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Einskaldir

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  1. Ich halte es für nicht sonderlich zielführend hier darüber zu diskutieren ob Fertigkeiten, die zum Angriff verwendet werden können als Kampftechnik zu bezeichnen sind oder nicht. Hier zum Nachschlagen wie ich darauf komme: DFR S.133, Beidhändiger Kampf: "Der Kampf mit einer Parierwaffe [...] wird mit einer anderen Kampftechnik durchgeführt [...]" Wie bereits in meinem Posting erwähnt geht es nirgendwo eindeutig aus den Regeln hervor; ich wüsste keine Regelstelle die Bezug auf diesen Sachverhalt nimmt. Es ist lediglich meine Schlussfolgerung aus meinem Verständnis der Midgard-Regeln wie ich sie als Spielleiter spontan ziehen würde. Man könnte ebenso die Frage stellen ob bei einem Rundumschlag mit einer Zweihandwaffe gezielte Angriffe möglich sind. Das würde ich ebenfalls nicht zulassen. Aber letztendlich ist das eine Regelentscheidung die jede Runde für sich treffen muss. Ansonsten würde ich empfehlen Prados um Klärung der Regelfrage zu bitten um eine offizielle Antwort zu erhalten. Alles andere ist lediglich Diskussion, Spekulation oder Auslegungssache und auch als solche zu behandeln. MfG Tarnadon Prados hat sich in einem der von mir zitierten Stränge dazu schon geäußert. Wenn Christoph nicht anderer Ansicht ist, dürfte damit eine entsprechende Tendenz auch jetzt schon feststellbar sein. Im Übrigen dürfte es schon von Interesse sein, ob eine Fertigkeit wie beidh. Kampf, Fechten oder Kampf in Dunkelheit zum Angriff genutzt wird oder eine "Kampftechnik" im entsprechenden Kapitel zum Kampf. Das sind nämlich zwei paar Schuhe.
  2. Gestern fertig geworden. Mumie 1:
  3. Lieber Einsi, nu laß mich doch bitte wenigstens die Fragen schreiben, bevor Du sie schon gelesen haben willst. O tempora, o mores... Dein erster Beitrag ist immer noch "verbesserungswürdig". Gelinde gesagt. Auch wenn dein Ziel mittlerweile ansatzweise durch die Umfrage herauskommt, darfst du gerne einen vernünftigen Eröffnungsbeitrag schreiben, der das "Problem" oder die Frage adäquat umreißt. Der aktuelle tut das nicht. Im Übrigen wäre ich dir dankbar, wenn du das Zitat von jul mal erläuterst. Wofür steht denn das "a." ? Das verstehe ich nicht, vielleicht bin ich aber auch zu doof.
  4. Kannst du bitte das Thema etwas ausführen? Was willst du uns damit sagen? Was verteilt sich wie und warum und weshalb? Etwas mehr als dieser eine Satz sollte eine Strangeröffnung schon wert sein. Danke schön.
  5. Hört sich für mich gut an.
  6. Ein schöner KiDoKa.
  7. Ich weiß jetzt nicht, ob der Zauber nicht eh anschlagen würde, aber man könnte noch erwähnen, dass man mittels Wahrsehen erkennt, dass etwas mit der Wange des Zauberers nicht stimmt, wenn er etwas verborgen hat.
  8. Ich verweise im Übrigen mal auf einen schon bestehenden Strang zu gezielten Hieben und Fechten. Ebenso gibt es einen Strang zu beidh. Kampf und Kampf in Dunkelheit. Und dann gibts noch den beidh. Kampf und gezielte Hiebe.
  9. Bei den von dir zitierten Fertigkeiten handelt es sich um eben solche. Um Fertigkeiten, nicht um spezielle Techniken.
  10. Gefällt mir, Lux. Sind denn die Kosten nicht zu hoch? Also 2000 bzw. 4000 für die Sache ist ja doch schon recht heftig. Ich hab kein Rawindra Quellenbuch, aber wie siehts in Relation zum großen Seiltrick aus, der ja auch in eine Weltenblase führt, wenn ich ich recht erinnere?
