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Einskaldir

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  1. Ich vermute schon, dass mangelnde Beliebtheit ein Grund ist und sich diese in eher bescheidenen Verkaufszahlen ausgedrückt hat.
  2. Gibt es nun eine solche? Du meinst außer Zaubern? Naja, wenn ein Zauberer zu Spielbeginn keine Waffen beherrscht, müsste er auch seine erste Waffe mit AEP lernen und könnte sie natürlich danach mit KEP steigern... Das ist ja auch das, was Zaubern so speziell macht: Es ist normalerweise die Voraussetzung, um ZEP zu bekommen. Liebe Grüße Saidon Also keine.
  3. Dazu gibts auch hier eine Umfrage: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=26148
  4. Gibt es nun eine solche?
  5. Gibt es eigentlich irgendeine Fertigkeit, die ich explizit mit KEP und ZEP steigern kann, aber nicht neu lernen?
  6. ein Kampfer der Zaubern lernt kommt selten genug vor. Ohne ausgespielter Geschichte sollte das nie vorkommen. Mit einer passenden Geschichte wuerde ich auch Gold zum Steigern erlauben, und das Zaubern lernen in einzelne Stufen unterteilen, so z.b. in meinem Sa'haram als Lehrmeister Posting. ciao,Kraehe Bei dir vielleicht. Komm mal auf Cons und du wirst feststellen, dass reine Kämpfer jenseits von Grad 8 langsam knapp werden. Das Thema hat hier aber auch nichts zu suchen, kann an anderer Stelle weiter diskutiert werden.
  7. Also bekommt er im ersten Fall 1 AP zurück, auch wenn er dank Rüstung nur einen LP verloren hat. Im Zweiten Fall dürfte er gar keinen AP wiederbekommen. Er hat durch den Schlag nämlich gar keinen AP eingebüßt.
  8. Kunst kommt von Können, und das Können ist nach Regelwerk die Fertigkeit Zaubern. Deinen Schluss finde ich so nicht buchstabengetreu im Regelwerk. Auch wenn "interessant" ist, dass man dann nach deiner Definition keine "Künste" erlernen kann, sondern sie immer schon hat. Ach warte! Im Regelwerk gibts das Kapitel " Erlernen neuer Zauberkünste". Man, das ist ja dann ein Absurdum an sich.
  9. Ich habe nichts von Zauberkünsten geschrieben, sondern von "magischen Künsten".
  10. Nun nach dem Regelwerk darf ich ZEP für das Lernen von Sprüchen und anderen magischen Künsten aufwenden. Zaubern gehört zu den magischen Künsten. Damit darf ich ZEP auch zum Erlernen von Zaubern verwenden.
  11. Also nach teleologischer Auslegung der Regeln sehe ich das eindeutig wie Prados. Die Tatsache, dass das Neulernen dort nicht erwähnt wird, ist für mich nur ein Anzeichen dafür, dass es schlichtweg vergessen wurde. Alles andere würde ich auch als absurd betrachten. Vorm reinen Spielergebnis her bin ich sogar eher auf eurer Seite, da dies das Erlernen von Zaubern schwieriger machen würde. Das erachte ich momentan sowieso als viel zu leicht. Wenns nach mir ginge, müssten dafür die GFP in reinen EPs erbracht werden. Aber das ist eine andere Sache.
  12. Ihr meint also, dass Barden, Ordenskrieger usw. wenn sie auf Zauberer umschulen, ihre angesparten ZEPs nicht zum Lernen von Zaubern benutzen dürfen?
  13. Nur damit ich das richtig verstehe: Hier wird teilweise davon ausgegangen, dass man ZEP nicht zum Neulernen der Fertigkeit Zaubern benutzen darf, weil die Regel dem Buchstaben nach die ZEPs nur beim Steigern der EWs erwähnen bzw. beim Neulernen von Zaubern? Ist das richtig?
  14. Ergänzung: Ich würde sogar darüber nachdenken, den Spruch "Erkennen von Leben" dadurch aufzuwerten, dass der bei Schwangeren besonders stark anspricht. Dort wird die Anima erkannt und die könnte bei Schwangeren eben stärker strahlen, weil 2 Animae strahlen. Das würde dem eh relativ nutzlosen Spruch auch etwas mehr Sinn geben.
  15. Ich würde einen Spruch erfinden, der das kann. In Nahuatlan gibts den Spruch "Fruchtbarkeit". Wenns den gibt, warum nicht auch "Erkennen von Schwangerschaft"?
  16. Hier würde ich ehrlich gesagt großzügig sein. Wenn der Zauberer zu Beginn der Runde ausreichend AP für den Zauber hat, der erst am Ende der Runde beendet ist und der Zauber den Zauberer auf 0 AP bringt, dann würde ich dem Zauberer zugestehen, den Zauber abzubrechen und abzuwehren. Allerdings nur in derselben Runde. Das ist eine Hausregel. Wenn auch eine großzügige Ich halte es für einen Grenzfall, den man so oder so entscheiden kann. Es sei denn, du legst mir dar, dass man es anders auslegen muss oder kannst auf eine offizielle Regelauslegung verweisen. Im M3-Regelwerk gibt es eine detaillierte Beschreibung, wie ein Zaubervorgang regeltechnisch abzuhandeln sei. Und daraus geht deutlich hervor, dass das Abstreichen der AP so ziemlich das erste ist, was beim Zaubern passiert (also zu Beginn der Zauberdauer). Diese nützliche Aufstellung ist leider in M4 ersatzlos weggefallen. Ich vermute, dass sie einfach vergessen wurde oder man keine Stelle fand, wo sie unterkam, oder man irriger Weise annahm, diese Information schon woanders hinterlegt zu haben. Das ist aber natürlich Spekulation. Wenn man nur M4 betrachtet, so ist die Frage, wann genau die AP abgezogen werden, wohl offen. Oder du bist einfach blind? Die Aufstellung findet sich im Arkanum auf Seite 20 wunderbar wieder.
  17. Die Antwort sollte eindeutig sein. Abzüge auf die Anwendung einer Fertigkeit gibt es nur, wenn dies im DFR fixiert ist. Das sind Ausnahmebeispiele. Zaubern gehört nicht dazu. Ergo: kein Abzug
  18. Ich dachte, die werden in den geforderten Ergänzungebänden eh beantwortet. Also zum Beispiel: "Wie oft wischt sich der Bäcker aus H24 den Hintern ab?" "Wenn der Bettler B12 Schnupfen hat, ist sein Auswurf dann zähflüssig und gelb oder eher klar?" "Wenn keine Charakterklasse erwähnt wird, gibt es dann überhaupt welche und wenn ja, welche?" "Wieso wird der Stadtname umgangssprachlich ohne d ausgesprochen?" "Wieviele Dabkes braucht man, um einen Stall auszumisten?" Und die wichtigste Frage überhaupt: "Wieso ist dies kein Küstenstaatenquellenbuch?"
  19. Einskaldir

