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Einskaldir

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  1. So sehe ich das auch.
  2. 10/10 Ich geh zum CSI
  3. Du hast eher das Thema verfehlt. Hier gehts um den äußerlichen Eindruck des Messeauftritts und nicht um die Veröffentlichungspolitik. Ich denke zwei neue Abenteuer und einmal Runenklingen sind guter Durchschnitt für ein Midgardjahr in den letzten Jahren. Nochmal im Detail: Das Banner war passend, die Karten mit dem Hinweis auf die anderen Stände auch sehr praktisch. Zum Standpersonal: Da stand mir ein griesgrämiger Dr. Nagel gegenüber, den man am liebsten gar nicht angesprochen hätte. ... Neee. Der Rainer war da und hat mir in bester Verkäufermanier auch gleich noch die Runenklingen verkauft, obwohl ich es gar nicht wollte. Aber es ist ja auch ein Abenteuer drin. Und ich weiß nicht, wer der andere Herr daneben war, aber ich weiß, dass er mich auch beim Herantreten an den Stand gleich angelächelt hat. Das war sehr positiv.
  4. Den Beitrag verstehe ich nicht. Kannst du den näher erläutern? Er besitzt einen Cheatwürfel, auf dem nur die Zahlen 17 - 20 enthalten sind und den er nur als Spielleiter benutzt. Allgemeine Erfahrung von Cons, etc. Meine Würfel zeigten diese Tendenz nur fallweise, meist bleiben sie bei ihrem gewohnt laschem Verhalten (Ich schätze den Schnitt mal auf 8,5 ). Also ist das Argument genauso haltlos und überflüssig, wie es mir auf den ersten Eindruck schon erschien. Ich wollte nur nochmal nachgefragt haben, bevor ist es wirklich werte.
  5. Ich kann mich dem Lob nur anschließen. Hier wurde wirklich der Kritik zugehört und entsprechend gehandelt.
  6. Den Beitrag verstehe ich nicht. Kannst du den näher erläutern?
  7. Die Barbarenstreitaxt hat seit den Runenklingen nun offizielle Werte: 2W6 Schaden, zweihändig zu führen, Doppelblatt.
  8. Dir helf ich nochmal bei einem Aprilscherz. Und dein letzter ist auch noch nicht entdeckt worden. Ha! Gleich werde ich ihn verraten. Jawohl!! So! Jetzt ist es soweit: Einsis unentdeckter Aprilscherz kam auch noch 10 Monate zu früh und dann hat er dafür auch noch einen Preis eingesackt. Schlimmer geht's nimmer! Du Sack!
  9. Mist! Das wollte ich als als Agadur schreiben. Also jetzt dann: Detritus` Aprilscherz mit dem BB-Account ist zwar nicht mehr witzig, aber gleich löschen? Ihr seid ja gemein. Hmm. Unter welchem Account schreibe ich jetzt den Blogbeitrag...
  10. Detritus` Aprilscherz mit dem BB-Account ist zwar nicht mehr witzig, aber gleich löschen? Ihr seid ja gemein.
  11. Der Nebel ist m.e. nicht zu verletzen. Das ergibt sich aus der Vampirbeschreibung. Wenn man die Tatsache, dass er sich bei 0 LP in den Nebel verwandelt, nimmt und dazu die explizit aufgeführten einzigen Möglichkeiten nimmt, einen Vampir zu töten, kommt man zu diesem Schluss.
  12. Moderation : Da das Ganze jetzt Hand und Fuss hat, habe ich den Strangtitel angepasst, damit die Suchmaschine auch anspringt. EinMOdskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  13. Um noch Olafsdottir recht zu geben: Es hat beim Testspielen letztes Jahr durchaus Spass gemacht.
  14. Strang absperren und in mein viiiiel wichtigeres Forum verweisen!
  15. Abgesehen davon, dass man die unbewusste Gegenmagie sonst vollkommen ignoriert, ist ein Ausweichen in vielen Fällen schon aus ganz anderen Gründen abzulehnen. Wenn zum Beispiel Personen im Kontrollbereich anderer stehen und sich nicht daraus entfernen können, hast du ein fettes Problem. Oder wenn die Ausweichbewegung im Abgrund endet. Schon aus diesem spielrelvanten Grund sollte man m.e. ein pauschales Ausweichen nicht anwenden.
