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Artikel: Massieren (Fertigkeit)
Einskaldir antwortete auf Fabian's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Wie lange soll der Malus bei einem kritischen Fehler wirken?- 14 Antworten
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Sind die Arracht auch solche "Gottgleichen" Wesen wie die Valheru? Wie meinst du das mit der Spoilerwarnung? Nein, sind sie nicht. Ich teile Yon Attans Meinung da auch gar nicht und sehe keinerlei Vergleich zwischen Arracht und Valheru. Die Spoilerwarnung kam wohl eher deshalb, weil hier eventuell Geheimnisse zu Corrinis verraten werden, die Spieler dort noch nicht wissen sollten. Aber bisher sehe ich da keinerlei Probleme. Wenn man großzügig auslegt könnte man auch noch einen kleinen Vergleich bei der Magie ziehen. Midgard ist auch eher "magieärmer" oder wird gerne so beschrieben. Zaubersprüche der großen Magie sind selten. Auch auf Midkemia ist ja eigentlich nur noch der "niedere" Pfad der Magie bekannt bis Pug die Geheimnisse wieder aufdeckt. Er wäre also eher auf Seemeisterebene. Das sind Magier/Bechwörer, die mal vor den entsprechenden Kriegen sehr große Macht hatten. Solch mächtige Magier gibts es nicht mehr wirklich. Aber der Vergleich wäre schon recht großzügig angesiedelt. In etwa so großzügig wie der zwischen den Valheru und den Arracht Mfg Yon Wo siehst du denn da überhaupt einen Zusammenhang?
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Sind die Arracht auch solche "Gottgleichen" Wesen wie die Valheru? Wie meinst du das mit der Spoilerwarnung? Nein, sind sie nicht. Ich teile Yon Attans Meinung da auch gar nicht und sehe keinerlei Vergleich zwischen Arracht und Valheru. Die Spoilerwarnung kam wohl eher deshalb, weil hier eventuell Geheimnisse zu Corrinis verraten werden, die Spieler dort noch nicht wissen sollten. Aber bisher sehe ich da keinerlei Probleme. Wenn man großzügig auslegt könnte man auch noch einen kleinen Vergleich bei der Magie ziehen. Midgard ist auch eher "magieärmer" oder wird gerne so beschrieben. Zaubersprüche der großen Magie sind selten. Auch auf Midkemia ist ja eigentlich nur noch der "niedere" Pfad der Magie bekannt bis Pug die Geheimnisse wieder aufdeckt. Er wäre also eher auf Seemeisterebene. Das sind Magier/Bechwörer, die mal vor den entsprechenden Kriegen sehr große Macht hatten. Solch mächtige Magier gibts es nicht mehr wirklich. Aber der Vergleich wäre schon recht großzügig angesiedelt.
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HI Zadok. Also ich schmeiß jetzt mal ein paar Parallelen rein, die ich als Spieler und Leser der Midkemia-Saga sehe: Wie du schon sagst, ist die Diebesgilde offensichtlich übernommen. Sie heißen nicht nur Spötter, sondern ihr Hauptquatier [spoiler=Corriinis] ist "Mutter Ursas Pension. Und wir wissen ja alle noch um das Codewort der Gilde in Midkemia.. ,) Außerdem sieht man bei den Mitglieder ja auch die Parallelen. So dürfte der wohl Jimmy die Hand sein, auch wenn der nicht den gleichen Posten in der Gilde hat, wie im Roman. Und den Aufrechten Mann finden wir ja auch wieder. Allgemein sehe ich große Ähnlichkeiten bei den Elfen Midgards zu denen von Midkemia. Es gibt eben die "Normalen", aber auch die Schwarzalben, die den falschen Pfad eingeschlagen haben. Für mich ganz klar die Moredhel. Ich bin relativ sicher, dass irgendwo auch noch sehr wilde und leicht durchgeknallte Elfen auftauchen. Die wären dann die Glamdredhel auf Midgard.
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Da scheint mir das The Witcher Onlinespiel wesentlich interessanter zu sein.
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Wenn du Pfeifenkraut aus dem Halfdal zulässt, würde ich Bier aus Kattil-Dum empfehlen. Die Kupferschmiede dort machen auch herausragende Töpfe, Pfannen und Kessel.
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Du kannst die Waffe einfach heranholen. Außerdem kannst du auch das Licht mit Bannen von Licht ausmachen. Was der Werfer nicht sieht, wird er kaum treffen. Dann braucht der Zauberer einen Ring "Sehen in Dunkelheit".
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Beschwörer - Spielbarkeit bzw. Erfahrungen
Einskaldir antwortete auf Solwac's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Ja, es gibt ZEP wie bei Kampfzaubern üblich (also halbiert ähnlich dem Fernkampf). Solwac Huch?! Wo steht das denn? Kriegt ein Zauberer dann auch Erfahrungspunkte für den Schaden den ein von ihm beschworener Pflanzenmann anrichtet? Oder für den Schaden den ein von ihm (mittels Macht über die belebte Natur) beherrschtes Tier anrichtet? Solche Zauber zählen m.E. nicht zu den Kampfzaubern. Mfg Yon Ich habe sowas auch das erste Mal hier im Forum gehört und habe das 13 Jahre nie so gespielt bzw. keiner bei uns. Was ich aber so hier und auf Cons gehört habe, scheint das absolut Usus zu sein. Also nicht nur Pflanzenmann, sondern auch bei Schattenkämpfern (jetzt Staubkämpfern) etc. -
Mindestwerte bei Fertigkeiten
Einskaldir antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Er ist ein Schwein? Wie soll er die Waffen führen?- 69 Antworten
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Spielt ihr eine oder mehrere Figuren?
