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Einskaldir

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  1. Ich würde es einfach machen. Maximalwert 100. Egal für wen. Bei einer Waffe bringt jeder Angriffsbonus +1 oder Schadensbonus +1 5 Punkte. Ein +1/+1 Dolch zählt also 10 Punkte. Wenn ein Zauber darauf liegt, nochmal 10 Punkte oben drauf. Gleiches für die Abwehrwaffen. Also ein +1 Schild auch 5 Punkte. Jedes Artefakt grundsätzlich 10 Punkte. Also ein Amulett 10 Punkte, Eine Tarnkappe 10 Punkte, Siebenmeilenstiefel 10 Punkte etc. Wenn eine Artefakt zwei Zauber beinhaltet oder 2 Effekte hat kostet jeder Effekt 10 Punkte. Fertig.
  2. Da ich ja zitiert wurde, schreibe ich auch mal, wie ich es mir vorstelle: Die Regel sollte eine offizielle werden, keine für Cons. Wenn man sie nicht mag, sollte es umgekehrt Hausregel werden, sie nicht anzuwenden. Pröbchen, Salben, Tränke würde ich komplett rausnehmen. Es geht nur um Zauberwerk als Artefakt. Die Regel sollte an der der Runenstäbe angelehnt sein, d.h. nein, jul, es wird kein Unterscheid zwischen aktiv und passiv gemacht. Man kann nur eine entsprechende Anzahl mit sich führen, egal wo getragen. Da es bei Runenstäben wunderbar funktioniert, sehe ich kein Problem, das auch zu übertragen. So verhindert man Figuren ohne jegliche Schwächen. Wenn die Regel überflüssig sein sollte, wie angemerkt, schadet eine Einführung auch nicht, weil ja dann niemand betroffen wäre.
  3. Wenn Aufpasser für ein Konzept nötig sind, dann ist es ein schlechtes Konzept. Solwac Man kann die Spieler aber darum bitten. Oder man nimmt Wurkos Vorschlag und setzt die Spielleiter an die Tische.
  4. Na ja, das gäbe vor dem Spielrundenaushang schon ein ziemliches geknubbel. Hier hat dann wieder gewonnen, wer die dicksten Ellenbogen hat. Wie wäre es denn mit einer Zugangsbeschränkung zum Spielrundenaushang? Maximal 5 Spieler gleichzeitig aber beliebig viele SL. ...und jeder Spieler darf nur genau sich selbst eintragen und sonst niemanden. Man könnte sowas machen, ja. Also wie du sagst, eine Art Nummern ziehen. In Bacharach könnte man das auch im Rittersaal machen. Die Abenteuer auf 20 Tische legen und dann dürfte genug Platz sein.
  5. Ich fände es super, wenn zum Beispiel Samstags keine Vorabsprachen stattfinden würden. Alle Spieler und SPL lassen sich auf das Abenteuer ein, mal wirklich neue Leute kennen zulernen. Und die dann nötigen 20 Runden hängt man gleichzeitig aus. Nur leere Spielzettel. Wäre das schön.
  6. So viel mehr Zeit für die Prüfung bedeutet eine deutlich frühere Festlegung der Spielrunde. Ein Spielleiter, der den Aushang vor dem Frühstück tätigt und danach seine Runde starten will, der hat die Zeit nicht. Solwac wenn die Spielrunde z. B. um 10 anfangen soll und ich alle Figuren um 9:30 habe und ich in Ruhe (und alleine) mir die einzelnen Figuren angucken kann, dann kann ich einfacher entscheiden ob bestimmte Gegenstände bzw. Fähigkeiten den Rahmen für mich sprengen würden. Das ist allerdings nur meine ERfahrung die ich gemacht habe. Bei anderen mag das ganzu anders aussehen. LG chriddy Das wäre der Optimalfall. Leider ist vieles so klein geschrieben oder unzulänglich umschrieben, dass du gar nicht weißt, was das Ding kann. Bei meinem "Kollegen" stand bei einem Spieler zum Beispiel "80prozentiges Antidot" oder sowas. Ja, woher soll man denn wissen, was das ist?
  7. Es gibt Spieler, die ihre Figuren vorher schicken (wenn Vorabsprachen getroffen werden; insofern muß Einsi da einen Tod sterben). Ich habe das bisher eher unter dem Aspekt "Vorgeschichte einbauen" gesehen, das erlaubt es aber auch, vorher in Ruhe zu prüfen. Einsi muss gar nichts und Einsi wird eher dran verrecken, als schon vor dem Con geschlossene Runden anzubieten.