    Elfen auf Huaxal

    Ja.
  20. Also wir bemalen auch den Plan mit abwischbaren Stiften. Jeder hat natürlich eine Zinnfigur, aber wir haben nicht für alles Gegner. Wegen der Übersichtlichkeit kommen daher oft farbige 6seitige Würfel zum Einsatz. Dann sagt man einfach "Ich schlage auf die rote 4". Das ist auch für den SPL leichter.
  21. Moderation : Bevor das hier ausartet: Abd möchte, so verstehe ich ihn, konkrete Tipps beim Spiel mit Miniaturen. Ob ihr welche einsetzt und warum ihr das für sinnvoll haltet, ist nicht Thema dieses Stranges. Das wird in diesem abgehandelt. Danke. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  22. Also um den Stecken auf +10 zu bringen müsste sie 440 GFP ausgeben. Ich denke, das schafft sie schon, ohne gleich in Tränen auszubrechen. Und wenn sie einen gaaaanz großzügigen Meister hat, der auch nicht wusste, dass man Stecken auch als Thaumagral einsetzen kann, dann erlaubt er ihr vielleicht sogar so zu tun, als ob sie schon immer einen Stecken hatte und gibt lediglich die paar GFP Differnz aus. Sowas solls bei solchen Missinformationen geben.
  23. Auf Youtube findet man ja alles. Also der Treiber für Windoof7 scheitn dabei zu sein, oder?
  24. Für Kultur ist dort auf jeden Fall gesorgt, denn es gibt den Club der toten Dichter
  25. Eines ist jedenfalls sicher: Der Bettlerkönig ist kein Albai... dead men don't wear plaid. :lol::lol:
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