Einskaldir antwortete auf midgardholic's Thema in Spielsituationen
Wir sind eine feste Gruppe von 6 Spielern. Wir haben jeder 5 Charaktere, die jeweils in festen Gruppenzusammensetzungen spielen. Es heißt also immer "Spielen wir mit der so und so Gruppe". Gemischt werden können die Charaktere nicht. Warum ist das so? Weil wir auch mal Abwechslung möchten. Für mich gibt es da aber auch Grenzen. Mehr möchte ich nicht im Portfolio haben, da ich sonst keine Ahnung mehr von den Figuren habe. Das ist jetzt schon teilweise der Fall. Wobei wir bei unserem Spieltempo mit einer Gruppe oftmals mal ein halbes Jahr an einem Abenteuer spielen. Dann werden andere Gruppen zwangsläufig mal anderthalb Jahre stillgelegt. Kein Wunder, dass man sich dann erstmal wieder reinfinden muss. -
Moderation : Die Frage ist sicherlich interessant, aber in der Regelecke sicherlich besser aufgehoben bevor das hier ausartet. Sicherlich gibt es schon einen Strang zu den Fähigkeiten, den ich euch bitte, zu benutzen. Danke. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Dafür braucht man was?
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Also erstmal bekommt er keine AEP. Das wurde schon geklärt. Bleiben die Würfe. Dazu müsstest du als SPL im Kopf erstmal festlegen, ob in der besagt Gegend überhaupt Lotus wächst. Wenn nicht, kann er sich die Würfe sparen. Nur weil jemandem ein Wurf gelingt, heißt das nicht, dass er auch was findet. Der gelungene EW: kann genauso bedeuten, dass ihm klar wird, dass sich in diesem Gebiet eine Suche gar nicht lohnt. Im Übrigen ist so eine Suche auch nicht ungefährlich. Wenn ich im rawindrischen Dschungel alleine auf Kräutersuche gehe, kann mir so einiges passieren... Aber das nur am Rande.
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Die Legende des Claddagh-Rings
Einskaldir antwortete auf Wolfsschwester's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
In Midgard: CUA, Seite 109, rechte Spalte -
Artikel: Ismael ibn Dschafar
Einskaldir antwortete auf jul's Thema in Die Namensrolle der Abenteurer
Ach er kriegt einen Bonus, wenn er das macht. Sorry, aber diese Resistenzboni verwirren mich total. Was soll diese alberne Darstellung, wenn sie der Magus macht? Ich dachte, der hat seine normalen körperlichen Boni und dann kriegt er durch ein Amulett noch auch alles zusätzlich +4. Sonst kann man ja keinen Bonus auf Resistenzen von +6 haben. Das ist total blöde dargestellt. -
Artikel: Ismael ibn Dschafar
Einskaldir antwortete auf jul's Thema in Die Namensrolle der Abenteurer
Der Char kann Schutzamulette herstellen. Er hat ein Amulett mit dem er Schutzamulette herstellen kann? -
Was sind das für Resistenzboni? Die Resis stimmen so oder so nicht.
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Artikel: Ismael ibn Dschafar
Einskaldir antwortete auf jul's Thema in Die Namensrolle der Abenteurer
Was ist ein "Schutzamulett verzaubern"? -
Belebungshauch - Grenzen des Machbaren
Einskaldir antwortete auf Lux's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Warum? Sie braucht nur genug Kraft. Die Kraft ist magischer Natur. Wie stark diese magische Kraft nun sein soll ist entweder fix oder vom Zauberer abhängig. Eventuell haben Gegenstände auch eine Maximalstärke. Aber auch diese ist dann zu begründen. Mein Vorschlag: Strukturpunkte des Gegenstands * Grad des Zauberers (wenn man es denn mal genau wissen muss...) (Man kann natürlich auch einfach alles Daumen*Pi machen. ) Weil sich der Schaden und damit die Kraft auch nach dem Gewicht berechnet. Ich sehe hier ganz klare Parallelen. -
moderiert weshalb Drachen nicht fliegen dürften
Einskaldir antwortete auf sayah's Thema in Midgard-Smalltalk
Ist ein Airbus 380 nicht auch zu schwer zum Fliegen? -
moderiert weshalb Drachen nicht fliegen dürften
Einskaldir antwortete auf sayah's Thema in Midgard-Smalltalk
So absurd ich die Diskussion auch finde, aber sind Vögel da der Vergleichspartner? Ich hab noch keinen Drachen mit Federn gesehen... -
Belebungshauch - Grenzen des Machbaren
Einskaldir antwortete auf Lux's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Die Stärke kann nicht vom Grad, sondern muss von der Masse des belebten Gegenstandes abhängen. Eine von einem Grad 7 Zauberer belebte Teetasse kann keinen Sack Kartoffeln wegschieben. -
Bei den Benutzerbildern kannst du nur aus der angebotenen wählen. Das hat Copyrightgründe.
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Bad in Drachenblut - Abzug auf Aussehen?
Einskaldir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
Bei uns ist es so, dass wir mit einem W 10 bestimmen, wie hoch der Aussehenswert überhaupt noch ist. Also liegt er danach zwischen 1 und 10.