  8. Mit Betonung auf "versucht". Auch das hat nur bei zweien wirklich geklappt, trotz entsprechenden Hinweises. Unabhängig von meinen Erfahrungen ist es doch auch so, dass man als SPL eh ein wenig der Buhmann ist. Klar akzeptiert der eine oder andere, das was gestrichen wird, aber eine Schnute ziehen, tun dann doch die meisten. Ich will auch nicht der "Erzieher" sein und damit schon von Anfang Zielobjekt. Wenns zu krass wird, ist es vielleicht sinnvoller, wenn die Mitspieler mal sagen, dass sie manches nicht so schön finden. Im Übrigen ist es zwar schön, wenn man alles mögliche streichen kann, aber die LÖsung kann das auch nicht sein. Wenn man eine volle Runde haben möchte (oder sie, wie ich zum Beispiel aus anderen Gründen braucht), was macht man dann, wenn man die Charaktere 5 Minuten vorher bekommt, der Spieler, was streichen soll, darauf keinen Bock hat und dann gar nicht erst mitspielt? Im krassesten Fall sitzt man dann da mit 3 Spielern. Es ist eben alles nicht ganz so einfach.
  9. Ergänzung: Ich glaube, podaleirios kann da noch mehr zu sagen. Ihm wurde wohl auch ein Charakter ernsthaft angeboten, mit schwarzer Haut und roten Augen. Auf die Nachfrage, dass es sich dabei also um einen Farbigen handele, kam die Antwort, dass die Haut wirklich schwarz sei. Als dem SPieler dann entgegnet wurde, dass das Abenteuer in einem erainnischen Dorf spiele und so jemand mit Sicherheit auf ganz Versternesse, wenn nicht überall, sofort gelyncht würde, stieß er nur auf Unverständnis bei dem Spieler.
  10. Als einer der Spielleiter gebe ich auch Quintulf recht. Hier gab es mehrer Probleme: Wenn ich eine Gruppe leite, würde ich solche Artefakte auch ablehnen. Clou bei der Sache war eigentlich die Tatsache, dass zwei hochgradige Gruppen am Ende aufeinander treffen. Und wenn beide solche Monster sind wäre es wirklich interessant gewesen zu sehen, wie sie auf "gleichwertige " Gegenwehr reagieren, wenn mal andere genauso krass drauf sind. Leider ergab es sich, dass die Wertemonster in beiden Gruppen ungleich verteilt waren. Das war nicht so schön. Und noch krasser war, das die "Monster" in meiner Gruppe geradezu Waisenknaben gegen die "Monster" in der anderen Gruppe waren. Da wir als Spielleiter zunächste davon ausgegangen sind, dass beide Gruppen entsprechend ausgerüstet sind, wollten wir auch kaum was streichen. Und der Magier mit der VR war noch der harmloseste Charakter dieses Spielers... Ich habe für mich auch zwei Schlüsse gezogen: 1. Wenn ich ein normales Abenteuer leite, werde ich auf Cons maximal bis Grad 8 gehen. Es scheint mir darüber eine Schwelle zu liegen, die normales Spielen kaum noch möglich macht. 2. Wenn ich sowas nochmal zulasse, werde ich entsprechendes dagegen setzen. @ Quintulf: Ich hoffe, du hattest trotzdem etwas Spass. Ich habe gern mit dir gespielt. Sowohl als Spieler als auch als Spielleiter.
  11. Mir ist es ehrlich gesagt ziemlich egal. Und auf der anderen Seite bist du doch das beste Beispiel dafür, dass "Renomee" oder alte Seilschaften keine Rolle bei Wettbewerben spielen. Wenn ich mich recht erinnere, hat dein Bild bei einem der Wettbewerbe sehr souverän gewonnen. Und wenn man sich das anschaut, war es entweder so, dass ganz viele von deinen Freunden für dich gestimmt haben ( so ja die unterschwellige Unterstellung) oder das Forumspublikum ist ganz einfach bei solchen Dingen viel objektiver als einige hier meinen. Ich glaube, du gehörtest auch zu den "lieber anonymisieren" Vertretern. Also eigentlich müsstest du doch das größte Vetrauen in die Gemeinschaft haben, hast du doch selbst erleben dürfen, wie objektiv das Forum ist. Diesen Kommentar konnte ich mir leider nicht verkneifen. Völlig unabhängig davon freue ich mich ganz besonders, auf 20 neue Abenteuer. Und das ist , zumindest für mich, das einzige Ziel, dass dieser Wettbewerb für mich hat.
