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Einskaldir

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  1. Interessanter Gedankengang! Aber wirklich weiter gedacht würde es bedeuten, dass der Bader bis zur Allheilung gelähmt, verkrüppelt, etc. wäre. Genau wie die Hand des armen Zauberers es ist. Ha. Siehst du? Au 1-10 ist da noch der geringste Weg. Das ist sogar untertrieben!
  2. Wenn du mich nach dem Sinn fragst, würde ich sagen, dass dies nur als Abschreckung dient und dem Zauberer klar machen soll, wie gefährlich der "einfache Weg" zum Drachentod für ihn ist. Wenn du das wirklich zu Ende denkst, müsste man anschließend auch KR,PR oder VR an der Hand haben. Oder ich argumentiere umgekehrt und sage, wenn ich Allheilung auf jemanden zaubere, der in Drachenblut gebadet hat, ist der Rüstungsschutz wieder futsch.
  3. Mir war bisher nicht klar, das man einen EW: im Minusbereich machen kann. Einen EW:Schwimmen mit dem Ausagngswert -4 war mir noch nie untergekommen. Ich dachte immer die 1 wäre die natürliche Grenze.
  4. EInfaches Beispiel; Welchen Abzug hat man nach folgender Wurffolge? 1,20,1,1,20,20,1,20,20,1 Und nach der hier? 20,20,20,20,20,1,1,1,1,1 Beide Male 5 20er und 5 1er. Das verstehe ich. Aber nach 1,1,1,1,1,1,1,1,1,20,20,20,20,20 bist du wieder bei 20 als Gesamtwert. Und dann gleichst du 9 Einser mit nur 5 Zwanzigern aus. Keine Ahnung, ob das vergleichbar ist. Für mich hört sich das jetzt nicht so schlimm an.
  5. Punkt 2 verstehe ich als Nichtmathematiker nicht wirklich. Ich dachte, die Wahrscheinlichkeit eine 20 zu werfen ist genauso groß, wie die, eine 1 zu werfen. Klar gibts die Grenze nach oben, aber die gibt es auch nach unten. Also hebt sich das nicht genauso auf? Ich müsste doch mit dem selben Argument sagen, man würde nie lange einen Abzug bekommen, da man nie unter 1 kommen kann. Die positiven 20er würden dann alles nach oben wieder ausgleichen.
  6. Diese Eindeutigkeit im Hinblick auf das geschilderte Problem, sehe ich auf den ersten Blick so nicht. Klar gilt das, wenn man einen Malus bekommt. Weiter unten steht aber auch "durch mehrere kritische Fehler hintereinander verursachte Abzüge addieren sich übrigens[...]" Wenn du den ganzen Passus nimmst, gilt eindeutig Folgendes: Für einen Abzug reicht zum Ausgleich ein Krit, wie von dir zitiert oder ein kleines Opfer. Weiter unten wird bei den sich kummulierenden Krits aber explizit erwähnt, dass dieses oben erwähnte kleine Opfer eben nicht mehr zum Ausgleich ausreicht, sondern etwas Größeres verlangt wird. Wenn sich nun aber das Opfer bei mehreren kritischen Fehlern offensichtlich erhöht, ist der Schluss naheliegend, dass auch der eine kritische Erfolg selbstverständlich nicht mehr ausreicht, um den Ausgleich zu schaffen. Du selbst sprichst im anderen Strang davon, dass es schlecht wäre, den Ausgleich bei mehreren Fehlern erst zuzulassen, wenn man die große Queste absolviert hat, da die Wahrscheinlicheit viel zu groß sei, dass vorher bem Zaubern eine 20 fällt. Und damit argumentierst du im Grunde genau in meiner Richtung. Dieses Risiko hast du nämlich verstärkt nur bei deiner, m.E. falschen, Interpretation der Regeln.
  7. Vier 20er werfen. Eine reicht! Solwac Ich habe bisher immer so gespielt, dass eine 20 genau einen dieser sich addierenden Mali aufhebt. Wie ist da die Regel? Und bitte nur Regelantworten. Danke.
  8. Den Einwand, man würde im Kampf gegen Drachen viele Punkte SG verbraten, halte ich für nicht stichhaltig. In dem einzigen Kampf, den ich in 15 Jahren gegen einen Drachen erlebt habe und dem ein Bad folgte, wurde von 6 Figuren kein einziger Punkt SG verbraten. In dem Fall ist der Kampf wohl nicht statistisch relevant. (Ebenso übrigens wie der Kampf auf dem letzten WestCon, als die Hochgradige Gruppe den erwachsenen Drachen in der ersten Nahkampfrunde zerlegte. Zwei vorbereitende Runden inkl. Feuerhauch gingen dem voraus.) Klar. Genausowenig wie die Pauschalbehauptung, man würde jede Menge Punkte SG in einem Drachenkampf verbrauchen. Mehr wollte ich auch nicht damit ausdrücken.
