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Einskaldir

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  1. Ich vermute du meinst den Fall, dass mehr LP als AP fehlen. Für Erste Hilfe wäre das eine spannende Frage... Viele Grüße Harry Wieso? Wann soll dieser Fall bei Erste Hilfe eintreten?
  2. Bei mir selbstverständlich auch. In der Spruchbeschreibung steht W6 oder 2W6 LP/AP. Man kann zwar immer nur bis zum Maximalwert regenieren, aber selbstverständlich auch zwei unterschiedliche Werte. Ist ja auch nicht anders in der Spruchbeschreibung erwähnt. Es wäre mir nie in den Sinn gekommen, die AP Regeneration auf die LP Zahl zu beschränken.
  3. Also über einen HUB hab ich es nicht getestet. Nur über eine Direktverbindung. (Wie schimpft sich das? Crosswire oder so?) . Also ein Kabel direkt zwischen den beiden Rechnern.
  4. Dass es geht, entspricht der Frage und wurde zweifelsfrei beantwortet. Alles andere ist fast nur noch Meinung und keine Regelbeantwortung mehr. Ob ein Druide passender sei oder ein Magier, ist persönliches Gusto und sollte hier kaum diskutiert werden.
  5. Wundert mich sehr, Prados. Ich habs jetzt mehrfach mit direkt vernetzten Rechnern gespielt. Stundenlang ohne Verbindungsabbruch.
  6. Seit wann denn das???? (wo steht das?) Mfg Yon Gregor spielt offensichtlich nach sehr alten Regeln. Das war schon nach M3 nicht mehr so.
  7. Vielleicht warten wir erst mal ab, bis Kogran sich nochmal äußert, was er denn nun genau meint. Denn die Antwort auf seine aktuelle Frage ist relativ einfach: Natürlich kann ein Elf Zauber lernen. Alle Zauber, die seine Charakterklasse eventuell zu bieten hat und die du den Tabellen ab Seite 301 des Grundregelwerks entnehmen kannst. Nur Zauber der schwarzen Magie darf er nicht lernen.
  8. Ich habe vor, das Abenteuer demnächst zu leiten. Der Tegare in unserer Gruppe wird sich sicher freuen, mal seine Heimat kennenzulernen. Meine erste Frage gilt erst mal einfach der Abfahrt mit dem Schnaps. Auf Seite 11 steht, dass die Abenteuer den Wagen und 2 Packpferde bekommen, die mit jeweils einem Fass beladen sind. Auf Seite 13 sind es dann auf einmal 5 Packpferde mit jeweils einem Fass. Was denn nun? Und wofür hat Hülagu "die benötigte Anzahl" an Unsichtbarkeitstrünken eventuell dabei? Für das spätere Eindringen ins Lager? Da wird diese Lösung dann gar nicht mehr erwähnt, wenn ich richtig gelesen habe.
  9. Das würde dem Krieger/Söldner eigentlich den typischen Klassenbonus wegnehmen. Der Zauberer oder hier dein Priester hat eh schon den Vorteil, Zauber wirken zu können. Um diesen auch wieder auszugleichen, ist der "Nachteil", dass Waffen eben teurer beim Lernen sind. Ich glaube, diese Frage wurde aber auch schon an anderer Stelle diskutiert.
  10. Gerade das war ja gerade die Frage! Schau mal bitte hier: Zitat von KageMurai @ 30.07.2006, 13:25 Naja, meine Frage bleibt ja noch, ob der Abwehrbonus, den man durch waloka bekommt, wegfällt, wenn man ein Tonfa einsetzt (durch welches man ja den selben Bonus bekommt+ den Bonus wie bei einem Kampfstab) oder, ob er bei Nahkampfangriffen immernoch hinzuaddiert wird! Also: Ist dies nun der Fall, oder nicht? Du zitierst die Antwort doch selbst. +7 für die Tonfas und +3 für waloka mach +10. Tonfabonus und walokabonus zusammen ergeben diese Summe. Also wird addiert.
  11. Einskaldir

