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Einskaldir

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Alle Inhalte von Einskaldir

  1. Ich habe den Strang nun in einen anderen Forumsteil geschoben. Ein Hinweis zu Beginn des Stranges weißt daraufhin, dass man nun Lob für die bemalten Figuren durch das Klicken des Ruhm-Buttons äußern soll. Kommentare kann man sich dadurch sparen und der Strang bleibt sauber. So. Nach der nötigen Bastelarbeit ist jetzt alles wieder offen. Der Chef hat dafür endlich an den Forumseinstellungen gespielt und der Troll hat alles zum Besten gewendet.
  2. Ich habe den Strang nun in einen anderen Forumsteil geschoben. Ein Hinweis zu Beginn des Stranges weißt daraufhin, dass man nun Lob für die bemalten Figuren durch das Klicken des Ruhm-Buttons äußern soll. Kommentare kann man sich dadurch sparen und der Strang bleibt sauber. So. Nach der nötigen Bastelarbeit ist jetzt alles wieder offen.
  3. Summer Games, Winter Games, California Games, Maniac Mansion, Zak McKracken, Giana Sisters im Paket
  4. Seite 53 Ark. Ein Blick in den Index unter Wundertaten ist manchmal sehr hilfreich.
  5. Nö. Du kannst natürlich einen Link von Extern angeben. Ist auch nur ein Klick und den muss man auch machen, wenn man hier die Bilder anschaut. Einzelnes Hochladen über die Bilderrolle halte ich, wie hj auch, für zu aufwändig. Und zwar, weil dann wirklich jedes Bild einen eigenen Strang bekommt. Das ist völlig überflüssig. Man siehts ja auch an der bisherigen Resonanz. So ist es schön zusammengefasst. Letzteres ist auch ein Punkt, warum es kein Problem für einen Mod ist, mal ein Bild reinzustellen, wenn der User es nicht darf. Dazu passiert es viel zu selten. Eleazar schlägt natürlich durch sein Verhalten mehrere Fliegen mit einer Klappe. Und das ist natürlich auch okay.
  6. Verdammt. Jetzt Krieg ich sicher noch mehr Spam....
  7. Ich habe den Strang nun in einen anderen Forumsteil geschoben. Ein Hinweis zu Beginn des Stranges weißt daraufhin, dass man nun Lob für die bemalten Figuren durch das Klicken des Ruhm-Buttons äußern soll. Kommentare kann man sich dadurch sparen und der Strang bleibt sauber.
  8. Der Link des alten Stranges führt für mich zu einer sehr anfängerfreundlichen Tippsammlung. Zwei Diskussionen parallel halte ich nicht für angebracht.
  9. Das sehe ich anders. Ich denke, dass man meine Auslegung durchaus daraus lesen kann. Für mich bezieht sich der Teil der Regeln, den du meinst, lediglich auf die S und E Techniken. Für die Meistertechniken gilt einfach der letzte Satz, ohne den vorherigen Zusatz. Ich gebe noch folgendes zu bedenken: KiDO wurde zu M4 hin entschärft. Nun ist es aber so, dass nach M3 die von dir zitierte Regel mit dem Bonus der Verdoppelung noch nicht existent war. Es gab aber schon diverse Meistertechniken, wie YingKando oder HiaHu oder LingHia. Es wäre nicht nachzuvollziehen, warum man auf einmal mit +14, statt mit +7 Schaden zuschlagen sollte, warum man auf einmal 40m weit oder 20m hoch springen sollte und warum man aufeinmal beim Wirbelwind mit 4 auf Angriff und Schaden alle Gegner angreifen sollte. Dies würde im Übrigen bedeuten, dass man mit SchindoKu bereits bei einem leichten Treffer und misslungener WW:Resistenz 6W6+2 schwerenSchaden ohne Rüstungsschutz erhält. Nee. Sorry. Ganz sicher nicht. Von daher ist die von dir zitierte Stelle m.e. nur missverständlich formuliert. Vielleicht kann auch LaLi das mal aufklären.
