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Hey! LARPs sind witziger als ich dachte! Der Riese ist super!
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...falls er den Magierstab erlernt hat (kostet immerhin 6 Lernpunkte). Ein Magierstab zählt nicht im eigentlichen Sinne als magische Waffe, da es in den Händen einer anderen Person eine normale Keule ist. Viele Grüße Harry Davon gehe ich mal aus und ich denke, das war auch nicht hares Problem.
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Er kriegt einen.
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Woher hast du denn die Wirkungsdauer für Kento Yobu?
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Eben. Du argumentierst damit, dass man nach Prados Auslegung und Anwendung der Allheilungstechnik nie wieder eine andere Technik anwenden kann. Weil sie ja noch fortdauere. Deshlab könne die Auslegung nicht stimmen. Und ich sage, dass ist Quatsch, weil bei der Allheilungstechnik nichts fortdauert, sondern nach Anwendung sofort wieder neue Techniken zugelassen sind. Eben weil kein Fortdauern (Wd 0) stattfindet.
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Die Technik dauert an? Sie ist vorbei, sobald der Knochen wieder verwachsen ist. Dann ist der Normalzustand erreicht. Keine Magie hält den Knochen anschließend permanent zusammen. Nach Heilung wirkt da gar nichts mehr. Da deine Argumentation darauf im Wesentlichen basiert, kann ich ihr leider im Weiteren nicht folgen. Nein, die Technik dauert nicht an. Die Wirkung dauert an. Dies ist nicht anders als der Kampfschrei, auch der ist nur kurz aber die Wirkung dauert an. Der Vergleich hakt. Der Kento Yobu wirkt eine gewisse Zeit. Allheilung eben nicht. Es gibt einen Unterschied zwischen Wd unendlich und Wd 0. Und Allheilung hat nicht Wd unendlich und damit eine, wenn auch unbefristete, Zeitangabe, sondern Wd 0.
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Die Technik dauert an? Sie ist vorbei, sobald der Knochen wieder verwachsen ist. Dann ist der Normalzustand erreicht. Keine Magie hält den Knochen anschließend permanent zusammen. Nach Heilung wirkt da gar nichts mehr. Da deine Argumentation darauf im Wesentlichen basiert, kann ich ihr leider im Weiteren nicht folgen.
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Also m.e. verlierst du nur den Bonus. Wäre es anders, hätte man auch einfach schreiben können, dass man soundsoviel von seiner GW mit allen Konsequenzen verliert. Dies ist aber nicht so. Außerdem geht der GW-Verlust durch Rüstung auch nicht mit den Konsequenzen eines "normalen" Verlustes einher. Die KR sorgt z.B: für gar keinen GW-Verlust, reduziert aber trotzdem den Abwehrbonbus um einen Punkt. Gleiches gilt ja auch für den Angriffsbonus, den man eventuell verliert, obwohl GW nichts mit der Bestimmung dieser Art von Bonus zu tun hat. Also ich denke, dass nur die erwähnten Konsequenzen auf Seite 98 DFR eintreten. Auch wenn ich persönlich keine stehende Dose spielen würde. Einskaldir, nie mehr als Kette am Leib getragen
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Peitsche, Lasso, Bola, Netz
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Dem stimme ich natürlich absolut zu. Wenn der Gegner sich erst in der Runde nähert, ist der Fernkämpfer ja immer als erster dran und darf auch noch werfen. Ich wollte nur verhindern, dass ein Leser aus der von mir zititierten Aussage schließt, man könne eine Wurfwaffe beliebig gegen einen Nahkampfgegner einsetzen. -
Fechten und konzentrierte Abwehr
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
@ Prados: Dann ist meine Rechnung oben richtig oder? Dieser Teil der Fechtregeln war mir bisher völlig unbekannt, deshalb wollte ich sicherheitshalber nachfragen.- 27 Antworten
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Fechten und konzentrierte Abwehr
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Der ist auf welcher Seite? Kann dann ein Moderator die Diskussion zusammenfassen und eine Frage und Antwort daraus machen... Auf Seite 140 bei den Fechtregeln, wie ich schon schrieb.- 27 Antworten
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Fechten und konzentrierte Abwehr
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Dann erklär mir doch bitte mal diesen Satz, dann bin ich auch zufrieden: Entschließt sich der Fechter zu einer konzentrierten Abwehr, so erhält er nur Abzüge auf den EW:Angriff mit der Waffe, nicht auf den EW:Fechten.- 27 Antworten
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Fechten und konzentrierte Abwehr
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Also? Wie beurteilst du meine Frage nun? Hab ich es oben richtig verstanden? DFR, S.140: "...Der EW: Fechten wird exakt so gehandhabt wie ein EW: Angriff mit dem Rapier. ..." Das heißt wenn man sich Abzüge auf den EW: Angriff (für Rapier) nimmt, hat man die auch bei Fechten. Siehst du das exakt????? Es steht in Klammern dabei, dass der EW:Fechten höchstens niedriger sein darf. Ablauf der Runde beim Fechten mit zwei Angriffen: 1. EW: Angriff Rapierwert 2. EW: Fechten am Ende der Runde. Wenn nun in den Fechtregeln steht, dass Abzüge bei der konzentrierten Abwehr nur auf den EW:Angriff erfolgen und nicht auf den EW:Fechten, dann kann ich wohl kaum Abzüge beim EW:Fechten machen oder? Deine "Abzüge" sind alle kampfspezifischen wie unter Schmerzen leidend und ähnliches. PS: Odin, ich glaub den Regeln, aber nicht deiner Auslegung, die sie ignoriert.- 27 Antworten
