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Einskaldir

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  1. Ein Tipp für jeden Dieb: Besorgt euch den unzerbrechlichen Dietrich!
  2. Na da bin ich mal gespannt. Auf jeden Fall vielen Dank für die Arbeit.
  3. Dem kann ich mich nur 100prozentig anschließen. Ein zusätzlichen hinzufügen von "m.E." oder, noch schlimmer, dem unsäglichen "imho" ist einfach Quatsch. Natürlich ist das eure Meinung, die hier steht. Und da ihr keine wissenschaftliche Arbeit verfasst, wo ihr ausnahmsweise mal deutlich machen müsst, dass der folgende Satz nicht aus einer anderen Quelle herrührt, ist und bleibt es überflüssiges Beiwerk, wie Prados so schön schreibt. Ich bin anderer Meinung! Aber natürlich könnt Ihr eure Beiträge verfassen wir ihr es für richtig haltet. Ich werde weiterhin regelmässig "m.E." benutzten. Übrigens macht es bei dieser Diskussion m. E. durchaus Sinn, sich solche Aussagen wie "... das ist Quatsch" usw. zu verkneifen. Ich schreibe ja auch nicht das ich eure obigen Ausführungen für Blödsinn halte. Liebe Grüße G. Was ich dir aber auch nicht zum Vorwurf machen würde.
  4. Dem kann ich mich nur 100prozentig anschließen. Ein zusätzlichen hinzufügen von "m.E." oder, noch schlimmer, dem unsäglichen "imho" ist einfach Quatsch. Natürlich ist das eure Meinung, die hier steht. Und da ihr keine wissenschaftliche Arbeit verfasst, wo ihr ausnahmsweise mal deutlich machen müsst, dass der folgende Satz nicht aus einer anderen Quelle herrührt, ist und bleibt es überflüssiges Beiwerk, wie Prados so schön schreibt.
  5. Na wenn ihr solche Regeln nicht beachtet, kann man natürlich schlecht deine Frage beantworten. Wenn du bestimmte Nachteile eine Waffe gar nicht berücksichtigst, kann natürlich ein Ungleichgewicht in der Wertung entstehen. Allerdings resultiert das dann nicht aus Regelschwäche, sondern aus Missachtung der selben. Enge Gänge sind ein wichtiges Argument. Gleiches gilt für den ersten Angriff. Wenn deine Figur auf zwei Gegner trifft, was nun auch nicht so selten sein dürfte, ist der späte Angriffszeitpunkt ziemlich bedeutend. Wenn der Gegner zwei Waffen führt noch mehr. Wenn er dir vorher einen gezielten Beintreffer unterjubelt erst Recht. Wenn ihr das natürlich alles außer Acht lässt, hat man wenig zu diskutieren.
  6. Warum muss es denn gleich ein Doppelklassencharakter sein? Auch ein Soldner kann gut "Erste Hilfe" lernen und ein Heiler kann auch eine Waffe steigern.
  7. Eben. Und wenn wir das mal in die Praxis übertrage, hieße das für ein Abenteurer mit GW 100 folgendes: Sturmangriff --> in fast jedem Fall zu erst dran schlagend --> mehr als 1 Feld bewegt, d.h. GW 50. Dazu kommt der schlagende Einsatz, also ein Angriffsrang von 30. Wenn ich nun zwei oder drei potentielle Gegner habe, möchte ich nicht unbedingt vorher zwei oder drei Angriffe kassieren, bevor ich selbst auch mal zuschlagen darf.
  8. Nicht zu vergessen, dass der "Schläger" 20 Punkte von seinem Angriffsrang abziehen darf. Sollte er also erst ausholen, kann es durchaus sein, dass er bereits tot zu Boden fällt, bevor er auch nur zuschlagen konnte. Im Sturmangriff ist der Angreifer mit der stechend eingesetzten Glefe gegen einen Gegner mit "normaler" Nahkampfwaffe hingegen unabhäging vom Angriffsrang immer als erster dran.