  12. Und hast du deinen Endgegner hinbekommen und ordentlich eingeheizt?
  13. Wenn die Gegner auch so Abwehr +14, 15 haben (mit Verteidigungswaffe braucht's da nicht mal einen besonders hohen Grad), dann bleibt das fast immer hängen. Dazu habe ich im Downloadbereich eine Excel-Brute Force-Analyse eingestellt. Der hier wird vielleicht dir vielleicht irgendwann mal das Gegenteil beweisen. Einskaldir, gezielter Handaxtkämpfer
  14. Moderation : Hier wurde verschmolzen. Danke für den Hinweis. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  15. Klar, kann man weiter festhalten, Wieso auch nicht? Es wird ein EW:Raufen gegen einen WW:Raufen gewürfelt und nicht gegen einen WW:Abwehr. Im Übrigen lässt der Festhaltenden nur dann los, wenn er LPs verliert oder eben jener WW:Raufen misslingt.
  16. Diese Aussage stimmt so nicht. Auf S268 oben links steht, dass der Spielleiter entscheidet, ob eine Aktion sinnvoll ist und dafür KEPs zu vergeben sind. Als Beispiel für jemanden der im Prinzip nicht zur Abwehr fähig ist (Argumentation von Prados) wird der Fliehende genannt, der davonläuft um evtl. jemanden zu warnen. Für diesen gibt es also KEPs. Analog dazu kann man die von mir genannte Fälle von Ahnungslosigkeit ebenfalls behandeln. Grüsse Merl Moment. Der Fliehende ist eine ganz andere Kategorie. Dort ist davon die Rede, dass man keine KEP dafür bekommt, wenn man auf Fliehede einschlägt. Das hat gar nichts mit der Fähigkeit zur Abwehr zu tun. Da gehts um die prinzipielle Sinnlosigkeit, auf jemanden Einzuschlagen, der sich einem Kampf entziehen will. Im Übrigen ist jeder Fliehende, selbst der panisch Fliehende, zur Abwehr fähig, hat sie sogar ohne jeglichen Abzug. Von daher ist der Vergleich schon gar nicht möglich.
  17. Das unterschreib ich.
  18. Du hast nicht richtog gesucht. http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=23001
  19. Auch von mir ein großes Dankeschön an die Orga für ihre Arbeit. Wie immer ist Bacharach ein Erlebnis und mittlerweile kommt man zum Con irgendwie ein bisschen "nach Hause". Dann ein großes Dankeschön an meine Spielleiterin von Freitag. Diotima, du hast das ganz toll gemacht. Deine Leitung war super und du brauchst ganz sicher keine Vorabsprachen. Neben Hornack, Raldnar und Fimolas als Spielleiter war das mit das Souveränste, was ich bisher erleben durfte. Da gibt es viele, die nach Jahren der Spielleitung nicht ein solches Niveau erreichen. Auch an die Mitspieler in der Runde ein großes Dankeschön. Es war sehr spassig und unterhaltsam. Dann möchte ich mich beim Blauen Feuer dafür bedanken, dass sie sich um Con-Neulinge gekümmert hat. Ich finde das super. Entschuldigen möchte ich mich bei meiner Spielrunde. Drachentor, Eriol, Kreol, Wolfgang, Helgris und Quintulf. Es war nicht so lange geplant, aber beim ersten Mal verschätzt man sich vielleicht..ein bisschen... Auf jeden Fall haben wir alles durchgespielt! Und auch das Artefakt zu erst geborgen! Jawohl! Eure Anregungen werde ich berücksichtigen. Ein zwei Rätsel mehr, ein zwei Monster weniger, das Ende wird angepasst. Auch einen Dank an podalerios Gruppe. Schade, dass das Ende so spät in der Nacht war. Sonst wäre es sicherlich noch viel netter geworden. Immerhin wart ihr nur noch zu fünft, aber dafür wahre Männer (und Frauen!), die sich nicht durch Müdigkeit beeinflussen ließen und ihr Bestes gaben. Danke auch an Fimolas, der meinen vor einiger Zeit gemachten (und als zu lang und unsinnig niedergeknüppelten) Vorschlag einer Spielleitervorstellung mal ausprobiert hat. Ich fands schade, dass so wenige bei der Begrüßung waren (wahrscheiblich