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Es geht um den ersten Teil deines Satzes, man habe IMMER einen Resistenz-Wurf in M4. Das ist schlichtweg falsch.
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Nein!
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Rückschau auf unsere ersten Runden und Frage zum Kampfsystem
Einskaldir antwortete auf Moogie's Thema in Neu auf Midgard?
Moderation: Ich möchte an dieser Stelle bereits regulierend eingreifen. Der Strangeröffner hat konkrete Problemstellungen geschildert, von denen er sich nicht sicher ist, ob diese mit falschem Regelverständnis oder generellen Systemeigenheiten zusammenhängen. Ich bitte daher, die Fragen auch möglichst nahe an dieser Problemstellung zu beantworten. Der Vergleich mit anderen Spielsystem "Bei ..... hast du aber auch das Problem, dass" oder "Dafür kann MIdgard aber..." hilft da nicht. Ebenso wenig hilft ein "Zauberer sind am Anfang aber immer Würste ..." Der Strangersteller scheint durchaus mit unterschiedlichen Rollenspielsystemen vertraut zu sein und ist sicherlich in der Lage, diesbezüglich eine eigene Einschätzung vornehmen zu können. Ich bitte daher, entweder die Einschätzungen zu bestätigen, oder diesen mit konkreten Gegenbeispielen entgegenzutreten; aufzuzeigen , ob Regelmissverständnisse vorliegen oder zu Problemen Lösungen zu bieten. Denkt bitte daran: Wir sind im Bereich "Neu auf Midgard" Vielen Dank. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen -
Rückschau auf unsere ersten Runden und Frage zum Kampfsystem
Einskaldir antwortete auf Moogie's Thema in Neu auf Midgard?
Ich habe mir ehrlich gesagt die bisherigen Antworten nicht genauer angeschaut. Viele deiner Kritikpunkte @Moogie kann ich durchaus nachvollziehen. Das Kampfsystem kann sehr statisch wirken und ist es vermutlich auch. Gleichzeitig finde ich es aus genau diesen Gründen schon auch sehr taktisch. Es macht nämlich schon einen sehr großen Unterschied, wie ich die Figuren auf der Battlemap positioniere, um mit deren Kontrollbereich beispielsweise andere Figuren zu schützen. Letztenendes könnte man nun sehr umfangreich analysieren, ob ihr tatsächlich etwas falsch gemacht habt oder ob das System tatsächlich total blöde ist. Ich möchte mich an dieser Stelle allerdings darauf beschränken, ein paar Gedanken/Regeln als Lösungsvorschläge einzubringen. Wir haben als Hausregel, um den Fernkampf zu stärken, beschlossen, den Teil des Schadensbonus, der auf die Geschicklichkeit entfällt, bei Bögen und Armbrüsten anzurechnen. Bei Wurfwaffen wird bei uns der Teil des Schadens Bonus angerechnet, der auf die Stärke entfällt. Andere Möglichkeiten, wie beispielsweise der Erwerb eines zugstarken Bogens, wurden bereits erwähnt. Der zwanghafte Versuch, in den "Rücken des Gegners" zukommen, macht in den allermeisten Fällen keinen Sinn, da sich ein Gegner, wie von @Hiram ben Tyros bereits erwähnt wurde, am Ende der Bewegungsphase noch um 90° drehen kann. In den Rücken des Gegners kommt man also meist nur, wenn man zu dritt auf diesen einschlägt. Den Zangenangriff gibt es übrigens seit M5 nicht mehr, so weit ich weiß. Ein vielleicht dir noch unbekannter Vorteil des Fernkämpfers: bewegt sich in einer Runde ein Gegner auf den Fernkämpfer zu, so ist der Fernkämpfer IMMER vor dem sich nähernden Gegner dran, auch wenn dieser nach Abschluss der Bewegung im Kontrollbereich des Fernkämpfers steht. Es gab zumindest nach M4, bei M5 weiß ich es gerade spontan nicht, die Möglichkeit, mit einer Wurfaxt im Rahmen eines Sturmangriffes in der selben Runde zunächst die Wurfwaffe auf den Gegner zu schleudern und dann anschließend mit einem Abzug von -6 mit der Nahkampfwaffe zusätzlich auf ihn einzuschlagen. Dazu musste man sich mehr mindestens sechs Felder in der Runde auf den Gegner zu bewegt haben. Ich würde den Handlungsrang wieder einführen. Dieser wurde zu M5 leider abgeschafft. Danach ist eine Spielfigur nicht alleine auf Basis ihres GW- Wertes dran, sondern