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Ich denke auch nicht, dass man sein Totem wechseln können sollte. Das hat auch weniger mit dem Glauben zu tun. Ich kenne es so, dass das Totem ein Teil von einem ist. Man IST irgendwie sein Totem. Es ist Teil des Charakters einer Person, seines Wesens. Das ist ein großer Unterschied zum Glauben, den man wechseln kann.
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Moderation : Da mir nicht klar ist, warum du ein eigenes Thema zur Druckversion deine Homepage machst, habe ich die beiden Stränge verscholzen. Und den anderen Strang zum Almanach hab ich gleich mitverbraten. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Das Modul kenn ich nicht. Deinen letzten Satz versteh ich nicht. Das Spiel soll ein Onlinespiel werden? Wie Wow? Oder was meinst du?
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Ich weiß auch nicht, ob das so aufschlussreich ist. Bei war es die Kombi Hetero/gut/schlecht und Homo/gut /schlecht. Ich hab ja offensichtlich auch nach der Änderung gleich schnell geantwortet, aber ich musste mich sehr konzentrieren, um das zu können. Und irgendwie habe ich das Gefühl, dass das weniger mit persönlicher Einstellung zur Sache als mit Konzentration zu tun hat.
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Da das Forum ja ein großer Freund von Pschotests ist, hab ich hier noch ein paar. Mal sehen, was eure Analyse so ergibt. Ich hab mal eben den Test zur Einstellung bzgl Sexualität gemacht. Mein Ergbenis sagte mir, dass ich homosexuelle Menschen nicht anders behandle als Heteros. Absolut kein Unterschied. Glaube ich zwar nicht direkt, aber witziger Test. Aber mit dem nächsten Test warte ich noch etwas. Meine Hand ist gerade vom Drücken etwas verkrampft.
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Hehe. Ich hab gerade mal durch Freischalten von einigen Features (4 weiteren Pipelines und zwei weiteren Shadern) und etwas Hochtakten aus meiner 6800er eine 6800 Ultra gemacht. Mal sehen, obs jetzt für NWN 2 reicht.
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Fertigkeiten eines Grad 1 Charakters (Frust)
Einskaldir antwortete auf Sermanya's Thema in Neu auf Midgard?
Na wie gut, dass du auf den entscheidenden Teil meiner Kritik nicht eingegangen bist. Ich habe aber auch keine Lust (und es ist auch OT) sich da weiter zu zu äußern. Dass hier im Forum immer wieder die Tendenz vorherrscht, anderen seinen eigenen Spielstil aufzudrängen, ist nicht neu. Und es wird, wie ich an deinen Aussagen sehe, nicht mal erkannt. Der Fall ist immer der selbe: Jemand postet ein Problem. SEIN Problem. Und dann wird ihm erzählt, dass er gar kein Problem hat. Na super! Genau das ist Bevormundung. Ich sehe zum Beispiel keine unverschämten Äußerungen bei Sermanya. Nur aus seiner Sicht logische. Zu behaupten, dass das System vielleicht entsprechendes Verhalten födern will, ist ein Stilmittel der Übertreibung. Jemaden aufzufordern, dann doch was anderes zu spielen, ist anmaßend. Ob das Wegnehmen der Waffe nun das Problem ist oder der Spielleiter clever genug ist, Handgemenge einzuleiten, ist dabei völlig nebensächlich. Aber es hat keinen Sinn darüber zu diskutieren. Schon gar nicht hier. -
Ich schaue gerade parallel. Und die Mexikanischen Lobster! :rotfl:
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Die Donutherstellung...
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Fertigkeiten eines Grad 1 Charakters (Frust)
Einskaldir antwortete auf Sermanya's Thema in Neu auf Midgard?
Ich finde es dann doch lustig, wie ihr HarryB und Sir paul, jemandem anders erzählen wollt, was für Erfahrungen dieser gemacht hat. Wenn er diese Erfahrung gemacht hat, und ich denke mal, IHR BEIDE wart nicht dabei, dann ist seine Reaktion absolut verständlich. Ob sie nun an Midgard hängt oder nicht, ist doch völlig egal. Seine Situation ist in dem Fall doof und wäre in einem System, dass mehr Lernpunkte am Anfang verteilt, nicht passiert. Damit schießt sich der individuelle Argumentationskreis von Sermanya völlig logisch. Ich muss auch ehrlich sagen, dass ich die Schärfe, die hier reingekommen ist ("nimm ein anderes Rollenspiel und werde glücklich, zwingt dich denn irgendjemand Midgard zu spielen?" ) absolut bescheuert finde. Warum so eine blöde Reaktion? Bis gestern war der Strang sehr harmonisch und jetzt so was. Ich finde es ja doll, dass so mancher immer Vorschläge macht, wie man eine Figur auch spielen könnte, wenn man nur wollte. Aber wisst ihr was? Ich glaube, fast jeder hier im Forum ist intelligent genug, das selbst zu wissen. Ich denke, dass Sermanya sehr wohl weiß, dass er seinen Charakter auch mit einer Waffe spielen könnte. Er möchte das nur nicht, weils ihm keinen Spass bringt. Warum wird das nie akzeptiert? -
So, ich hab den ersten Teil durchgespielt und es hat sehr viel Spass gemacht. Toller Humor, einfallsreich und immer "logische" Rätsel. Das alte Lucasfilmfeeling war sofort da und blieb bis zum Schluss. Von mir 4,5 Sterne.