  10. Unter Berücksichtigung, dass das Handeln in der Regelpassage betont wird (DFR, S. 103) und eine Abwehraktion kein aktives Handeln darstellt, gebe ich Dir Recht. Allerdings ist das Opfer nicht ab dem Zeitpunkt des Angriffs, sondern erst in der folgenden Runde in der Lage, aktiv zu werden. Liebe Grüße, , Fimolas! Es ist in der darauffolgenden Runde erst in der Lage zu handeln. Da Abwehr keine Handlung ist und ich auch nicht sehe, dass ein Abenteurer, der aufwacht, einem Wehrlosen gleichzustellen ist (siehe Passage und Beispiel zu Wehrlosigkeit), gebe ich ihm die Abwehr und kann sie nicht guten Gewissens absprechen. Wenn du das tust, dann auf Grundlage der Passage zur Wehrlosigkeit, aber nicht aufgrund der Passage zum Aufwachen. Das "aktiv werden" ist mit Handeln gleichzusetzen. Denn ab dem Tritt oder dem Angriff, kann er machen, was er will. Dies hat aber nichts mit der Abwehrfähigkeit zu tun. Ich verweise in dem Punkt auf den Regelbegriff der Überraschung. Dort steht, dass die Parteien zu überrascht zum Handeln sind. Sie können sich nicht bewegen,nicht angreifen, nicht zaubern. Aber sie "handeln" instinktiv, was zu einer Abwehr mit -4 führt. Zumindest die ist absolut angemessen.
  11. Ich sehe das wie Markus und so handhaben wir das auch. Es wird gezählt. Bei 3 Runden macht der Betroffene 3 Runden selbstverständlich gar nichts. Dann erst darf er handeln. Aufstehen ist eine Handlung, die eine ganze Runde erfordert (wenn man keine Akrobatik hat). Also ist die erste Handlung des Aufwachenden in Runde 4 das Aufstehen. Auf keinen Fall vorher.
  12. Nach der Beschreibung von Odin wären es wohl 44 LP.
  13. Ich würde gar nichts verdoppeln. YingKando ist eine Meistertechnik. Sie kann nur nach dem Erwerben von Te gelernt und angewandt werden. Es wäre widersinnig, irgendetwas noch zu verdoppeln.
  14. Haben die Priester für sowas nicht Wort des Lebens im Repertoir?
  15. Ein Abenteuerer, der zum Aufwachen würfeln konnte, also durch Lärm geweckt wurde, darf sofort normal abwehren, wenn er angegriffen wird. Ab diesem Zeitpunkt ist er hellwach und darf auch zurückschlagen. Wenn er nicht angegriffen wird oder durch Treten bzw. geweckt wird, braucht er 1W6 Runden, bis er angreifen kann. Schläft er noch, d.h. ihn hat nichts geweckt, ist jeder Treffer gegen ihn kritisch. Der Angreifer muss dazu nicht mal würfeln. Hat er genug Zeit, kann der Angreifer ihn auch töten. Soll es schnell gehen, geht das nur über einen Meucheln-Wurf.
  16. Aus der Ecke der Kobolde erklingt lauter Jubel. "Was soll das Geschrei, raunzt ein fetter Fleischklops!" "Kenny hat bei so einem Typen namens Gil oder so eine Lebensversicherung abschließen können! Bier her!"
  17. Warum wurde der Thread jetzt geschlossen? Mfg Yon Gott Yon Attan. Bleib mal locker. Du hast eine PN. So schnell kann ich auch nicht tippen.
  18. Hier. Ich rede vom Forum. Da hab ich es deutlich gemerkt.
  19. Ich habe gerade den 3er wieder deinstalliert und den 2er wieder draufgespielt. Der Seitenaufbau ist merklich schneller. Das ist erstmal alles, was für mich wichtig ist. Ob der den CPU etwas mehr belastet, ist mir relativ egal.
  20. Hab seit gestern auf Firefox 3 umgestellt. Für mich mit meiner 1000er Leitung war das ein Fehler, über den ich mich schon ärgere. Der Seitenaufbau hat merklich gelitten, ist langsamer.
  21. Auch ein Geisterwesen kann man in ein Handgemenge nehmen. Diese Aussage von mir ist im Übrigen falsch. Geisterwesen kann man nicht in ein Handgemenge nehmen.
  22. In einschlägigen Läden gibt es auch aufblasbare männliche und weibliche Puppen. Wenn man die noch verkleidet, glaubt man auch, dass die Spieler wirklich am Tisch sitzen!
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