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Alle Inhalte von Einskaldir
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neue fertigkeit Handwerk (neue Fertigkeit)
Einskaldir antwortete auf Fabian's Thema in Kreativecke - Sonstige Gesetze
Okay, dann lass es mich anders formulieren: Ich denke, wenn man den Vergleich zu vorhandenen Fertigkeiten zieht, dann spricht - zumindest aus meiner Sicht - viel mehr für das Heranziehen der Gs als Leiteigenschaft als die Intelligenz als prägende Leiteigenschaft im Handwerk zu verwenden. -
neue fertigkeit Handwerk (neue Fertigkeit)
Einskaldir antwortete auf Fabian's Thema in Kreativecke - Sonstige Gesetze
Nee, eigentlich haben alle meine Freunde, wie ich auch, eine ziemliche Sauklaue. Ich muss meinen Renos oftmals vorlesen, was ich das hingekrickelt habe. Der Rest hat die klassische und sprichwörtliche Ärtzehandschift. Praktisch unleserlich. Handwerklich also unter aller Sau. -
neue fertigkeit Handwerk (neue Fertigkeit)
Einskaldir antwortete auf Fabian's Thema in Kreativecke - Sonstige Gesetze
Dann erläutere ich gerne: Intelligenz gibt es in vielen Facetten. Es gibt eine Bildungsintelligenz, eine musische, eine körperliche, eine kreative usw. Die Midgardbasiseigenschaft Int differenziert da nicht. Diese beschränkt sich im wesentlichen per definition auf das, was klassisch als "Intelligenz" bezeichnet wird, nämlich die Geschwindigkeit der Informationsverarbeitung. Diese zielt sehr klar auf Wissensfertigkeiten ab. Anders die Geschicklichkeit: Diese umfasst die körperlichen Fertigkeiten einer Person im Umgang mit Werkzeugen und der Mechanik und damit auch den Teil der Intelligenz, der für das handwerkliche Geschickt viel prägender ist als der obige der Basiseigenschaft Intelligenz. Und wenn ich nun von den Regeln ausgehe, dann ist die Leiteigenschaft für Fertigkeiten, deren erster Fokus das handwerkliche Geschick ist, immer die Geschicklichkeit. Das gilt für das Fälschen und die Erste Hilfe, bei den sicherlich "Intelligenz" auch eine Rolle spielt, bei Fallenmechanik (auch hier ist Intelligenz sicherlich von Vorteil), beim Musizieren, beim Schlösser öffnen, bei der Seilkunst. Oder andersrum: Es gibt keine einzige Fertigkeit im Kodex mit der Leiteigenschaft Intelligenz, bei der der Einsatz von Fingern auch nur ansatzweise eine Rolle spielt, außer durch das Umblättern von Bücherseiten oder das Führen eines Stiftes. Es sind die klassischen Kunden. Aber nicht deren Umsetzung: Bei den Fallen sehr schön zu erkennen. Fallen entdecken und Fallenmechanik trennen genau da. Daher sei dir deine Einschätzung und Meinung durchaus unbenommen. Sie ist nur schlecht begründet aus meiner Sicht und findet keine Entsprechung in den Regeln. -
neue fertigkeit Handwerk (neue Fertigkeit)
Einskaldir antwortete auf Fabian's Thema in Kreativecke - Sonstige Gesetze
Kleine Anmerkung von mir: Ich würde vielleicht noch Kartenzeichnen, Kartographie?, mit aufnehmen. Bei der Leiteigenschaft bin ich bei @daaavid und @Hiram ben Tyros. Die Intelligenz, die hier die Hauptrolle spielt, ist die körperliche und nicht die geistige, die wiederum der Wert Int in Midgard widerspiegelt. Man muss sich alleine die Praxis anschauen, wenn ich mir diesen Einwand erlauben darf. Ein sehr guter Handwerker, kann, muss aber nicht besonders "intelligent" sein und zar mit mitgardtechnischen Sinne der Intelligenz. Die kreative Intelligenz mag in bestimmten Bereichen eine Rolle spielen, wenn es ins Topsegment geht, aber nicht im Standardbereich. Oder anders ausgedrückt: Int ist nicht die Primäereigenschaft des Handwerks. Ich bitte das nicht diskredierend aufzufassen, aber wenn ich mich auf eine Leiteigenschaft beschränken müsste, wäre das in dem Falle sicherlich nicht die Intelligenz im Midgardsinne. Ich weiß, der Umkehrschluss ist nicht zulässig, aber wenn ich mich in meinem IUmfeld so umschaue, bei meinen "intelligenten" und studierten Freunden, dann fällt mir doch das fehlende Handwerkliche Geschick sehr stark ins Auge. -
Lichtschwerter auf Midgard. Welche gibt es?
