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Einskaldir

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  1. Den Strang zu "Trailer für Midgard" habe ich gelöscht. Der Eröffner war ein Spammer, der lediglich über seine Signatur Werbung machen wollte. Ich bin der Ansicht, dass so jemand keine Stränge eröffnen sollte. Schon die Frage ist ja nicht ernst gemeint, sondern hat einen heuchlerischen Hintergrund. Von daher gelöscht.
  2. Hmm. Nun wie gesagt, da das Regelwerk so schön zwischen Blut als Lebenskraft und Sa unterscheidet, würde ich mich als SPL auch für das eine oder andere entscheiden.
  3. Pandike hat bezüglich der Seele natürlich recht. MdS war da an einer Stelle etwas unspräzise, an anderer aber sehr deutlich.
  4. Sa ist quasi der Inbegriff von Lebensenergie, nicht nur der der Götter. Es ist dieselbe Energie, die auch durch die Kraftlinien Midgards fließt. Den Vergleich zu Untoten brauchst du nicht ziehen, das ist etwas komplett anderes. Der Gottvampir Camasotz "saugt" Göttern ebenfalls ihr Sa ab. K.A., ob es eine Projektion des Götterboten war...diverse Körperteile befinden sich immer noch in unserem Besitz und sind nicht verschwunden o.Ä. Trotz alledem besteht natürlich auch die Möglichkeit, dass Sterbliche nicht Sa-kompatibel sind und die absorbierte Energie einfach verpufft. Aber liegt da nicht auch der Punkt? Camasotz und seine Vucub sind Sa-Räuber. Der Spieler hat aber einen Dolch, der eher "Blut trinkt" oder? Also eher Lyakon angelehnt. Irgendwie sollte nur entweder oder gelten. Ich würde so einen Dolch mit entsprechenden Nebenwirkungen versehen. Ähnlich wie das Buch vom Wunsch und Wahrsehen, sollte der Spieler bei einer solchen Saugaktion immer einen Versuchungswurf machen. Wenn der mal misslingt, hat das eben Konsequenzen, die einen Bluträuber Vampiraffin machen ( er will mal selbst Blut trinken), einen Sa-Räuber sich langsam zum lebendend Vucub entwickeln lassen.
  5. @ Merl: Wo steht die 10 Sekunden Angabe? Ich habe sie im Luxus-Arkanum nicht gefunden. Kann es sein, dass sie da als Erratum schon rausgenommen wurde?
  6. Ja, bei den Nachwirkungen auf Schmerzen zu verweisen, ist sicherlich auch ne gute Idee. Dann bleibt man bei etwas Bekanntem.
  7. Zur Einordnung hast du sicherlich recht. Aber soll man da wirklich eine kritische Verletzung draus machen? Ist das nicht etwas hart?
  8. http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=1144907&postcount=63
  9. Hab ich so noch nicht gehört. Wo hast du das gelesen?
  10. Heiliges Marindacheel hatten wir auf eine Insel im Golf von Kanpur, also zwischen Kanthaipan und Rawindra gelegt.
  11. Meint ihr Tausch des Ba?
  12. Wo finde ich diesen Zauber? Der Name sagt mir nichts. Vampire haben keine eine Seele.
  13. Also den ersten Gedanken finde ich sehr schön. Ein Schwert, dass nur immaterielle Gegner verletzen kann. Das ist eine nette Idee und nicht zu mächtig. Ganz im Gegenteil. Den zweiten Teil mit den Zaubern verstehe ich nicht so richtig. Wie willst du da den Angriff würfeln? Einfach einen EW: und wenn der gelingt, ist der Zauber gebrochen? Das halte ich für schwierig umzusetzen. Aber ich denke, du meinst dabei die Strahlzauber oder? Hmm. Dann vielleicht nur gegen Strahlzauber, die den Träger als Opfer anvisiert haben. Dennoch stelle ich es mir schwer vor, wie der Schwertkämpfer das merken soll. Wenn der Zauberer nach ihm in der Runde dran ist, sollte er sich aber entscheiden müssen, ob er einen Nahkampfgegner, so denn vorhanden, angreift, oder einen Zauber abwehren will, von dem er aber nicht mal wissen kann, obs denn nun ein Strahlzauber wird oder was ganz anderes.
  14. Wir haben doch hier so einige Festivalgeher. War einer auf dem Pinkpop?
  15. Nö. Ich denke, die kommt daher, dass ich mich an die Suchtipps halte und nach "*fässer pfeifenkraut*" suche. Sternchen vorne und hinten sind einfach immer der Bringer. Ohne komm ich auch auf 54.
  16. Also ich krieg 70 Treffer.
  17. Einskaldir

    Wurfsterne

    Selbstverständlich gelten die WM+4 beim Einsatz von Wurfsternen und Wurfscheiben für alle Angriffe in dieser Runde und nicht nur für den ersten. Die hier zitierte Singularform beim Beschreiben des Vorganges "sorgfältig zielen" ist eine rein technische. Im ganzen Kapitel ist immer diese Form gewählt. Und zwar bei allen dort beschriebenen Vorgängen. Wäre eine Sonderregel bei Wurfsternen oder Wurfscheiben gewünscht, so wäre das dort bzw. beim sorgfältigen Zielen erwähnt worden. Für mich ergibt sich aus dem Regelwerk eindeutig, dass dies auch für den Mehrfachwurf in einer Runde gilt. Bei den beiden erwähnten Sonderwaffen besteht einfach der "Wurfangriff" aus zwei, bzw. drei Würfen. Diese erfolgen in einer Runde und sind als ein einheitlicher Angriff im Sinne des Zielens zu werten, auch wenn drei EW: gewürfelt werden. Dafür hat der Angreifer schließlich eine komplette Runde gar nicht angegriffen. Man könnnte auch sagen, dass einem das mit WM+4 zusteht, was man in der Verzichtsrunde nicht gemacht hat, mithin beim Bogenschießen ein Angriff, beim Wurfstern eben drei.
  18. Das war das Werk des "Künstlers". Bei den Bildern in "Gewandung" habe ich es sehr bewusst gemacht. Andere wirkten m.E. besser in dieser Farbkombination. So mag ich persönlich Mogadils Foto, wo nur seine Robe blau ist und der Rest entfärbt. Aber das ist sicherlich Geschmackssache. Andere wirkten in S/W einfach viel besser.
  19. So es ist geschafft. Alle 170 Bilder online. Hier ist der Link: http://gallery.me.com/hjmaier#100007 Hj war so lieb, seinen Webspace zur Verfügung zu stellen. Und ihr habt eine nette Oberfläche mit Diashow und allem drum und dran. Ich mag ja das "Karussel" besonder.
  20. So. Kleiner Wasserstandsbericht: Die ersten 100 Bilder sind anderweitig online. Sobald alles anschauen ist, gebe ich nochmal bescheid.
  21. Ja, es ist was in Arbeit. Geduld.
  22. Ich hatte mal Einskaldir Wurfaxt Azurklinge hier reingestellt, die auch zurückkehrt. Da hatte ich auch eine Regel fürs Fangen beim Zurückkehren. Kannst ja mal gucken.
  23. Ich denke, das kommt auf die Spielweise an. Als Göttergläubiger kannst du ab und zu GG bekommen. Die kriegste als Figur ohne Glauben nicht. Allerdings hast du als letztere den Vorteil, dich nicht von einer fremden Macht so leicht beeinflussen zu lassen. Wenn das aber eh nie im Spiel ausgespielt wird, dann ist es eh egal.
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