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2014 Das Geheimnis der blauen Orks
Einskaldir antwortete auf Dyffed's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Moderation : Ich möchte alle Interessenten bitten, sich an das Strangthema zu halten. Dyffed bietet hier ein Abenteuer für Bacharach 2014 an. Das alleine ist hier Thema. Wenn ihr euch schon für zukünftige Cons absprechen wollte, macht das bitte per PN oder eröffnet schon einen Strang für Breuberg 2014 etc. Wenn hier alles ungefiltern geschrieben wird, verliert der Bacharach-Interessent leicht den Überblick. Danke. EInMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen -
Mich erinnert das eher an "Ich will mir alle Optionen offenhalten". Also wenn A nicht kappt, will ich mich auch gleich für B absichern. Da belegt man dann gleich zwei Plätze parallel. Auch nicht schlecht... Wobei du grundsätzlich natürlich recht hast
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m5 - magie regeltext Unsichtbarkeit - Wann werde ich sichtbar?
Einskaldir antwortete auf Merl's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Du meinst also auch, dass ein Unsichtbarer, der jemanden in der Runde angreifen möchte, sofort zu Beginn, vor der Bewegung, sichtbar wird? -
m5 - magie regeltext Unsichtbarkeit - Wann werde ich sichtbar?
Einskaldir antwortete auf Merl's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Vom Ablauf beginnt die Runde mir der Initiative und Bewegung. Im normalen Ablauf bewege ich mich als Zauberer also maximal ein Feld. Dann erst beginne ich mit dem Zaubervorgang. Den EW: für den Einsekünder würfle ich auch erst dann und das wäre der schnellstmögliche Zauber. Von daher bleibt der Zauberer während der Bewegung unsichtbar. Nicht anderes würde gelten, wenn er nicht zaubert, sondern zuschlägt. Dann würde er sich sich erst bewegen (auch mehr als 1 Feld), sich dem Opfer annäheren und erst sichtbar werden, wenn er zuschlägt, also den EW: würfelt. Dies ist der Fall, wenn die Bewegung abgeschlossen ist und er vom GW:Wert dran wäre. Es könnte also sein, dass alle anderen schon gehandelt haben und der Zauberer erst dann sichtbar wird und zuschlägt. -
m5 - magie regeltext Unsichtbarkeit - Wann werde ich sichtbar?
Einskaldir antwortete auf Merl's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Das eine Feld sei ihm geschenkt. -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Einskaldir antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Der Hinweis auf die Regeln ist eigentlich zweitrangig. Aber man kann darauf hinweisen, dass man gerne auch ein paar Spielanteile hätte, wenn das dem Rest der Gruppe, einschließlich SPL, nicht auffällt. Für eine Störung brauchst du keinen Zauberer oder Kämpfer. Es reicht eine oder zwei Figuren, die sich immer in der Vordergund drängen. "Klettern? Mach ich! Ausfragen? Mach ich! Schleichen? Kann ich auch viel besser! Heilen? Klar, ich hab den höchsten Wert für Erste Hilfe!" usw. Sowas ist genauso ätzend. Es ist wie immer im Leben: Nur redenden Menschen kann geholfen werden. -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Einskaldir antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Noch kurz zu den Cons: Ich weiß ja nicht, wie ihr das so als SPL macht und vielleicht ist das schon Railroaden, aber ich frag meine am Tisch sitzenden Spieler eigentlich immer schon zu Beginn, was sie spielen wollen. Wenn ich alle Vorschläge gehört habe und Bedenken hege, dass die Zauberer-Kämpfer-Gewichtung in Schieflage ist, frage ich immer, ob jemand statt XY noch eine Alternative hat. So hatte ich all den Jahren nie ein Ungleichgewicht in der Gruppe. -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Einskaldir antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Ich versteh schon nicht, wie man mit Zauberauge so kontrolliert und erfolgreich die Gegend scannen können soll. Wenn ich das gerade richtig im Netz hab rechnen lassen, kann ich mit Zauberauge stehend 785400 Quadratmeter mit B 24 absuchen. Richtig? Wie ich da erfolgreich sein soll... Hört sich für mich eher nach Lottospielen an. Auf einer Freifläche mag das ja interessant sein, aber sonst? -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Einskaldir antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Nun ich würde sagen, dass man in der Regel, zumindest im Meer, wohl einen EW:Schwimmen machen müsste, um über Wasser zu bleiben. Und das beißt sich mit dem EW:Zaubern, den ich dann nicht ausführen kann. -
Zaubern unter extremen Bedingungen
Einskaldir antwortete auf C4phyr's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Am Einfachsten ist es nach M4, wenn man es klassisch vom LP Verlust abhängig macht. Das ist für alle transparent. Eine Sturmhand wäre wohl effektiver gewesen. -
Zaubern unter extremen Bedingungen
Einskaldir antwortete auf C4phyr's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Nach M5 wäre für mich auf den ersten Blick die Frage, ob ein PW ein Widerstandswurf oder ein Erfolgswurf ist. Sieht der Kodex da was vor? -
MONK = KiDoKa
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Moderation Einskaldir: Bevor es zu sehr abdriftet, lasst euch nicht zu weit Richtung persönliche Verabredungen für Cons treiben und steuert wieder etwas mehr in die Themenrichtung. Ich danke Euch, EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Anführen - wie spielt Ihr das in Euren Gruppen?
