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Wieso regeltechnische Schwäche? Vielleicht zeigt das auch ganz eindeutig, dass der Zauber nur dafür da ist, Objekte heranzuholen, also auf den Z zufliegen zu lassen und nicht jemanden daran zu hindern, wegzulaufen. Sieh es so: Das "Objekt" hat eine eigenständige Bewegung in die andere Richtung. Der Zauberer zaubert Heranholen. Es wirkt aber nur in einer "logischen Sekunde", wie wir Juristen sagen, denn sofort (im Grunde gleichzeitig) bekommt es vom Träger des Gürtels, der in die gegensätzliche Richtung läuft einen Impuls in die andere Richtung. Und wie im Zauber steht, lässt das den Zauber augenblicklich enden. Also kannst du den Gürtel vielleicht für eine Hunderstelsekunde heranholen und dann bricht der Zauber sofort es sei denn, der Gürtel reisst.
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Nach dem Nachlesen würde ich nem Gürtel eine Stärke von ca 80 zugestehen. 100 haben Lederriemen oder Seile, die nur mit größtem Kraftaufwand zerrissen werden können. Ein Gürtel sollte da wesentlich eher reißen, zumal er auch durch eine Schnalle zusammengehalten wird und damit ein klarer Schwachpunkt vorhanden ist. Aber mit runtergerutschten Hosen lässts sich nur schwer laufen.
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Fuer Objekte ist eine Staerke angegeben mit der dann gegen den Zauber gewuerfelt wird. Wenn ich mich recht entsinne hatte bereits ein Lederbaendsel St 100... Ein Guertel wird wohl kaum reissen... Ich persoehnlich wuerde diese Nutzung nicht zulassen, warum: Wenn jemand auf dein Schwert herranholen Zaubert, und du den St wurf schaffst wirst du ja auch nicht beim Kaempfen behindert. Bei Macht ueber Unbelebtes muss man extra einen Ew:Angriff schaffen um mit der Hand was an Personen zu machen, um diesem Zauber seine Vorteile gegen Herranholen zu lassen sehe ich das so: "Wenn der St-Wurf gelingt, passiert nichts." Nicht logisch, aber IMHO besser vom Gleichgewicht her... Geschmackssache Gruss Zottel Du hast Recht, Zottel. Man soll eben nicht ohne Regeln argumentieren. An so schöne Angaben je nach Material konnte ich mich gar nicht erinnen. Im übrigen ist Heranholen ein 1sec Zauber oder ( schon wieder ohne Arkanum)? Ich würde also aller höchstens B/10 abziehen. Das dürften in der Regel 2-3 Meter sein. Wobei ich auch dazu tendiere, die B völlig unbeinflusst zu lassen. Wenn der Gürtel nämlich hält (siehe Zottel), darf der Zauber gar keine Auswirkungen haben. Und wenn er reißt (=Resi misslungen) soll er kurz aufgehalten werden? Irgendwie komische Schlussfolgerung.
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Soviel ich mich erinnern kann, reißen Lederbänder usw. laut Spruchbeschreibung, wenn z.b. Waffen oder Schilde damit an der Hand befestigt sind. Somit sollte auch dein Gürtel reißen.
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Ich hab jetzt übrigens einen kleinen Blacky als Gefährten. Nen kleinen Schwarzbären.
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Das hier ist übrigens ne gute Fanpage, die immer aktuelle News hat. Hat mich schon bei dem schlechten Heroes 4 immer über Wasser gehalten. Es gibt Karten und auch immer den aktuellen Patch, sobald der online steht. MM-World
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Hmmm. Also aus dem Bericht hier könnte man folgern, dass der noch nicht online steht.
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Der Test spricht vom "kurz vor Redaktionsschluss erschienen Patch 1.1." . Ich guck mal auf der Homepage von denen.
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Für alle, die unter dem knackigen Schwierigkeitsgrad leiden: Es gibt den ersten Patch, der lt. PC-Games sowohl eine leichtere Schwierigkeitsstufe einführt als auch in einigen Karten der Kampagne die Knackpunkte entschärft hat.
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moderiert Hochgradig, ab welchem Grad?
