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Einskaldir

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  1. Das Fazit ist richtig, die Begründung lege ich noch nach. Ja, Hautzauber sollten gehen, weil Wirkungsbereich "1Wesen" ist. Die Wandelhand ist ein "Untoter". Diese zählen unter "Wesen". Was die Ursprungsfrage angeht: Ja, sie sollte in eine Rüstung gepackt werden können. Allerdings führt dies zu einigen Einschränkungen nach meiner Ansicht. 1. Gegner erhalten WM-4 gegen die Hand wegen ihrer großen Gewandheit. Die fällt je nach Rüstung weg (ab KR) und somit auch der Malus für den Gegner. 2. Die Hand greift mit "Hand +8" an, wenn sie jemanden ins Handgemenge nehmen will. Dies ist wie ein Angriff mit waloka zu werten. waloka kann man aber mit mehr als TR nicht anwenden. Sollte die Hand also in mehr als einen Textilhandschuh geüllt sein, kann sie zum Einleiten des Handgemnges nur ihren Raufen-Wert von +6 benutzen.
  2. Geländelauf und Klettern sind Stadardeigenschaften für Magier. Die sollte er auf Grad 5-6 aufwärts auf jeden Fall haben, da er sonst, um mit Akeem zu sprechen, nicht überlebensfähig ist.
  3. Das Foto ist gut gemacht. Lo?

  4. Das ist aber ein ganz anderes Thema. Aus SPL Sicht finde ich auch, dass es die Einschätzung der Spieler leichter macht, wenn ich, ohne die Figuren zu kennen, angebe, welchen Grad ich gerne hätte. Als Spieler habe ich null Anspruch auf die Werte eines Mitspielers. Natürlich hat man keinen Anspruch, aber wenn ich als Abenteurer in einem Abenteuer für Grad 5 ausziehe, dann fühle ich mich auch wohler, wenn ich weiss, dass meine Gefährten ihr Gebiet beherrschen. Das ist letztendlich ein ähnlicher Anspruch wie vom SL: Der hat seine Gegner und Herausforderungen auf diesen Grad abgestimmt, ich habe einen Charakter, der passt, also kann ich auch (in Grenzen) erwarten, dass das Team auch hinhaut. Einzelne Ausrutscher sind ok, aber gerade so was wie Zaubern oder Abwehr, da erwartet man ja doch, dass da jeder allein schon aus Selbstschutz das Beste gibt. Da ist es schon was anderes, wenn man weiss, dass der mitziehende Charakter nur Grad 2 ist. Dann erwartet man auch unbewusst nicht so viel. (Ich habe schon mehrfach erlebt, dass die von meinem Ordenskrieger mehr oder weniger als Fluff-Fertigkeit gelernte Menschenkenntnis die einzige in der Truppe war... Leute, strengt euch mal an. ) Ich meinte auch, dass das kein Thema für DIESEN Strang ist, obw. Der dreht sich nämlich nur um SPL. Wobei ich es durchaus interessant finde, die Sache aus Spielersicht zu beleuchten. Sehe ich nämlich anders, als ihr beide. Aber dann in einem neuen Strang.
  5. Das ist aber ein ganz anderes Thema. Aus SPL Sicht finde ich auch, dass es die Einschätzung der Spieler leichter macht, wenn ich, ohne die Figuren zu kennen, angebe, welchen Grad ich gerne hätte. Als Spieler habe ich null Anspruch auf die Werte eines Mitspielers.
  6. Doch klar ist der erschienen. Den gabs auf jeden Fall mit dem Quellenbuch. Wenn er schon vergriffen ist, dann ist die erste Welle wohl verkauft. Ich nehme mal an, dass bei der Nachfrage Branwen ein paar nachdrucken wird.
  7. Nein. Die kannst du alle auf MIdgard-Online in der M4 Version kostenlos runterladen: http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=support/konvertierung_auf_m4/030_qb_zauber.html
  8. Nun wenn man bewusst darauf verzichtet hätte, müssten die +4 nur konsequent sein, weil es zumindest beim Angriff "Stehend gegen Liegend" grundsätzlich +4 gibt. Ob das auch gegen Kniende gilt, muss ich erst nachschauen. Wobei ein Vergleich schwierig wird, wenn auch die +4 ins Handgemenge wegfallen. Vielleicht wollte man das HG einfach etwas entschärfen?
  9. Sicher, dass das nicht schon immer ein Errata Fall war? Nach M3 wars nämlich auch schon so, dass es dann automatisch klappt.