die von ihr geführte Waffe kann entweder einen Bonus oder einen Abzug bringen. Führte man beispielsweise ein Rapier bekam man + 30 auf den GW-Wert, ein Schlachtbeil, eine Hellebarde oder Stabkeule führte zu erheblichen Abzügen. Die Zauberproblematik gab es im Hinblick auf die Feuerkugel schon immer. Das kann man so oder so sehen. Ich persönlich halte einen Zauber, der bereits in Grad eins zur Verfügung steht und 4W6 Schaden verursacht für viel zu stark. Ich bin aber auch der Ansicht das B3 den Zauber so stark entwertet, dass er für meine Spielfiguren immer völlig uninteressant war. Du kannst den B- Wert durch einen Stein des schnellen Feuers auf B24 erhöhen. Ein solches Artefakt ist aber eigentlich eher für Figuren im oberen Gradbereich gedacht. Du kannst aber natürlich entscheiden, dem Zauberer diesen Stein bereits jetzt zur Verfügung zu stellen. Dann wäre die Feuerkugel völlig regelkonform sofort ein extremer Todeszauber. Schadenszauber, die nur das Opfer treffen und nicht die Umherstehenden, gibt es auch. Diese machen aber in der Regel nur 2W6 Schaden, wobei z.B. beim Donnerkeil die Rüstung nicht berücksichtigt wird, der Zauber aber laut ist. Ich persönlich glaube dass ein Großteil des Frustes über den Zauber Feuerkugel nur auf Grund des außergewöhnlich hohen Schadens (4W6) basiert, den natürlich jeder Spieler gerne machen möchte. Selbst bei hochgradigen Figuren gibt es praktisch keinen Zauber, der mir bekannt ist, der einen solchen Schaden verursachen kann. Da fällt mir nur die Graue Hand ein, welche sehr teuer ist und das Risiko des Nahkampfangriffes mit sich bringt. Hätte man die Feuerkugel mit dem hälftigen Schaden versehen und dafür die B auf 12 oder 24 erhöht, oder den Schaden bei 4W6 belassen, aber gleichzeitig klargestellt, dass mit der Feuerkugel ausschließlich Strukturschaden an Gegenständen verursacht werden kann, gäbe es das Gejammer um die Feuerkugel nicht. Vielleicht hilft dir das eine oder andere. -
@ohgottohgott Das passt jetzt nur am Rande, hat aber auch was mit dem Thema "Glück" zu tun und dessen Beeinflussung. Ein kleines Artefakt, das ich mal hier gepostet habe. Vielleicht gefällt es dir und du baust es mal ein.
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Hä? Es geht bei Glückwürfen nicht um Handlungen und deren Ausführung, sondern um das Vorliegen glücklicher oder weniger glücklicher Situationen. Das regelt man nicht über Prüfwürfe auf Eigenschaftswerte, sondern freie Prozentwürfe. Du zitierst also die falsche Regel für Glückssituationen.
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Weil die Situatuion schon absurd ist. Offensichtlich gibt es beim Ausgangswert von 100 nichts, was dagegen spricht, dass die Situation für den Spieler gerade vorteilhaft ist. Warum sollte ich dann als SL dem Spl Knüppel, wenn auch sehr unwahrscheinliche, zwischen die Beine werfen, indem ich sage "Hey, alles spricht dagegen, dass die Umstände für dich schlecht sind, aber mach doch mal einen Wurf. Vielleicht verreist du es ja doch..hehehe..." Das macht doch keinen Sinn, außer ich will den Spielern schaden und den Spass kaputt machen, weil ich die absurde Vortellung habe, als SPL GEGEN die Spl spielen zu müssen. Im Übrigen gilt die Regel "100 ist immer misslungen" ausschließlich für Prüfwürfe auf Eigenschaftswerte. Hier geht es um freie Prozentwürfe, sodass ich behaupte, @Panthers Interpretation diesbezüglich ist regelwidrig und die 100 ist bei freien Prozentwürfen beim Ausgangswert 100 ebenfalls geschafft. Kodex Seite 53. DIe EInschränkung mit der 100 findet sich hier nicht.
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Super Beispiel für einen freien Prozentwurf. Der Markt har 20 Stände, jeweils zwei gegenüber. Gäbe bei mir eine 10 Prozentchance. Die Stände stehen jeweils ca 4 oder 5 m nebeneinander? Bedeutet, falls man nicht neben einem steht, dass man mit ca. 30 Prozent (etwas mehr) neben einem steht oder maximal 5 m entfernt ist. So ungefähr würde ich das regeln.