  11. Moin Moin. Heute möchte ich mal etwas empfehlen, was ich noch gar nicht durch habe, aber bisher als so unterhaltsam empfinde, dass ich diesen Tipp vor Weihnachten in der dunklen Jahreszeit noch loswerden will. Die Nightangel Trilogie von Brent Weeks. Ich mag ja Assassinen oder Diebe in der Hauptrolle und dieser Roman geht in die Richtung. Hauptfiguren sind der Straßenjunge Azoth, der von einem Meister des Meuchelns, Durzo Blint, als Lehrjunge aufgenommen wurde. Ich habe erst das erste Buch zur Hälfte durch, bin aber seit langem mal wieder etwas ärgerlich, wenn ich nicht die Zeit finde, weiterzulesen. Was mag ich nun an diesem Buch: Erstens mag ich das Schmutzige. Die Stadt, in der der erste Teil spielt ist ein Loch. Zumindest zum Teil. Sie ist in der Hand der kriminellen Neun und der regierende König ist schwach und korrupt. Es droht Gefahr von einem anderen Reich und offensichtlich gibts eine Prophezeihung und einen "Gottkönig", der seine Hand ausstreckt. Der Roman könnte Inspiration für einen Thanaturgen sein. Denn die "Blutjungen", ich lese Englisch und dort heißen sie "wetboys", zeichnen sich dadurch aus, dass sie das "Talent" besitzen. Sie haben also leichte magische Fähigkleiten, die sie über die normalen Assassinen stellen, die in ihren Augen lediglich Amateure sind. Ich mag die Arroganz, mit der Durzo auf Assassinen sieht. Zitate: "An assassin has a target, because assassins sometimes miss" "Assassins have targets, wetboys have deaders. Because once a wetboy accepts a contract, that person's days are numbered" "Wetboys are to assassins like a tiger is to a kitten" Auf jeden Fall ist es spannend, es gibt böse, gute und gebrochene Persönlichkeiten sowie Leute dazwischen, es gibt wohl Magie, obwohl ich davon noch nicht viel mitbekommen habe, und ein großes Ganzes dahinter, das sich erst andeutet. Von mir bisher auf jeden Fall eine Empfehlung. Und noch ein Tipp: Ich gehöre nicht zu den Englischfanatikern, aber ich mache auch nicht mehr die lächerlichen deutschen Buchpreise mit, wenns nicht sein muss. Eine deutsche Ausgabe ist ein dicker Schinker, groß gedruckt mit viel Rand und kostet pro Band 15 Euro. Die Englische Trilogie habe ich komplett mit einem Einbandkarton für ebenfalls 15 Euro bekommen. Da ist es für mich keine Frage, was ich kaufe. Der dreifach Preis ist einfach lächerlich. Viel Spass beim Lesen. Ich habe ihn gerade.
  12. Ich verweise wegen irgendwelcher Summen noch mal aufs Erainn Quellenbuch.
  13. In Erainn ist es üblich zu bezahlen, wenn man jemanden erschlagen hat. Je einflussreicher, desto teurer.
  14. Wenns größer sein soll, käme vielleicht auch dies in Frage.
  15. Erstmal, dass Samsung kann ich auch empfehlen. Ich habs meiner Freundin ausgesucht, weil es ordentlich was aushalten muss. Sie schmeißt es beim Joggen gerne mal hin. Das Samsung ist ein richtiges Outdoorhandy, das sogar mal in eine Pfütze fallen kann. Sehr robust. Die grundsätzlich "Anfälligkeit" von Klapp- oder Schiebehandys ist m.e. völliger Humbug. Das war in der Anfangszeit der Handy vielleicht mal so. Mein Samsung vor zig Jahren war ganz hervorragend als Schiebehandy verarbeitet. Gleiches kann ich von Sony berichten. Dies ist auch ein ganz tolles Handy. Allerdings ohne Vertrag zu teuer.
