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Einskaldir

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  1. Man hört einen Kleinen Tummult. Die Kobolde kloppen sich um eine Tube Sonnencreme. Am Ende reicht es für alle bis auf einen. Nachdem die aufblasbaren Drachen und Bihänder eingepackt sind, gehts für alle nach draußen.
  2. Du kannst dir in seinem Profil immer noch die Beitragszahl ansehen.
  3. Die Menge ist nicht das Problem. Ein Blick ins Arkanum hilft wie so oft. Ist eine Mengenangabe bei Objekten relevant, steht das beim Zauber. Fehlt diese, ist auch die Menge kein Problem.
  4. Weit weniger "krass" als die NIN sind die Counting Crows. Und deren neues Album möchte ich jedem ans Herz legen, der auf diese Art des Schreddelrocks steht. Counting Crows - Saturday nights and sunday mornings Für meinen Tipp muss man allerdings bezahlen. Aber damit ihr einen Eindruck bekommt hier mal ein paar Versionen von Songs, die auf dem Album sind. You can't count on me Cowboys Le Ballet D'Or Washington Square
  5. Vielleicht würde für den Anfang ein entsprechender Hinweis am Ende der Ankündigung helfen. Eine Art "Meinungen bzw. Interessensbekundungen ohne bindenden Charakter sind in diesem Strang durchaus erwünscht." Oder "Wenn euch mein Abenteuer interessiert, schreibt doch bitte einen kleinen Kommentar. Das bedeutet nicht, dass ihr euch für die Runde anmeldet, sondern hilft mir lediglich zu erkennen, ob grundsätzliches Interesse an meinem Angebot besteht".
  6. Das kommt so ein bisschen drauf an, ob man jemanden schützen muss. Ansonsten kann es auch klug sein, den Gegner kommen zu lassen, um dann den Vorteil des ersten Schlages zu haben. Wenn man sich bewegt, geht der in der Regel verloren.
  7. Mach das. Ansonsten war das, glaube ich, recht einfach geregelt. 1000FP für jeder der 4 Stufen. Grundfertigkeit Kr, Sö und Barbar wahrscheinlich. Das kannst du ja etwas verändern und es auf höherer Stufe teurer machen.
  8. Genau. Du findest sie auch im Abenteuer "Die lange Nacht des Rowan deSoel", das du auf Midgard-Online gratis runterladen kannst. Steht am Anfang irgendwo. Dazu brauchst du dann nicht den Gildenbrief.
  9. Das Thema Vorankündigungen sollten wir aber woanders diskutieren. Da es sicher ausgegliedert wird, meine Ansicht: Als Spieler finde ich es ganz nett. Und zwar aus dem einfachen Grunde, dass ich schon vorher sehe, ob eine Runde dabei ist, die mir vielleicht mehr gefällt also eine andere. Aber ich würde mich nie vorher anmelden, sondern auf dem Con schauen, ob die entsprechende Runde schon hängt und ob noch Platz ist. Mehr nicht. Als Spieler finde ich es auch in sofern gut, als dass ich, zu recht oder nicht, aufgrund der Anzahl der Vorankündigungen schon mit einem besseren Gefühl zu einem Con fahre. Ist mehr angekündigt, gehe ich einfach davon aus, dass ich es einfacher haben werde, eine Runde zu finden. Als Spielleiter mache ich es nur aus dem Grunde, eben dieses Gefühl zu vermitteln. Mehr nicht. Ich habe keine Bitte um Reservierung erhalten und hätte sie auch nicht angenommen. Es ist eine Art "kleines Programmheft".
  10. Nun vielleicht, aber auch nur vielleicht, liegt es auch an diesem Strang hier und der Diskussion...? Komischerweise sind für den KlosterCon, der danach kam, 8 Abenteuer vorher angekündigt worden und für Bacharach sind es gar 12. Beim WestCon waren es im Grunde 2. Denn das erste wurde zurückgezogen und meins wurde kurz vorher eingestellt. Ebenso das von podaleirios. Das zog noch eins nach, aber letztlich wäre wohl gar keine Vorankündigung nachgekommen, wenn wir nicht noch was eingetragen hätten. Das soll auch nicht bedeuten, dass Vorankündigungen das "Problem" lösen. Aber m.e. zeigt dass recht deutlich, dass die Bereitschaft zu leiten gestiegen ist. Und zwar massiv. Es mag an dem recht drastischen Ton hier gelegen haben. Vielleicht wurde der eine oder andere aber auch einfach nur mal für ein Problem sensibilisiert, das er vorher nicht wahrnahm.
  11. Grundsätzlich kann man in Kettenrüstung nicht klettern. Beherrscht man Kampf in Vollrüstung kann man es sehr wohl. Und zwar ohne vorher einen EW ausführen zu müssen und dann ohne Abzüge.
  12. Woher stammt denn das Regelzitat? Mfg Yon Das ist eine KiDo-Technik.
  13. Die findet man, wenn man über der Tagleiste "Tags" anklickt.
  14. Ich empfehle einen Blick ins Regelwerk für Regelinspiration:
  15. Deine Ausdauer kann auch nach dem Steigern niemals geringer sein, als vorher. Sollte das so sein, behälst du die alte Ausdauer.
  16. Ich muss gestehen, ich weiß nicht, was ein "Magus Eteru" ist. Aber sollte die Person nicht auch Zauber wirken können?
  17. Man kann ihn auch einfach auf die "wirkt nicht bei Riesenwesen"-Liste setzten.
  18. Wenn man damit töten will, ist es unerheblich, ob das Opfer 10 Minuten schläft oder 1000 Jahre. Einen Schlafenden kann man töten, ohne auch nur einen EW:Angriff zu würfeln. Man muss nur genug Zeit dazu haben. Und selbst wenn man nur 10 Sekunden hat, hat der Angriff gegen einen Schlafenden immer kritische Folgen.
  19. Ein Mann mit Hut kommt in das Hinterzimmer. "Ich verkaufe diese modischen Leder...... Ahhhhhhhhhhhhhh" *plumps Der Mann stolpert mitten im Satz über irgendetwas und fällt der Nase lang nach hin. Es ertönt wieder dieses ominöse IIIIIIIIIEEEEEEEEEEEEEK
  20. Zurückdrängen im Nahkampf kann man einen Gegner am Ende der laufenden RUnde um ein Feld, wenn man ihn getroffen hat, selbst aber keine APs verloren hat.
  21. Ich würde nach dem ersten Versuch höchstens noch zwischendurch würfeln, damit der Spieler denkt, seine Fertigkeit würde ihm noch was bringen.
  22. Kleiner Nachtrag: ein Kollege von mir meinte, dass Asus-Notebooks mit Recovery-Medien ausgeliefert werden. Falls du also keine Vista-Recovery-DVD dabei hast, kannst du sie nachfordern. Notfalls musst du ein wenig jammern, dass du dir die Recovery-Partition zerschossen hättest. Danke. Ich werde mal bei Zeiten schauen. Meine Mitbewohnerin hat in sowas natürlich eine großartige Ordnung. "Recovery was? CD? War dabei? Hmmm. Wo ist nochmal der Karton?"
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