Mittlerweile hat Einskaldir Blut geleckt und erwartet auch hinter der nächsten Tür riesige Schatzmengen. Am besten ohne Bewachung.
Doch hinter der nächtsen Tür haben nur ein paar Elfen ihr Lager aufgeschlagen und bieten Einskaldir ein Nachtquartier an.
Der Schattenweber fürchtet aber mögliche Konsequenzen und lehnt dankend ab.
Die großzügigen Elfen geben Einskaldir daraufhin noch eine Sache zur Wegverpflegung mit.
Als er sich außerhalb von deren Sicht befindet, fällt ihm auf, dass sein Rucksack ganz schön schwer geworden ist.
Kurz schaut er sich um, bemerkt, dass er selbst einer der Spieler mit der niedrigsten Erfahrung ist, und schmeißt zwei Dinge in den Straßengraben.
Einskaldir, Schattenweber ( Gnom und Dieb) Stufe 3, Alufolienhut, alles außer Krakzilla abschlachtendes Schwert des Verderbens(+6), Dolch des Verrats (+2), Kronleuchter (+2), stachelige Genitalschoner (+4), der andere Ring (+2), ultrascharfe Peffersoße, 5 Dinge im Rucksack