-
Gesamte Inhalte
10906 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Einskaldir
-
Die 7 Ringe der Elemente
Einskaldir antwortete auf Dragon's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Man könnte beim Ring des Chaos ja folgendes machen: Er verhindert nicht in 10 Prozent der Fälle die kritischen Fehlerauswirkungen, sondern wandelt sie in einen kritischen Erfolg um. Vielleicht sogar in 20 Prozent... Das wäre schönes Chaos. -
Die 7 Ringe der Elemente
Einskaldir antwortete auf Dragon's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Insgesamt schöne Ideen. @ Ring des Feuers: Ich finde es zu hart, dass der Ring komplett immun gegen natürliches Feuer macht. Damit könnte man ja durch Lava schwimmen. Das sollte m.e. etwas abgemildert werden. Siehe Hitzeschutz @ Ring der Erde: Ist sehr weit zu dehnen, wenn man durch Stein oder Erde keinen Schaden erleidet. Theoretisch könntest du unter dieser Fomulierung auch von einem Berg springen, weil du unten durch die Erde keinen Schaden erleidest. Vielleicht solltest du das noch etwas deutlicher fomulieren. Ich nehme an, es bedeutet aber auch, dass du durch eine Erdlawine verschüttest wirst, dabei keinen Schaden erleidest, aber anschließend drinsteckst oder? @ Ring der Luft: Hmm. Da würde mir eher die Wirkung von Luftsphäre einfallen. -
Zur Charakterklasse kann ich dir nichts sagen, aber den Spruch gibts in H&D. Als Grenzenlose Freude.
-
Wirklich nette Geschichte und man findet sich als Spieler drin wieder.. "5 Dolche dabei"...
-
Ich fand selbst die paar Zeile quälend langweilig.
-
Abstimmung zum Kurzgeschichtenwettbewerb 2008
Einskaldir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
Dem schließe ich mich dann mal an - nächstes mal lasse ich dann auch die Seilschaft abstimmen... @Bethina & Adjana: Herzlichen Glückwunsch und danke für die tollen Geschichten - ihr beide habt es verdient:thumbs: Ich habe keine Ahnung, wer für mich gestimmt hat, aber wenn zu viele dabei waren, die mich kennen und die die Geschichte dann garnicht gelesen haben tut es mir leid, dann finde ich es auch nicht in Ordnung und würde den Preis auf jeden Fall dem/der 4. überlassen. Ich habe mich auch gewundert, warum ich von einem Tag auf den anderen so viele Stimmen hatte. Aber mir wird nicht angezeigt, wer für wen gestimmt hat, deswegen kann ich leider nicht beurteilen, ob die Abstimmung (in meinem Fall, bei allen anderen ist es ja klar) fair gelaufen ist. lG Craggy Ich hab zum Beispiel für dich gestimmt. -
Die Magierausbildung - wie stellt ihr euch das vor?
Einskaldir antwortete auf Anjanka's Thema in Spielsituationen
Nur mal als Auszug: Ein Großteil der jungen Scholaren, die in der Phönixgilde von Healgarde ihre Ausbildung beginnen, sind jünger als 10 Jahre. Sie stammen größtenteils aus der Mittelschicht oder dem Adel, da sie eine jährliche Schulgebühr von 500 GS zu entrichten haben. Es kommt aber hin und wieder vor, dass ein besonders talentiertes Kind (Zt>90) aus armenVerhältnissen von einem wohltätigen Bürgen oder der Gilde selbst finanziert wird.- 99 Antworten
-
- ausbildung (zauberkundige)
- magier
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Die Magierausbildung - wie stellt ihr euch das vor?
Einskaldir antwortete auf Anjanka's Thema in Spielsituationen
Ich empfehle dir dazu den Abenteuerband "Von Magiern und Finstren Mächten" aus dem DDD-Verlag. Zum einen enthält er eine Beschreibung der Phoenixgilde von Haelgarde inkl. Unterrichtsgebieten, Bauplan, Aufnahmekriterien, Schulgebühr etc. Zum anderen auch das Abenteuer Das Land jenseits, welches sich auch um Magieschüler dreht.- 99 Antworten
-
- ausbildung (zauberkundige)
- magier
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Ungelernter waffenloser Kampf
Einskaldir antwortete auf Harter_Drache's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
@ Serdo: Und selbst im HG kannst du mir Raufen nur die entsprechenden Handlungen (Lösen, Festhalten) machen. LP-Schaden kriegst du nur mit waloka oder ungelernt "bloßer Hand" hin. Die Diskussion bitte im anderen Strang bei Bedarf fortführen. -
Wird verfilmt.
