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2010 Bacharach 2010: Am Rande des Abgrundes
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Ja, das geht so in die Richtung. -
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2010 Bacharach 2010: Am Rande des Abgrundes
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
@ Rosendorn: Es ist die Todessehnsucht... -
2010 Bacharach 2010: Am Rande des Abgrundes
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Also es freut mich, dass ihr interessiert seid. Dies soll ja auch Werbung sein. Es wird in Vesternesse bzw. Umgebung spielen und nein, ich nehme natürlich keine Voranmeldungen entgegen. Ihr dürft mich aber gerne am Con schon vor dem Abenteuer ansprechen. Im Zweifel lose ich einfach. Seid ihr auch bereit, alles einzusetzen, was eure Figuren bieten können? -
Abenteuertitel: Bacharach 2010: Am Rande des Abgrundes Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über diesen Link gehen! Spielleiter: Einskaldir Anzahl der Spieler: 5-6 Grade der Figuren: höhergradig (ca. 7-9) Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück (ca. 10 Uhr) Voraussichtliche Dauer:: bis späten Nachmittag, Abendessen Art des Abenteuers: bunte Mischung aus Outdoor, Dungeon, Rätseln und Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: den Willen, sich einer ganz besonderen Herausforderung zu stellen Beschreibung: Nebelschwaden teilen sich vor euch, als ihr euch der vielleicht größten Herausforderung stellt, die euch bisher auf dem Lebensweg begleitet hat... Es ist wichtig, hat er gesagt... sehr wichtig... Es wird nicht leicht, hat er gesagt...schwierig... Es könnte tödlich enden, hat er gesagt... für wen? Es liegt an euch, das alles gut wird...und das Böse nicht obsiegt.... Dieses Abenteuer stellt eine besondere Herausforderung an die Spieler. Eine Herausforderung, der sich bisher die wenigsten Spieler stellen durften, mussten oder konnten. Ich erwarte als Spielleiter keine besondere Vorkenntsnisse irgendeiner Art von Midgardgeschichte oder Wissen aus Kulturbänden. Wissen der Spieler ist also egal. Ich erwarte aber, dass man seinen Charakter konsequent spielt. Spielerwissen und Charakterwissen sind zwei paar Dinge, die es zu trennen gilt. Dann könnte dies für euch hoffentlich interessant werden. Und natürlich erwarte ich die Bereitschaft, ein Abenteuer erleben zu wollen. ;-) Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über diesen Link gehen!
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Hehe. Ich finds geil. Wenns meine Kamera in bunt gegeben hätte, hätte ich mir sofort ne bunte gekauft.
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Da kann man so lustige Sachen machen wie die oder diese, die man Fake Miniature, Pseudo-Modell oder “Smallgantics” nennt. Früher brauchte man dafür eine Spiegelreflex und ein Tilt-Shift-Objektiv. (Ich vermute aber, das ist ein Trend, an dem man sich schnell sattgesehen hat, wie damals mit den Photomosaiken.) Aber welche Ricoh-Kompakte macht das? Danke! CX3 - http://www.amazon.de/gp/product/B0036WZAKE?ie=UTF8&tag=dkamera-21&linkCode=as2&camp=163&creative=6742&creativeASIN=B0036WZAKE Du bist doch derjenige hier, der Marktmechanismen erklärt. Ich hätte für die peppigere Farbe einen Aufpreis erwartet. Wenn diese Farbe nicht gelaufen wäre, könnte es natürlich sein, daß sie nicht mehr gebaut wird (deshalb nicht mehr verfügbar) und vorher verramscht wurde (deshalb der Rabatt). Hach, deckt sich mein Geschmack mal wieder nicht mit dem der meisten... (falls es so sein sollte). Es ist doch so ein schönes Blau. Aber die Leute kaufen ja auch Autos bevorzugt in stinklangweiligem Dunkelgrau und Silber (obwohl da bunter auch sicherer bedeutet - ich bevorzuge knallrot...). Dann sach ich nur: Pentax K-x in rot: http://www.google.de/products/catalog?q=pentax+kx+rot&oe=utf-8&client=firefox-a&cid=16749235171787802376&ei=2EK8S5eJE5Ky-Ab35oj5Bg&sa=title&ved=0CAcQ8wIwADgA#p Ich finds auch super, wenn die Dinger Farbe haben.
