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Einskaldir

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  1. Wie Solwac schon schrieb, erfasst meine Figur mit Sicherheit innerhalb weniger Sekunden zig Gebäude, Versteckmöglichkeiten, mögliche Hindernisse, Waffen, zu rettenden Menschen etc. , erstellt in Sekundenbruchteilen mögliche Optionen. Ich bezweifle, dass du mir als SPL innerhalb von 2, 5 oder auch nur 10min sämtliche Details, die meine Figur mit diesem kurzen Blick erfasst, auch nur ansatzweise so detailliert schildern kannst.
  2. Aha. Das ist der Abwurf einer Atombombe auch. Sollen wir das auch als Vergleich heranziehen? Dein Vergleich passt in keinster Weise auf die Situation.
  3. Völlig absurder Vergleich. Mir der Roten Karte stelle ich einen Spieler vom Platz, nehme ihn aus dem Spiel. Das ist die heftigste Sanktionsmöglichkeit im Spiel. Mit dem SPL-Eingriff mache ich das genaue Gegenteil. ich helfe ihm, wieder ins Spiel zu finden.
  4. Ich habe dir erläutert, wie das mit dem Stress funktioniert. Das ist Fakt. Wie du und ob du das als SPL einbaust, musst du oder deine Gruppe doch wissen. Im Übrigen glaube ich nach meiner Conerfahrung, dass die wenigsten Spieler in diesem Sinne einen "hohen Abstraktionsgrad" haben. Ich würde das zum Beispiel ganz klar in Kinderrunden berücksichtigen, ja. Denn da dürfte der drohende und gar erlebte Tod der Figur ungleich stressiger wirken als bei einem Erwachsenen. Wobei man sich bei so manchem erwachsenen Spieler... aber lassen wir das.
  5. Hä? Was das eine mit dem anderen zu tun?
  6. Was Begriffe aus der Populärwissenschaft oder der klassischen "Ratgeberliteratur" sind. Wissenschaftlich korrekter ist das Lazarusmodel . Es unterscheidet zwischen Herausforderung und Bedrohung. In unserem Fall wäre also wohl entscheidend, wie sehr sich jemand mit seiner Figur verbunden fühlt. Der Spieler mit höherem Abstraktionsgrad sieht Druck/Stress hier als spielerische Herausforderung. Spieler, die sich ihrer Figur mehr verbunden fühlen, werden Angriffe auf diese als Bedrohung empfinden. Also kein guter Stress.
  7. Alas Ven schrieb in einem anderen Strang folgendes: "Ebenfalls con-spezifisch für Breuberg ist, dass die Orga offenbar genug mit anderen Dingen zu tun hat und daher oft nicht wirklich besetzt ist. Daher muss man sich eben versuchen, selbst zu organisieren." Das kenne ich so eigentlich nicht von Con Orgas und auch von euch nicht, auch wenn ich nur 2011 mal bei euch war. Das wunderte mich daher.
  8. @ Alas: Was war denn aus deiner Erfahrung alles gut?
  9. Wieso war denn die Orga vor Ort unterbesetzt, so schlecht verfügbar? Seid ihr mittlerweile personell schlechter besetzt?
  10. Meine ist schon lange im Alter des "Pfützenhüpfens", sie wird ja im Oktober 3. Und ihr wart zu zweit also muss nur einer gehen. Im Zweifel, wenn die Kiddies schlafen. Alltagsprobleme sind mit bestens bekannt. Deshalb weiß ich ja, dass man Matschhose und Gummistiefel bei Regen nicht zu Hause lässt.
  11. Schreibst du echt jetzt ellenlang über fehlende Gummistiefel als Problem? Und das vor dem Hintergrund, dass einfach die vorher bekannte Wetterlage von euch ignoriert wurde? Was hat das mit dem Strang hier zu tun? Fazit ist, möglichst alles einpacken. Vor allem Gummistiefel und Matschhose, wenn es regnet. Das gilt doch für jeden Ausflug und nicht nur für einen Con. P-S: Man kann auch zweimal zum Auto gehen.
  12. Bei jedem Treffer/Schadenseintritt pro Kampfrunde wirkt der Glücksbringer.
  13. Moderation: OT gelöscht. Bitte beim Thema bleiben. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  14. Leider kann ich das nicht. Ich frage mich aber umgekehrt, wie sich ein Spieler wohl fühlt, wenn er aufgrund so einer "Drucksituation" einen Fehler macht - es geht ja primär um die Erhöhung der Fehlerquote, denn die Erfolgsquote wird das nicht erhöhen - aufgrund dessen er die Spielfigur verliert. Kann mir nicht vorstellen, dass das ein tolles Gefühl ist, zu wissen, bei einer besonnenen Überlegung hätte man den Fehler nicht gemacht, der jetzt zum Tod geführt hat.
  15. Solche Abenteuer gibt es? Wir werden OT: Lassen wir das.
  16. Warum hast du die Tür nicht geöffnet?
  17. Ich finde ja, dass am Besten in so einer Situation ein Spieler handelt. Mach ich auf Cons immer. Wenn die Öffnung der Tür ansteht, mach ich sie auf.Egal ob ich einen Schrank spiele oder einen kleinen Zauberer. Das beschämt irgendwann auch die Kämpfermimöschen. Wenn man über rechts oder links nachdenkt, nehme ich einfach eine Richtung. Ich bin zu alt für den Scheiß.
  18. Genau. Das wäre dir wirklich interessante Frage.
  19. Versteh ich nicht. Realistisch wäre für mich Bogentreffer = tot in den meisten Fällen. Zumnidest sofort kampfunfähig.
  20. Zur Ausgangsfrage: Weil die Regeln aktuell und schon immer dazu keinen Spass mach(t)en. Das würde nur funktionieren, wenn der Schaden erhöht wird und ein Bolzen oder Pfeil im Körper Konsequenzen hätten. Ein Angeschossener ist in der Regel immer eine Gefahr, denn er wird nicht wie im Nahkampf kontrolliert. Und ja, ich kenne die Regeln für kleine Ziele, die Anwendbarkeit ist nur zu klein. Aus meiner Sicht müsste ein Fernkampftreffer in der Regel tödlich sein, um attraktiv zu sein. In jeder Situation. Das wiederum müsste aus meiner Sicht zu einer Regel führen, die nicht auf SpF und NSpF gleich angewandt wird, da niemandes Figur gerne erschossen wird. Auf der anderen Seite sollte auch der Endgegner nicht einfach erschossen werden dürfen. Also müsste ne Regel her, dir hochgradige NPCs schützt. Wie die Meuchelregeln zum Beispiel. Solange es sowas nicht gibt, wird Fernkampf immer eim Schattendasein führen.
  21. Ich sehe schon, was du meinst. Keine Frage. Aber wenn es vom DFR weggeht, sollte hier ein Strang eröffnet werden: http://www.midgard-forum.de/forum/forum/238-m4-kreativecke-gesetze-des-kampfes/
  22. Das ist keine SL-Freiheit bei Katzen oder ähnlichem, wenn die Regeln zwei Riesenratten(Kobolde) pro Feld bei vier Feldern vorgeben, sorry. Die Kobolde brauchen auch einen Stoßspeer, um über Eck angreifen zu dürfen.
  23. Der Titel schon noch, aber sein letzter Beitrag nicht. Da gebe ich dir recht, @Jürgen Buschmeier
  24. Da hast du aber auch den richtigen Schwarm. Der deckt das durch seine Gesamt-LP wieder ab.
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