-
Ungelernter waffenloser Kampf
Einskaldir antwortete auf Harter_Drache's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Also nochmal als Zusammenfassung: Du möchtest, dass ein ungelernter "Faustkämpfer" nur leichten Schaden macht? Also regeltechnisch alle, die mit "bloßer Hand" angreifen, richtig? Also alle die, die mit maximal +4 und bloßer Hand W6-4 Schaden machen. Ist das richtig? -
Elfenfeuer und Beidhändiger Kampf
Einskaldir antwortete auf Antalus's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Für Dämonenfeuer klappt das. Elfenfeuer kann aber nicht auf ein Thaumagral gebunden werden. Solwac Ah. Okay. -
Elfenfeuer und Beidhändiger Kampf
Einskaldir antwortete auf Antalus's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ich wüsste jetzt erstmal nichts, was gegen den Einsatz von Elfenfeuer als Thaumagral und einer anderen Waffe spricht, solange das Thaumgral zu der beim Elfen/Dämonenfeuer zugelassenen Waffenkategorie gehört. -
Ungelernter waffenloser Kampf
Einskaldir antwortete auf Harter_Drache's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Rein praktisch richtet ein nicht ausgebildeter Kämpfer auch so fast immer nur leichten Schaden an. MIt +4 und einem Schaden von W6-4 ist die Wahrscheinlichkeit nicht besonders hoch, jemanden ernsthaft zu verletzen. Der Vergleich zum Fauskampf hinkt auch ein wenig. Den gibts erst seit M4 und er sollte die Möglichkeit bieten, jemanden K.O. zu hauen. Deshalb macht er auch als Ausgleich keinen schweren Schaden. Sonst nimmt der gute "Mike" auch den waloka. Denn dafür muss er auch nicht unbedingt Tritte anwenden. Er kann sicherlich auch nur zuschlagen, wenn er mag. Machen komischerweise die Ultimate Fighter auch größtenteils, obwohl sie treten könnten. -
Ja aber zähmt man dann das Pferd nicht von hinten auf? Ich kann offensichtlich die Beeren komplett identifizieren und dann nicht pflücken? Hört sich wirklich lustig an. Bei "The Witcher" ist es so, dass du mit gesteigertem Pflanzenkundewert (man liest da einfach Bücher) einfach mehr Pflanzen erkennst. Solche, die vorher nur wie normales Beiwerk aussahen und keinen Namen hatten, bekommen plötzlich einen. Du kennst eben mehr. Und wenn du sie erkennst, kannst du sie auch nutzen. Und wenn du einen besseren Wert hat, kannst du auch mehr aus den Pflanzen "rausholen". Also vorher nur eine Zutat aus der Beere, später zwei, drei oder gar vier. Ist irgendwie "logischer".
-
Morgenstern - Rundumschlag möglich?
Einskaldir antwortete auf Grad 5's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Du kannst auch hier nochmal nachlesen. Da gehts zwar nicht um den Morgenstern, aber es werden auch recht allgemeine Argumente ausgetauscht.- 21 Antworten
-
- morgenstern
- m5 - sonstige regeltext
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Morgenstern - Rundumschlag möglich?
Einskaldir antwortete auf Grad 5's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ich zitiere mich mal selbst, wie ich JEF zitiere: Wenns danach geht, ist die Masse komplett nach dem ersten Aufprall beim Morgenstern weg. Man müsste neu ausholen.- 21 Antworten
-
- morgenstern
- m5 - sonstige regeltext
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Zauberer möglichst schadlos zauberunfähig machen und halten
Einskaldir antwortete auf Lukarnam's Thema in Spielsituationen
Mein lieber Luki! Du solltest bedenken, dass deine Erläuterungen erst nach den Vorschlägen mit den Quellenbuchfertigkeiten kamen. Bis dahin wurde allgemein nach Techniken gefragt, die einen Zauberer möglichst schadlos ausschalten. Und da waren sie noch mehr als legitim und vorallem regelbasierend. Als langjähriger Spieler weiß ich immer noch nicht so genau, wo das Problem wegen des Fesselns und des Verbindens der Augen ist. So transportieren wir seit Jahren Zauberer. Was ist daran nicht simpelst und für jeden Dorfdepp zu praktizieren? -
Die Sache mit dem CD-ROM ist ein bekannter Fehler. War von Anfang an so. Bei mir wars okay. Es liegt wohl hauptsächlich an Programmen, die ein virtuelles Laufwerk simulieren. Da reagiert der Kopierschutz allergisch drauf. Ist das weg, funzt es. Und es gab, glaube ich, ein Vistapatch oder so. Naja. Rosendorn hats ja auch so hinbekommen. Freut mich, dass es gefällt. Ich habs sehr gerne gespielt. Und werde es mit neuem Rechner irgendwann sicher auch nochmal auf der "anderen Seite" spielen.
-
Angriff mit nur leichtem Schaden?
Einskaldir antwortete auf Yon Attan's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Nein, weil die Kido-Technik mehr als nur "leichter Schaden" ist. Die Kido-Technik ist vor allem eine Demütigung, deshalb auch der Name Schwertkuss. Der Vergleich zu der Waloka-Diskussion ist also nicht angebracht. Mfg Yon Natürlich ist der Vergleich angebracht. Diese KiDo-Technik ist im gesamten Regelwerk die einzig erwähnte Stelle, wo ich mit der flachen Seite der Waffe zuschlagen kann, ohne LP-Verlust zu erzeugen. Zur Namensgebung habe ich mich auch schon geäußert. Die von dir erwähnte Regelpassage zum Thaumagral ist etwas ganz anderes. Sie überträgt lediglich das Spielprinzip beim B-Zauber auf das Thaumagral.- 43 Antworten
-
- angriffsmöglichkeit
- erschöpft
- (und 4 weitere)
-
Angriff mit nur leichtem Schaden?
