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Einskaldir

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Alle Inhalte von Einskaldir

  1. Ich sehe, Tuor kam mir zuvor. Auch ich war bei Lektüre des Stranges der Ansicht, dass Faustkampf schon nach M3 nicht mit KiDo kombinierbar war.
  2. Vielleichts hilft ja mal ein Blick in die Vergangenheit und was da so vorgeschlagen wurde. Also zum Beispiel was von mir, was nicht wirklich midgardmäßig kreativ war. Dann hier: Gehört das noch zum Thema Dann gabs mal was, was im Diskussionsstrang zur Moderationen nominiert war: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php/20128-Beitrag-des-Monats-August-2008 Im gleichen Monat der Dankeschönbeitrag für die Avatare. Wenn ich weiter zurückgehe, finde ich sicher noch mehr. Zumindest zeigt sich, dass auch in der Vergangenheit durchaus Beiträge aus dem "Verwaltungsbereich" nominiert wurden.
  3. Admins und Glob Mods können Auszeichnungen vergeben. Das wusste aber nicht mal jeder Glob Mod.
  4. Ich möchte auch einen Teil der Schuld an der Diskussion auf mich nehmen. In den letzten anderthalb oder zwei Jahren war ich wohl der Einzige, der die Federn vergeben hat. Ich denke, einige haben sich auf mich verlassen, andere wusste nicht mal, dass sie Awards vergeben können. Da ich auch etwas weniger Zeit habe, ist mir die Federvergabe auch durchgerutscht. Zumindest das fehlende Bepreisen kann mir also mitangelastet werden. Wobei beim Beitrag des Monats auch schon mal eine Erinnerung des Gewinners an mich per PN kam, sodass ich reagieren konnte. Für den Beitrag des Jahres wollten wir was Besonderes als Symbol, haben das auch vor Ewigkeiten besprochen und dann ist es einfach untergegangen. Sorry auch dafür. Allerdings war ich jetzt beim Nachlesen auch etwas über die stärke der Empörung wegen der immer noch fehlenden Auszeichnung überrascht. So schlimm habe ich das "Problem" nicht eingeschätzt.
  5. Ich frage mich, ob man es nicht einfach auf die Formel runterbrechen kann: Du hast IMMMER eine Resi, es sei denn, du bist wehrlos, ahnunglos oder gibts dich absichtlich in einen Wirkungsbereich.
  6. Noob und Nerd - Folge 229
  7. Ich fands großartig. Endlich mal wieder etwas, was mich richtig gefesselt hat. Super Charaktere, so gar nicht schwarz-weiß und gut geschrieben. Und ich kann mich nur wiederholen: Die beste Darstellung eines "Berserkerganges", die ich mir vorstellen kann.
  8. Moderation : Thema "Bezahlte Forenschreiber" wegen mangelnder eigener Relevanz mit der Medienrunde zusammengeführt. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  9. Todeshauch ist ein Kontaktgift. Also nur so als überflüssige Ergänzung.
  10. Ja, es stimmt, der PW:Gift hat inzwischen einen recht hohen Wert angenommen. Allerdings erleidet das Opfer auch bei gelungenem Prüfwurf immerhin noch 3W6-halbe schweren Schaden. Angesichts des großen Ausbreitungsvolumens ist das doch mal ein Wort. Ich schlage vor: Zauberer anseilen, Tür auf (Gegner überrascht), zaubern, Kameraden ziehen Zauberer aus Tür raus, Tür zu und verbarrikadieren, abwarten. Da die Gegner im verbarrikadierten Raum dem Neben nicht ausweichen können, gelten sie diesem Angriff gegenüber als wehrlos, also erleiden sie mindestens den halben Schaden. Grüße Prados Ja, das wäre eine Möglichkeit. Würdest du denn zumindest die 3W6 Virulenz ansetzen oder gar keine?
  11. Nein, weils ein "magisches" Gift ist. So hab ich "magische Gifte" immer interpretiert, weil der Pw:Gift, okay ich beziehe mich auf das Gro der Spielfiguren, sonst, und damit der Zauber, eher albern wird.
  12. Wird der PW:Gift mit Virulenz -50 ausgeführt ?
  13. Kommando zurück. Ich war zu doof. Hatte den aller ersten Punkt im Sternbild nicht gelernt.
  14. Ich brauche Hilfe. Ich kann keine "Perks" mehr lernen. Also ich habe die Gurndvoraussetzungen für eine bestimmte Verbesserung, kann aber keine Punkte vergeben. Die ersten Male klappte es. Jetzt habe ich schon 4 Punkte, die ich nicht vergeben kann. Wenn ich das richtig sehe, leuchten die Sternbilder ja dann nicht mehr violett, sondern blau oder? Ich habe die Grundvoraussetzungen auch ohne einen magischen Gegenstand. Also gelernt. Bin ein wenig ratlos, woran es liegt.