Einskaldir antwortete auf Jürgen Buschmeier's Thema in Midgard-Smalltalk
Dann werd ich wohl niemals hochgradig. -
[Hausregel] Spezialisierungen
Einskaldir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Findest du es denn gut, wenn jemand eine Fertigkeit extrem gut beherrscht (ab +18), dass jeder Fehler den er macht automatisch ein kritischer Fehler ist? Die pauschale 5% Regel mag dem Spielfluss und der Einfachheit der Regeln Rechnung tragen, logisch ist sie jedoch speziell bei hohen Erfolgswerten überhaupt nicht mehr. Viele Grüße Harry Ich finde das super. Ein so guter Kletterer wird eben nur noch durch einen extremen Schnitzer aus der Bahn geworfen. Aber ich bitte wieder zur Diskussion von hj zurückzukommen. Der will keine allgemeine Diskussion zu Patzern (die gibts hier schon mehrfach in anderen Strängen), sondern einen Hausregelvorschlag für seine Runde. -
Keine Ahnung, ob es auch eine ohne DVD-Teil gibt.
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Ich hab genauso gegrübelt. Aber die Songs sind frisch eingespielt und machen Spass. Ich finde, dass die Kritiken zum Album zu Recht ziemlich gut sind.
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Deuter - schonmal jemand gedeutet?
Einskaldir antwortete auf Fiuhapozemaneokirapikal's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Oquhila spielt einen Deuter namens Tepuli. Das ist eine sehr schöne Figur. Erinnere mich gerne an die Szene als eine Vampirfledermaus an seinem Hals nuckelte und er ganz fasziniert war und sich das anschaute, anstatt sie zu entfernen. Und so neugierig spielt er ihn die ganze Zeit. -
Beidhändiger Kampf mit einem Magierstab
Einskaldir antwortete auf Gazbane's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Korrigiere mich, wenn ich mich irre, aber steht in der Beschreibung der Beidhändigen Kampf, dass man zwei identische Waffen führen muss? Wenn ich mich recht entsinne (was nicht gegeben sein muss und ich kann es gerade nicht nachschauen) steht dort nur was davon, dass nur bestimmte Waffengruppen zugelassen sind. Viele Grüße Harry Dich korrigiere ich nicht, sondern Haegrin, wenn ich ihn denn richtig verstehe. Du kannst wild zwischen den zugelassenen Waffen kombinieren, wie Solwac auch schon schrieb. Haegrin meinte wohl, dass sei verboten, er würde es aber per Hausregel zulassen, was somit nicht nötig ist.- 34 Antworten
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Beidhändiger Kampf mit einem Magierstab
Einskaldir antwortete auf Gazbane's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Wie kommst du darauf, dass das Regelwerk bei beidhändigem Kampf keine Kombination von unterschiedlichen Waffen zulässt?- 34 Antworten
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Ich kenne das Abenteuer leider nicht. Gibts einen Verwaltungsbeamten ( Richter Di), der ihnen einen Pass ausstellen kann? Oder sie können versuchen, sich einen gefälschten zu besorgen.
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Wo kaufe ich am besten meinen neuen Computer?
Einskaldir antwortete auf Bruder Buck's Thema in Die Differenzmaschine
Ah ja. Richtig. Sorry. Also bei Arlt gehts nichts kaputt. Das ist doch mal ein Rat. -
Wo kaufe ich am besten meinen neuen Computer?
Einskaldir antwortete auf Bruder Buck's Thema in Die Differenzmaschine
Ah ja, bei Dell treten also keine Hardwarefehler auf? Dann lohnt sich das wirklich die zu nehmen, hat auch den Vorteil, dass man keine Garantie braucht... Es geht ja niemals was kaputt. Besonders Interessant, weil die die gleichen Chips und Komponenten einbauen wie alle anderen auch -- es kommt nur ein anderer Aufkleber drauf. Fehler können immer auftreten, das weiss ich sehr genau. Trotzdem ist mir ein fehlerfreier Rechner lieber, als ein Rechner, den ich kompetent beim Fachhändler repariert bekomme. Sorry, wenn dir diese Ansicht nicht gefällt. PS: Ich hab zu keiner Zeit zu Dell geraten Stimmt. Welchen Rat du an BB auf seine Frage hin hast, ist mir immer noch schleierhaft. Es sei denn, du rätst ihm Sachen zu kaufen, die nicht kaputtgehen. Das ist natürlich ein weiser Rat, aber da er was kaufen möche, kannst du sicher auch noch seiner wirklichen Bitte nachkommen und ihm sagen, wo er das tun kann oder? -
