ihr das einmal schreibt.
  7. Lassen wir mal völlig offen, ob deine These zur Qualität der Abenteuer oder der Suboptimalität stimmt: Wie stellst du dir unter Berücksichtigung deiner These den Freitagabend für die Normalanreiser vor? Möchtest du hier dazu Verbesserungsvorschläge sammeln? Was ist deine Intention?
  8. Gabs sowas wie einen "Ich suche eine Runde" Zettel?
  9. Wie schon im letzten Jahr, als ich die Uhrzeiten ebenfalls im Forum vorstellte, hier die Uhrzeiten von diesem Jahr für den NordlichtCon. Freitag sind die Leute (einzeln oder in Gruppen) zu folgenden Zeiten angereist: 0837 1017 1213 1422 1530 1537 1605 1814 Zu welcher einheitlichen Zeit hätten neue Runden anfangen sollen? Ich kenne es seit meinem ersten Con so, dass Freitagabend-Abenteuer freitags nach dem Abendessen (Beginn um 18.00 Uhr) beginnen. Je nach Spielleiter war das 19.00 Uhr, 19.30 Uhr oder 20.00 Uhr. Hat immer funktioniert.
  10. Ah. Das ist bedauerlich. Bezüglich der Freitags "9.00 Uhr bis 24 Uhr" Runden hatten wir ja hier schon diskutiert und möglichst um Beendigung bis zur Anreise der "Normalos" gebeten. Damit wäre den Kampagnenspielern dann ja auch geholfen. Vielleicht ändert sich das ja noch nach solchen Erfahrungsberichten.
  11. Danke für den ausführlichen Bericht. Deinen Frust bei der Ländersache kann ich nachvollziehen. Mir selbst ist das immer völlig egal. Ich achte auch als Spieler nicht darauf, ehrlich gesagt. Wenn ein bestimmtes Land angegeben ist, freue ich mich auf das Flair des Landes, seine Besonderheiten. Sprachbarrieren sind mir einfach oftmals viel zu anstrengend auszuspielen. Das gilt auch auf Vesternesse bei den Hauptsprachen. Von daher können bei mir Spieler immer die Landessprache mindestens auf +10. Ist mir ehrlich gesagt völlig Latte, ob ich Ihnen dafür Punkte schenken muss. Im Zweifel waren sie schon ein paar Tage im Land oder haben auf der Anreise viel aufgeschnappt, sind Sprachtalente etc.. Die Sprache ist bei mir nie eine Hürde. Aber das sind persönliche Präferenzen. Ich kann verstehen, wenn man das anders spielen will. Auf der anderen Seite könnte ich mir als Spieler jederzeit mal eben die benötigte Landessprache +12 auf den Charakterbogen kritzeln. Schlimmer finde ich, wenn ich klar auf den Bogen schreibe, dass es moralisch flexible Charktere benötigt und mir drei von fünf Spielern völlige "Gutmenschen" (womöglich Priester, weißer Hexer) als einzige Charaktere präsentieren. Da krieg ich die Pimpanellen. Das kann ich nicht mal eben mit "Sprache +10" umgehen.
  12. Das Problem war aus deiner Sicht also vor allem, dass die schon laufenden Freitagsrunden nicht um ca. 18.00 h endeten und damit zu dem Zeitpunkt noch nichts Neues für den Abend aushing? Waren die Neulinge erst am Freitag angereist?
  13. Hallo. Ich möchte das Karussel nicht neu anstoßen, keine Angst. Ich bin aber neugierig. Im SüdCon- Danke Strang habe ich keinerlei Beschwerden zur Rundenfindung gelesen. Das war ja auf Breuberg etwas anders. Auch das Thema der Kinder mit Rundenfindungsproblemen wurde zumindest nicht erwähnt. Jetzt hatte ich den Eindruck bei den Rundenvorankündigungen häufiger mal zu lesen, dass alle Plätze auf dem Con vergeben werden oder zumindest ein paar Plätze freigehalten werden. Auch hatte der eine oder andere im Vorfeld angekündigt, sich mal nicht oder weniger vorabzusprechen. Wie waren eure Erfahrungen bei der Rundenfindung? Gabs Spielermangel bei Ruden? Hatten diejenigen, die sich mal ins Wagnis stürzten, Probleme bei der Rundenfindung? Gabs mehr Gedränge? Rundemangel? Vielleicht war auch alles wie immer. Wie gesagt, ich bin neugierig und würde mich über den einen oder anderen Erfahrungsbericht freuen.