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Körperteile durch fremde ersetzen
Einskaldir antwortete auf Rosendorn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Ich würde auch einen PW:KO machen lassen, ob die neue Gliedmaße anwächst oder nicht. Wenn der misslingt, stößt der Körper das neue Organ ab. Irgendwas in der Richtung auf jeden Fall. -
Körperteile durch fremde ersetzen
Einskaldir antwortete auf Rosendorn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Würde ich auch. Und ich würde da nicht den Heiler als Bezugspunkt nehmen. Das ist ein Totenbeschwörergrundzauber. -
Oh und für Neulinge und auch so ist dieser Strang interessant: Sonderangebote!
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Das DFR solltest du hier noch bekommen. Dazu das Arkanum. Das reicht eigentlich. Ich würde dir auf jeden Fall noch das Bestiarium ans Herz legen, vor allem, weil es, zumindest noch vor 2 Wochen, bei sehr vielen Händlern für ca. 15 Euro rausgehauen wurde. Wenn du ein bisschen suchst, findest du sicher noch den einen oder andere. Alles andere ist Bonus.
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Fechten und Beschleunigen - wieviele Angriffe?
Einskaldir antwortete auf Brakiri's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
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Körperteile durch fremde ersetzen
Einskaldir antwortete auf Rosendorn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Da die Stärke den ganzen Körper betrifft und du nur neue Arme bekommst, würde ich mal einfach schätzen, dass sich deine Stärke um vielleicht 20 Prozent der Differenz deiner Stärke zu seiner erhöht. Gleichzeitig wäre der Geschicklichkeitswert entsprechend nach oben oder unten zu korrigieren. Wenn deiner höher ist, gehts runter. Das könnte sich nach einer gewissen Zeit auch wieder anpassen. Man müsste sich alle halbe Jahre dann neue Körperteile suchen.... -
Kampferfahrungspunkte bei beidhändigem Kampf?
Einskaldir antwortete auf Ma Kai's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Es sind die Angriffsmöglichkeiten, die du nutzt. Schau dir den Beispielskasten im DFR mit dem Krakenbeispiel an. 4 Tentaklen mit 4 Angriffsmöglichkeiten bedeuten KEPs mal 4. -
Artikel: Hausregel: Fertigkeitswürfe mit PP wiederholen
Einskaldir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Du hast natürlich vollkommen recht, was ich auch wissen sollte, nachdem ich gerade den maximalwert für Handaxt von +19 mit EPs bezahlen durfte... Mein Vorschlag bezüglich der PPs halte ich allerdings. Einen vereinfachten PP Gewinn aufgrund der Affinität zur Fertigkeit kann man auch gut rechtfertigen, wie ich finde. -
Artikel: Hausregel: Fertigkeitswürfe mit PP wiederholen
Einskaldir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Ich werde vielleicht mal konkret, damit man versteht, was ich meine: Ich greife mal vier wirklich nutzbare und interessant Fertigkeiten raus, die man als Spieler häufig nutzen kann und die richtige schöne Klassenfertigkeiten sind: 1. Beredsamkeit 2. Gassenwissen 3. Erste Hilfe und 4. Menschenkenntnis. Um in diesen Fertigkeiten den Maximalwert zu erreichen, brauche ich folgende Anzahl an Praxispunkten: zu 1.) Wert von +11 bis + 20 = 125 PPs zu 2.) Wert von + 13 bis +18 = 75 PPs zu 3) Wert von +14 bis + 20 = 70 PPs zu 4) Wert von 12 bis +18 = 140 PPs Wenn ich mir jetzt überlege, dass mit den höheren Werten extrem schwierig ist, überhaupt einen Praxispunkt einzufahren (am Ende nur noch mit einer 1 beim PP Wurf), frage ich mich, wie der Maximalwert überhaupt erreicht werden kann? Denn, um es nicht zu vergessen, es ist ja so, dass man die fettgedruckten Werte nur noch durch PPs "bezahlen" kann. Um deinem Ziel, die Charakterkompetenz zu stärken, gerecht werden zu wollen, müsstest du das also mit einer anderen Regel ergänzen. Zum Beispiel könntest du Klassen, deren Grundfertigkeit die jeweilige Fertigkeit darstellt, grundsätzlich - 4 beim PP:Wurf zugestehen. Oder, und das wäre noch vorteilhafter, bei diesen zulassen, dass sie auch die fettgedruckten Erfolgswerte normal lernen können, ohne auf PPs zurückgreifen zu müssen. Sie dürfen ab dem fettgedruckten Wert, diese ganz normal durch Aufbringen von FPs lernen und zwar ohne Lehrmeister, weil sie selbst weit genug sind, weiter zu forschen. Das nötige Geld würde dann für Forschung oder Material oder was weiß ich draufgehen. So mein ergänzender Vorschlag. M.E. wäre das ein sehr starker Anreiz für Figuren, auch genau diese Fertigkeiten zu pushen. -
Artikel: Hausregel: Fertigkeitswürfe mit PP wiederholen
Einskaldir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Hi hj. Ich nehme an, es ist Absicht, dass damit negative Krits bei bestimmten Fertigkeiten ausgeglichen werden sollen. Wie bei der Bestätigung ja auch. Also muss man dann im zweifel bei Fertigkeiten, die verdeckt gewürfelt werden, dem Spieler mitteilen, dass er kritisch versagt hat, statt ihm das Gegenteil zu erzählen, richtig? Ich frage mich gerade, ähnlich wie Zrenik, ab wann sowas wirklich greift. Ab welchem Grad, schätzt du? Also bei Wahrnehmung geht das ja recht schnell, aber bei allen anderen Fertigkeiten, die nicht musischer Natur sind? Wann wird sowas in der Praxis wirklich der Fall sein? Bei allen Abenteuer- und Wissensfertigkeiten muss man schon seeehr hochgradig sein oder? -
konzentrierte Abwehr - auch wehrlos?