Einskaldir antwortete auf Octavius Valesius's Thema in M5 - Sonstige Gesetze
Leider nein. Ich weiß, dass es in einem Kanthaipan Abenteuer war und es war kein ausgedachtes, sondern ein Kaufabenteuer. Und ich meine, es war kein Di-Abenteuer. Ist halt sehr lange her. Mein Ninya besitzt es. Ich war also Spieler. -
Lichtschwerter auf Midgard. Welche gibt es?
Einskaldir antwortete auf Octavius Valesius's Thema in M5 - Sonstige Gesetze
Spoiler Ruf des roten Raben -
Quellenband Moravod - Tor zur Anderswelt
Einskaldir antwortete auf droll's Thema in Material zu MIDGARD
Als Charakterklassen Hexenjäger und Naturhexer. -
Also es ist Ewigkeiten her, dass ich gesiedelt habe, aber ich erinnere mich bestens, dass wir von Anfang an die Plättchen verdeckt hinlegten, so die Insel bauen und dann erst umdrehten, sodass jedes Mal eine neue entstand. Das ist doch, wie BF schon schrieb, einer der Reize zum Wiederspielen! Was ihr macht ist gegen die Regeln.
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So kenne ich das auch noch aus den D&D Boxen.
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Zu geringer download - Netzwerkkarte?
Einskaldir antwortete auf Octavius Valesius's Thema in Die Differenzmaschine
Ich stelle fest: Mein Tipp war auch nicht schlechter als 99 Prozent der anderen hier. -
Zu geringer download - Netzwerkkarte?
Einskaldir antwortete auf Octavius Valesius's Thema in Die Differenzmaschine
Das wird es sein. Das Kabel geht durch die Wand. Durch diesen Tunneleffekt wird der Download extrem beschleunigt. Du solltest auch ein paar Löcher durch die Wand bohren und das mal testen. -
Klemmbausteine (Lego, Qman, Blue Brixx, XingBao und Co.)
Einskaldir antwortete auf daaavid's Thema in Spieltisch
Frage an die Experten: Welche Bauplatten kann ich als Legoalternative nehmen? Gibts ne gute Alternative? -
Die hatte ich auch. 35 € pro Band damals. Die Mängel habe ich auch nie gefunden. Verkauft habe ich Sie alle zusammen für 180 € online an Spieler, die damals kein Meister der Sphären bekamen.
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Ds entspricht auch der Haptik.
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Ich hab mit mal den M5 Kodex und das Arkanum zusammen beim Buchbinder in echtes Leder binden lassen für gut 200 €. Extrem wertig. Auflagenstück 1. Für den aufgerufenen Preis kannst du also auch einen Profi dranlassen, echtes Leder nehmen und alles einbinden lassen, was du willst.
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Ich habe 300 im Kopf. Auch dürfte das nicht Leder sein, sondern Kunstleder bzw. recht minderwertiges PU-Leder. Die Haptik ist also weit von dem entfernt, was man sich unter "Leder" vorstellt und hat was plastikhaftes.
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2022 Sonntag - Der Palast der Träume
Einskaldir antwortete auf Eleri's Thema in Forumscon - Abenteuervorankündigungen's Archiv
Bestens! -
2021 Freitagabend: Die 12 Gebote
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in Forumscon - Abenteuervorankündigungen's Archiv
Noch freut ihr euch... -
Alljährliches MidgardForumWeihnachtsWichteln
Einskaldir antwortete auf Wolfsschwester's Thema in Neues im Forum
Heute ist der 02.12. Hier anfragen, wer noch Lust hat, Frist bis zum 10.12.2021 setzen und einfach umsetzen. -
2021 Freitagabend: Die 12 Gebote
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in Forumscon - Abenteuervorankündigungen's Archiv
Ich mache mir keine Arbeit vorm Con. Ich lebe klassisch mit dem, was man mir auf dem Con gibt. -
2021 Freitagabend: Die 12 Gebote
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in Forumscon - Abenteuervorankündigungen's Archiv
Ich habe mich etwas umentschieden: Ich habe 5 Spieler aufgenommen. 1 Platz bleibt für den Con. ohgottogott hat als Doppelpaket dann die Spielerhöchstzahl gesprengt. -
Och ich kann mich immer noch sehr gut damit identifizieren. Aber frischer alter Wind ist auch mal schön. Also wünsche ich mir den großartigen Harry Belafonte, dessen Stimme hier durchaus etwas engelhaftes hat, mit Mary's Boy Child
