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Einskaldir

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  1. Also ich denke, dass auch nicht jede Waffe unbedingt überleben muss. Man könnte sich darüber unterhalten, ob man wirklich einen leichten Speer und einen Stoßspeer braucht. Man könnte auch eine Waffe daraus machen und diese dann etwas teurer machen, Im Übrigen würde ich auch Sachen wie Wurfaxt und Handaxt bzw. leichter Speer und Wurfspeer zusammenstreichen. Da reicht eine Waffe. Ich wäre eher für die normale Waffe und eine separat lernbare Fertigkeit Werfen, mit der man eben jede Waffe werfen kann, die sich dafür eignet. Dolch und Wurfmesser werden dann auch obsolet.
  2. Moderation : Ich schreibe hier schon mal eine kleine Warnung. Bitte beachtet, dass Abd nicht über den Sinn einer neuen Regelung diskutieren will. Er möchte Vorschläge für eine Revolution. Also haltet euch bitte daran und überprüft eure Beiträge, ob sie auch kronstruktiv in diesem Sinne sind. Danke. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  3. Ich glaube, es besteht eigentlich erstaunlich viel Einigkeit darüber, dass man am Lernen von einzelnen Waffen was ändern muss. Ich würde wohl zunächst die Waffenarten neu gruppieren. Also zum Beispiel Äxte, Schwerter etc. Zum Beispiel dürfte man Dolche und Rapier nicht in einer Gruppe lassen. Das passt nicht so richtig. Man müsste eine eigene Gruppe für Waffen, mit denen man fechten kann, bilden. Vielleicht kann man auch eine bestimmte Gruppe mit Punkten lernen und in dieser Gruppe dann für Mehrkosten eine Spezialwaffe wählen. Kein Ahnung, ob sowas funktionieren könnte.
  4. Heute noch das Abenteuer zweimal bei Highlandergames in Bochum gesehen. Preis 17,95, wenn ich richtig geschaut habe.
  5. Ich wüsste nichts, was dagegen spricht. Genauso ist m.E. eine Meditation vorher möglich oder sich Segnen zu lassen.
  6. Den hat es doch? Den KAW darf es nur zusätzlich machen.
  7. Ich bastle noch. Seit dem letzten Gildenbrief ist das Bild etwas konkreter geworden. Deinen Ansatz kann ich verstehen. Allerdings sehe ich das mit dem hochgradigen Dieb nicht ganz so eng. Ein Priester Krieg Grad 1 kann ja auch einem Krieger Grad 10, der an den selben Kriegsgott glaubt, erzählen, was der Gott so will. Die Sache mit der Kritik, dass auf Midgard offiziell kein Platz für sowas ist, ist ja eh völliger Blödsinn und sogar gegen das Regelwerk.
  8. Flammenkreis würde ich wie den entsprechenden Zonenzauber ausarbeiten, sprich Resiwürfe für höhergradige Untote.
  9. Ach was. Wenn ich freitags keine Runde finde, setzte ich mich einfach dreist dazu.
  10. Immer diese Vorabsprachen-Gegner Aus voller Überzeugung. Aber ich bin sicher, du machst das ganz großartig.
  11. Ich hätte auch Interesse und bekunde hiermit nur, dass ich es schade finde, dass die Runde schon vor dem Con verplant wird.
  12. Das würde ich auch so lassen. Jaja. Ich habs auch bemerkt. Den Akeem. Den würde ich auch in M5 so lassen. Sonst fehlt einem was.
  13. Nun du könntest auch sagen, dass man dazu KiDo beherrschen muss, was einiges kostet und die besondere Fähigkeit bedeutet, seine Energie besonders zu fokussieren. Das kann ganz offensichtlich nicht jeder. Die WM-2 sind etwas geschenkt, weil es durch Ärger erklärt wird, den die Provokation hervorruft, mit der Flachen Seite des Schwertes geschlagen zu werden. Das ist, sagen wir mal, etwas schwach auf der Brust, weil es bedeutet, dass man sich zwangsläufig immer provozieren lässt. Egal, wie man so drauf ist. Also auch ein reiner Regelmechanismus. Unterm Strich bleibt, dass dies die einzige mir bekannte Stelle in den Regeln ist, die einen leichten Angriff zulässt. Und dazu braucht man offensichtlich besondere Fertigkeiten. Genau wie bei dem gezielten Hieb mit waffenlosen Kampf.
  14. Ich bleibe mal bei der Regelargumentation: Solange es eine KiDo-Technik ToKisu gibt, die, soviel ich weiß, die einzige Stelle in den Regeln ist, die einen normalen absichtliichen Angriff mit leichtem Schaden zulässt, egal ob man schwer trifft oder nicht, würde ich keine weitere Ausnahme zulassen. Schließlich muss man die Fertigkeit erst hart erlernen, um sie anwenden zu können. Diesen Vorteil würde ich niemandem sonst zukommen lassen. Das wäre unfair.
  15. Nun Schattenkämpfer ist nun Staubkämpfer geworden und der Rest war immer inoffiziell, weil nie im Grundregelwerk. Die kann man im Grunde mit der selben "Rechtmäßigkeit" nach M4 konvertieren, wie sie sie damals besaßen.
  16. Ich glaube, Prados möchte darauf hinweisen, dass man auch Reaktionen wiedergeben kann, ohne wörtlich zu zitieren.
  17. Ich fang mal an: Heranholen würde ich ändern. Bei mir würde ein Lederbändchen oder Kettchen nicht reißen. Der Spruch ist in seiner jetzigen Form m.E. viel zu stark. Kleine Dinge sollte man damit bewegen können. Aber mehr auch nicht. Erkennen der Aura würde ich komplett streichen. Ich hasse diesen Spruch, der viel zu viel verrät. Den braucht auch kein Mensch. Das Mindeste wäre ein WW:Resistenz. Von mir aus könnte der gerne den Weg ins Nirvana gehen.
  18. Ich hab nichts Passendes gefunden, also mache ich mal einen Strang auf. In Anbetracht der Heranholen-Diskussion würde mich mal interessieren, welche Zaubersprüche ihr streichen oder ändern würdet.
  19. Ergänzend: Auch bei zweiter erfolgreicher Abwehr nützt natürlich nicht der reine AP-Schaden.
  20. Nö. Du bekommst gegen ihn als Wehrlosen +4 und zwar immer. Egal ob er steht oder liegt. Gegen einen Liegenden hättest du sogar +4. Allerdings addieren sich der Bonus gegen einen Wehrlosen und gegen einen Liegenden nicht, sodass du nur +4 bekommst. Die aber unabhängig von der Position des Gegners.
  21. Woher hast du das? Ein leichter Treffer ist ein leichter Treffer und bestimmt keine nennenswerte Verletzung. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah Ein leichter Treffer macht schweren Schaden, weil der Gegner wehrlos ist, wenn sein Bein verletzt ist. Er hat KEINE Abwehr mehr. Ich gehe mal davon aus, dass midgardholic von der Situation nach gelungenem gezielten Hieb ausgeht.
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