  16. Èr ist nicht uninteressant. Aber ich stelle ihn mir spieltechnisch nicht so einfach vor. Man müsste ja dann über Wunden Buch führen. Und was zählt als Wunde? Jeder schwere Treffer?
  17. Für sowas gibts einen Extrazauber.
  18. Spricht für mich aber immer noch für eine Resi Körper, nicht Umgebung. Denn in diesem Fall wäre die Resi Umgebung keine unterbewusste Gegenmagie, sondern m.E. klar eine Ausweichbewegung, die den Resistierenden genauso klar nicht in den Ring sondern von dem Ring weg führt. Gruß boing Das ist eine Umgebungsresi. Genau wie eine Feuerlanze oder Blitze schleudern. Ich empfehle dir mal diesen Strang: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=460&highlight=Umgebungsresistenz Vielleicht findest du dort ein paar Antworten. Ich hab da mal eine ähnliche Frage ganz allgemein aufgeworfen.
  19. Richtig. Die unterbewusste Gegenmagie. Die kannst du aber nicht einfach einem Wesen absprechen. Im übrigen ist der von dir zitierte Satz aus dem Arkanum zum Zauber selbst doch relativ eindeutig, oder nicht? Der Ring ist so langsam, dass man gar nicht resistieren muss, wenn man nicht will. Man tritt einfach ein paar Schritte weg. Also kann es nur zur Resi kommen, wenn man bewusst den Ring durchschreitet oder nicht wegtreten kann. Und erst, wenn dieser Kontakt zu Stande kommt, würfelt man die Resi. Klappt sie nicht, nimmt man 4W6, gelingt sie, nimmt man bei Kontakt 2 W6 und der Ring ist an einem vorbeigewandert. Nun steht man innerhalb des Ringes. Es wird niemand herausgedrängt, wie zum Beispiel bei Austreibung des Bösen. Sowas muss in der Zauberbeschreibung stehen.
  20. Du wirst feststellen, dass du nirgendwo eine Passage findest, die behauptet, dass ein WW.Resi Umgebungsmagie bedeutet, dass man den Wb verlassen hat oder musste. In deinem Fall kann der Untote also weiter auf die Zuwanken, nimmt aber nur den halben Schaden wegen der gelungenen Resi, wenn er in Kontakt mit dem Ring kommt.
  21. Nein, ist er nicht pauschal. Wenn der Beschleunigte keine Abwehrwaffe hat, hat er keinen Vorteil gegenüber dem beidhändig Kämpfenden. Der "Abwehrvorteil" entfällt komplett. In dem Fall hat der Beschleunigte sogar den Nachteil, dass sein zweiter Angriff am Ende der Runde eerfolgt, während der beidhändig Kämpfende beide Angriffe durchführt, wenn er lt. Angriffsrang an der Reihe ist. Damit ist seine Chance sogar wesentlich höher, dass der Gegner nicht einmal zuschlägt, wenn dessen GW niedriger ist.
  22. Das ist im Grunde auch kein gutes Argument oder gibst du Kämpfern, die auch bei einhändigem Kampf auf die Abwehrwaffe verzichten oder Bihänder führen mehr KEP für die selbe Anzahl an Schaden? Wohl kaum.
  23. Investition ist niemals ein Argument. Sonst müsste der Dolchkämpfer grundsätzlich weniger KEP bekommen, als der waloka Kämpfer.
  24. Und SG nicht zu vergessen. Denn was nutzt einem so ein Zauber, wenn man beim EW dann eine 3 würfelt. Ich denke auch, dass für so eine Situation GG genau das Richtige ist. Für NPCs einer Chaosgöttin könnte ich mir aber eine wie auch immer geartete Blutmagie vorstellen. Aber das wäre ein anderes Thema.
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