  16. Eventuell meinst Du diesen hier: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=460&highlight=*gegenmagie* Der ist aber nicht von Dir... Ich habe mir dessen viele Seiten noch nicht durchgelesen, kann ich jetzt auch nicht. Eventuell kann man diesen hier aber dort hinein verschmelzen. Ja, ich glaube, das ist er. Es war mal ein eigener Strang. Der wurde aber verschmolzen, wenn ichs recht sehe. Ach ja zum Thema: Man hat immer erst die Resi, dann erfolgt der entsprechende Zusatzwurf, so es verlangt wird.
  17. Das stimmt so nicht. Es steht nirgends, dass du den Bereich verlassen musst. Ich wüsste auch nicht, dass irgendwo mal etwas offizielles in der Richtung behauptet wurde. Ich hätte diese Formulierung so interpretiert. Was ist denn sonst eine "blitzschnelle Ausweichbewegung", wenn neben mir eine Feuerkugel explodiert (und ich keinen Schild/Tisch/Fels neben mir habe)? Gruß von Adjana PS: In dem "oder" liegt m.E. das ganze Problem. Entweder ich habe eine unterbewusste magische Resistenz, die dann aber auch funktioniert, wenn ich ahnung- und wehrlos bin. Oder ich mache eine Ausweichbewegung, sofern ich die schädliche Magie wahrnehme. Dann müssten alle Konsequenzen entsprechend sein (ich bin nach der Ausweichbewegung an einer anderen Stelle oder kann gar nicht ausweichen, wenn es keinen Platz dafür gibt oder wenn der Wirkungsbereich dafür zu groß ist). Wenn du nicht ausweichst, hast du die unterbewusste Gegenmagie. Ein Ausweichen ist schon wegen eventuell vorhandener Kontrollbereiche gar nicht so einfach möglich. Ich verstehe dein "P.S." Problem voll und ganz. Ich habe vor Jahren schon einen Strang zu dem Thema aufgemacht, weil ich auch die unterbewusste Gegenmagie unter dem Gesichtspunkt der fehlenden Umgebungsresi bei Wehrlosigkeit nicht verstehen konnte. Vielleicht findest du ihn ja. Ich muss sonst heute abend mal sehen. Da wurde das alles schon ausgiebigst diskutiert.
  18. Das stimmt so nicht. Es steht nirgends, dass du den Bereich verlassen musst. Ich wüsste auch nicht, dass irgendwo mal etwas offizielles in der Richtung behauptet wurde.
  19. Braucht man überhaupt eine solche Tätowierung? Warum nicht einfach das, was man während des Zaubervorgangs im Mund hat, verschwinden lassen. Das würde auch die Schwierigkeit mit der Größe des Gegenstandes etwas relativieren. Ein Gestenzauber dürfte es dann nicht sein, der oben wohl auch nicht, da Geste immer mit Worten verbunden ist. Mental ist also angesagt.
  20. Schwierig, Gimli. Man muss ja bei so eine Definition auch immer etwas Raum für Phantasie lassen. Also zunächst muss es durch den Mund. Dann muss es auch in 10 Sekunden verschwunden sein, was ich mir bei eine Lanze schon schwer vorstellen kann. Etwas Scharfes geht sowieso nicht. Da zerschneide ich mir ja komplett den Mund. Also höchstens ein dünner Stab oder ein sehr dünnes kurzes Stilett. Dabei müsste ich aber schon würfeln, denn bei einem Schnitt mit LP-Verlust ists ja vorbei mit dem Zaubern. Die Tätowierug sollte dich nicht am Sprechen hindern oder irgendwie stören. Es gibt Leute, die sich die Lippen von innen tätowieren lassen. Wenn die Schwellung nach dem Vorgang zurückgegangen ist, ist alles wie vorher. Es dürfte aber schwierig sein, an der Innenseite der Wange zu tätowieren. Man sieht nichts und filigran arbeiten ist da wohl kaum möglich.
  21. Hat er doch geschrieben; "von einer Runde Objekte, die er durch den Mund bekommt,":)
  22. Gratulation zur Fertigstellung!
  23. Abenteuerfertigkeit sind bei Midgard immer noch zu teuer.
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