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Warum braucht man Abenteurer für triviale Probleme? Stört Euch das?
Einskaldir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
Sorry, aber da halte ich den Spielleiter für VÖLLIG unschuldig. Deine Überlegungen waren rein regeltechnisch, hatten aber nichts mit der Erzählung zu tun. Du kannst doch nicht Rundenzeiten und Erfahrungen als Spieler mit 10 Sekundenzeiträumen und die Geschichte des Abenteuers in einen Topf werfen. Oder glaubst du ernsthaft, dass alle Kämpde und Belagerungen in der Spielzeit in 1 oder zwei Minuten erledigt werden. Schlachten dauern dann was, maximal 5 Minuten, weil in 30 Runden alles erledigt ist? Nee, BB. So funktiert das nicht. Wenn du das am Spieltisch geäußerst hättest ( In 5 MIn íst der Kampf nach 30 Runden eh erledigt) hätte ich dich als SPL aber auch eingefangen und klargestellt, dass du da besser mal nicht die Regeln zu sehr in deine Zeitüberlegungen einfließen lassen solltest. -
Hi. Sorry, ich spiele kein 1880 und bin daher in eurem Forum nicht zu Hause. Ich hoffe, hier ist mein Tipp richtig. Ich war letztens auf einer Buchvorstellung. Da wurde unter anderem der "Altlas der erfundenen Orte" vorgestellt. Das ist ein Werk voller alter Karten und "Fakten" zu Orten, von denen man damals glaubte, sie würden existieren. Abgesehen davon, dass ich es für den Fantasybereich auch interessant finde, ist es doch irgendwie genau euer Zeugs oder? https://www.dtv.de/special-edward-brooke-hitching-atlas-der-erfundenen-orte/start/c-1695?gclid=EAIaIQobChMItf2dgazh1wIVRLgbCh0lcwEPEAAYASAAEgK9nPD_BwE
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Warum braucht man Abenteurer für triviale Probleme? Stört Euch das?
Einskaldir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
Gar nicht bzw mit Mitteln deiner Figur. Hat meine Figur Menschenkenntnis hinterfrage ich das. Je nach Ergebnis verhalte ich mich dann. Hat meine Figur das nicht, hinterfrage ich erstmal gar nicht. Hilft dir nicht als Spieler, ich weiß. -
Warum braucht man Abenteurer für triviale Probleme? Stört Euch das?
Einskaldir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
Ja, den Auftraggeber kenne ich auch. Bei mir ist es dann meist so, dass der schon ein paar Trupps reingeschickt hat. Keiner kam zurück. Jetzt sucht er fähigere oder "entbehrliche" Leute als seine eigenen. Das kommuniziere ich aber auch. Entweder direkt oder auf Nachfrage der Spieler. Wenn ich ein Abenteuer anbiete, versuche ich auch immer auf die Frage vorbereitet zu sein. Wenn ich mal wirklich nichts Plausibles finde oder es auf dem Con zu viel Zeit kosten würde, bin ich als SPL auch ehrlich und sage das den Spielern auf Nachfrage. Ist zwar scheiße, aber besser als wenn sie sich die ganze Zeit Verschwörungstheorien ausdenken. Als Spieler bin ich auf Cons VÖLLIG anspruchslos. Da hinterfrage ich keine Aufträge, es sei denn, ich hab irgendwann massiven Grund. Ich mach sowas bei Kaufabenteuern. Aber da habe ich auch einen anderen Anspruch. Als Spieler auf Cons hat man es also mit mir einfach. Ich hole auch einfach einen Eimer Äpfel von Nachbarbauern, wenn das der Plot ist. -
Entschuldige, aber das ist Blösinn. Die Aktion ist nicht deshalb sinnlos, weil sie nicht den gewünschten Erfolg hat.Auch das Feststellen, dass der Gang leer ist, ist höchst sinnvoll.