  10. Ich fand die im Bestiarium eigentlich nie so schön. Die wirken wie verkleinerte Menschen mit Spitzohren. Ich mag eigentlich die Zeichnung im GB 58. Das leichte Pläutzchen und das Gemütliche. so ein bisschen wie ein Schlumpf.
  11. Ach so. Ich dachte die Regel wäre eindeutig und man hätte Interesse eine "praktikablere" Hausregel zu kreieren. Wenn die Regelfrage noch unklar ist, dann bitte hier.
  12. Ich denke, Exkurse zu Hausregeln sollten wir auch in einem entsprechenden Strang diskutieren.
  13. http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=13276
  14. @ Alden: Ich hatte deinen Beitrag gar nicht gesehen und nur die neue Seite aufgemacht. Du hattest im Grunde schon alles richtig geschrieben nur die Klassenbezeichnung lag dir nicht auf der Zunge. @ all: B&R hat so gar nichts mit dem Thema zu tun. Lassen wir das doch einfach, okay?
  15. Ich denke, dass zum Strangthema auch gehört, eine Kritik an einer Aussage einfach mal nicht zu schreiben, wenn sich die Sache längst erledigt hat. Es gibt da diesen Spruch von der Wiese und dem drüberwachsenden Gras und dem Ochsen...
  16. @ Slasar: Wenn ich mir die Beschreibung auf Seite 261 angucke, bin ich mir gar nicht sicher, ob Schlachtenwüter auch Berserkergang haben. Explizit steht das nur bei den Schildbeißern. Die Schlachtenwüter haben andere "Vorteile". Wenn du das aber auf die Schlachtenwüter ausweiten willst, ist die Regelung im Quellenband eindeutig. Dort steht, dass die Schildbeißer die angebohrene Fertigkeit Bersergang automatisch bei Spielbeginn haben. Er KANN eine zweite angeborene Fertigkeit auswürfeln, darf aber nur Ergebnisse von 1-10 und die 100 berücksichtigen. Würfelt er 100, so darf er sich eine Fertigkeit frei wählen und nicht noch einmal würfeln.
  17. Bram Stoker - Das Schloss der Schlange Was für ein langweiliger Dreck. Und dazu noch unfreiwillig komisch in in seinem latenten Rassismus. Pure Zeitverschwendung.
  18. Es klappt. Danke. Allerdings muss der Link nach dem Text nich nochmal wiederholt werden.
  19. Ach so. Ich hab immer dann den link und dann [/..] versucht.
  20. Du Schwein!
  21. Ich weiß. Ich kriegs nicht hin.
  22. Ich habe den Grundriss von Perenjos Haus mal im Downloadbereich des Forums zur Verfügung gestellt.
  23. Hallo zusammen. Da ich den Grundriss von Perenjos Haus (GB 58, Seite 58) mit einem kleinen Tool erstellt hatte, stelle ich ihn euch hiermit als Datei zur Verfügung. Ist zwar nur eine Computergrafik und natürlich nicht so schön wie die Zeichnung im Gildenbrief, aber ihr könnt vielleicht was damit anfangen, wenn ihr das Haus mal brauchen solltet. Ein Ausdruck ist ja leicht gemacht und kann auch schnell vergrößert werden, um als Bewegungsraster zu dienen. Viel Spass damit. Hier klicken um artikel anzuschauen
  24. Test test test
  25. Also erstmal wünsche ich mir immer ein Abenteuer. Schon alleine dafür würde ich den GB kaufen. Dann möchte ich immer Sachen, die ich praktisch und schnell einsetzen kann. Dazu gehören Artefakte und auch NSCs. Ich mag sowas. Wie wäre es mal mir ungewöhnlichen NSCs? Nicht immer die normalen Menschen. Dazu könnte man auch direkt an Ereigbnisse aus öffentlichen Material anknüpffen. Nehmen wir Cuanscadan: Der Drache Ruafasach als Beschreibung. Seine Motivation, seine Höhle, sein Schatz. Oder irgendein Drache halt. Was ist aus dem Finstermagier Gormach geworden? Werte von ihm, Ziele, akutueller Aufenthaltsort etc.. Ein besonderer Troll. Der Ghulkönig in Buluga... Eine ganze Räuberbande. Besondere Sekten oder Kultisten. Ein Artikel zum Aberglaube und Rituale der Bevölkerung dazu. Gerne auch mal 3 oder 4 Seiten aktualisierte Preisliste.
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