  14. Naja, bei einem Doppelklassencharakter sollte ich mich festlegen oder? Also Sp/PS oder Sp/PB. Nach M4 war es ja auch ein Sp/PList mit Anpassungen. Oder meinst du, man kann auch beides machen und zwei Lernschemata entwickeln?
  15. Da das ja eh nur ein Meinungsstrang ist, kapere ich den mal ein wenig: Ich habe ja einen Priester/Diebesgottheit für M4 entworfen. Bei M5 frage ich mich jetzt mal ganz generell, welcher Priestertyp mit dem Dieb kombiniert werden sollte. Was ist plausibler? Eher der Beschützer, oder?
  16. Es ist Zeit mal wieder etwas aus meinem Lieblingsgenre zwielichtiger Helden vorzustellen. Dank an podaleirios an dieser Stelle für die Empfehlung. Die Siala Chroniken von Alexey Pehov umfassen drei Teile. Held ist Garrett, ein Meisterdieb. Im ersten Teil, den ich nun zur Hälfte gelesen habe, rutscht Garrett unbeabsichtigt in das Interesse höherer weltlicher und dämonischer Mächte. Es gilt die Rückkehr eines mächtigen sehr dunklen Zauberers zu verhindern, der seine Käfte für einen Angriff sammelt. Gleichzeitig zieht aber auch noch ein "Meister" im Hintergrund die Fäden, der wohl nicht mit dem Zauberer personengleich ist. Es gilt ein mächtiges Artefalt aus einer alten Gruft zu stehlen... Warum mich die Story wirklich fesselt und Spass macht: Sie ist aus der Ich-Perspektve des Diebes erzählt, was für Fantasyromane durchaus außergewöhnlich ist. Das Setting finde ich super. Es gibt Elfen, Orks, Zwerge, Gnome, Oger etc. Alles etwas anders als sonst. Die Elfen sind nicht wunderschön, sondern unterscheiden sie äußerlich kaum von den verwandten Orks. Die Zwerge sind gierig und kleinwüchsig und mit den Gnomen verwandt, aber nur letztere tragen Bärte. Zwerge niemals! Die Zwerge sind im Krieg mit den Gnomen. Während die Zwerge sehr geschäftstüchtig und auch technisch sehr affin sind, sind die Gnome die noch talentierteren Ingenieure. Die Zwerge haben sich aus den Menschenstädten größtenteils zurückgezogen, weil die Menschen mit den Gnomen Geschäfte machen. Letztere haben dem König nämlich Kanonen zur Verteidigung verkauft und das war ihnen wichtigter als die Freundschaft der Zwerge. In der Stadt des Königs gibt es einen Distrikt, der magisch abgeriegelt ist. Dort ist vor 200 Jahren mal ein magisches Experiment fehlgeschlagen. Seitdem lastet ein mächtiger Fluch auf dem Gebiet. So sagt man zumindest... Niemand, der bei klarem Verstand ist, betritt den Bereich. Bis auf wenige Ausnahmen, ist keiner, der es versucht hat, von dort zurückgekehrt... Es kennt aber auch niemand tatsächlich jemanden, der schon mal dort war und zurückkam... Natürlich muss Garrett da rein, um etwas zu besorgen... Der König hat einen Goblin als Narr, der wirklich richtig Spass macht. Durchtrieben lustig und clever, dass es eine wahre Wonne ist. Also mir macht das Buch bisher richtig Spass! Bin gespannt wie es sich entwickelt. Ich lese es, wie meist um Geld zu sparen, auf Englisch. Zur deutschen Übersetzung kann ich daher wenig schreiben. Die englische Version ist aber gut zu lesen und gut geschrieben. Zum ersten Buch gibts komischerweise kaum Rezensionen auf Amazon. Teil zwei und drei haben bei ca. jeweils 45 Bewertungen einen 4.5 Punkte Schnitt.