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Entweder ich bin zu doof, was gut sein kann, oder ich habe immer noch nicht verstanden, was der "Glückswurf" soll. Das Prinzip der Glückpunkte ist mir klar, hat aber einen völlig anderen Hintergrund. Die geschilderten Situationen sind für mich allesamt Beispiele für den klassischen freien Prozentwurf, dessen Höhe ich als Spielleiter in der Situation bestimme. Muss die Wache austreten? Wie lang ist die Wache? Hat er wahrscheinlich getrunken? Wie pflichtbewusst ist er? Kann er noch durchhalten = Prozentwurf X. Sorry, aber da einem Spieler gut 50 Prozent Chance zu geben, ist doch völlig absurd. Gibts moravische Seerosen auf dem albischen Teich? Wahrscheinlichkeit wohl bei 1 Prozent Ist das Zelt rot? Rot/Gelb/Grün/Blau als Grundfarben. Viel häufiger wohl ohne Farbe, grau, weiß. Adeliger Reisender oder reicher Kaufmann? Exzentriker oder Tarnfreund? = Wahrscheinlichkeit bei x Prozent Usw. Sind meine Überlegungen dazu immer richtig oder historisch korrekt? Wohl kaum.Treffe ich als SL trotzdem die Entscheidung? Aber sicher doch. MIt anderen Worten: Bei mir gibts keine "Glückwürfe in der oben genannten Form, sondern "Glückwürfe" in der Midgardform der freien Prozentwürfe. Es ist doch, verzeiht mir, scheiße, dem Spieler das aufzuerlegen. Am Ende ärgert er sich, dass er für ihn doof gewürfelt hat. So kann er sich bestens über den unfairen SL aufregen.
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Teste es doch mal.
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Wahrscheinlich das meist eibgestellte Cover hier, eine Version von Hallelujah. Ich hab viele viele gehört. Diese von Jordan Hart ist die Beste, die bisher kenne.
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Freitag: Alles für den Palio
Einskaldir antwortete auf Ma Kai's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Dann schmeiße ich Einskaldir in den Topf. Söldner mit bescheidenen Fähigkeiten. -
Und noch was richtig Schönes. Die Beschreibung sagt es schon: Absolut epische Location. Jordan Hart - Freedom
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Extra was für den Bluesman @Randver MacBeorn und natürlich alle anderen Liebhaber guter Musik: Amythyst Kiah - Black Myself bei den Mahagony Sessions
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Zwielicht-/Schattenzwerge
Einskaldir antwortete auf Kessegorn's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Ansonsten auch gerne mal einen Blick in das aus meiner Sicht sehr schöne Abenteuer "Im Rund der alten Götter" werfen. Ich habe es vor Jahren geleitet und kann mich an Details nicht mehr erinnern, aber dort findet sich einiges zu dem Thema, weil es um die Versucher im Zwergenviertel von Haelagrde geht. -
Miley Cyrus ist ne Rockröhre. Ich bin durch Zufall mal auf dieses Video gestoßen. Keine gute Qualität, aber es zeigt sehr beeindruckend, was sie kann. Sie singt im Rahmen eines Chris Cornell Tribute "Say Hello to heaven" von Temple of the dog. Und ich meine Chris Cornell! Und dieser Song. Beides sehr hart zu singen. Weil das typische Publikum bei so einem Konzert eine Miley nicht erwartet und sonst auch nur als Popmaus einstuft, wird sie ausgelachtet und sehr feindlich aufgenommen Und dann singt sie sich den Arsch ab und dreht das Publikum um 180 Grad. Das musst du erstmal schaffen. Absoluten Respekt an Mliey Cyrus! Interview dazu bei Howard Stern
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Abenteuer für (Nicht Midgard)Con
Einskaldir antwortete auf Patrick's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Alternative zu @Eleris eher kampflose Alternative: Der Sumpftempel Das erste Abenteuer, das ich auf nem Con geleitet habe. -
Bei den 2 Millionen Einwohnern würde ich von 20 Millionen AEPs ausgehen und die verteilen. Dabei würde ich nicht auf den bestehenden Grad schauen. Wenn ein Grad 1er einen Drachen erschlägt, bekommt er auch nixht weniger EPs, sondern potentiell mehr als der Grad 15 Char. Die Zeit würde ich nicht als linitierenden Faktor einbausen. Das wäre ja spaßbefreit Wer Moravod rettet, kann sicherlich auch in einer Zeitblase lernen oder so.
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BItte?
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@Hornack Lingess Wie viele Stunden Spielzeit stecken drin?
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Teddy Swims - Tennessee Wiskey
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Computer machen sowas/Computer-FU-thread
Einskaldir antwortete auf stefanie's Thema in Die Differenzmaschine
Herzlichen Dank. Geht bei mir nach dem Abspeichern tatsächlich auch. Habs nach deinem Hinweis probiert. Bei unserer Mitarbeiterin gings nicht, auch nicht nach dem Abspeichern. Aber so kriegen wir es hin. -
Computer machen sowas/Computer-FU-thread
Einskaldir antwortete auf stefanie's Thema in Die Differenzmaschine
MOin. Mal ne kurze Frage an die Experten: https://finanzamt-bw.fv-bwl.de/,Lde/Startseite/Service/Formulare Wenn man auf die Seite geht und den Punkt "Grunderwerbssteuer aufmacht, kann man drei Formulare als eigentlich bearbeitbare .pdfs runterladen oder sich anzeigen lassen. Das erste Formular würde man hier gerne nutzen. Leider lässt sich der dicke gelbe Kasten nach dem Öffnen nicht wegklicken. Geht das bei euch? -
Ach wie Arnie. Als gleiches Problem. Naja. Vielleicht ändert man ja die Verfassung. Laut Onkel Donald gehört die ohnehin abgeschafft.