Hi. Heute möchte ich mal den großartigen Comic "Order of the stick" vorstellen, den sicher einige schon kennen. Er ist auch online zu lesen und wird jede Woche durch zwei neue Strips ergänzt. Order of the stick Hauptdarsteller sind der Kämpfer Roy Greenhilt, der Zwergendonnerpriester Durkon Thundershied, die Diebin Haley Starshine, der Halblingswaldläufer Belkar Bitterleaf, der Barde Elan und der/die Elfenzauberer/in Vaarsuvius. Für jeden Rollenspieler müssten sie eigentlich ein Hochgenuss sein, denn sie sind, was die magischen Helden im Gildenbrief nicht mal im Ansatz waren: witzig. Zu kaufen gibt es bisher zwei Bände: Order of the Stick - On the Origin of PCs Order of the Stick - Dungeon Crawlin' Fools Der zweite Band enthält die Comicstrips, wie ihr sie auch online lesen könnt. Der erste Band enthält die Vorgeschichte der Charaktere und wird nie online zu lesen sein. Wer sich für die Comics interssiert, sollte sie auf keinen Fall bei Amazon bestellen. Dort kostet nämlich Band eins 28 Euro und Band zwei an die 70 Euro, was totaler Wucher ist. Ich hab mir jetzt Band eins für 13,40 (was Dollar=Euro ist) bei Dragonworld bestellt. Und der Versand war super. Montag um 16h online bestellt, Dienstag mittag schon mit der Post da! Der zweite Band kostet da auch nur 28, wenn er wieder orderbar ist. Ist immer noch nicht billig für nen Comic, aber bei der kleinen Auflage nachzuvollziehen und Qualitativ hochwertig gedruckt. Und nebenbei jeden Cent wert. Wenns 6 Sterne gebe, würde ich die vergeben. So werden es nur 5.
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Wo kaufe ich am besten meinen neuen Computer?
Einskaldir antwortete auf Bruder Buck's Thema in Die Differenzmaschine
Eben. So wars bei mir auch. Ich brauch keinen arbeitsplätzeverschlingenden Internethandel, wenn ich auch guten Mittelstandsservice vor Ort habe. Letztes Beispiel mein aktueller Rechner. Mir wurde angeboten, einen Athlon 3200er System auf 4200 übertaktet zu kaufen. Hab ich gemacht. Das gab dann leichte Probleme, weil sich beim Asus Board was geändert hatte und ein ganz neues Bios drauf musste, was das bisherige Übertakten nicht mehr so erlaubte. Lösung des Problems: Ich bekam zum gleichen Preis den 3500er Prozessor statt des 3200ers -
Wo kaufe ich am besten meinen neuen Computer?
Einskaldir antwortete auf Bruder Buck's Thema in Die Differenzmaschine
Kann mich Volkanix und Livia nur anschließen. Kleiner Fachhändler vor Ort ist am billigsten und ein schneller Ansprechpartner. Und du kannst genau bestimmen, was du möchtest. -
Wer das Buch liest, bekommt 50 EPs, die er nur für das Lernen/Steigern von Pflanzenkunde aufbringen darf.
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Erheben der Toten - wer wurde schon?
Einskaldir antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Spielsituationen
Wer war das denn? Arturo, Augenzeuge der tragischen Zerfleischung Die Frage ist eher: Welcher Priester gibt permanent KO Punkte auf, um einen Köter wiederzubeleben? -
[Hausregel] Spezialisierungen
Einskaldir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Prinzipiell finde ich die Idee von Hornack bzw. dir nicht schlecht ( auch wenn ich nie damit spielen würde ), allerdings sehe ich da keinen Unterschied zwischen Euch. Einen erwürfelten PP gegen den kritischen Patzer setzen zu können, ist an sich nett. Und ob ich jetzt eine 20 bei der Anwendung direkt würfle oder beim Versuch einen PP zu erwürfeln eine 1, dürfte auf das selbe rauskommen. Der Unterschied liegt in einer gewissen Verläßlichkeit.Wenn die SF mit 5 PP in der Tasche vor einer hohen Wand steht und die PP einsetzen kann, um evtl. Patzer auszugleichen, fühlt sie sich bestimmt sicherer, als wenn sie darauf vertrauen muß, im Falle eines Patzers nur 5% Chance auf Rettung zu haben. Du missverstehst mich. PPs hab ihr ja beide angehäuft. Der eine durch eine gwürfelte 20 bei der Anwendung, der andere durch eine 1 beim PP-Auswürfeln auf die klassische Art. Und bei euch beiden war die Wahrscheinlichkeit 5% das zu schaffen. Deshalb meine ich, liegt kein Unterschied darin, wir ihr die PPS bekommt. Nur bleibt Hornack im vorgegebenen Schema und braucht damit eine Hausregel weniger.