  17. Die Siala Chroniken - Alexey Pehov - Dieb als Held
  18. @ donnawetta: Du hast jedes Recht zu kritisieren. Du spielst es ja auch. Ich bin seit Baldurs Gate großer Bioware Fan. Teil 2 ist für mich unübertroffen. Dragon Age1 fand ich nett, hat mich aber auch nicht so umgehauen. Die Dialoge in Baldurs Gate 2 sind einfach nicht zu toppen. Auf der anderen Seite hab ich auf dem Tablet gerade Baldurs Gate 1 nochmal angespielt. Sehr schön. aber man merkt, dass man auch einiges verklärt betrachtet. Ich freue mich jedenfalls sehr auf das Spiel, schon weil es unglaublich aussieht. Und ich freue mich auch auf Witcher 3 . Den ersten Teil konnte ich noch auf dem PC spielen. Den zweiten gabs nicht auf PS3 und mein Compi hat immer noch einen Prozessorkern. Sachen wie Synchronsprecherwechsel fallen mir meist gar nicht auf. Kritiert werden ja teilweise auch die vertonten Dialoge. Wenn man die komplett durchhört, würde der eine oder andere fast 10 Minuten dauern. Ist halt schwer, es allen recht zumachen. Manche finde es toll, dass so viel vertont wird, andere nervt es nur noch. Die Ansicht bei den Dialogen wurde auch gerügt. Keine Ahnung, obs mich stören würde. Kann man vielleicht aber auch patchen.
  19. Ist es nach M5 jetzt nicht auch so möglich, absichtlich nur AP Schaden anzurichten?
  20. Ich denke, bestimmte Titel und bestimmte Firmen haben immer das Problem, dass die Erwartungen riesig sind und auf der anderen Seite es auch "hip" sein kann, auf ihnen rumzuhauen.Schon aus Prinzip, um sich vom Rest der Masse abzusetzen und seine "intellektuelle" Überlegenheit zu demonstrieren. Gibts bei Filmen. Gibts auch bei Computerspielen. Ich nehme die Abwertung niemandem übel, aber ein Urteil würde ich mir erst nach dem ausführlichen Spielen erlauben. Manche Sachen kann ich auch in Tests nicht nachvollziehen. Man prangert zum Beispiel an, dass viele Nebenquestes mit Sammeln verbunden sind. Klassische Rollensppielquests halt. Mag ja sein. Aber man muss sich auch mal den Gesamtumfang eines Spiels anschauen, wie ich finde. Wenn ich eine Mindestspielzeit von 120 Std anbiete (für mich bedeute das bei meinem Tempo immer mindestens 1200Std) und davon zum Beispiel 50 Std auf Story und 70 Std auf Nebenquests entfallen, ist das für mich kein Abwertungsgrund im Vergleich zu Spielen, die insgesamt nur 40 Std Spielzeit haben und davon 70 Prozent Haupqueste sind. Ich muss die Nebenquests ja nicht spielen und kann mich auch nur an der Haupstory laben. Aber das nur am Rande. Ich bin gespannt, wie es ist. Wie gesagt, muss bei mir erstmal eine PS4 her. Bis dahin ist sicherlich viel Zeit vergangen und das eine oder andere wurde noch besser gepatcht.
  21. http://www.golem.de/news/test-dragon-age-inquisition-grand-theft-fantasy-1411-110688-3.html http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps4/dragon-age-inquisition/47642.html http://www.pcgames.de/Dragon-Age-Inquisition-PC-236767/ http://www.buffed.de/Dragon-Age-Inquisition-PC-236767/ Ich hab schon schlechtere Tests gelesen..
  22. Schon gespielt, Corris? Die Trailer sehen zumindest fantastisch aus. Alein dafür denke ich über eine PS4 nach.
  23. Dasgabs ja zumindest auch schon in anderen Bereichen. Ich glaube, für die Identifizierung von Zauberwerk wie Tränken bauchte man ein festes Labor? Oder war das bei der Giftanalyse? Irgendwo gabs da was mit dem eigenen Labor.
  24. OK, Galaphil, verstanden, deine Meinung, meine Meinung, nur eine Info, bei M4 gab es die Regel, dass bei Monstern, die unendliche vielen AP haben, die leichten Treffer auch KEP bringen.... [...] Nö, die gab es nicht. korrekt: nehme meine Aussage zurück und stimme Prados zu, jahrelang haben wir eine Hausregel gespielt (Also alle das Regelwerk falsch gelesen). Bei der Beschreibung von Untoten steht explizit, man muss sie mit schweren Treffern in Stücke hauen, für leichte Treffer gibt es keine Punkte. Vielleicht stöberst du mal in diesem Strang: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/9994-M4-Hitliste-der-unbewusst-ignorierten-Regeln Wer weß, was sich da noch so für dich findet.
×
×
  • Neu erstellen...