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Einskaldir

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  1. Was macht jetzt bei dir das Wort "situationsbedingt" so entscheidend aus? Ist ein wirkender Zauber nicht situationsbedingt?
  2. HI. Ich hab mal eine Frage zu den Modifikationen beim 2. WW:Abwehr während des gezielten Hiebes. Für den 2. WW:Abwehr gilt ja, dass keine der auf Seite 225 aufgelisteten Zuschläge bzw. Abzüge mehr berücksichtigt werden. Ist diese Regelung abschließend? Wie wäre es zum Beispiel bei den WM-4 aufgrund von Schmerzen? Die sind dort nicht aufgelistet. Oder soll das Grundprinzip gelten, dass zum Schutz der Figur der 2. WW:Abwehr grundsätzlich ohne jegliche Abzüge stattfindet?
  3. Einskaldir

    Der Boss

    Da muss ich mich erstmal informieren, was das denn für eine Box ist. Was ist denn da drin? Hast du denn die neue DVD mit dem Storyteller unplugged Konzert von VH-1?
  4. Ich weiß nur, dass eine solche Waffe ( Kugel am Ende einer Kette) in einem Richter Di Abenteuer erwähnt wird.
  5. Nein, da ist kein Widerspruch. Daß der Heiler nicht zu wecken ist, wiegt den beim Meditieren erforderlichen Erfolgswurf auf, hat aber wenig mit der Dauer der Anwendung zu tun, da eine Störung jederzeit (also auch in den ersten 30 Minuten) erfolgen kann, wobei die Folgen der Störung bei der Heilertrance deutlich gravierender sein können. Wenn du mich zitierst, dann tu das bitte komplett und schneide nicht die eine Aussage aus, die ohne die andere nicht bestehen kann. Ich bezweifle nicht, dass die total Wehrlosigkeit der Heilertrance für sich genommen der "schlimmere" Zustand ist. Ich habe nur darauf verwiesen, dass du anschließend behauptet hast, dass man das Ganze eh in Situationen einsetzt, wo im Grunde keine Gefahr mehr besteht. Und dann ist das Argument einfach hinfällig.
  6. Ich sagte ja, dass diese "heilerspezifische" Eigenschaft doch das Spielgleichgewicht, wie du es nennst, genauso ins Wanken bringen müsste. Schließlich kann der Heiler jede Menge Zauber, wie jeder andere auch, genausoviele Eigenschaften UND er kann die Trance. Das ist doch unfair gegenüber den anderen oder nicht? Ob es dafür jetzt eine "logische/erfundene" Begründung gibt oder nicht. Genauso kann ich Meditieren jedem ernsthaften, in sich ruhenden Krieger zugestehen. Warum soll der den Bonus nicht bekommen? Du springst zwischen den Begründungen. Zum einen sagst du, dass das eben bei den Heilern so ist ( was ja nun trotzdem, siehe oben, ein klarer Vorteil ist, klassenspezifisch hin oder her). Das begründest du mit der tollen Verbundenheit der Heiler zur Lebensenergie ( was durchaus so im DFR steht) und dann schreibst du wiederum folgendes: Das lässt wiederum drauf schließen, dass es dir schlichtweg nicht passt, dass andere auch volle APs bekommen dürfen, was wiederum ein reiner Spielmechanismus ist.
  7. Und eine halbe Stunde nicht noch einfacher? Du widersprichst dir in deiner eigenen Aussage, was die "Gefährlichkeit" der nicht unterbrechbaren Heilertrance angeht.
  8. Moderation : Bitte hier keine Links zu Browsergames setzen. Dafür gibts eine Extrarubrik, in die ich deinen Beitrag, Yon Attan, verschoben habe. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  9. Aha. Und das gilt für Heiler nicht, die ihre Trance ( nicht Meditation) automatisch schaffen? Das ist also kein Vorteil gegenüber anderen Figuren im Sinne des Spielgleichgewichtes? Sehr gewagte These...