    Aufrufe

    Bei mir gehts auch nicht. Selbes Problem, selbe Fehlermeldung.
  12. Wenn der grundsätzliche Effekt nicht zum Gw-Zeitpunkt eintreten würde ( z.B. auch 1 sec Zauber oder Abzüge wegen halber Anzahl LP), hätten wir auch des öfteren noch ein paar Tote in der neben uns stehen. Zumindest bis zum Ende der Runde.
  13. Ich verstehe nicht, was der Grad der Gruppe mit den Grenzen des Spruches zu tun haben soll, abgesehen von dem möglichen Gewichtes des belebten Gegenstandes. Viele Grüße Harry Genau darum ging es aber, Harry. Lux hat ja nicht gesagt "Ätsch, meine Gruppe ist aber schon Grad 7!", sondern er hat lediglich MEINE Frage danach beantwort. Und deren Intention war es lediglich bestimmen zu können, ob das oben genannten Metallskelett überhaupt im Rahmen des Möglichen ist.
  14. @ Lux: Zunächst mal hast du dann regeltechnisch ein Problem, weil ich mir beim besten Willen nicht vorstellen kann, dass so ein Metallskelett nur 30-35 kg schwer sein soll. Ist es das aber (Alu? ), dann kannst du den Schaden von 2W+2 noch weniger rechtfertigen, weil einfach die Masse beim Anrempeln fehlt. Einen Schadensbonus gibts eh nicht, weil das Skelett ja auch nicht mit einer Waffe kämpft. Ich würde einfach bei der massiven Truhe und den W6+2 bleiben. Das mit der B ist schwierig. Zum einen tue ich mich auch schwer damit, die angebenen Grenzen nicht einzuhalten. Das "bis zu B24" wiegt schon recht schwer. Auf der anderen Seite muss es nicht wirklich zwingend die Obergrenze darstellen. So strikt sehe ich das auch nicht. Allerdings würde ich mir da einfach an die Durchschnittliche B eines Zweibeiners mit der Größe halten. Irgendwas Menschenartiges aus dem Bestiarium. Und die liegen alle so bei B24.
  15. Okay. Dann regeltechnisch, wovon ich eh großer Freund bin. Belebte Objekte richten ihren Schaden in der Regel dadurch an, dass sie sich gegen ihren Gegner werfen. Das liegt an der der begrenzeten Intelligenz und der Unvertrautheit mit dem Gegenstand, in den sie beschworen werden. Das ist eindeutig. Wie willst du 2W6+2 Rempelschaden rechtfertigen, wenn selbst ein Stoßspeer im Sturmangriff nur 2W Schaden macht? Aus Interesse: Welchen Grad hat der Zauberer?
  16. Nur mal so als Beispiel.... Helge, ich dachte Du liest den Forenbereich nicht mehr, weil Du weder die dort verwendete Fachsprache verstehst, nicht bereit bist zu Lernen, noch kein Interesse hast nachzufragen? Grüße, Woolf Richtig. Besagter Beitrag war gerade auf der Startseite des Forums. Also hab ich ihn mal angeklickt und den Bereich gleich wieder kopfschüttelnd und bestätigt verlassen.
  17. Sie werden entschieden anders verteilt, wie ich an meinem Beispiel des Dolchkämpfers gezeigt habe. Mein Argument, dass es für einen solchen ganz entscheident ist, den Schwergerüsteten zumindest gezielt zu treffen, hast du leider völlig ignoriert. Eine erhöhte Chance für Dolch gegen Leder ist da kein adäquater Ersatz, da dort auch bei einem geringen schweren Schaden ohne gezielten Hieb noch genug übrigbleibt. Beim Dolchschaden gegen schwere Rüstung aber eben nicht. Das verstehe ich nicht. Was meinst du damit?
  18. Hier würde ich von den ganz normalen Skelettwerten ausgehen, denn ein Skelett ist auch nur magisch belebt. Die selbe B, der selbe GW. Die Rüstung würde ich etwas hochsetzen. Schaden wäre wohl W6 bis W6+2. Richtig zuschlagen tut ja so ein belebter Gegenstand nicht, sondern rammt nur, oder etwas ähnlich primitives, wenn ich mich recht erinnere. Und der Magier dürfte realtiv schnell erschlagen werden, wenn er so eine Wesen für sich unter Zeugen kämpfen lässt, die nicht seiner Gruppe angehören. Vom Transport ganz zu schweigen. Ich müsste mir aber auch nochmal genau die Werte zu "Automat schaffen" ansehen, um sowas abzugrenzen.
  19. Im Normalfall nicht. Trotzdem besteht in meinen Augen ein Unterschied zwischen der einfachen und festen Verbindung eines Tischbeines mit einer Tischplatte und der im Vergleich dazu eher komplizierten, beweglichen Verbindung einer Räderkonstruktion.Apropos Räder: Die von Lux beschriebene Konstruktion mit der belebten Platte würde sich, egal wie man den Zauber nun interpretiert, nicht bewegen. Denn die Platte wurde belebt, nicht die Räder. Die in der Zauberbeschreibung erwähnte Truhe war der Grund, warum ich das "fast" eingefügt habe. Meines Erachtens bestätigt da eine Ausnahme die Regel. Evtl. wurde auch nicht die ganze Truhe belebt, sondern z.B. nur der Truhenkasten... CU FLo Nun das Midgardmagiesystem macht da m.E. keine Unterscheidung. Eine Kette, die aus einzelnen Eisengliedern besteht, wirst du z.B. ohne Probleme beleben können. Es gibt nur Objekt oder Wesen, wenns kein Flächenzauber ist. Und das ein Wagen ein Objekt im magischen Sinne ist und nicht 500 Einzelteile, dürfte unzweifelhaft sein. Genauso wird eine Ritterrüstung belebt und nicht nur der Brustpanzer oder der Morgenstern und nicht nur sein Griff oder ein Metallglied.
  20. ...oder bevorteilt ihn, je nach Waffe und Rüstung des Gegners. Viele Grüße Harry Ja, da hast du Recht. Es bringt also das ganze Spielsytem aus der Waage. Es liegt doch auch ein ganz anderes Prinzip zu Grunde. Ich treffe ja nicht leichter, sondern ich verletze eher schwer oder eben nicht. Wenn ich mit einem Dolch auf einen Vollgerüsteten schlage, treffe ich diesen schwerfälligen Typen sicherlich ganz einfach (erreichen einer 20), aber ich verletze ihn nicht so leicht (schwerer Treffer). Ich kann also nicht logisch erklären, warum ich ihn mit einem Dolch leichter komplett verfehlen sollte. Wenn ich ihm nun außerdem die einzige Chance nehme, diese Person effektiv aus dem Kampf zu nehmen, nämlich mit einem gezielten Hieb, benachteilige ich sie ganz erheblich. Klar, könnte ich jetzt sagen, dass ich dafür einen Leichtgerüsteten leichter gezielt treffen kann. Aber den kann ich mit meinem kleinen Schaden auch so töten, während mir diese Möglichkeit bei dem genommen wird, bei dem es wirklich entscheidend ist, ihm auf andere Weise beizukommen.
  21. Aachen, Bro. Die Weltreiterspiele sind in Aachen.
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