wegen der Frühanreise, aber das finde ich trotzdem doof) und ich fands toll, dass ich nicht der einzige war, sondern gleich noch drei weitere spontan aufstanden. Blöd war nur, dass meine Runde schon voll war, weil ich sie 30 Minuten vorher ausgeängt hatte. Da wusste ich noch nicht, dass Fimolas die Vorstellung auch zulässt. Bei nächsten Mal mache ich es nicht so, wenn es ein nächstes Mal gibt. Zumindest ich hatte den Eindruck, dass es ganz gut ankam. Vielleicht sollte sich er eine oder andere beim Vorstellen aber etwas kürzer halten und aufs Wesentlich beschränken, nicht wahr Kessegorn? Ansonsten denke ich, dass es nicht zu lange dauern wird und auch hier hätte zumindest ich nach den kurzen Vorstellungen gewusst, bei wem ich lieber spielen würde und wo es besser passen würde als woanders. Ein Wort zum Schluss: Ich saß neben einer Lady, die mich auch spontan fragte, ob meine Runde denn schon voll sei, weil sie vorabgesprochen wäre. Sie ist eher weniger im Forum liest mehr und hatte zumindest den Eindruck, dass wohl bei vielen Runden der Fall sei, was sie nicht gut fand. Das hat mir persönlich wieder gezeigt, wie "ausschließend" Vorabsprachen sein können und dass dies hauptsächlich zwischen relativ aktiven Forumsmitgliedern vorkommt. Ich will nicht wieder eine Diskussion vom Zaun brechen, aber denkt einfach mal darüber nach, ob das einem Congedanken nicht irgendwie zuwider läuft. Ich glaube weiterhin, dass ein Großteil unserer User, die das negativ betrifft, diejenigen sind, deren Stimme hier eh nicht erklingt, weil sie eben nicht großartig aktiv sind. Und ich fände es schade, wenns so wäre. Die drei, die aus meiner Runde dabei waren, hatten eher Glück, am Freitag eine Runde zu bekommen. Auswahl war gabs zumindest nicht. Mir würde schon reichen, wenn sich der eine oder andere mal Gedanken macht, wie viele Runden er /oder sie schon hatte, bevor er überhaupt losgefahren ist und wieviel Platz noch für Neues am Con selbst blieb. Mir ist bewusst, dass es auch dafür eine Motivation gibt, aber ob die für einen Con angebracht ist? Muss man zum Beispiel auf einen Con fahren, um dort mit seiner Heimatrunde zu spielen? Auch wenns zeitlich sonst nicht so gut passt? Nur mal als Beispiel. Auf jeden Fall vielen Dank an alle und nächsten Jahr bestimmt wieder.
  20. Nicht vor Sonntag, weil ich ein Expose eingereicht habe, was noch auf Bacharach gespielt wird.
  21. Gerade passiert wieder das Gleiche.
  22. Moderation : Momentan befindet sich dieser Strang in Überarbeitung. Bitte gehen sie weiter. Hiergibt es aktuell nichts zu sehen. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  23. Nun das sollte eigentlich nicht sein. Bei dir ist es eine Bagatelle, aber grundsätzlich kann an der Moderation mehr dran hängen, als du siehst. Da könnten andere Beiträge aus dem selben Grund gelöscht worden sein etc. und alles macht dann keinen Zusammenhang mehr z.B. Besser ist, du korrigierst, und schreibst dann einem Mod eine PN mit der Bitte, den Moderationsblock zu löschen. Wie gesagt, geht das auch nur bei Bagatellen.
  24. Warum sollte man den Strang nach 4 Stimmen dicht machen? Im Übrigen ist es mir auch egal, ob du gerne Kritik möchtest oder nicht. Auch Tellur kann sie gerne haben. Ich bin nur nicht dafür, dass die Leute, die keine wollen, dies, wie du es wünscht, explizit äußern sollen. Um gekehrt wird höchstens ein Schuh draus. Das ist alles.
  25. Ja, das ist eine schöne Erklärung. Im Kompendium ist noch die umgekehrte "Umschulung" erwähnt, also der Magier, der seine schöne Stimme schulen möchte.
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