  9. Das ist auch die Möglichkeit, die ich sehe.
  10. Den Einwand, man würde im Kampf gegen Drachen viele Punkte SG verbraten, halte ich für nicht stichhaltig. In dem einzigen Kampf, den ich in 15 Jahren gegen einen Drachen erlebt habe und dem ein Bad folgte, wurde von 6 Figuren kein einziger Punkt SG verbraten.
  11. Ich hab auch noch so einen Blinden in petto. Den muss ich mal reinstellen. Ja, bitte mehr Hintergrund und Geschichte. Der KAW ist nur 7.
  12. Nur, wenn man so gar keine SG mehr hat und wirklich ganz schlecht gesegnet war, was die LP angeht.
  13. Da hier ständig der selbe Einwand kommt, nochmal zur Klarstellung: Einen sonstwie gearteten Abzug von Aussehenswerten sehen die Regeln in keinster Weise vor. Das bestreitet absolut niemand. Es ist unsinnig, dass immer wieder neu anzuführen. Es geht auch eindeutig aus dem Eingangsbeitrag hervor.
  14. Ich persönlich finde unsere Regelung über die Kunden super. Also Menschenkenntnis, Sagenkunde, Tierkunde. Wenn da der EW: erfolgreich ist, gibts einen Rahmen, bei dem man maximal 2 AP zuviel einsetzt. Das wertet die Kunden massiv auf und das sollten sie auch hergeben. Haben wir an anderer Stelle schon mal diskutiert.
  15. Barden sind eben mit Abstand die mächtigsten Charaktere auf Mdgard. Das habe ich schon immer gesagt.
  16. Ich sehe da die Verarschung nicht. Ich wüsste nicht, warum dein Charakter, nicht du, wissen sollte, dass bei einem Orc 6 AP maximal ausreichen. Nur weil du das Bestiarium auswending kannst, kannst du das einem Spielleiter nicht vorwerfen. Ich sehe gerade bei den Gradangaben im Bestiarium keinen Grund einem Spieler Vorteile bei einer solchen Einschätzung zu gestatten. Das gilt vor allem für Wesen, die da keine Bandbeite im Grad haben. @ ugo: Ich kann die Begründung da auch nicht nachvollziehen. Gerade bei den menschenähnlichen sollten "herausragende" Persönlichkeiten immer drin sein.
  17. Er ist wehrlos.
  18. Ich würde den Bonus in der entsprechenden Situation auch analog für den waloka anwenden. Alles andere macht m.E. nicht wirklich Sinn. Oder ich sehe ihn noch nicht. Xan hat mit seiner Argumentation recht. Es wäre nicht fair, dem Charakter den Bonus seines Totemtieres zu nehmen, nur weil er eine andere Fertigkeit gesteigert hat, Gibt es so eine Konstellation noch für einen anderen Totemvorteil?
  19. Und wie deckst du dann Illusionen/magische Tricks ab? Ich hatten nicht gedacht, dass du richtige Illusionsmagie machen möchtest. Ich denke auch nicht, dass das richtige Kamasatura das konnte oder? Ich dachte eher an typische kleine "Illusionen", die auch heutige Zauberer so drauf haben. Und das würde dann unter Gaukeln fallen. Wenn du richtige Magie willst, wären die Trickserzauber natürlich das Richtige. Die Trickser haben ja auch keine Ausbildung in der Magie erhalten. Allerdings würdest du damit dem Trickser seine gesamte Existenzberechtigugn nehmen.
  20. Für Bannen von Gift dürfte das Selbe wir für alle Heilzauber gelten: Einmal angefangen zu zaubern, hält der Prozess jeglichen weiteren Schaden auf.
  21. Tricksen düfte eher unter Gaukeln fallen.
  22. Toll!
  23. Vielleicht sollte nochmal jemand die Rechtschreibung überprüfen? Einen Dreher hab ich auch schon gefunden: "Dabei möchte ich Sie unterstützen. Ich biete Ihnen umfassende Beratung, Kreativität und technische Unterstützung bie Ihrem Internetprojekten aus einer Hand."
  24. Das ist vom Regelwerk abschließend geklärt: Von außen gibts auf den EW:+4, " da die Personen im HG Hieben und Schüssen nicht so gut ausweichen können." Das ist alles.
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