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Fechten und konzentrierte Abwehr
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Also? Wie beurteilst du meine Frage nun? Hab ich (also selbst ich) es oben, richtig verstanden?- 27 Antworten
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Fechten und konzentrierte Abwehr
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ja und? Da steht was von beherrschen, nicht von anweden. Rapier +14, Fechten +15 = kein Fechten mehr Rapier +14, Fechten +13 = Er kann Fechten. Das hat aber nichts mit meiner Verständnisfrage zu tun, sondern bezieht sich auf die grundsätzliche Möglichkeit, die Fertigkeit anwenden zu können oder nicht. Hast du die Regeln zum Fechten auch etwas weiter gelesen? Also so mal ganz durch?- 27 Antworten
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Fechten und konzentrierte Abwehr
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
BITTE BITTE BITTE! Ist jemand da draußen, der sich die Fechtregeln VOR seiner Antwort nochmal durchliest? Ich habe es getan und bin auf ein paar Sätze gestoßen, die mir vorher nie aufgefallen sind. Deshalb frage ich nach.- 27 Antworten
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Fechten und konzentrierte Abwehr
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Nein.- 27 Antworten
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Fechten und konzentrierte Abwehr
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Auch dich möchte ich bitten, nochmal in die Regeln zu schauen.- 27 Antworten
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Fechten und konzentrierte Abwehr
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Nee, das ist hier nicht wirklich so. Auch wenn dein Beispiel plastisch ist, Serdo, solltest du mich mittlerweile soweit kennen, dass ich gern auf eine Regelfrage eine Antwort aus den Regeln hätte.- 27 Antworten
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Also ich sehe das wie Nix und erkenne da auch eine Tendenz mehr zu verraten als früher. Da hat man erklärt, wie die Stunts liefen, lustige Szenen von den Drehs gezeigt, Schauspieler interviewt und solche Sachen. Mittlerweile sehe ich das auch wie einen langen Trailer mit sehr vielen Filmszenen. Die kamen früher nicht in dieser Massivität bei making ofs vor.
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Halte dich doch einfach an die alte Grundregel der Midgardthemen: "Wenn mein Beitrag gar keinen Bezug zum Thema hat, lass ich es oder schreibe eine PN." Das gilt nicht nur für persönliche Reaktionen, weil man sich in einem Teil des anderen Beitrages angekackt sieht, sondern auch für die viel mehr verbreiteten "humoristischen" Beiträge. Es ist nämlich immer das Gleiche. Auf eine Reaktion, kommt eine Gegenreaktion, eine Gegengegenreaktion, eine Gegengegengegenreaktion... Das gleiche gilt für Scherze. Einen kann man stehen lassen. Leider kommt IMMER ein unglaublich witziger Zweiter und dann ein Dritter, der noch viel witziger ist.... Sonst könnte man sowas viel leichter mal stehenlassen. Es geht aber nunmal nicht.
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Peitsche, Lasso, Bola, Netz
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Nein. Wurfwaffen darfst du nie werfen, wenn dein Gegner in deinem Kontrollbereich steht. -
Ich habe einfach nur eine Verständnisfrage. Nehmen wir an, die Figur beherrscht Rapier +14 und Fechten +11. Sie hat außerdem einen kleinen Schild, den sie mit +4 beherrscht und einen Abwehrwert von +14. Jetzt entschließt sie sich zu Fechten mit der Option eines zweiten Angriffs. Den ersten verwendet sie zur konzentrierten Abwehr gegen ihren einen Gegner. Dann wehrt sie den Angriff des Gegner mit +25 ab und greift am Ende der Runde mit +11 an? Regelantwort von Midgard-Online: Richtig, s. S. 140, DFR, letzter Satz des letzten vollständigen Absatzes in der rechten Spalte. Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
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Dieses Zitat aus dem Shrek 3 Strang greife ich doch mal auf. Ist das nicht eine doofe Entwicklung oder war das schon immer so? Also ich schaue zum Beispiel überhaupt keine "Making ofs" im Fernsehen mehr an, wenn ich den Film noch sehen möchte, da ich sonst den gesamten Film schon kenne. Geht es euch so?
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Was ist für euch ein Magister bzw. wie spielt ihr ihn?
Einskaldir antwortete auf Shane's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Im Gegensatz zu Tuor ist Indy Jones für mich der Mustermagister. Vielleicht mit einem Schuss McGyver. Wie Olafsdottir schreibt, reißt er sich auch nicht um den ersten Platz in der Schlachtreihe, aber er kann zuhauen, wenns denn sein muss. Angewandtes Wisssen und nicht doofe Lehrertheorie ist für mich entscheidend. Letztlich ist es aber auch eine persönliche Sache. Man kann sicher auch einen klugscheissenden Theoretiker draus machen oder einen hilflosen Bücherwurm, wie Marcus Brody (Spricht hier jemand Altgriechisch?)