Einskaldir antwortete auf Athaniel's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
So würde ich es auch sehen. Im Übrigen liegt einfach das größte Problem darin, das beides Mal das Wort "Abwehr" verwendet wird. Bei einer anderen Formulierung wäre die Verwirrung nicht aufgekommen. Zu Merl: Sicherlich hast du nicht ganz Unrecht. Ich nehme an, man hätte auch einen Malus auf die Abwehr geben können, wie die -4 beim Erschöpften auf den Angriff. Letztlich liegt hier aber wohl eine grundlegende Spielphilosophie Midgards, die den Kampf sehr gefährlich machen will, wenn man ohne Ausdauerpunkte ist. Sie setzt sich damit auch erfrischend von den anderen Systemen ab, die, wie ich finde auf lächerliche Weise, bei erfolgreicher Abwehr keine Konsequenzen für den Spieler bedeuten. Ohne die Wehrlosigkeit bei Erschöpfung wäre das nicht so stark möglich, wie es bei Midgard ist und dieses auch auszeichnet.- 44 Antworten
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Artikel: Fallandsburgh
Einskaldir antwortete auf Arcado Arcipelago's Thema in Neue Schauplatzbeschreibungen
Super viel Arbeit! Danke schön! -
konzentrierte Abwehr - auch wehrlos?
Einskaldir antwortete auf Athaniel's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Das entbehrt allerdings einer Grundlage im Regeltext. Grüße, Yarisuma Deshalb schrieb ich auch "könnte". Es gibt m.e. aber ganz klar die Intention der Regel wieder. P.S: Hat sich auch erledigt, wie ich sehe.- 44 Antworten
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konzentrierte Abwehr - auch wehrlos?
Einskaldir antwortete auf Athaniel's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Dem stimme auch ich völlig zu. Wer sich auf die Abwehr konzentriert, vernachlässigt seinen Angriff, um seine aktiv durchführbare Abwehr zu verstärken. Wenn er 0 AP hat, kann er sich nur noch hinter den Schild kauern. Wenn man sich das Beispiel im DFR durchliest, könnte man sogar darauf kommen, dass man, wenn man den Schildwert als Abwehr einsetzen will, gar keinen Angriff mehr hat, um sich zu schützen.- 44 Antworten
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nach Kreols und Bros Erklärung hats auch der doofe Einskaldir verstanden. Ich muss zugeben, ich habe am Anfang gedacht, da spricht der NPC im Dorf, der die Spieler Willkommen heißt und bei Botschaft für diese hat.
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Ich bin zu doof. Ich verstehe es trotzdem nicht. Der Spieler kommt in die Siedlung und sagt: "Seid gegrüßt. Ich bin Paul Blau, schön Euch zu sehen [...] wollten Euch um Rat fragen [...]. Und Londiel hat noch eine versiegelte Botschaft für Euch, von der weiß ich aber nichts." Richtig? Was kann er denn nun nicht wissen? Dass er die versiegelte Botschaft hat? Ich hatte den Satz dann falsch verstanden. Für mich hat er dadurch geäußert, dass er von dem INHALT der Botschaft nichts weiß und ihm nicht die ganze Existenz unbekannt geblieben ist. Aber so ist es gemeint?
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Schweißfüße, Mundgeruch, Fistelstimme, Speichelfluss, Nervenzucken, Ticks, Sprachfehler... Überheblich oder gönnerhaft finde ich langweilig. Das ist jeder Elf.
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Ich verstehe den ganzen Gag nicht.