  10. Wir halten uns ans DFR und damit an Variante 1.
  11. Brauchst du dafür nen eigenen Rechner? Wenn mich nicht alles täuscht, hat Apple für sowas ein "Gimmick" entwickelt. Ein kleines Gerät, dass du in deinen Rechner einbaust. Das Gegenstück schließt du an deine Stereoanlage oder dein Radio an. Und dann kannst du die Musik an deinem PC abspielen, der irgendwo in deiner Wohnung steht und hören kannst du es überall, wo du das Gegenstück angeschlossen hast. Soll sehr einfach sein. Reinstecken und fertig.
  12. Warum sollte ich dann sowas machen, wenn das DFR mir zumindest WM+4 ( plus eventuellen Angriffsbonus ) gewährt, weil ich eine improvisierte Nahkampfwaffe nutze? Und habe ich dann im noch extremeren Fall eine Keule als Kamppftstab? Tuor spricht mir aus der Seele. Wie ich auch schon recht früh bemerkte, würde ich gerne sehen, dass man mal festlegt, ob es sich hier um eine Regel oder persönliches Gutdünken des einzelnen handelt. Letzteres ist nämlich zumindest mir egal und dann kann ich mich aus der Diskussion mangels Interesse zurückziehen.
  13. Moderation : Bitte nicht zu jedem Buch einer fortlaufenden Serie eine eigene Abstimmung eröffnen, sonst herrscht hier bald Chaos. Der Strang wird mit dem anderen verschmolzen. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  14. Warum? Viele Grüße Harry Wegen der Maße, wie Solwac sehr richtig festgestellt hat.
  15. Mit Blatt finde ich die Sache noch abwegiger. Das Gewicht ist in dem Falle schon anders verteilt und die Möglichkeit sich selbst zu verletzen viel zu hoch. Ein normaler Kampfstab ist schwer und robust, ein Speer wohl nicht. -2 wäre mir selbst für eine Hausregel viel zu wenig. Im übrigen weise ich darauf hin, dass selbst die Hausregelbefürworter einen leichten Speer nicht zulassen dürften.
  16. Vielen Dak, vielen Dank. Nach dem Start hätte ich auch nie gedacht, dass das noch irgendwas wird. Man kann also jedem Spieler auch bei dem grottigsten Start guten Gewissens sagen, dass bei Munchkin nichts unmöglich ist.
  17. Nun ich persönlich denke nicht, dass man einen eisenbeschlagenen Eichenstab im Wald findet, aber das ist wohl jedem selbst überlassen.
  18. Ich würde zunächst mal gerne wissen, ob das eine Hausregelfrage oder eine Regelfrage ist. DIe Regeln in dem Zusammenhang sind ziemlich klar. Midgard möchte nunmal, dass die unterschiedlichen Kampftechniken und Waffen auch getrennt gelernt werden. Sonst könnte jeder Axtkämpfer für sich in Anspruch nehmen, andere Äxte auch besser als mit +4 zu beherrschen. Gleiches gilt für Schwerter. Und selbst bei einer Hausregel und "Realismus" hätte ich so meine Zweifel...
  19. Nein. Völlig andere Kampftechnik, völlig andere Ausbalanciertheit, völlig andere Robustheit der Waffe.
  20. Einskaldira wirft den wütenden und halbnackten Harfien ihren Überfalltrank an den Kopf. Sofort lassen diese Hornack links liegen und wenden sich mit ihrer ganzen Kraft und ihren Schätzen Einskaldira zu. 26:14 für Einskaldira
  21. Ich möchte dann auch mal noch zusätzlich eine genauso "logische" Berechnung aufstellen. Ein Kämpfer muss ja auch täglich üben, um fit zu bleiben. Das ist auch sinnvoll für ihn, weil man ja sonst einrostet und im Notfall nicht kampfstark ist. Also gehen wir mal von täglichen Waffenübungen aus. Oder sind wir mal großzügig und sagen, dass man an 320 Tagen im Jahr übt. Pro Tag sollt man vielleicht so 2 Stunden üben? Ach sind wir hier auch mal großzügig und üben nur 30 Minuten. Das sind 180 Kampfrunden am Tag. Nun nehmen wir einen beidhändigen Kämpfer. Der schlägt zweimal zu. Also 360 Angriffe pro Tag. Durch 20 ( wie du so schön sagst) macht das 18 PPs Waffe pro Tag. 320 Tage im Jahr bedeuten also 5760 PPs Waffe im Jahr. Das sind 230400 GFP in einem Jahr. Welchen Grad schafft der Gute damit?