  9. Naja. Man könnte sich ja nach den M3 Beschwörerregeln richten. Nur beschwört er eben nicht unterschiedlich starke Dämonen oder Elementarwesen, sondern entsprechend starke Untote aus dem Bestiarium. Die Kampfwerte müsste man dann mal vergleichen. Wäre zumindest ein Ansatz.
  10. Nun den Totenbeschwörer wirds ja bald mal geben. Bis dahin fällt mir erstmal nur der Arkanumsspruch ein, mit dem man Sklette und so beleben kann. Ich kanns mir nie merken. Ist einer der "Macht über" Sprüche. Ich glaube, Macht über den Tod.
  11. 3W6 leichter Schaden. Den Schadensbonus darfst du nicht reinrechnen, weil du nur berührst und deshalb +4 auf den Angriff bekommst. Siehe Ark, Seite 22
  12. Zu 1) Der Zauberer ist während der gesamten Runde, in der er zaubert, wehrlos. Egal ob 1 sec oder 10 sec Zauber. Er kann seinen Zauber aber abbrechen. zu 2) Keine WM-4, weil du wehrlos bist, aber nicht erschöpft. Es ist ein weitläufiger Irrglaube, dass Wehrlosigkeit WM-4 beim Angriff bedeutet. Das ist falsch. Der Abzug kommt nur dann zum Tragen, wenn die Wehrlosigkeit aus Erschöpfung, also 0 AP, resultiert. zu 3) Sehe ich, wie du. Wobei ja auch noch die Resi des Opfers misslingen muss, damit es Schaden nimmt. Und er hat eine Abwehr, solltest du kritisch treffen.
  13. 9+4 =12 Judex non calculat.
  14. Das ist Voraussetzung. Guck dir Henni an, den alten Teufelsanbeter. Und der hat gerade mal 54% Satanismus! Was da erst aus dem Eins-man wird! Das ist der gelernte Banker in mir, Henni. In Kombination eine Höllenmaschine.
  15. Puuh.... Rainer Hätte mich auch gewundert, weil ich die Fragen, die ich dem Islam zugeordnet habe, alle ziemlich "anitiislamisch" beantwortet habe. Zumindest nach meinem bescheidenen Wissensstand.
  16. Jep. Stimmt. Korrigierte Wertung ist: 92% Atheist 71% Islam 67% Satanismus 63% Agnosticism 58% Paganism 42% Buddhism 25% Judaism 8% Christianity 0% Hinduism
  17. Das ist Voraussetzung. Aber 93% Islam??? Das ist höher als bei mir... Rainer Ich glaube, da ist was beim Kopieren schiefgegangen. WIe du am ersten Satz erkennen kannst, bin ich Atheist. Ich glaube, die Religionen müssen jeweils eine STufe runter bei gleichbleibenden Prozentzahlen. Also 92 % Atheist , 71 % Islam usw.
  18. Das ist Voraussetzung. Guck dir Henni an, den alten Teufelsanbeter.
  19. You scored as atheism. You are... an atheist, though you probably already knew this. Also, you probably have several people praying daily for your soul. Instead of simply being "nonreligious," atheists strongly believe in the lack of existence of a higher being, or God. 92% Islam 71% Satanism 67% agnosticism 63% Paganism 58% Buddhism 42% Judaism 25% Christianity 8% Hinduism 0%
  20. So,wie ich dich verstehe, hat dein SPL Recht. +4 gibt es nicht. +2 wäre richtig.
  21. Danke. Hat sich längt erledigt. Ich hab ein neues Board und alles läuft einwandfrei. Ich vermute mal, dass es daran lag, dass der alte Sound nicht Dolby 5.1 fähig war. Ist aber nur ne Vermutung.
  22. Ich kenne das Abenteuer nicht. Wo kann man das finden?
  23. Den Vampirismus bin ich los. Man glaubt gar nicht, wie schwer es ist, Knoblauch aufzutreiben, wenn man es mal braucht.
  24. Dein Kreuzug gegen die Komplimente beantworten die Frage eh an meiner Stelle.
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