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Klare Antwort: Nein. Diese Diskussion wurde meines Wissens schon des Öfteren im Forum geführt. An den Punkten kannst du das aus meiner Sicht nur tendenziell ablesen. Danach ist jemand, der mehr Punkte verlernt hat, natürlich tendenziell effektiver. Effektivität wäre auch das Stchwort, auf das ich es runterbrechen würde. "Mächtig" ist ein luftleerer Begriff. Ein König kann extrem mächtig sein und selbst nicht mal die Kaffeetasse halten können. Ob und wie effektiv eine Figur in unterschiedlichen Situationen ist, ist viel interessanter. Ich erinnere mich gern an ein Beispiel aus unserer Gruppe. Mein Hexer und der Magier der Gruppe (beide Zauberer, beide daher halbwegs vergleichbar) waren zu einem bestimmten Punkt grad- und punkttechnisch gleichauf. Mein Hexer hatte einige allgemeinen Fertigkeiten und fast 30 Zauber. Der Magier hatte eine Wissensfertigkeit hochgelernt und 7 Zauber. Er hatte Punkte aufgespart und den Superspruch "Elementenwandlung" gelernt, den er dann in 20 Abenteuern auch einmal (und nicht wirklich lösungsrelevant) eingesetzt hat. Ansonsten war die Figur mit fast jeder Situation überfordert, während der Hexer aus einem breiten Portfolio schöpfen konnte. Ich würde im Figurenvergleich nach Effektivität den Hexer um ein Vielfaches effektiver einschätzen als den gleichgradigen Magier. In diesem Fall. Fazit: Verernte Punkte geben einen Anhaltspunkt, im HInblick auf die Effektivität der Figur. Eine Tendenz. Aber die Praxis kann völlig anders sein und dazu muss nichtmal die verlernte Puntkezahl weit auseinandergehen. Und in deinem Beispiel: Die Hexe könnte trotz ihres Punkterückstandes die viel effektiviere Figur sein. Generell oder in speziellen Situationen. Ist der Tiermeister ohne seine Menagerie (Stadt/Höhle, was weiß ich), ist er vielleicht ziemlich aufgeschmissen, während die Hexe richtig aufblüht. Oder ein Beispiel einer Kämpferfigur: Mein Namensgeber hat in M4 auf gerade erreichtem Grad 7 mit +19 (Handaxt) angegriffen. Kombiniert mit gezielten Hieben war er eine Maschine, die auch wesentlich hochgradigere reine Kämpfer reihenweise zerlegte, bevor die überhaupt zugeschlagen haben. Er war/ist aber auch ein Spezialist. Er kann nur Handaxt und Waloka. Da habe ich alles reingebuttert, was Waffenfertigkeiten angeht. Meinen gleichgradiger Ninya habe ich völlig anders angelegt. Der soll ein Figur wie aus den KungFu Filmen sein. Der soll alle Waffen beherrschen, gerne auch das Stuhlbein. Egal, was er zu fassen bekommt. Und wir alle wissen, wie teuer zu lernen Waffen wie das KusariGama und all die anderen Exoten aus Kanthaipan sind. Der kann also gaaanz viele Waffen, aber eben nur im Bereich +12 oder so. Anderes Konzept. Gleicher Grad und doch ist Einskaldir in der Regel der viel effktiviere Kämpfer von den beiden.
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Welchen St-Wert hat er?
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meinung [Meinung] Zwergenbarde - Warum soll das nicht gehen?
Einskaldir antwortete auf rito's Thema in M5 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Das sehe ich sehr anders. Das Regelwerk gibt die für eine Spezies typischen Klassen wieder. Das ist auch gut und richtig so, Anhaltspunkte zu haben. Das fördert aber prinzipiell nicht den Spielspass, sondern sorgt für Orientierung. Als Spielleiter gehts mir grundsätzlich um Balance zwischen den Charakteren und in der Welt. Da würde mich ein Spezies/Klassenkombi nur dann interessieren, wenn sie übermäßige Regelvorteile böte. Also besondere Resistenzen kombiniert mit einer Magieklasse oder körperliche Attribute im Hinblick auf besondere Klassenfertigkeiten. Unter diesem Aspekt würde ich bei einem Wertemonster, das regelkonforrm erschaffen wurde, viel skeptischer hinschauen, als bei einem Zwergenbarden. Vn dem würde ich sogar erwarten, dass er GAR NICHT zwergisch gespielt wird, denn das macht aus meiner Sicht den Reiz aus. Am wichtigsten wäre für mich, dass eine solche Klasse von einem Spieler gespielt wird, von dem ich weiß, dass er eventuelle leichte Vorteile aus der bestimmten Kombi durch anderweitige Schwächen des Charakters ausgleicht. Wenn das der Fall ist, kann er alles bei mir spielen.