Einskaldir antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Ein EW:Anführen kann aber nicht über eine Zange entscheiden, weil Anführen keine Zange mehr kennt. -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Einskaldir antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Das ist bei höheren Graden aber nicht mehr so das Problem, weil es dafür ja Kraftrünke und Kraut der konz. Energie in ausreichender Menge gibt. Bei M5 haben die Zauberer dann auch noch mehr AP und zusätzlich noch das Manganbrot. Ich muss irgendwas falsch machen. Bei uns gibt es sowas nur seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeehr selten. -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Einskaldir antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Wie kann beispielsweise ein gewöhnlicher "Zauberer" einem Heiler beim Heilen Spielanteile wegnehmen? Wenn meine Figur verletzt ist und jetzt haben zwei Figuren magische Heilfertigkeiten, dann entscheide ICH als Verletzter, wer mich heilt. Und selbstverständlich wird das der Profi (Heiler) sein, egal, ob dessen Zauberwert 3 oder 4 Punkte niedriger wäre. Meine Figur lässt sich doch nicht von einem Laien heilen, wenn ein Profi dabei ist. -
Anführen - wie spielt Ihr das in Euren Gruppen?
Einskaldir antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Wenn der Kämpfer die Kampftaktik gewinnt, entscheidet die Schwarmintelligenz über das beste taktische Vorgehen, weil wir alle keine Kampftaktiker sind, aber die Ansicht haben, dass Expertenwissen bei uns am Besten durch die Schwarminteligenz abgebildet wird. -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Einskaldir antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Was heisst denn für dich "Spiel an sich reissen?" a) Anteil am Aktivitäten der Gruppe? b) Anteil am Rollenspiel der Gruppe? c) Anteil am Planen in der Gruppe? d) was anderes? Wenn Magieanwendung die Aktivitäten "Infos ranholen", "fitmachen", "heilen", "fliegen", "schleichen, tarnen... also bewegen" etc dominiert, dann ist eben für den KÄMPFER nur noch draufhauen übrig. Und dort ist Thaumagral stark... Natürlich a.) Was sollten b und c damit zu tun haben? Die hängen doch am Spieler und nicht an der Figur. Und warum sollte für den Kämpfer nur Draufhauen übrigbleiben? Auch der kann Schleichen, Tarnen usw. lernen. Auch kann man wohl kaum damit argumentieren, dass Zauberer auf hohen Graden auch als Kämpfer ihren Mann stehen, weil sie dann zur Doppelklasse werden. Ach was! Der Kämpfer kann auch zaubern lernen. Natürlich hab ich dann mein Portfolio erweitert. Das ist doch kein Argument. Wer meint, der Zauberer ist irgendwann autark, der spielt die meist Regeln nicht aus. So meine Einschätzung. Stille ist beispielsweise kaum in der Lage, Schleichen vollwertig zu ersetzen. Wie Lechlain schon schrieb, ist ein Stilleumkreis im Zweifel auffällig. Außerdem dauert der Spass nur eine Minute, wenn ich mich recht erinnere. Also müsste ich ständig nachzaubern, wenn ich ein Haus geräuschlos erkunden will. Und wie will ich ernsthaft wissen, dass genau jetzt die Zauberdauer endet? Ich kann auch nicht vor Ablauf der selben nachzaubern. Also dürfte nicht selten der Fall eintreten, dass ich Stille zaubere, lustig losgehe und plötzlich macht es KNACK, weil ausgerechnet beim letzten Schritt die Wirkungsdauer endet. Son Pech aber auch. Werde ich mit Zauberauge beobachtet, kann ich das womöglich spüren. Ein Fliegender kann bemerkt und abgeschossen werden. Ein Pfeil gegen einen Zaubernden beendet so manches. Offensichtliches Zauberwirken in einer Stadt bringt mich schneller auf den Scheiterhaufen als ich HexHex sagen kann. Wie gesagt, hängt die Großmacht von