Einskaldir antwortete auf Yon Attan's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Solange es entsprechende KiDo-Techniken gibt, halte ich, wie wohl zu erwarten war, nichts davon. Das gilt für leichten Schaden genauso, wie für gezielte Angriffe mit waloka. Die Diskussion lief ja im Grunde gleich ab.- 43 Antworten
-
- angriffsmöglichkeit
- erschöpft
- (und 4 weitere)
-
4. Bannen von Zauberwerk Laut Einskaldir und anderen hier im Strang: 5. Willensakt des Zauberers, der BvL gewirkt hat (Ich bin immer noch dagegen, sagt ich das schon? ) Ich glaube, die Vorschläge bezogen sich alle samt auf die Gegenfraktion, die gegen den Zauber vorgehen will.
- 52 Antworten
-
- bannen von dunkelheit
- bannen von licht
- (und 3 weitere)
-
Wenn dem so ist (was ich immer noch nicht so sehe, aber ich sehe ein, daß man es so sehen kann), ist BvL eine superbillige Lösung gegen alle möglichen Angriffszauber - Strahlzauber, Körpermagie... "Huch, da hinten zauber jemand "Blitze schleudern" - da zauber ich doch mal kurz "BvL" und heb es direkt wieder auf. "Blitze schleudern" scheitert automatisch (auf Ziele im Wb von BvL), aber der Fern- und Nahkampf ist nicht betroffen." Wozu Gegenzaubern?? Moment. Nur als Nachfrage: Du meinst folgende Situation: Zauberer A zaubert als Gegner der Gruppe Blitze schleudern auf ein Gruppenmitglied. Zauberer B in der Gruppe zaubert Bannen von Licht. Zauberer A kann deshalb sein Blitze schleudern nicht unterbringen, weil er sein Ziel nicht mehr sieht? Wenn du das meinst: selbstverständlich ist das so.
- 52 Antworten
-
- bannen von dunkelheit
- bannen von licht
- (und 3 weitere)
-
Zauberer möglichst schadlos zauberunfähig machen und halten
Einskaldir antwortete auf Lukarnam's Thema in Spielsituationen
Diese Idee finde ich von allen bis jetzt am besten (abgesehen von dem Tanzwutlied und den Eisenketten) Eigentlich sollte es auch möglich sein nur leicht zuzuschlagen, ohne einen Zauber gewirkt zu haben oder irre ich mich? Mfg Yon Nö. Sonst würde die von mir genannte KiDo-Technik keinen Sinn machen. Die Technik macht sehr wohl noch Sinn, da sie aus deutlich mehr besteht als nur "leichtem Schaden verursachen" Mfg Yon Hauptwirkung der Technik ist ein eindeutig das Zuschlagen mit der flachen Klingenseite. Deshalb heißt sie auch "Schwertkuss" und nicht "Biss der Schlange". -
Resistenz gegen Umgebungsmagie
Einskaldir antwortete auf Vandor de Vallion's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Und wenn kalt ist, ist kalt. Da hilft dann auch keine Resistenz? Wenn es nicht gerade ein Frostball ist, ja. Wenn du ins EIS gehst, hast du auch keine Resistenz gegen Kälte. Was auf dich wirkt ist Kälte, nicht Magie. Daher keine Resistenz. Du hast ja auch die Option, einfach aus dem Bereich rauszugehen. Du meinst also mit "Die magischen Kräfte verzaubern nur dessen nächste Umgebung, lassen zum Beispiel die Temperatur sinken" ist ein Frostball gemeint? Halte ich zumindest für fragwürdig in der Forumilerung, die ja bei der Feuerkugel auch nicht von "Temperaturanstieg" spricht. Nein, das mit dem Frostball war nur ein extremes Beispiel. Also reicht ein Hauch des Winters für eine Rsistenz? Hauch des Winters macht es doch einfach nur kalt, oder? Was soll denn da bitte die Auswirkung einer Resitenz sein? Naja.. Im Arkanum steht ja auch "Umgebungsmagie zielt nicht direkt auf das Opfer. Die magischen Kräfte verzaubern nur dessen nächste Umgebung, lassen zum Beispiel die Temperatur sinken oder eine feurige Kugel mit verheerender Gewalt explodieren. Das eigentlich Opfer wird dadurch indirekt gefährdet, und es darf sich auch gegen diese Art von Magie mit einem Resistenzwurf wehren." Also reicht ein "es wird einfach kalt als Begründung nicht aus. Es muss also was hinzutreten. Das meint Solwac ja auch mit seinen Beiträgen und ich selbst hab das ganzam Anfang ja auch geschrieben. Siehe Beitrag #100. Ich will ja nur nicht, dass man es sich zu einfach macht und pauschal sagt: "es wird eben kalt, heiß, grün oder dunkel."