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Parade bei völliger Erschöpfung
Einskaldir antwortete auf Pandike Kalamides's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
O.K. Was ist denn Deine Argumentation warum kein WW:Fechten erlaubt sein sollte? Hab ich doch geschrieben. Ich finde bisher am überzeugensten, was Harry geschrieben hat. Bei einer Parade würfelt mal keinen EW: Fechten und keinen EW: NiTo und keinen EW: KiDo, sondern einen WW. Man könnte jetzt sagen, dass Wehrlosigkeit prinzipiell keinen WW zulässt, weil WWs immer mit Wehrhaftigkeit verbunden sind. Deshalb heißen sie auch WWs. -
Parade bei völliger Erschöpfung
Einskaldir antwortete auf Pandike Kalamides's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Daraus schließe ich ebenso wie Woolf, daß Wehrlosen mit diesen Waffen kein WW zusteht. Diese Antwort würde ich auch auf die Thematik der Eingangsfrage übertragen. Kein WW:Fechten eines Wehrlosen. Das ist doch klar. Woolf stellt eine Frage zu den von ihm erwähnten Waffen ( "Sehr spannende Frage,....") , die eindeutig im DFR geregelt ist. Nur die entsprechenden Schilde erlauben noch einen WW:Abwehr. Die Frage nach dem Parieren liegt aber ganz woanders. Hier wird eine eigene Fertigkeit angewandt und kein WW:Abwehr gewürfelt. Ich tendiere auch dazu, keinen Parierwurf zuzulassen, aber aus einem anderen Grunde. Der Vergleich mit Kampfstab hilft da wenig weiter. -
Parade bei völliger Erschöpfung
Einskaldir antwortete auf Pandike Kalamides's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Die haben nur alle nichts mit der Ausgangsfrage zu tun. Mit den von Woolf erwähnten, macht man einen verbesserten WW: Abwehr. Den hat man aber nicht als Wehrloser. Der Fall ist also gar kein Problem. Harrys Argument mit dem WW war für mich bisher das stichhaltigste. -
Parade bei völliger Erschöpfung
Einskaldir antwortete auf Pandike Kalamides's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Versteh ich nicht. Wieso? -
Parade bei völliger Erschöpfung
Einskaldir antwortete auf Pandike Kalamides's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Das ist falsch. -
Fertigkeiten eines Grad 1 Charakters (Frust)
Einskaldir antwortete auf Sermanya's Thema in Neu auf Midgard?
@ Sermanya: Ich kann deinen Frust zum Teil verstehen. Wenn du schlecht würfelst, hast du am Anfang nicht viel. Nur wie kann man das kompensieren? Momentan eigentlich nur durch eine kleine Hausregel bei den Fertigkeitspunkten zu Beginn. Letztlich ist das aber relativ einfach möglich, auch wenn du es unbefriedigend findest. Aber man kann ja nur abwarten, wie das in einer nächten Regelausgabe mal sein wird. Von daher haben wir da auch eine kleine Hausregel, wenn man möchte. Wir geben bei den 2W6 Würfen einfach die Möglichkeit, dass sich der Spieler entscheidet: Entweder er nimmt 7 Lernpunkte (oder waren es sogar 8) oder er würfelt selbst. Als etwas erfahrener Spieler kannst du eine ganze Menge an Fertigkeiten am Anfang haben. Das hat sich seit M3, also der Regelversion davor, stark verbessert. Durch Berufsfertigkeiten und "ungewöhnliche Fertigkeiten" kann man da eine Menge machen, wenn man weiß, was hinterher teuer zu lernen ist und was man Anfang nicht unbedingt braucht bzw. billig nachlernen kann. Ich gebe aber zu, dass man dazu etwas Erfahrung braucht. Für den Anfang ist die Regel mit einer festen Lernpunktezahl aber eine sehr einfache Lösung. Wenn ihr euch einigt, weil euch die wenigen Fertigkeiten frusturieren, dann könnt ihr die Punkte ja sogar noch höher festsetzen. Gerade für eine Anfängergruppe, die noch nicht so genau einschätzen kann, was man besonders häufig einsetzen kann, ist es vielelicht sogar sinnvoll einfach zu sagen, dass ihr überall die Maximalpunktzahl an Lernpunkten habt. Bei den ersten beiden Charakteren, die man dann so ausfertigt, lernt man ja eh noch als Spieler selbst. -
Genau.
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"Die Dateien schickt bitte an: hj (bei) midgard-forum.de"
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Und wenn du jetzt das "besucht unsere Seite" noch rausnimmst, ists perfekt. Den Hinweis brauchst du doch nicht. Dass man das Banner anklicken kann, ist doch logisch. Und dann ist die Signatur auch nur halb so breit. Das wäre sehr gut.
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Mach bitte die Signatur eine ganze Ecke kleiner. So ist sie unerträglich.
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Feuerzunge (aus: "Der Thronerbe")
Einskaldir antwortete auf Henni Potter's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Wir haben es wie eine Feuerlanze behandelt. -
Der Smilie selbst ist nett. In deiner Signatur nervt er allerdings nur.
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Seite: www.kleiner-midgard-almanach.aw3.de Autor: Sebastian Gromems Name: Kleiner Midgard Almanach Inhalt: Neue Abenteuer, Ausrüstung, Abenteuertypen, Fertigkeiten, Helden, Hitergründe, Regeln, Tools, Sonstiges, Charakterblätter und Zauber. update: täglich bis wöchentlich Forumsnick: Bamba