Zauberern oft an fehlender Regelkunde. Da wird (M4) wild bewegt und anschließend in der selben Runde gezaubert, Zauberer stehen im Nahkampf und gucken dich als SPL verständnislos an, wenn du ihnen erzählst, dass der Gegner sie schwer und ohne Abwehr trifft, weil sie ja wehrlos sind. Gegner werden im Kampf eingeschläfert und Zauberer beschweren sich, wenn man ihnen erklärt, dass sie wegen des Lärms in der nächsten Runde wieder aufwachen. "Nein, du hast keine Umgebungsresi, weil du gerade gezaubert hast." Nein du kannst den Zauber nicht wirken, weil du dein Opfer nicht die GANZE Runde über gesehen hast..." Die Liste lässt sich fortsetzen. Das ist meine Erfahrung. -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Einskaldir antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Da hier ja jeder einfach mal seine subjektiven Erfahrungen in den Raum stellt: Ich habe keine aktive mit M4 jenseits von Grad 11. Aber meine Erfahrung bis dahin ist, dass es hochgradigen Zauberern nur dann möglich ist, das Spiel an sich zu reißen, wenn der Zauberspieler und der SPL die Regeln nicht kennen oder ausspielen. Das ist meine Erfahrung aus Cons. Was ich da so erlebt habe, was Zauber oder Zauberer angeblich so können, hat mir teilweise die Haare zu Berge stehen lassen. Mein Fazit ist: Wenn Zauberer oder zaubererlastige Gruppen das Abenteuer an sich reißen, haben entweder die Spieler oder der SPL oder beide keine Ahnung, was regeltechnisch tatsächlich erlaubt ist. -
Ich muss sagen, dass ich vom Größenuterschied im Vergleich beeindruckt war. Wenn man ein 10 Zöller direkt daneben sieht, merkt man erst, wieviel größer ein 12er ist. Ansonsten bin ich auch schwer begeistert.
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Update hat das Problem nun erledigt. Mein Status ist nun auch offiziell.
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Moin. Ich hab mal die App "Quiz Up" installiert. Soll die spannendere und abwechslungsreichere Alternative zum Quizduell sein. Vielleicht findet sich ja noch der ein oder andere Mitspieler hier. Noch hab ich kein "Duell" gespielt. Spielername wie Benutzernme hier.
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moderiert geringere Aktivität hier im Forum - Gründe?
Einskaldir antwortete auf Fimolas's Thema in Midgard-Smalltalk
Vielleicht. Man sollte aber auch nicht aus den Augen verlieren, dass mittlerweile - im Gegensatz zu "früher" - weniger Bereiche ohne Registrierung mitlesbar sind. Wenn man also alles lesen können will, muss man sich anmelden. Das war "früher" nicht so. -
Mit mir wollte das Piraten Flämmchen aber nicht spielen. Azu ( ) bi Mal schauen, wann ich auf Verfolgungsjagd gehe. Angeblich, kann man Quizduell auch von einem PC aus spielen. Das geht tatsächlich. Ich habe es nach dem Wochenende bei mir auch zum laufen gebracht: Man braucht eine virtuelle Maschine (z.b. den VMware-Player, der ist kostenlos (solange man ihn nicht mit einem Lizenzkey zu einem Vmware-Player-Plus aufwertet)) Daneben braucht man natürlich noch das Android-OS. Das gibt es als Installationsmedium hier. Die richtige Datei ist "android-x86-4.4-RC1.iso" Hier ist eine Anleitung, es reichen aber auch 2GB (vielleicht auch weniger) RAM für die VM. Danach muss man sich noch Quizduell im Play-Store herunterladen. Der einzige Haken, den ich bislang festgestellt habe, ist, dass das Fenster von Quizduell um 90° gedreht ist. Es geht viel einfacher mit "bluestacks", einem Android-Emulator für Windows. Den gibt's unter anderem bei Heise. Ich probier es gerade aus und habe meine ersten Siege eingefahren (wobei die erste Fragerunde erstmal voll dreimal voll ins Rote ging ...) Wie ist denn dein Username?