  22. Was dein Charakter als sinnvoll erachtet oder nicht ist für die PP Vergabe völlig unerheblich. Wie du selbst sagt, kann ich jeden Blödsinn mit meinem Charakter rechtfertigen. Genau wie ich zu jedem Blödsinn eine Hintergrundgeschichte verfassen kann. Die Regeln sind sehr einfach: Der Einsatz muss zum Erfolg des Abenteuers objektiv beigetragen haben. Das ist das wichtigste. Dies gilt auch für Praxispunkte, wie du Seite 275 DFR entnehmen kannst. Das beste Beispiel in dem Zusammenhang steht auf Seite 269, wo die Heilerin Branwen Krankheiten heilt. Das ist für sie als Heilerin absolut nachvollziehbar und sinnvoll, bringt das Abenteuer aber nicht weiter. Also gibts auch keine ZEPs, sondern höchstens AEPs für rollengerechtes Verhalten. Wenn du jeden Tag Tai Tschi machst, ist das für deinen Charakter typisch, bringt dich im Abenteuer aber überhaupt nicht voran bzw. trägt zu dessen Lösung bei. Wenn du dadurch aber verhinderst, dass dein Charakter unter einer Krankheit leidet, die die Helden sonst stark einschränkt und du voll einsatzbereit bleibst, war das sinnwoll. Im übrigen verweise ich auf Solwacs Beitrag, Über deine Beispielsrechung muss ich im übrigen wirklich lachen. Zeig mir einen Rollenspieler, der mit jedem 20. Wurf eine 20 würfelt und ich zeig dir einen Lügner.
  23. Bei meinem Fall mit dem Magier ergab es sich aus der Situation heraus. Ich hätte es z:B. nicht gemacht, wenn es verschiedene Sprüche gewesen wären oder ein sehr teurer. "Erkennen von Leben" kostet ihn ja man gerade 40 Punkte. Ich glaube, es war für ihn weniger hart, für kurze Zeit auf diesen Spruch zu verzichten, als für längere Zeit bei allen Zaubern einen Malus zu erhalten! (Wie es bei einem Priester nach den Regeln ja der Fall wäre.) Tschuess, Kurna Ach so. Du hast also so getan als ob der den Spruch vergessen hat? Jetzt verstehe ich. Wenn es ein Priester gewesen wäre und er mit der Spruchanwendung angeblich seinen Gott verärgert hat, hätte ich nämlich nicht verstanden, warum er ihn anschließend neu lernen sollte. Schließlich will sein Gott das ja angeblich nicht. Aber so ist das was anderes.
  24. Da schaut Einskaldira ziemlich ungläubig. Das liegt aber nicht nur an der keifenden Detrita, sondern vor allem an dem Ungläubigkeitstrank an ihrem Gürtel, den sie sich genehmigt hat. Daraufhin löst sich das gigantische Huhngeheuer auf und lässt seine Schätze liegen. 26: 10 für Einskaldira
  25. Das war aber nicht nett von Detrita. Aber Einskaldira erinnert sich an ihr Seminar auf der Volkshochschule " Wie biite ich andere in lebensbedrohenden Situationen um Hilfe". Deshalb sagt sie sehr überzeugend Hilf mir! zu Detrita, die ihr daraufhin ihre Alcatraz- Murmel überlässt. 26:26 mit Vorteil EInskaldira
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