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Einskaldir antwortete auf DerEikju's Thema in Spielsituationen
Wieso sollte Allheilung so etwas heilen können? -
@Biggles Danke für den Tipp. Das ging problemlos. MOAM hat auch nachträglich alle Boni eingerechnet. Dann möchte ich noch was schreiben, was viel zu selten geschrieben wird: DANKE! MOAM ist absolut super. Für jemanden wie mich, der einfach beruflich und aus familiären Gründen keine Zeit mehr hat, sich mit dem Erstellen und Steigern groß zu beschäftigen, ist MOAM einfach eine unverzichtbare Hilfe. Erst wollte ich meinen "Witcher" als Kombi von Krieger und Thaumaturgen erschaffen. Also eine Doppelklasse nach Mysterium, die ich selbst hätte kreieren müssen. Dann fragte ich mich, wann ich denn ernsthaft dazu Zeit hätte und nahm doch den Bj. Die Figur war rasend schnell erstellt. Also DANKE DANKE DANKE.
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Einskaldir antwortete auf DerEikju's Thema in Spielsituationen
@Unicum Haben deine Ausführungen zu Werten über und unter 100 noch irgendwas mit der Frage dieses Stranges zu tun? -
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Einskaldir antwortete auf DerEikju's Thema in Spielsituationen
Wie kommste denn auf das schmale Brett? Der Charakter ist bei Erschaffung um die 20 Jahre alt. Da kann alles Mögliche passiert sein. Von den Pocken im Kindesalter bist zum Räuberangriff im Alter von 16. -
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Einskaldir antwortete auf DerEikju's Thema in Spielsituationen
Ich hab das "Ist Geschmacksache" nicht aufgebracht. Stehen lassen kann ich es aber auch nicht. -
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Einskaldir antwortete auf DerEikju's Thema in Spielsituationen
Bis zu einem gewissen Grad. Es gibt objektive Schönheit. Der geneigte Leser kann sich zu dem Thema ja mal unter Berücksichtigung der Neurobiologie ein Bild machen. "Schönheit als Geschmackssache" zu qualifizieren ist jedenfalls schon lange nicht mehr Stand der Wissenschaft. -
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Einskaldir antwortete auf DerEikju's Thema in Spielsituationen
Tut mir leid, dass dir die Vorstellungskraft fehlt. Aber sonst klappt das mit der Phantasie im Rollenspiel ganz gut? Ich hab kein festes 01er Bild. Nein. Das muss ich auch nicht haben. Das sagt mit der Spieler. Sloth von den Goonies wurde schon erwähnt. Das ist für mich eine 01. Wenn ein Spieler meint, seine Figur ist durch ein Feuer entstellt oder Wunden, dann ist das auch okay. Es gibt ja keine 01er Klone. Also worauf willst du hinaus? 01er sind genau mannigfaltig hässlich, wie 56er durchschnittlich attraktiv oder 100er herausragend schön sind. Komischerweise meinen Spieler auf Cons andersrum, wenn sie ihre 100er Figuren präsentieren, alle müssten vor Begeisterung erstarren. Also habe andere scheinbar sehr wohl eine Vorstellung, was Au 100 oder 01 bedeutet. 01 bis 10 wurden laut Regelwerk zumindest in M3 und M4 definiert. An der Beschreibung kann man sich noch bestens orientieren, auch wenn Au ansonsten keine Auswirkung mehr hat. Weder auf Fertigkeiten noch auf pA. Für pA gilt übrigens das Gleiche für mich. Eine pA von 1-10 kann für mich an einer Fistelstimme liegen, an unabdeckbarem Schweißgeruch, feuchter Aussprache... was weiß ich. Soll sich der Spieler was ausdenken. -
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Einskaldir antwortete auf DerEikju's Thema in Spielsituationen
01 sieht schlechter aus als 02. Der Rest ist pseudophilosophischer Quatsch. 01 ist scheiße hässlich. Spielt das ne Rolle? Nö. Nicht nach Regeln. Wer mit Fluff sonst spielt, sollte das aber nicht außer Acht lassen. Ich frag mich, was dieses ganze "Was ist schon 01?" eigentlich soll. Bei Gs, St oder so fragt ja auch keiner ""Wie stark ist eigentlich 65? Und was unterscheidet diesen Wert von 66?" Und da macht es keinen Unterschied, ob diese Werte in gewissen Maßen Vorteile durch Boni bringen. Ich bin dann auch mal spitz: Irgendwie hab ich den Eindruck, dieses Rumgelaber zum Aussehen und das meiden von Prädikaten wie "hässlich" oder "unattraktiv" kommt in unsere Runde vielleicht daher, dass unser Durchschnitt als Rollenspieler im Wert Au, wenn ich mich auf Cons umsehe, vielleicht nicht wirklich die 50 reißt, sondern eher bei 30 liegt. 01 ist richtig hässlich. Ist das so schwer? Und nun alle gemeinsam " 01 ist..." -
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Einskaldir antwortete auf DerEikju's Thema in Spielsituationen
Habe gerade einen gnomischen Bestienjäger mit Au 01 ausgewürfelt und spiele ihn unter anderem auch wegen des lächerlichen Zt von 17 wegen dieser Niedrigwerte. -
Dafür gibt es die Fertigkeit Geschäftssinn.
