Dem stimme ich vorbehaltlos zu. Wenn man Faktoren wie mögliche Krankheiten und ein Schmerzaufkommen hinzuzieht, das sicherlich nicht jeder aushält, selbst der große Waelinger nicht, dann sehen solche kulturellen "Vorteile" gar nicht mehr so verlockend aus. Leider fällt dies bei nahezu allen Leuten unter den Tisch, die sonst gerne "Rolle spielen". Da kann jeder Depp KiDo lernen, nur weil er mal einen Kanthai gerettet hat und jeder kann selbstverständlich Schattenweberzauber lernen, ohne selbst einer zu sein usw.
Das dämonische Schlitzauge wird in Erainn nicht mal eben vom Mobb gelyncht, obwohl seit seinem Erscheinen plötzlich Krankheiten oder komische Dinge passieren etc. Es wird vielen Spielern viel zu einach gemacht, sich die angeblichen Rosinen der Kulturbände rauszupickicken, obwohl sie eigentlich gar nicht als solche vorgesehen sind.
Und das gilt eben auch fürs Tätowieren. Ich könnte mir vorstellen, dass genug Kulturen ein rituelles "Verstümmeln" des eigenen Körpers geradezu als Sünde ansehen. Aber sowas wird ja nie ausgespielt. Hier sind da EW: +1 zu holen. Dann ist alles schnell über Bord geworfen und im Zweifel ist der Spielleiter der Böse, der den Erwerb womöglich erschwert.
Klassisches Tätowieren ist gefährlich und sicherlich nicht jedem zugänglich.