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Einskaldir

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Beiträge von Einskaldir

  1. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Prados Karwan @ Okt. 02 2002,00:02)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Welches sind deine Gründe deiner Vermutung?

     

    Grüße

    Prados<span id='postcolor'>

    hi prados.

     

    meine gründe hat eigentlich eike schon näher erläutert. wie er saya und ich schon geschrieben haben, ist "bannen von finsterwerk" , im gegensatz zu detritus meinung, eine abspaltung von " austreibung des bösen". das erkennt man am wortlaut und auch an den GFP fürs lernen. (vorher als grundzauber 400 --> jetzt 250 AdB und 150 BvF ).

    das bezweifelst du aber auch nicht.

    in der spruchbeschreibung geht es mir hauptsächlich um den nun abgespaltenen teil der flüche, welcher vorher in AdB behandelt wurde und jetzt in BvF beheimatet ist. dies ist aber , so glaube ich bisher zumindest, der teil, der für die aufhebung des LP- verlustes durch den geist entscheident ist.

    siehst du das anders ??

  2. hi werte forumler!

     

    folgende frage ergibt sich momentan in unserer gruppe:

     

    verschiedene personen haben durch treffer von geistern lebenspunkte verloren. nach dem alten bestiarium hilft gegen diesen verlust nur "allheilung" und "austreibung des bösen".

     

    seit M4 ist aber der zauber "austreibung des bösen" in den gleichnamigen zauber und "bannen von finsterwerk" aufgesplittet worden. würdet ihr (sehr zum leidwesen meiner spielfigur aber wohl im sinne der spruchwirkung  cry.gif  ) auch sagen, dass seit M4 nur noch "allheilung" und "bannen von finsterwerk" hilft ?

    das bestiarium liegt ja leider zur klärung noch nicht vor...

     

    p.s. : unser heiler hat "austreibung des bösen" natürlich erst nach umstellung auf M4 gelernt und würde deshalb auch von keiner (eventuell vorhandene ?? ) anpassung auf beide sprüche profitieren.

     

     

     

     

  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Red Blaze @ Okt. 01 2002,18:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Nimmt man aber jedesmal einen neuen langsamen Alterungsprozess wären es schon 9*40+70 Jahre, also ca. 450 Jahre. Da kann man denk ich langsam mal über den Staub nachdenken.

     

    Grüße Fabian<span id='postcolor'>

    diese beschränkung stimmt so nicht. die ominöse zahl 9 ist nur bei "Bannen des Todes" entscheident.

     

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Der Zauber kann beliebig oft wiederholt werden. <span id='postcolor'> - Arkanum S. 176

  4. der alterungsprozeß setzt nicht schlagartig ein. vielmehr ist es so, das die verzauberte person nach den zehn jahren und einem dann vorhandenen ausgangsalter von 30 ganz normal wieder altert.

    dies ergibt sich aus der spruchbeschreibung. das schlagartige altern wird nämlich nur explizit erwähnt, sollte der prüfwurf KO mißlingen oder der zauber kritisch danebengehen. im umkehrschluss bedeutet dies aber, dass ansonsten ein normaler alterungsprozeß eingeleitet wird.

  5. ja. war alles gut. musik war wirklich ganz nett. recht dramatisch. grafik war ok. geruckelt hast jedenfalls nicht.

    vielleicht lags auch an unserer verbindung ?? als ich mit marek spielte hatte ich auch immer ruckler oder kleine sprünge im spiel. und das trotz der schnellen übertragungsrate.

  6. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Sep. 30 2002,11:21)</td></tr><tr><td id="QUOTE">intro.bik heißt die Datei

    Und die plc_h05.mdl muß ins Overreide Verzeichnis

     

    Dann dürfte dem Intro-Genuß nichts mehr im Wege stehen!  wink.gif

     

    mfg

    Detritus<span id='postcolor'>

    dank deiner hilfreichen angaben, hat es gut geklappt. danke.

     

    jetzt weiß ich auch worum es geht....  biggrin.gif  biggrin.gif  biggrin.gif

  7. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Sep. 30 2002,11:06)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Doch jetzt fällt mir eventuell ein Grund ein!

    Du hast vermutlich die Video-Datei nicht ins Video-Verzeichnis von Neverwinter kopiert.

     

    mfg

    Detritus<span id='postcolor'>

    das habe ich sogar ganz bestimmt nicht getan.  biggrin.gif

     

    wird nachgeholt. danke.

  8. also in unserer runde ist schon folgender satz legendär: " neee..ich weiß nicht...lieber nicht...ich hab doch nur noch so wenig APs... "  .

    dies ändert sich auch nach stufenanstieg nicht.  biggrin.gif  . der satz fällt, wenn nur noch 10 von 15 APs da sind, aber auch wenn "nur" noch 30 von 35 da sind.

    natürlich wird dann auch gleich nach handauflegen verlangt.

     

    am anfang wars nervig. mittlerweile haben wir den satz schon fast liebgewonnen....  biggrin.gif  biggrin.gif  wink.gif  wink.gif

  9. also fazit von heute:

     

    modul: blutmond

     

    spieler: detritus und ich

     

     

    also zunächst fand ich sehr gut, dass du mich so schnell und scheinbar ohne probleme gefunden hast. ja ja.. die uniflatrate ist schon super schnell....  biggrin.gif  biggrin.gif (500 ping hast du gesagt ?? )

    war auch gar nicht schwer einen server aufzumachen.

     

    das modul scheint ziemlich groß.

    ich fand gut, dass offensichtlich eine geschichte dahintersteckt und nicht nur monsterschlachten. man müsste aber noch mehr leben einbauen, finde ich zumindest. mehr dorfbewohner zum beispiel.

    außerdem könnte es mehr monster im dungeon geben.

    ohne dieb wäre ich echt aufgeschnissen gewesen, weil es viele türen gab und alle verschlossen waren.

     

    aber ich finde es war schon interessant und ich bin doch auf eine fortsetzung des spiels gespannt. vielleicht kommen ja noch die monsterhorden...  biggrin.gif

  10. danke, dass du  mich dem fernsehen vorziehst!  biggrin.gif

     

    wenn sonst keiner mehr zu uns stößt, werde ich wohl eröffnen müssen oder?? (oh gott, ob das klappt...)

     

    irgendein bestimmtes modul, dass ich bereitstellen soll ( wenn ichs hinkrieg ...  wink.gif  )

     

    edit sagt, verdammte rechtschreipunk

     

     

     

     

  11. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Adjana @ Sep. 29 2002,14:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Aber der Endgegner wird der Gegebenheit angepasst, auch wenn das bedeutet, beim Würfeln zu schummeln.

    Da steht der große böse lang erwartete Dämon, und dann fällt der Einser beim ersten Schlag, und der große Böse "stolpert und verstaucht sich den Fuß"?! Nie im Leben!  wink.gif<span id='postcolor'>

    wie gesagt, ich hoffe nur, ihr macht das auch, wenn er beim ersten treffer eine 20 würfelt und den besten kämpfer der gruppe mit einem beintreffer komplett aus dem spiel nimmt.

     

    sonst möchte ich unter euch nie spielen.

     

     

     

     

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