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Ich meine, bei Sandobars 7. Reise und auch bei dem Kanthaiabenteuer "Kurai Anat" geht es um den Aufbau von Handelsbeziehungen und -wegen. Vielleicht ist das was für euch?
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@Biggles Ich wollte mir einen Gnomembestienjäger bauen. Das geht nicht, weil Gnome das offiziel nicht dürfen. Ist mir aber egal. Jetzt würde ich gerne trotzdem MOAM nutzen. Wäre es ne Option, solche Rassenkonflikte trotzdem zuzulassen? Von mir aus mit dem Hinweis, nicht regelkonform? Oder ist das nicht erwünscht?
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Es gibt Söldnergilden. Und es ist ein absolut klassisches Gildengeschäft. Alles, was eine Gilde auszeichnet, passt auf Söldner. Ich habs gerade nicht zur Hand. Möglicherweise gibt es auch eine Beschreibung in Cuanscadan?
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m5 - abenteurertypen anderes Schattengänger
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Wie kommst du darauf, dass Hexen sich in Alba für den Gildenbeitritt als Magier ausgeben müssen? Das ist nicht richtig. Schamanen haben auch keine Probleme. Erstes Fazit für mich: Ich hab nichts überlesen. Es ist nicht offiziell geregelt, wie Schattengänger Zauber lernen. -
Besondere Gegenstände für Figuren - gezielt oder zufällig?
Einskaldir antwortete auf Knispik's Thema in Spielleiterecke
Ich verstehe nicht, was die Identifizierung der Wirkweise des Artefaktes im Spiel mit der Auswahl des SPL, welches Artefakt er plaziert, zu tun hat. Bei beiden ist die Identifizierung gleich. Dass sich bei einem der Aufwand mehr lohne als bei dem anderen ist doch ein sehr konstruiertes Argument. Zumal letztlich der Spieler entscheidet, was sich "lohnt". Und der findet den zufälligen +1/+1 Dolch vielleicht spannender, als den individuell vom SPL plazierten "Nebel wecken" Ring. -
m5 - abenteurertypen anderes Schattengänger
Einskaldir antwortete auf Einskaldir's Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Das sehe ich auch so. -
m5 - abenteurertypen anderes Schattengänger
Einskaldir erstellte Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Moin. Wo und wie lernt denn ein Schattengänger seine Zauber? -
@Westcon Orga: Da ich aus familiären Gründen nicht schon donnerstags anreisen kann, plane ich, dieses Jahr sehr früh freitags aufzuschlagen. Dann möchte ich zwei Abenteuer leiten. Eines ab ca 10 Uhr morgens. Und eines zur klassischen Abendzeit. Nun meine Fragen: 1. Kann ich Freitagmorgen schon mein Zimmer erfahren, damit ich meine Plörren unterbringen kann? 2. Kann ich für Freitag ein Mittagessen dazubuchen?
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m5 - sonstige meinung Verhören - wann setzt ihr das ein?
Einskaldir antwortete auf Läufer's Thema in M5 - Sonstige Gesetze
Verhören mit Gewalt kann jeder Depp. Dazu brauche ich keine Fertigkeit, sondern nur die erforderliche brutale Ader. Verhören im Sinne der Regeln ist eher ein Aushorchen. Das Verführen zur Preisgabe von Infos sozusagen. Die hohe Kunst der Kommunikation, nicht die des Messers, der Zange oder was weiß ich nicht.