  15. Was empfindest du daran als "heftig"? Welche Situation hast du im Kopf? Ein Zauberer "zu Fuss" ist praktisch für die Zauberdauer an einen Fleck gefesselt (B1). zu Pferd kann er hingegen während der Bewegungsphase 24 Felder ziehen - gern auch über kompliziertes Gelände - , und dann die Zauberwirkung auslösen. Das passt vom Gefühl her nicht zusammen. Und es gibt ein paar Wortzauber, die auch im Kampf sinnvoll einsetzbar sind (Angst, Heiliges Wort, Schwarze Bannsphäre, Baumkämpfer, Macht über ..., Schwarm .. Aufzählung sicher nicht vollständig). Der Zauberer hält sich während der Zauberdauer auf Distanz, reitet dann (unter geschickter Ausnutzung der Initiative) ran und löst seinen Zauber aus. Zu den Sternen Läufer Tut mir leid, aber das verstehe ich immer noch nicht. Wie soll das gehen? Also das spätere Auslösen? Du sprichts doch hier auch von Zaubern, die innerhalb einer Runde gewirkt werden müssen. Eine Runde besteht aus Initiative, Bewegung, Handlung. Also erstmal Initiative bestimmen, dann bewege ich mich und dann zaubere ich erst. Ich muss doch schon nach Abschluss der Bewegung in Reichweite geritten sein. Reinreiten geht doch eigentlich nur mit Zaubern, die sich mir dem Zauberer bewegen und länger andauern.
  16. Gimli: Ein kritisches Beschleinugen dürfte die Angriffszahl nicht verändern. Verdoppelt werden nur Reichweite, betroffene Fläche, Personenzahl, Höhe des angerichteten Schadens oder Wirkungsdauer.
  17. Ergänzend: 2 Nunchakkus kannst du als Kettenwaffe nicht führen.
  18. Ich fände es schön, wenn die "anderen" Midgardprodukte nicht mit den Ländern im Unterforum wären. Dann könnte ich es nämlich ausblenden.
  19. So, die ersten Mordaufträge sind angenommen. Und die Rüstung der dunklen Bruderschaft wie immer cool. @ Helgris: Kein 3D und auch kein Onlinespiel, soweit ich das erkenne.
  20. Hehe.. cool ist, wenn der Kurier mit der Nachricht kommt: "Wir wissen, was du getan hast". Hmm. Kann man später aus dem Drachenmaterial auch leichte Rüstungen machen?
  21. In alter Tradition, wie in Oblivion , bin ich kurz davor in die Diebesgilde und bei der Dunklen Bruderschaft aufgenommen zu werden. Man, das Land ist riiiiiesig und so viel zu tun. Bin erst auf Stufe 8, glaube ich, nach ca 20 Std Spielzeit. Bin aber auch nicht der Typ, der jetzt über besondere Tricks die Eigenschaften hochbläst. Danke für die Tipps. Auch bei Skyrim bevorzuge ich wieder die Heimlichkeit. Bei mir ists also leichte Rüstung, Schleichen und Bogen. Dazu Einhandwaffe. Da freue ich mich schon, demnächst zwei Waffen benutzen zu dürfen. Für eine Fraktion habe ich mich auch noch nicht entschieden. Aber als alter Revoluzzer tendiere ich zu den Sturmmänteln. Und ist schon cool, wenn man einfach so von nem Drachen überfallen wird. Hehe.. Lustige Szene, Habe mich versteckt, während er mich gesucht hat und dann kam ein Mamut als er landete und machte ihn fertig.
  22. Upps. Danke, Herr Kollege. @ Tellur: Haste schon Tipps, was die Fertigkeiten angeht? Welche lohnen sich besonders?
  23. Also zur Story, soweit ich sie bisher mitbekommen habe: Diesmal fallen Horden von Drachen über Faerun her. Lange galten sie als Legenden. Nun sind sie zurückgekehrt. Unser Held ist ein Drachenblut, der aus jedem getöteten Drachen Kraft zieht und seine Fertigkeiten erweitern kann. Die Haupstory soll gut 15 Std dauern. Die Nebenstories... man wird wohl locker auf über 100 Std kommen. Die üblichen Gilden (Zauberer, Kämpfer, Dunkler Bruderschaft und Diebe) sind wieder dabei. Die Atmosphäre ist großartig. Die Grafik auf der Playstation nett, aber kein Vergleich zu dem, was wohld er PC bieten kann. Die Gesichter der NPCs sind abwechslungsreich, die Vertonung noch besser als in Oblivion. In Dungeons gibt es Fledermäuse, der Staub rieselt, in Tavernen wird vom Barden gesungen und musiziert. Es schreit nach mehr.. mehr Zeit.
  24. So. Der Oblivionnachfolger ist da. Da ich immer noch kein neues System habe, habe ich mir mal die PS3 Version gekauft. War günstiger als ein neuer Compi. Und wer hats auch schon zu Hause? Zur Story schreib ich noch was.
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